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2025年 6 月 23日 星期一

科企Gusto Collective 用虛擬人拓NFT藝術 – 巴士的報

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這一集的新聞標題為:

科企Gusto Collective 用虛擬人拓NFT藝術 – 巴士的報

新聞內容如下:

提起品牌營銷,常見方式無非是在社交網站宣傳,並輔以下活動,接觸潛在客戶。不過,隨元宇宙概念盛行,有公司開始利用Web3(第三代互聯網)的獨特性、沉浸性開展營銷活動。2020年成立的品牌科技公司Gusto Collective正是「用科技來講故事」,通過搭建虛擬人創作平台、擴增實境技術體驗(AR)等,積極開拓Web3的市場營銷服務。今年2月,一件名為《Drowning in Love》的NFT藝術品以18.9萬元的價格成交。這件作品由虛擬人MonoC創造,並由數據驅動,「每個人看到這件作品時,(作品)都和之前有少許不同。」劉偉權說道,他正是MonoC的創作方——Gusto Collective的創辦人兼首席執行官。在拍賣進行的7天時間,所有點擊進入拍賣網站、投標作品的動作都會以數據點(datapoint)的形式被收集,並根據一定的方程式,變為塑造NFT藝術品的元素。奢侈品營銷仍屬核心業務  劉偉權表示,上述作品至少收集了15萬個數據點,這對拍賣行來說,無疑是一筆潛在收益,因其可憑數據分析客戶的喜好等。不過,他亦強調數據的私隱問題,「我們也不知道是誰買走這件NFT藝術品,除非對方主動公開」。而對於Gusto Collective來說,締造並拍賣這件藝術品的收益則是18.9萬元減去成本,包括付予拍賣行的佣金。劉偉權認為,這是一種新的品牌營銷及創收模式,尤其在Web3領域。  成立於2020年的Gusto Collective現時主打四方面的業務,包括奢侈品營銷服務、虛擬人創作(MetaHuman)、AR(擴增實境)平台及Web3服務。從營收佔比來看,關於奢侈品的品牌諮詢、公關及市場營銷等服務仍是公司的核心業務之一。劉偉權指,該分部收入佔整體營收的60%至70%;而具體的收入模式則包括傳統的月費及項目收費等。他續透露,部分客戶的月費可達7位數港元;至於公司的客戶數量,則有80至90個,涉及時尚、美妝、珠寶及旅遊等行業。  除奢侈品營銷服務外,劉偉權表示,其他業務的收入分布包括AR分部佔十餘個百分比,Web3約佔10%,而虛擬人相關業務所貢獻的營收佔比不足1%。但他亦指,這些業務都是Gusto Collective未來發展的方向。  劉偉權透露,Gusto Collective雖成立僅兩年左右,但集團在2021財年的營收約為2000萬美元(折合約1.57億港元)。值得一提的是,Gusto Collective在2020年收購Reuter Communications公司,後者是於2010年創立的專業奢侈品諮詢公司,總部設於上海,被收購時已擁有逾百名員工。完成收購後,Reuter Communications易名為Gusto Luxe,為Gusto Collective的一員,並繼續提供與奢侈品營銷相關的業務。擬透過收購實現擴張  與大多數初創公司不同,劉偉權表示將繼續考慮通過收購相關行業的公司來實現擴張,資金方面則有融資支持。剛過去的5月,Gusto Collective宣布完成1100萬美元(折合約8600萬港元)的種子輪融資,由Animoca Brands和基匯資本(Gaw Capital)領投。劉表示,此部分資金將主要用於拓展亞洲其他地區的市場、開拓Web3服務和產品,以及開發其他經常性收入的產品等。  他並透露,現時正和新加坡、日本及越南的一些當地公司洽談收購事宜,具體行業包括軟件等,指會依據當地市場情況,因地制宜來挑選企業。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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