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2025年 6 月 20日 星期五

專訪/茵茵砸600萬頭期「晉升有殼族」 入手NFT竟狂翻22倍! – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

專訪/茵茵砸600萬頭期「晉升有殼族」 入手NFT竟狂翻22倍! – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

茵茵在全民大劇團《仁愛路六號》飾演在國父紀念館爭取工作平權的女員工,出道十多年時間,從通告藝人轉型成演員,這些年也在努力耕耘之下,存到購置房產的第一桶金,今年已經入住內湖新家,展開全新生活。

儘管認同平權的理念,但茵茵坦言在演藝圈有時其實並不適用這樣的條件,「不可能因為月經來就不上班,有些人生完沒多就要還是繼續拍戲⋯。」背後原因莫過於無形之中的『被取代的危機意識』,「一定會有人比你還更漂亮、更會跳舞,不會想說自己已經到一個程度就覺得休息一下。」

就好比她前陣子才剛做完凍卵手術,儘管取完卵身體虛弱,但還是硬撐著去工作、上通告,不過茵茵笑說自己AMH值相當不錯,取出了十幾顆卵,但因為自己不知道要像坐月子一樣養身體,不然或許結果會更佳不錯:「我還是偏向喜歡自然懷孕啦,但就是給自己一個備案,而且也還沒遇到有這樣規劃的另外一半。」

這些年頻頻在舞台劇中露臉,直接現場看到觀眾給予的反應,那種感動對茵茵而言是無比過癮的,但她也沒有放棄積極參與電視作品的機會,在商業與價值之間盡可能作出平衡:「所以我才堅持要一直拍用身體紀錄台灣,還是要有藝術感的連結在。」一轉眼計畫也已經進行八年,前前後後花掉她快200萬,希望將來把累積的五、六十個景點做成一個展覽,一次性的給大家欣賞。

茵茵笑說,還有人喜歡、還有人會記得她,已經相當心懷感激,最近還正式重啟了YouTube頻道「ㄎㄧㄤ茵茵元宇宙」,製作團隊包含她只有三人,原本想說簡單經營、分享日常,沒想到一做就做成綜藝節目,從道具到腳本通通都自己來,累到哀聲連連。真的有想過不愁吃穿那天?茵茵開玩笑說除非是嫁進豪門吧:「但不是每個人都能這樣,而且豪門碗不好端欸,我是沒有那個意願啦哈哈哈!」

不過這麼多年下來,她也存到了自己的一桶金,去年默默在內湖買下兩房一廳,已經在今年一月入住,茵茵表示家裡還是有幫忙,一起付了600萬頭期,原本就有車貸,如今身上多了房貸,一個月基本開銷5-7萬跑不掉,這也讓她更加積極的要努力工作,投資當然也不能少。

除了前年開始買ETF,這陣子也買了虛擬貨幣,計畫製作NFT,其中一張她購買的周杰倫phanta bear NFT,從原本購入0.4以太幣,曾經一度漲到9顆以太幣:「等於我買四萬,升到九十萬欸!我以為會繼續上去啊,誰知道會打仗…」前陣子有人開價0.9買,但茵茵也不急著賣,認為波動本就有高有低,決定當作投資,繼續靜觀其變,多方嘗試也頗有樂趣:「年紀可能越來越大,想學習的就越來越多。」

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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