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2025年 6 月 14日 星期六

災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元

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這一集的新聞標題是:
災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元

新聞內容如下:
新款2D動作角色扮演遊戲「災厄」(Calamity)已開始進行最終遊玩測試,玩家將有機會爭奪總價值4400美元的獎金池。此次遊玩測試從九月三日進行到九月十三日,其間擁有神器(Artifact)的玩家將能夠體驗遊戲機制,參與比賽,並預備為即將到來的「遊玩賺取空投」(Play to Airdrop,縮寫P2A)活動做準備。
此次測試是玩家們在遊戲的代幣空投分發開始前,最後的調整戰略的機會。

何謂「災厄」?
「災厄」是一款靈感來自於《魔獸世界》和《暗黑破壞神》等經典作品的2D俯視角動作角色扮演遊戲,玩家可以在一個廣闊的世界中進行玩家對環境(PvE)或者玩家對玩家(PvP)的模式。PvE的地下城考驗玩家逐漸擊敗更強敵人以獲得更大的獎勵,而PvP戰場則提供了競爭性戰鬥,包括對決和小規模戰鬥。遊戲具有獨特的職業系統,玩家可以隨著選擇武器的不同,無縫切換於戰士、弓箭手和法師這三種職業之間。 而其玩家驅動的經濟系統是遊戲的核心部份,玩家可以通過拍賣行購買、銷售或交換裝備,並在鐵匠鋪中進一步提升裝備屬性,透過修理、拆解或合併,還有一個寶石系統,讓玩家能進一步自定義裝備。此外,遊戲還包括稱為神器(Artifacts)的NFT,能夠為玩家提供遊戲中的優勢,比如增加經驗值和戰利品。

如何參加此次遊玩測試?
想要參加最終的遊玩測試,玩家必須先在OpenSea平台上從「災厄」(Calamity)收藏獲得一個神器NFT。獲取神器後,玩家需要在「災厄」的Discord伺服器上驗證他們的所有權。驗證成功後,玩家可以通過Discord上的支援頻道申請遊戲訪問碼。得到此訪問碼後,玩家即可在Epic Games Store上獲得遊戲的訪問權限,進而參與遊玩測試。

參與者能得到什麼?
參與此次遊玩測試的玩家可以透過兩種比賽來爭奪總價值4400美元的獎金池。遊戲活動比賽將獎勵在戰士、弓箭手和法師這三個職業中等級最高的玩家。每個職業中的前三名玩家將獲得200美元的USDT,而每個職業中第一位達到25級的玩家將額外獲得200美元的USDT。對於喜歡製作內容的玩家,遊戲推出了內容創作比賽,鼓勵玩家提交有關遊戲的視頻,包括遊戲高光、指南或速通視頻。「災厄」團隊將選出10個最佳視頻,每個獲選視頻的作者將獲得200美元的USDT,所有的內容必須在9月16日之前通過Discord提交。

遊玩測試結束後,「災厄」將開始其「遊玩賺取空投」(P2A)活動,以獎勵玩家在遊戲中的努力投入。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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