back to top
34.4 C
Taipei
2025年 6 月 18日 星期三

蘇富比數位藝術日拍賣會推出CryptoPunk和Beeple NFTs作品

今日新聞

速度:

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
蘇富比數位藝術日拍賣會推出CryptoPunk和Beeple NFTs作品

新聞內容如下:
知名拍賣行蘇富比正在舉辦數位藝術日拍賣會——這是一個專門用於拍賣NFT的重要活動,將於8月15日至22日舉行。

這一周的拍賣會突顯了藝術與技術的交集,為收藏家提供了一個獲得塑造藝術市場未來的獨特數位藝術品的機會。

這次拍賣旨在吸引新手和老收藏家,呈現多樣的數位藝術形式,反映了當代數位藝術領域內的各種運動,並向在數位藝術演進中發揮關鍵作用的開創性女性藝術家致敬。

CryptoPunk #491是拍賣會中的一個亮點

在這次拍賣中,一個引人注目的作品是Larva Labs創作的CryptoPunk #491。

CryptoPunks於2017年推出,被認為是最早和最有影響力的NFT項目之一,其中的10000個獨特角色是通過算法生成並存儲在以太坊區塊鏈上。

CryptoPunk #491作為這一系列的一個數位角色,目前正在拍賣中,估價範圍在7萬到10萬美元之間。截至撰寫時,競價已達到4.8萬美元。

這次拍賣是繼以前CryptoPunks的高調銷售之後的一次活動,其中包括2021年蘇富比拍賣會上CryptoPunk #7523的值得注意的銷售,該作品以1180萬美元成交。

Beeple對數位藝術界的持續影響

拍賣會的另一個亮點是來自Beeple的作品,這位數位藝術家因其NFT作品《每日: 創作的前5000天》在2021年創下了6930萬美元的銷售記錄而廣為人知。

Beeple的最新作品《MOTHER OF EVOLUTION》,與麥當娜合作創作,是這次拍賣的一個重要吸引力。該作品的競價已經達到7萬美元,預估價格在8萬到12萬美元之間。

Beeple對數位藝術的貢獻是具有變革性的,並且常常探索技術和創造力交集的主題,使其成為正在進行的數位藝術革命中的中心人物。

探索生成藝術並致敬女性創新者

數位藝術日拍賣會還非常重視生成藝術——這是一個將藝術表現和算法過程結合的領域。

藝術家Tyler Hobbs的作品,包括《Fidenza #795》和《Fidenza #859》,在拍賣中被展示,展示了生成藝術的創新潛力。

此外,這次拍賣會還向在數位藝術空間中有重要影響的先驅女性致敬。像Vera Molnar這樣的藝術家在拍賣中被突出,慶祝她們對行業的影響以及她們在推動數位創造力方面的作用。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -