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2025年 6 月 15日 星期日

周董NFT稱霸區塊鏈 30多個國家瘋報導 – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

周董NFT稱霸區塊鏈 30多個國家瘋報導 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

藝人發行NFT在近期蔚為一股風潮,自Julia吳卓源、Bii畢書盡等將作品以NFT發行,瞬間秒殺後,前天 (1/9) 陳零九與FOMO Dog Club合作的NFT「YOLO Cat Club」也限量發行。

這次發行最大的話題,莫過於抽到特卡中的特卡的粉絲,可每年分享陳零九一年經濟收入的9%,其他的特卡賦能包含每天一杯免費手搖飲、優先收到新款潮流服飾、可參與陳零九的音樂創作並享有版稅分潤等,話題十足。

然而根據昨日 (1/10) 的OpenSea資料顯示,Ezek與周杰倫潮牌PHANTACi聯合發行的NFT「Phanta Bear」地板價現為7.3 ETH (原地板價0.26 ETH),漲幅近30倍,直接稱霸全球藝人圈,可說是亞洲之光。

除了粉絲力挺,不少藝人如陳冠希、任容萱、彭小刀、小馬等人也在社群曬出,目前Phanta Bear NFT已甩開CryptoPunks超過3倍以上的交易量,穩居OpenSea Art NFT 全球No.2,而且以數據來看Phanta Bear NFT極有可能在短時間成為全球No.1的Art NFT。

從2021的12/31凌晨,周杰倫在Instagram中首次曬出Phanta Bear NFT 形象,並表示收到的「第一個特別禮物」開始,Phanta Bear NFT只用了不到一個禮拜的時間,就打敗了盤據在全球前3名的CryptoPunks,引發全球媒體熱議。

而在娛樂圈,Phanta Bear已經成為亞洲娛樂圈在Web3.0的唯一指標,讓許多明星如陳冠希、五月天阿信、林俊傑等都一起瘋曬這波全球熱潮,顯示台灣的數位創作在全球市場的巨大潛力!

如此奇蹟式地爆紅,也讓周杰倫向全球展示亞洲音樂皇帝的獨特影響力,成為國際討論和媒體爭相報導的現象。

當Phanta Bear NFT在全球掀起一陣旋風的同時,據Ezek全球媒體策略長江秉承表示:「Phanta Bear從首日的1000萬美金NFT秒殺後,我們成功吸引北美媒體的目光,當美聯社、雅虎財經等報導出現後,開始有數百家美國媒體跟進報導這件事。」

「一直到Phanta Bear超越了CryptoPunks後,連CNN都開始留意這個世界級的現象,截至目前為止,Phanta Bear的事件已經在全球30多個國家露出,10多種語言的報導,甚至連中東的杜拜、以色列,一直到摩洛哥媒體都有相關報導,我們因為周杰倫,全球華人共同擁有一個世界級的數位藝術品牌!」

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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