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2025年 6 月 15日 星期日

為什麼GameStop NFT平台意義重大? – Yahoo奇摩股市

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

為什麼GameStop NFT平台意義重大? – Yahoo奇摩股市

新聞內容如下:

GameStop是一家從2021年初流行的WallStreetBets運動中受益的公司,最近宣布他們將推出一個NFT市場。

儘管目前還缺乏具體的資訊來說明這可能會帶來什麼,但它有望成為OpenSea的替代品,並且可能徹底改變數位遊戲經濟。

2020年,GameStop瀕臨倒閉,預計將在未來幾年的某個時候破產。他們的業務主要集中在銷售實體遊戲和遊戲商品,但由於網購和影音遊戲機的激增,他們選擇允許玩家下載他們的遊戲,而不是從商店購買遊戲並使用光碟播放。

事實上,他們的業務正處於失敗的邊緣,以至於避險基金和投資者都在做空GameStop的股票,這意味著他們押注其價格會下跌。

WallStreetBets Reddit論壇的用戶注意到了這一趨勢,並看到在GameStop上有大量的空頭。為了賺錢,成千上萬的WSB用戶同時購買了GME,導致價格上漲並造成「空頭擠壓」,即做空股票的人被擠出頭寸,不得不買入股票來彌補他們的損失。

這導致GME在幾週內從幾十美元的價格上漲到四百多美元,估值超過200億美元。從過去的錯誤中吸取教訓後,他們決心轉向數位空間。

這一戰略的一部分包括進軍區塊鏈、NFT和Web 3.0領域。經過數月的招聘,GameStop於1月7日正式宣布了他們創建NFT市場的計劃,其股價上漲了近20%。他們還制定了1億美元資金收購加密貨幣公司並與遊戲開發商合作的計劃。

《比推》此前報導稱,他們的官方計劃包括創建一個「線上中心」,來交易與遊戲相關的資產和NFT。

儘管尚未確認GameStop將建立在什麼區塊鏈上,但人們普遍認為,Loopring的第2層解決方案將用於創建高速、低成本的交易處理環境。

雙方都沒有證實或否認這些傳言,但有消息表明合作正在進行中。這可能解釋了LRC代幣在過去幾個月中的一些爆炸性價格走勢,因為與GameStop的合作肯定會為任何區塊鏈項目帶來更多關注。

目前,數位影音遊戲還沒有二級市場,一旦有人購買了一款遊戲,就會永遠與他們的帳戶綁定,並且無法交易或轉售該遊戲。

GameStop可以通過將數位遊戲變成NFT,並允許用戶在交易所轉售和交易來改變這一點。這將在二級數位遊戲市場創造一個價值數十億美元的新產業,可以幫助遊戲發行商和玩家賺取更多的錢。

發行商可以從二級市場上銷售的每款遊戲獲得版稅,從而獲得他們原本無法獲得的銷售額,玩家可以通過出售其不想再玩的遊戲獲利。

如果GameStop的市場朝著這個方向發展,這將成為NFT前所未有的獨特用途,可以將其推向新的採用水準,並可能使GameStop成為Web 3.0的遊戲巨頭。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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