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2025年 6 月 21日 星期六

搶搭元宇宙熱潮!中原大學NFT競賽獎盃也採數位發行 – 桃園電子報

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這一集的新聞標題為:

搶搭元宇宙熱潮!中原大學NFT競賽獎盃也採數位發行 – 桃園電子報

新聞內容如下:

迎接「元宇宙」浪潮,中原大學舉辦NFT工作坊及競賽,幫助學子在虛實整合的世界創新創業。中原大學與知名數位創作市集OurSong合作,舉辦首屆「原創NFT實作競賽」,集結中原大學設計學院與音樂產業學程之創作能量,共同推動校園數位創作發展。透過工作坊及實作演練,也讓學生認識數位創作精神,提升非同質化代幣「NFT」之實作技能,為因應未來新數位時代搶得先機。

中原大學表示,為激發學子的創作潛力,並增進經營行銷實務能力,從創造數位NFT藝術中找到獨特的實現價值,校方創新創業發展中心與OurSong於6月中旬至7月中舉辦為期一個月的NFT系列活動,吸引近百位中原學生報名參加。工作坊由OurSong創辦人吳柏蒼演講揭開序幕,並邀請暢銷NFT數位藝術家授課,從認識NFT是什麼、創造第一個NFT,以及建立屬於自己的收藏粉絲社群,進而提升NFT實作與銷售能力,增加創作曝光機會。

創新創業發展中心主任張浩提到,NFT可以代表任何數位形式的創意作品,活動引導學生認識NFT的運作與經營,探索元宇宙與數位創作精神,協助學子把創作轉化成價值。張浩本身是音樂產業學程老師,他特別提到,在元宇宙的世界更必須了解NFT對藝術、音樂工作者帶來的改變,鼓勵學生好好經營元宇宙數位創作平台,可以讓世界上更多人看見自己的創作。

中原大學談及,此次競賽獲得人氣獎、擁有最多粉絲追蹤的創作者是資訊工程系二年級學生林昊緯,他在今年三月參加創新創業發展中心舉辦的講座,啟蒙對於NFT領域的興趣並開始投入。林昊緯將手繪的壞壞毛龍發展為系列數位作品,並賦予每隻壞壞毛龍獨一無二的角色設定,作品具高度原創性及系列性。過程中,林昊緯享受到創作的樂趣,對於自己的成長也感到十分驚喜。

另外,商設系王筠妤、黃勇傑聯手創作的NFT,以動畫結合音樂,搭配中、英文完整文案獲得評審肯定。兩位同學表示,雖然時間很緊湊,但很享受NFT的創作過程,「透過工作坊與專業諮詢,讓我們很快能掌握到NFT創作經營的方法,創作的實踐更帶來滿滿的成就感與喜悅。」兩人特別感謝學校辦理活動的用心。

中原大學也提到,另一位地景建築系學生陳巧芸將大學四年來的「點圖」創作集錦轉化為NFT,展示了高超的繪畫能力,加上自己本身熱愛大自然,作品主角便以生物為主,並在鳳頭蒼鷹的創作者認證分享了創作過程與想法,令人印象深刻。

商設系副教授黃文宗在成果發表會上表示,很開心此次活動開啟中原大學學生的元宇宙平台,也為元宇宙數位創作留下美好的里程碑。特別的是,參與同學來自各個學院,除了展現校園創作實力,更顯現中原大學「全人教育」孕育跨領域人才的成果。

創新創業發展中心指出,此競賽一大亮點是特製活動專屬NFT獎盃,由中原商設校友唐念平創辦之台灣新計劃設計、OurSong官方鑄造發行,串聯每一位得獎者的創作帳號,由OurSong官方發布。此外,活動後將特製參賽同學的作品集,發布於OurSong平台app首頁,持續至8月份,希望讓更多人透過無遠弗屆的網路世界,看到中原大學校園創新創意的創作實力。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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