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2025年 6 月 23日 星期一

傳統藝術創作者透過NFT 再創價值 – HiNet 新聞社群

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這一集的新聞標題為:

傳統藝術創作者透過NFT 再創價值 – HiNet 新聞社群

新聞內容如下:

39 歲的美國數位藝術家「Beeple」溫克曼(Mike Winkelmann)創作的《每一日-第一個 5000 日》(Everydays – The First 5000 Days),是一幅歷時 13 年用 5000 張獨立影像所組合而成的拼貼畫,起標價 100 美元,最終在佳士得以 6934 萬美元(約新台幣 19.6 億元)賣出,創下 NFT(非同質化代幣)售價新高紀錄,讓數位加密貨幣再度成為話題。

對於市場行情總是瞭如指掌的藏家,看到佳士得拍出一張「圖片檔」且以近七千萬美金成交,行情甚至遠超過張大千的畫作。當NFT數位藝術作品的拍賣價格,遠高於知名傳統畫作,這股歷史上無法抵擋的浪潮襲來,我們沒有一個人能夠忽略它,這會讓傳統藝術創作與數位藝術創作產生出甚麼火花?

NFT 市場即將超越傳統藝術
雖然 NFT 的數位藝術交易熱潮延燒,但也引發藝術家們的質疑:「數位藝術哪裡算是藝術?」、「這圖檔是用電腦畫的又存在什麼繪畫技巧?有什麼藝術性?」、「這些旁門左道哪能跟藝術大師的作品相比?」,雖然質疑聲此起彼落,但 NFT 數位藝術的交易熱潮,讓傳統藝術家們也不得不停下來思考: 「一項區塊鏈的新技術NFT看似打通了數位藝術交易與市場的任督二脈,這又是怎麼做到的呢?」、「市場為何這麼熱呢?」。

根據 Business Insider、金融時報報導,Chainalysis 數據顯示,2021 年初到該年 12 月 15 日為止,共有 409 億美元湧入 NFT 市場;倘若納入以太坊區塊鏈以外的數位收藏品,NFT 銷售額還會更高。進入 2022 年後,NFT 熱度有增無減,根據 NonFungible.com,光是一週,NFT 銷售額就高達 5 億美元。NFT 狂潮讓此一市場的規模幾乎快追上傳統藝術品。Art Basel 和 UBS Global Art Market 估計,2021 年全球傳統藝品的規模為 501 億美元。NFT 的數位藝術市場即將超越傳統藝術品市場。

NFT 能讓傳統藝術創作者持續獲利
今年二月,亞洲藝術中心 5 億 NFT 大秀,加密藝術(Crypto Art)特展:「Oasis: Going Meta」。這個 40 歲老畫廊策展 NFT,也象徵了 NFT 趨勢銳不可擋。相較於 NFT,傳統藝術品交易,每次交易都是一錘子買賣。創作者只能獲得第一次交易的部分或全部收益。而在 NFT 中,每次當數字藝術被轉售,原作者都能收到每筆 NFT 銷售的一定比例。因此,來自原始銷售下游發生的所有經濟活動的創作者和藝術家,通過這種方式,創作者獲得了永久收益,真正讓創意得到最大效益化。在這浪潮下,傳統藝術的創作者,該如何搭上這班車而獲利呢?筆者建議如下:
1、產品再製作:將以往實體作品數位化後再加值:如藝術品 3D 化並加上作者簽名的版本。
2、行銷包裝:(1)好的社群媒體協助透過白名單發行,如Demi-Human、Discord等。(2)利用媒體進行故事行銷(如畫家故事、作品故事)與作品包裝賦能。
3、NFT 溢價:創作者保留部分原始發行 NFT,尋求未來溢價空間。
4、信任發行:利用的可以信任的發行平台,解決尋找交易所、轉換虛擬貨幣,Mint(鑄造)及上架的問題。如 Qubic Creator。

「NFT 賣不出去,只是個 .JPG」,傳統藝術創作者必須思考如何在 NFT 浪潮中創造價值並吸引市場注意,否則,NFT 只是個 .JPG。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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