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2025年 6 月 17日 星期二

加層驗證解NFT泡沫疑雲 – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

加層驗證解NFT泡沫疑雲 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

能透過區塊鏈技術進行驗證的「NFT」(Non-Fungible Token, 非同質化代幣),2021年全球市場募資金額飆升逾128倍,從1千多萬美元直接暴增至48億美元,NFT伴隨元宇宙議題,成為市場最夯的流行語。NFT的創建、交換或銷售,如滾雪球般,吸引追求潮流的民眾注意。

就在這一年的時間,NFT讓單一數位藝術品拍賣一再創新天價,區塊鏈遊戲The Sandbox在它的元宇宙裡開發社區房地產「Decentraland」,知名藝人、運動員用NFT吸引粉絲,新創公司因NFT帶來創紀錄的融資和交易。

市場不乏以NFT為名的吹牛詐騙、洗錢資恐,讓人擔心NFT是魔鬼;在此同時,藝術、娛樂音樂、懷舊文化有了「NFT化」商品,帶動內容創作、早期募資市場活躍,也有人認為NFT是天使。究竟NFT是魔鬼還是天使,源鉑資本(Kyber Capital)創辦人暨執行長胡一天認為,「全然存之於初心」。

2021年有許多國際大型藝術品NFT由蘇富比成功拍賣。文化大學財務金融系教授沈高毅指出,藝術品的價值取決於有意收藏者的意願,有的藝術品原本就價值連城,也有可能從收藏者的出價意願,才能決定市場均衡的藝術品價格。

他分析,NFT是搭著區塊鏈的浪潮,讓許多期待透過NFT快速賺錢的參與者投入,「競相用高額價格購買,只是期待其他人會用更高的價格收購」,而高價買入的目的是透過轉手致富,這就具有很高的投機風險,「從財務投資的角度出發,NFT是一個充滿風險的商品」,且一年來發展的太快,自然就有NFT泡沫化的批評。

胡一天指出,全球企業積極推動技術創新與數位轉型,在巨變中找尋新的商業模式與投資機會,這是市場的自然法則,但它無關乎NFT、TFN或任何英文縮寫。

NFT確實讓舊習有了改革的空間。NFT的技術支撐是區塊鏈技術作為身分數位驗證,具有區塊鏈不可竄改、不可替代的特性,讓原本不相信數位資產或虛擬商品的一般人,因為有了「可以放在自己數位錢包」的這一層驗證,開始卸下心防。

金融科技獨角獸Amber Group指出,NFT應用到數位藝術、稀有物品的收藏上,成為凸顯價值所有權的最佳方式,運用NFT收藏數位作品,加持信任度,因此能大幅提升藝術品交易的流通性。

Deloitte Private與藝術市場研究公司ArtTactic合作的「藝術與金融報告」研究發現,疫情大流行至今,NFT燒起「數位藝術與收藏品」投資熱,藝術金融市場持續推動藝術、金融與文化間的交流與融合,以提升社會福祉;同時,「科技、永續觀念及法令監管」對藝術金融產業的發展,逐漸扮演起至關重要的角色。

在台灣,多年來受惠於加密貨幣產業而壯大的MaiCoin集團,搭建Qubic Creator一站式NFT開店服務創作歌手、藝術家,可以因區塊鏈上的資產所有權(IP),不論作品轉手多少次,創作者或藝術家都可有效追蹤、確保每一次都能從中受益,「這是加密金融跨界所帶來的極佳應用之一」。

MaiCoin集團也定期推出公益型NFT,將區塊鏈技術與公益連結,首波推出碳權NFT,鼓勵大眾支持減少碳排放,讓NFT因此掛上了天使的笑臉。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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