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2025年 6 月 21日 星期六

樂觀主義是一種積極的態度和信念,它對未來持有希望和積極的期待,相信事情最終會取得好的結果。樂觀主義者往往會尋找解決問題的方法,而不是專注於問題本身。他們相信自己的能力和努力可以克服困難,並且會尋找正面的事物來鼓舞自己。樂觀主義有助於提高人的心理和情緒健康,促進個人的成長和成功。

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這一集的新聞標題是:
樂觀主義是一種積極的態度和信念,它對未來持有希望和積極的期待,相信事情最終會取得好的結果。樂觀主義者往往會尋找解決問題的方法,而不是專注於問題本身。他們相信自己的能力和努力可以克服困難,並且會尋找正面的事物來鼓舞自己。樂觀主義有助於提高人的心理和情緒健康,促進個人的成長和成功。

新聞內容如下:
「以太坊毫無疑問是應用程式、遊戲和NFT的領先區塊鏈。儘管它有堅實的基礎,但在以太坊頂部運行的Layer-2區塊鏈在可用性、可擴展性和受歡迎程度方面取得了巨大進展,特別是對於高流量的遊戲和應用程式來說。

其中一個Layer-2解決方案正在加速發展,並具有改變以太坊格局的宏偉抱負。該解決方案就是Optimism。

Optimism是一個擁有創新、以社區為先的方法來發展以太坊格局的Layer-2。它使用一種“樂觀Rollup”的方法,提前批准交易,只在出現問題時檢查濫用情況。
Ryan Wyatt,Polygon Labs的前總裁兼YouTube Gaming的執行董事,是Optimism開發團隊的主要人物,擔任首席增長官。在他的指導下,Optimism重塑了其生態系統,更加開放、透明和協作,使開發人員和用戶更容易在以太坊上建立和擴展。
Optimism的最終目標是創建一個“超級鏈”,這是一個統一的多個鏈網絡,可以無縫地一起工作。
為了實現這一目標,Optimism推出了“OP Stack”,這是一個模塊化和適應性強的框架,讓開發人員可以創建自己的區塊鏈,這些區塊鏈可以互相連接和通信,從而提高可擴展性和跨界合作。
像Worldcoin的World Chain、Base區塊鏈和Igloo Inc.的Abstract區塊鏈等知名項目都是由OP Stack提供動力。

在Optimism的核心是$OP,這是Optimism生態系統的本地代幣,並且位於其治理和運營的中心位置。
$OP持有人直接參與網絡的運行,可以提出對協議的改進建議,並對即將到來的更改進行投票。這種去中心化的模式確保了社區在網絡隨時間演變中扮演了至關重要的角色。
Optimism的治理由Optimism Collective管理,並分為兩個主要組成部分:Token House和Citizens’ House。
Token House負責協議升級、庫存批准和其他關鍵決策。$OP持有者可以對這些決定進行投票,或者如果他們愿意的話,將其投票權交給别人。
Citizens’ House是一種實驗性的治理模式,著重於回顧性的公共商品資金。其目的是獎勵幫助以太坊生態系統增長和擴展的項目和努力,並且這些是以共同利益為目標。

展望未來,Optimism的2024年路線圖公布了一系列針對未來互聯的功能。包括Superchain Registry,這能夠讓開發人員查看Superchain內每個區塊鏈的用戶、配置和代碼。Blockspace Charters旨在改進治理,詳細列出由Optimism Collective控制的每個區塊鏈的升級。隨著1.5版本的發布,更多的交易將自動驗證,減少人工干預的需求。

Optimism的歷史
在2019年10月,Optimism團隊發表了他們的第一篇研究論文,概述了樂觀Rollups的想法和潛力。Optimistic Ethereum的最初版本於2020年6月推出,這使得新手開發人員可以嘗試這項技術。
$OP代幣於2022年5月通過空投方式引入,而總供應量的5%分配給符合條件的用戶。未來還會有更多的空投,其中有19%的總供應量用於此目的。
在2022年12月,Optimism經歷了一次重大的Mainnet更新,使得該區塊鏈能夠在無需權限的情況下驗證交易,從而使操作更加安全和去中心化。
在2023年,Optimism與幾個主要的區塊鏈項目合作。這些合作夥伴包括Circle,引入USDC到Optimism,Coinbase,創建BASE網絡,Binance推出opBNB Layer-2區塊鏈,以及Clearpool,一個去中心化金融(DeFi)信用市場,擴展到Optimism的OP Mainnet。
團隊繼續改進其樂觀Rollup技術,使得交易既更加可靠又更加便宜。
Optimism正在成為以太坊未來的關鍵參與者。憑藉其強大的技術、去中心化的治理模式、充滿活力的社區和超級鏈的目標,Optimism將為以太坊的長期生存能力、采納和成功奠定基礎。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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