back to top
28.7 C
Taipei
2025年 6 月 22日 星期日

改變遊戲規則的 NFT Drop 在 Hit Rhianna Track 中提供股權

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題為:

改變遊戲規則的 NFT Drop 在 Hit Rhianna Track 中提供股權

新聞內容如下:

Deputy 是蕾哈娜 (Rihanna) 熱門單曲“Bitch Better Have My Money”(BBHMM) 背後的超級明星製作人,已與 anotherblock 合作發布 NFT,這些 NFT 將向粉絲分享他的流媒體版稅。 限量版 NFT 將於格林威治標準時間 2 月 9 日下午 5 點首次亮相。 該系列總共包含 300 個 NFT,每個售價 210 美元。

通過購買其中一種獨家 NFT,所有者將獲得歌曲未來流媒體版稅的 0.0033%。 這似乎是一個很小的百分比,但考慮到這首歌已經在所有平台上獲得了超過 10 億的流媒體播放量,這一點意義重大。

BBHMM 於 2015 年發行,在美國獲得三白金銷量之前成功登上八個國家排行榜榜首。 Pitchfork 將其列入 2010 年代最重要的 200 首歌曲。 它還成功地推動了代理人作為製作人的職業生涯。

關於他與另一個區塊的合作,副手指出 “作為粉絲,你會對一位藝術家或一首歌產生某種依戀。 當您有機會擁有一首歌的一部分時,這就是遊戲規則的改變者。 它創造了一個完全不同的連接領域,在流媒體或音樂會之外。”

anotherblock 的聯合創始人兼首席執行官米歇爾·D·特拉奧雷 (Michel D. Traore) 也同樣熱衷於參與此次活動。

音樂 NFT 取得了成功這是另一個區塊在不到六個月內的第五次下跌。 版稅 NFT 平台允許粉絲擁有他們最喜歡的曲目的一部分。 之前的版本收錄了 Weekend、Alan Walker 和 Metro Booming 等人的歌曲,所有歌曲都在幾分鐘內銷售一空。 對這些 BBHMM NFT 的預期也是如此,它們在蕾哈娜 (Rihanna) 在超級碗上備受期待的表演之前首次亮相。

就在傳奇嘻哈明星 Snoop Dogg 在激動人心的 Sound.xyz 平台上完成了同樣雄心勃勃且完全成功的 drop 幾天后,就發布了 drop。 因此,如果這是對進入 NFT 領域的一流音樂家的試金石,那麼 Rhianna 的新作品有可能達到頂峰。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -