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2025年 6 月 22日 星期日

星巴克進軍區塊鏈!宣佈年內推出NFT產品,打造數位化「第三空間」|數位時代

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這一集的新聞標題為:

星巴克進軍區塊鏈!宣佈年內推出NFT產品,打造數位化「第三空間」|數位時代

新聞內容如下:

NFT在全球蔚為風潮,下一間擁抱這項技術的大公司,很可能就是星巴克。星巴克近日對外透露,他們計畫發表一系列的NFT,成為會員的專屬徽章。

打造數位第三空間,星巴克喊話推出NFT連結用戶

星巴克在會員制度上一直領先業界,其支付平台一度是全美最多人使用的行動支付。即使到了2021年,根據eMarketer的資料顯示,星巴克的支付平台依舊是全美第二大,擁有超過3,100萬用戶,僅次於Apple Pay的4,400萬人。

星巴克在聲明中提到,很多人都將NFT當作證明數位藝術所有權的新形式,儘管通常被拿來進行投機交易,他們看上了NFT能夠讓人擁有可程式化、品牌化的數位資產的特性,並且還能當作一種通行證。

 

「我們計畫打造一系列的NFT,擁有NFT就等於獲得社群成員資格,能夠享有專屬的體驗與優惠。」星巴克指出,「這些NFT的主題來自星巴克的藝術表達,傳統及新設計的兼有,也有與其他品牌、創新者合作打造的。」

星巴克相信,NFT具有相當龐大的潛力,可以在用戶忠誠、提供獨特體驗、建立社群、傳達故事、客戶互動等各種面向上發揮作用,並認為NFT可以為他們的業務加值,建立一種新的數位生態來補強星巴克既有的數位服務。

介於辦公室與家庭的「第三空間」,是星巴克成立50年來對自己的定位,而第三空間的本質在於提供的連結與歸屬感,他們希望能夠藉由NFT計畫,將這種第三空間的概念延伸至數位領域。

疫情下實體經濟受挫,星巴克積極轉型數位化

星巴克希望藉由NFT進一步鞏固用戶,或許也與疫情帶來的動盪有一定關聯。疫情下人們減少外出,令講求第三空間的星巴克業務受到一定程度的衝擊,近年也積極推動創新、搶攻外帶市場等方式降低疫情影響。

 

例如先前星巴克就宣佈關閉400間普通門市,轉而開設300間專供外帶的門市,試圖順應疫情下民眾對個人化數位服務的需求,只要線上下訂就可以到店立即取貨、無須等待。

前陣子也攜手亞馬遜建立了一間導入自動結帳技術的概念店,整合Amazon Go的鮮食及星巴克線上訂購、線下取咖啡的服務,試圖以新穎的店型滿足更多用戶需求。

雖然最新財報中,美國市場因幾乎恢復常態運轉,使得星巴克營收達到76.4億美元,成功超越外界預期的76億美元,但如中國市場仍因疫情處於封鎖導致營收大幅下滑,也因此暫停公佈財測。

NFT同樣也是星巴克朝數位化轉型的一步,希望以咖啡為起點,建立起可延伸至咖啡館、藝術、音樂、書籍等更大量星巴克有關領域的龐大社群,用一個新的模型來連結用戶。

星巴克的NFT具體會怎麼實現還不得而知,包括是否會與目前的會員制度或App整合、又或者會推出新的App來串連等等,星巴克也表示還不確定會使用哪個區塊鏈來打造NFT。

但能夠確定的是,星巴克NFT已經離問世不遠,預告今年底前就會推出第一款NFT,並強調能夠帶來許多獨特的體驗與好處,不必等待太久,對咖啡巨頭進軍區塊鏈的種種疑問,很快就能得到解答。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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