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2025年 6 月 20日 星期五

Ronin NFT 現已在 OpenSea 上可交易

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這一集的新聞標題是:
Ronin NFT 現已在 OpenSea 上可交易

新聞內容如下:
歡迎回到我們的頻道,今天我們有一個激動人心的消息要分享!Ronin 區塊鏈上的 NFT 現在已經在 OpenSea 上線了,這意味著擁有 Ronin 錢包的用戶可以直接使用 OpenSea 的介面來買賣和創建新的 NFT。

這次更新還帶來了 OpenSea Studio,這是一個無需編碼的創作平台,可以讓用戶直接在 Ronin 上推出 NFT 系列,這樣一來,創作者們就能更輕鬆地進行創作了。

為了慶祝這次整合,Sky Mavis 發放了兩個免費的紀念性 NFT——Jin 和 Ronke,這些 NFT 的名字都是來自於 Ronin 的用戶熟悉的角色,用戶可以透過連結他們的 Ronin 錢包來鑄造這些 NFT,這是限時提供的喔!

那麼,這對 Ronin 社群來說,意義何在呢?整合 OpenSea 讓 Ronin 用戶能夠在更大的市場上交易他們的數位資產。在這之前,Ronin 區塊鏈上的 NFT 只能在 Ronin Market 內進行交易,而現在有了 OpenSea,交易的選擇變得更多,這也有助於提升原本在 Ronin 生態系中建立的收藏品的可見度和流動性。

另外,從 Ronin 基於 NFT 的交易中,OpenSea 的平台費用的 8% 會直接進入 Ronin 財庫,這為 Ronin 網路帶來了一個新的收入來源。Sky Mavis 表示,這種安排和目前與 Ronin Market 的合作方式類似,能進一步支持網路的長期運營和生態系統的發展。

對於這次 OpenSea 的整合,我們能期待什麼呢?現在,透過 OpenSea Studio,NFT 的創造在 Ronin 上得到了支援,用戶可以不需任何編碼經驗就能創造全新的項目或推出系列。只需選擇 “Ronin” 作為區塊鏈,在創建過程中,就能用到相同的錢包和資產,方便又簡單。

這次整合還引入了一種新方式來執行版稅,OpenSea 將會尊重基於 ERC-721C 和 ERC-1155C 標準的 NFT 版稅,但對於基於舊標準的 NFT,則在 OpenSea 上不會強制執行版稅,雖然在 Ronin Market 上依然有效。Sky Mavis 表示會努力解決這一差異,確保跨平台的版稅執行一致。

最後,記得去 OpenSea 連結你的 Ronin 錢包,免費獲取這兩個紀念性的 NFT Jin 和 Ronke,記得這是限時的活動喔!

感謝你收聽我們的節目,期待下次再見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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