back to top
32.5 C
Taipei
2025年 6 月 19日 星期四

可以吃的NFT四月在RAW登場!跨足藝術、美食、VR、區塊鏈會有什麼火花? – 數位時代

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題為:

可以吃的NFT四月在RAW登場!跨足藝術、美食、VR、區塊鏈會有什麼火花?- 數位時代

新聞內容如下:

全球是第一顆「可以吃的NFT」,即將在四月份於餐廳「RAW」登場,NFT線上策展平台EchoX預告,今年第二季還會有更多後續的賦能規劃。

除了藝術收藏外,近期NFT(非同質化代幣)賦能議題也受到關注,除了可以用NFT兌換商品,目光放得更遠的經營者,還會規化一系列的活動,深化跟NFT持有者(粉絲)的關係。

全球是第一顆「可以吃的NFT」,即將在四月份於餐廳「RAW」登場,不只可以憑NFT享受美食與觀展體驗,NFT線上策展平台EchoX預告,今年第二季還會有更多後續的賦能規劃。

四月正式開吃!第二波賦能將登場

「We Are What We Eat: Seed」NFT 是由國際名廚江振誠、VR金獎導演黃心健、當代表演藝術家張逸軍三強聯手,透過NFT線上策展平台EchoX的協助所打造出來的。

廚師與藝術家的結合,將這款NFT打造成「策展型行動藝術精品」,買到這款NFT的持有者,可以從2022年四月一日起透過專注頂級生活體驗的FineDayClub協助訂位,在RAW享受「觀展」並「享用獨家料理」的體驗。

現場將可透過VR、料理來體會這顆NFT的全貌,藏家可身歷其境地感受三位大師的藝術創作。透過VR的呈現,將虛入實幻化成眼前的盤子上,一道由江振誠主廚獨家為此NFT創作的料理「Pomme et Terre」,透過與眾不同的餐桌VR,享受全球最頂尖的食藝之旅。

這次NFT進到實體場域的實現,也是台灣第一個NFT完成OMO(Online Merge Offline,線上整合現下)的歷史紀錄。業者預計此波風潮,也將再為「We Are What We Eat: Seed」在二級市場帶起一波收藏熱潮。

EchoX表示,NFT持有者到餐廳體驗,是開啟後續賦能的「鑰匙」,在完成訂位與現場體驗解鎖後,才可獲得後續更多賦能,比方說不定時空投新賦能等驚喜,還可以在2022年第二季,參與江振誠主廚為此NFT持有人特別開立的「Discord專屬線上對談活動」。

512顆圖像隨機生成,NFT除了欣賞還能吃

「We Are What We Eat: Seed」一共發行512顆的圖像,每張皆為生成式藝術隨機產出,視覺背後的核心理念都獨一無二。

這顆NFT跨足VR、表演藝術、美食、區塊鏈四大象限的結合,堪稱為「史上最難策展的We Are What We Eat: Seed」更是科技史上一大重要里程碑。

從影片概念規劃、肢體藝術創作、軟硬體設備整合校正、江振誠主廚為其創作專屬料理、直到RAW內外場教育訓練、NFT賦能權利的驗證機制等,都是極需要縝密整合與串連的難題。知名區塊鏈專家葛如鈞博士也表示:「這顆NFT的意涵和藝術收藏價值,加上未來也將投入更多元的賦能機制,是非常值得藏家長久收藏的一個作品。」

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

對我們提供的服務有興趣請查詢:

RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -