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2025年 6 月 13日 星期五

音乐元宇宙平台Muverse推出NFT头像YOLO Bunny 致敬周杰伦《最伟大的作品》 – TOM网

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這一集的新聞標題為:

音乐元宇宙平台Muverse推出NFT头像YOLO Bunny 致敬周杰伦《最伟大的作品》 – TOM网

新聞內容如下:

7月15日,由Web3.0音乐元宇宙平台Muverse推出的YOLO Bunny NFT盲盒开启白名单铸造,首批Private-Mint将包含部分致敬周杰伦《最伟大的作品》NFT。Muverse正在创建基于DApp和元宇宙的下一代音乐平台。作为Muverse平台的稀缺数字身份,YOLO Bunny NFT系列由9,999只来自1,402号宇宙的兔子音乐艺术家&爱好者组成。持有YOLO Bunny NFT是解锁未来平台各种权益的唯一凭证,可持续享受平台提供的Token、Listen to Earn创世耳机、元宇宙地块等空投福利。

时隔6年,天王巨星周杰伦的新专辑终于要在歌迷千呼万唤中“始出来”,周杰伦的第十五张新专辑《最伟大的作品》于7月15日正式发行,早在7月6日《最伟大的作品》同名主打MV《最伟大的作品/GREATESTWORKSOFART》首播,7月8日新专辑已在各大音乐平台开启预售,仅用15分钟就卖出50万张。

当Muverse音乐元宇宙遇上音乐之王周杰伦,作为一个服务全球音乐人Web3.0音乐平台,Muverse理解艺术家对音乐美学和方向的控制的重要性,Muverse试图通过建立一个新的基于社区的NFTs范式,为音乐人创造一个更自由、更公平、更适合的商业环境,帮助音乐人在Web3.0时代重新焕发活力。

对于华语乐坛而言,周杰伦是永不过时的流行天王。就像大部分80、90后的人来说,周杰伦这个名字就意味着他们的青春。周杰伦的新歌《最伟大的作品》再次登上热搜,简直让华语流行乐坛又支棱起来了。凭借超高的人气,这首歌在发布之前,有关周杰伦新歌的话题,就多次登上热搜榜,从开始预告,到新歌发布,每个话题都让人热血沸腾。

此次,音乐元宇宙平台Muverse致敬周杰伦《最伟大的作品》,不仅仅单独铸造出一张独一无二的周杰伦弹奏钢琴的NFT图片,而且在整个系列里有部分作品致敬了周杰伦《最伟大的作品》,作为Muverse用户可以在铸造NFT的时候有机会抽中相关NFT盲盒。

据悉,YOLO Bunny NFT盲盒系列将于北京时间7月15日22:00开启首批白名单Private-Mint,并于北京时间7月20日22:00开启Public-Mint,Mint结束即同步上线全球最大的NFT交易市场OpenSea。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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