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2025年 6 月 16日 星期一

台經戰略-趨勢還是泡沫 NFT會太貴嗎? – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

台經戰略-趨勢還是泡沫 NFT會太貴嗎? – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

過去一年NFT在全球熱賣,不僅是區塊鏈、加密貨幣等社群創造高話題性,也頻頻登上各大媒體版面,數位藝術家Beeple的《每一天:前5000天》以6,900萬美元的天價成交,遊戲平台Sandbox的虛擬土地以430萬美元售出,NBA Top Shot中詹姆斯(LeBron James)灌籃的影片以38.76萬美元的高價賣出,《CRYPTOPUNK》、《無聊猿(BAYC)》系列也都被收藏者高價搶購,實在很難想像為何會有人願意花這麼多錢買一個用不到的虛擬商品,這是未來的趨勢?還是另一個泡沫?

依據拍賣理論,傳統英式拍賣最終的成交價格決定於出價第二高競標者願意支付的最高價格,2020年諾貝爾經濟學獎得主Paul Milgrom證明了當投標者在出價過程中越互相瞭解,將給賣方帶來更高的收益,而不同於實體拍賣,網路拍賣通常會設定具體截標時間,因此有更充份時間進行競價及了解對手,自然會推高成交價格。

每個消費者對於商品價值判定的標準不同,且由於NFT獨一無二、永遠紀錄、交易透明等特性,所有人都能輕易知道持有者是誰,因此買家考量的不僅只是未來增值空間,或是單純對於該商品的喜愛,而是持有這個NFT能彰顯的獨特文化、藝術、數位、科技等地位與品味證明,心理學家馬斯洛(Abraham Maslow)的需求層次理論(Hierarchy of Needs)認為,人們高價購買奢侈品為的是想受到他人肯定(尊重需求),說穿了就是「財力與品味」的社會地位象徵,如同藝術品、限量精品、名車等,當紅的NFT理所當然成為有錢人追逐的焦點。

個人認為,這些天價的NFT很有可能是追捧過度的泡沫,如同2017年發生的ICO泡沬,隨著這波金融市場、加密貨幣牛市結束,NFT的價格也會回到比較合理的區間。

不過,泡沫過後留下來都將會是有價值的,NFT未來發展仍值得期待。例如NFT發行門檻與成本都很低,幾乎所有人都可以發行,不論是一般民眾、網紅、飲料店、餐廳到大企業都可以發行自己獨一無二的NFT。

且在NFT市場並無國界地域的限制,架構在去中心化的區塊鏈上,只要符合交易條件智慧合約就會自動成交,一手交錢一手交貨,簡單明白,不僅創作者有機會一炮而紅,也為收藏者帶來無限商機。

其次是NFT連結的應用層面充滿商機,日前台灣MaiCoin集團與插畫家「小島紀實」推出碳權NFT,將手中的1,800噸碳權與插畫結合並發行成NFT,每個NFT代表4噸碳權,共計發行450個NFT,而碳權NFT可以交易,將有助於國內碳權價格的揭露與訂價。同樣地目前NFT在遊戲、收藏品、身份認證、電子票、串流影音等領域都有類似的應用場景出現,而這只是開始。

另外NFT很可能也是元宇宙(Metaverse)形成的關鍵要素之一,雖然各界對於元宇宙最終的樣貌仍然沒有共識,不過由於NFT十分適合做為數位資產交易的證明文件,讓虛擬世界裡的資產買賣可以成立,也能提供數位商品智慧財產權的保障,讓元宇宙中所有資產與商品都能有明確的所有權歸屬,只要能明確界定個人私有財產,自然就會形成價值交換與市場交易,並成為元宇宙經濟運作的基礎。

最後,不論NFT價格是否合理,NFT的應用場景與未來發展各界都高度期待且積極投入,這場數位世界的競賽才剛剛開打,也是台灣迎頭趕上的好機會。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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