back to top
30.7 C
Taipei
2025年 6 月 24日 星期二

藝術家疫情日記化身NFT 防疫記者會也入畫 – 中央社即時新聞

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題為:

藝術家疫情日記化身NFT 防疫記者會也入畫 – 中央社即時新聞

新聞內容如下:

COVID-19疫情以來,居家工作或生活已成現代人常態,藝術家黃海欣在丈夫贈送給她的筆記本上,記錄下不同居家樣貌,成為NFT系列#stayathome,每日疫情記者會也入畫。

黃海欣向來擅長以幽默的觀點重新詮釋當今世界,例如她在今年閉幕的「滿山春色-黃海欣個展」中,就以系列油畫勾勒手拿自拍棒、著運動服裝登山打卡的人們,還有三五好友在露營場地相聚卻各自緊盯手機的景象,精準捕捉現代人常見的生活態樣。

此次,黃海欣將視野轉換到COVID-19(2019冠狀病毒疾病)疫情下的世界,她在丈夫送給她的筆記本上先記下夫妻居家樣貌,接著觀察起社群平台、新聞上的人們,有人頻頻「騷擾」家中毛小孩,有人大吃大喝,這些居家模樣都成為她筆下素材,最終輸出為GIF動態檔案,攜手NFT整合平台SOYL所有,成為共100套、每套包含31件循環動圖檔的NFT作品#stayathome。

黃海欣表示,2021年5月中的台灣,大家自主封城待在家中,她像平常一樣繼續畫圖,不過人們開始積極分享各種如何在家打發時間的點子,她也開始在日曆紙上畫了每天從窗戶看見的鄰居日常生活。

黃海欣說,她彷彿是要幫忙構思在家還能做什麼似的,每天畫,畫了幾百頁,不知道警戒的日子還有多久,像是永恆,「於是我開始把這些日常生活的小片刻做成永遠、不停反覆的GIF,有點像人生」。除此之外,也將自己的日常入畫,透過#stayathome系列,觀眾也參與了她的起居。

值得一提的是,#stayathome系列也由黃海欣的丈夫、法國聲音藝術家Norman Bambi協助操刀配樂及音效,讓平面繪畫增添更多趣味。例如其中一件作品描繪到中央流行疫情指揮中心指揮官陳時中的每日直播記者會,加上音效後,令黃海欣也驚豔不已,讚美丈夫將本來簡單的作品變得立體感十足。

黃海欣生於1984年,她是紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)藝術創作所碩士,過去長年旅居紐約,曾畫下紐約大都會藝術博物館來去人流,有長椅上打瞌睡的少年、揮舞自拍棒的觀光客等,集結為畫冊A Museum Show,獲紐約大都會藝術博物館收藏。

SOYL所有透過新聞稿表示,此次黃海欣的#stayathome系列,將於台北當代藝術博覽會展期首日(5/20)起於大會規劃的「藝動區塊 」線上展區展出。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

對我們提供的服務有興趣請查詢:

RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -