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2025年 6 月 14日 星期六

公益事業跨足元宇宙立陶宛推蜜蜂NFT改善城鄉數位落差 – 環境資訊電子報

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這一集的新聞標題為:

公益事業跨足元宇宙立陶宛推蜜蜂NFT改善城鄉數位落差 – 環境資訊電子報

新聞內容如下:

近來成為熱門話題的區塊鏈應用NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣),除了在虛擬球員卡、音樂作品及GIF動圖掀起熱潮以外,也有創作者開始將推廣偏鄉教育結合NFT銷售,讓公益事業也能在「元宇宙」佔有一席之地。

一家立陶宛NFT發行商就宣布推出名為「Bees2be」的NFT項目,將發售2萬枚以蜜蜂為概念的NFT,所有購買的「養蜂人」除了蒐集數位藝術品,也能協助發行商在立陶宛境內推廣偏鄉教育、響應公益事業推動。

具「立陶宛國寶」象徵意義 售2萬枚蜜蜂NFT打造元宇宙友誼

「蜜蜂完美地代表了立陶宛和台灣兩國之間的美麗、勤奮和群體思維。」由於台灣與立陶宛的貿易關係正穩定成長,且立陶宛是歐洲第一個同意以台灣為名建立代表處的國家,「Bees2be」NFT發行商表示,為深化兩國的發展,將台灣選為發行地之一,並以極具立陶宛象徵的蜜蜂,作為此次NFT的核心概念。

發行商表示,成立「Bees2be」最主要的目標是改善立陶宛境內偏遠地區兒童的數位落差,藉販售NFT的所得向偏遠地區提供所需的設備和培訓,鼓勵數位素養和技術發展。

雖然在立陶宛境內,如首都「維爾紐斯」等地區的科技已非常發達,但教育資源及專業人士仍大量集中在就業機會多的大城市,造成許多鄉村地區缺乏師資和電腦設備,城鄉差距嚴峻。發行商表示,透過公益事業結合當今科技快速發展的指標NFT,也能呼應「協助鄉村提升數位教育」的宗旨。

「Bees2be」第一階段將販售2萬枚的蜜蜂,發行商指出,每隻蜜蜂都會以完全不同的設計型態,供購買的「養蜂人」選擇,每隻蜜蜂的售價為0.18ETH(以太幣),購買的蜜蜂也將作為ERC-721代幣儲存在以太坊區塊鏈,並託管在IPFS(星際檔案系統)上。此外,「Bees2be」將同時在立陶宛及台灣地區發售。

輔導學員設計NFT上架環保區塊鏈 傳遞環境關懷意識

「Bees2be」的偏鄉推動教育計畫,將會在NFT項目售出五成後開始正式展開,目前初步規劃為100名學員提供數位教育服務,以10個班級、每班10名學員的方式進行,不過確切會在立陶宛境內哪個地區設立服務據點則尚未定案。

發行商說明,除了數位教育、程式編寫以外,課程中也會教導學員創作NFT,2萬隻蜜蜂完全售罄後,團隊也將協助學員開始銷售自己設計的NFT。

曾有專家指出,Solana為目前環境成本較小且能源使用較少的區塊鏈之一,發行商也說,除了提升學員的數位素養,也會鼓勵他們關注環保與實踐,因此未來計畫在Solana上銷售學員的NFT,希望能進一步減少碳足跡。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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