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2025年 6 月 21日 星期六

林書豪出NFT 收藏林來瘋電影獨家片段+本人線上互動 – ETtoday運動雲

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這一集的新聞標題為:

林書豪出NFT 收藏林來瘋電影獨家片段+本人線上互動 – ETtoday運動雲

新聞內容如下:

目前效力CBA北京首鋼的林書豪22日正式宣佈,將在Reel8平台上獨家發佈林書豪數位收藏版「林書豪旋瘋(Linsanity)」電影NFT(Linsanity NFT),開啟「林書豪+NFT」的合作新模式。

NFT和運動賽事的跨界合作已經不是新鮮事,在NBA和Dapper Labs合作推出Top Shot系列持續熱銷後,NFL(美國國家美式足球聯盟)和UFC(終極格鬥冠軍賽)也加入了這個持續升溫的新興市場。

透過Web3技術,官方授權的獨家精彩影片被製成體育迷可以永久擁有的數位藏品,並且具有獨特的交易和升值潛力。這一概念不僅受到體育迷的歡迎和支持,也得到了廣大投資人和NFT收藏家的認可。

10年前的2月4日,效力於紐約尼克隊的NBA邊緣人林書豪,在球隊人手不足的情況下替補上場,狂砍25分、5籃板、7助攻,為尼克隊實現驚天逆轉。

林書豪更在之後的9場比賽屢建奇功,率隊豪取8勝1負,場均25分、3.8籃板、9.2助攻,「林來瘋(Linsanity)」瞬間成為全球家喻戶曉的現象級熱搜。而林書豪也創下多項紀錄,也打破了亞裔球員只能打鋒線位置的刻板印象,更於2019年成為首位獲得NBA總冠軍的亞裔球員。

這段經歷曾經激勵無數人超越逆境,為實現夢想而努力不懈。2013年華裔導演梁伊凡(Evan Leong)便以為此題材,拍攝了紀錄片「林書豪旋瘋」,為這段神奇的旅程留下完美的註腳。

時至今日,不少球迷仍然對10年前那股席捲全球的「林來瘋」津津樂道。林書豪此次宣佈和Reel8合作發佈林書豪獨家「林書豪旋瘋」電影NFT數位珍藏,會將個人的發行收入全數捐贈予林書豪基金會,以實際行動支持更多的亞裔青少年衝出逆境、追逐夢想,勇於實現自我價值。

「林書豪+NFT」的概念也是林書豪為北美亞裔電影人的實質支持與鼓勵。Reel8是一個致力於以NFT技術幫助非主流的電影人獲得資金支援和發行機會的創新網路平台,選擇Reel8合作發佈NFT,將能夠幫助非主流的電影製作人,透過藝術作品貨幣化,獲得資金和發行管道的支持。

這次發佈的Linsanity NFT系列包含了從未公開的導演剪輯和電影幕後花絮,以及許多林書豪家庭生活的獨家珍貴畫面。收藏Linsanity NFT可以真正擁有和永久珍藏「林來瘋」的逆襲追夢之旅,更能支持亞裔族群青少年和亞裔電影藝術家群體。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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