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2025年 6 月 21日 星期六

全球藝術市場去年強勁反彈 台富人開始追捧NFT藝術品 – udn.com

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這一集的新聞標題為:

全球藝術市場去年強勁反彈 台富人開始追捧NFT藝術品 – udn.com

新聞內容如下:

亞洲藝術殿堂,台灣富人追起收藏風,且開始追捧NFT藝術品。瑞銀集團今(19)日公布最新調查發告,發現台灣富人藝術收藏家平在去年平均砸15萬美元收藏藝術品,甚至有一成台灣收藏家豪砸100萬美元收藏藝術品,台灣收藏家也開始追捧NFT藝術品。

瑞銀集團今日同步宣佈,台北當代藝術博覽會將於5月20日至22日回歸,呈獻62 間頂尖藝廊。該博覽會因疫情影響而停辦兩年,今年終於重回台北登場,瑞銀則是博覽會的主要贊助商。

該報告由Arts Economics以及瑞銀投資者觀察(UBS Investor Watch)完成對於高淨值(HNW,通常為手握資產100萬美元以上)收藏家行為的研究,於2021年在台灣、香港特別行政區、中國內地、新加坡、法國、德國、意大利、英國、美國和巴西等10個市場進行,包含200位台灣收藏家。

根據瑞銀集團最新公布的調查報告,發現在美國聯準會(Fed)量化寬鬆下,去年藝術品市場強勁反彈,超過疫情前水平之上,經銷商與拍賣行的藝術品與古董銷售額估計達到651億美元,年成長29%、接近三成,年增加7億美元,

其中,美國仍佔據主導地位,銷售額占比超過四成,大中華區排名第二,排名第三。但如果以成長來說,亞洲出現強勁復甦,大中華區銷售額大幅成長35%、達134億美元,亞洲經銷商的銷售而成長更將近三分之一。

瑞銀調查顯示,高淨值收藏家(手握超過100萬美元資產)在去年購買藝術品與古董的平均數量超過2020年,超過100萬美元的比重也急遽增加。

較特別是,NFT藝術品市場受到收藏家的肯定,包括以太坊、Flow 和 Ronin 區塊鏈上與藝術品相關的 NFT 的總銷售額增長了一百多倍、達26億美元,顯示NFT對富人收藏家吸引力越來越大。

報告中發現,在調查的十個市場中,有四分之三的富人收藏家有購置NFT,比重在台灣超過八成,其中年輕與新穎收藏家最為擁抱NFT。瑞銀指出,調查發現,超過七成台灣富人收藏家已經計畫要在今年購買數位藝術品,比重高於其他地區的平均56%。

瑞銀調查發現,台灣富人收藏家平均收藏27件藝術品,去年購入的作品中位數為5件,消費中位數為15.1萬美元,其中購置10萬到100萬美元的比重最高、達44 %,其次為5萬美元以下藝術品,超過100萬美元的占比10%。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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