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2025年 6 月 20日 星期五

無限NODE基金會收購CryptoPunks知識產權

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這一集的新聞標題是:
無限NODE基金會收購CryptoPunks知識產權

新聞內容如下:
歡迎來到我們的節目!今天我們要聊聊一個引人注目的消息,那就是一個新成立的非營利組織——Infinite Node Foundation,簡稱NODE,最近在美國成立,並且成功獲得了人氣NFT系列CryptoPunks的智慧財產權。

NODE的目標是要在加州的帕洛阿爾托展示整個1萬件的CryptoPunks收藏品。他們這次的轉型,不僅是從私人擁有轉向非營利管理,更加強調保護和公眾的接觸,而不是商業化操作。為了支持這個長期的保管計畫,NODE也承諾投入2500萬美元的資金。

那麼,什麼是Infinite Node Foundation呢?NODE是一個在2025年成立的非營利組織,創辦人是Micky Malka和Becky Kleiner。他們的宗旨是保存、研究和展示數位藝術作品,特別是那些與區塊鏈技術有關的。

這次獲得CryptoPunks的權利後,NODE成為美國資金最雄厚的數字藝術非營利機構之一。他們計畫在帕洛阿爾托開設一個永久性的展覽空間,並且建立技術基礎設施,甚至會運行完整的以太坊節點。

NODE的治理結構包括了一個顧問委員會,成員涵蓋了與CryptoPunks和數字藝術相關的人物,比如Larva Labs的創辦人Matt Hall和John Watkinson、Yuga Labs的共同創辦人Wylie Aronow、以及Art Blocks的創辦人Erick Calderon。並且,資深的CryptoPunks社群貢獻者Natalie Stone也會擔任過渡期間的顧問。

那麼這一切對CryptoPunks意味著什麼呢?從Yuga Labs轉手到NODE的智慧財產權,這是該系列管理上的第二次重要變化。Yuga Labs在2022年從Larva Labs手中獲得了這些權利,並承諾會保護和推廣這個項目。現在,控制權移交給了一個專注於保護而非商業化的非營利組織。

NODE的主席Micky Malka表示:“CryptoPunks激發了一場結合代碼、社群和商業的文化運動。我們希望通過博物館級的保護措施及永續基金,讓這一標誌性作品未來更加穩固,並使學者、策展人和收藏家能更輕鬆地接觸這些作品。”

NODE也強調,將持續按照創作者原本的意圖來維護這個項目,沒有打算引入新的商業計畫。他們的重點將放在技術保護、社群參與,以及重新將CryptoPunks放入數位和當代藝術歷史的更廣泛語境中。

保障這些數位作品的存在,NODE可能會成為CryptoPunks的理想長期「家園」。這真是一個令人振奮的發展,我們會持續關注這個故事的後續進展!謝謝大家收聽,期待下次再見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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