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2025年 6 月 15日 星期日

以太萬古如長夜,天不生我polygon

今日新聞

2017年底,以太坊區塊鏈經歷的大規模網絡擁堵導致了第一批NFT項目之一的CryptoKitties無法正常運轉,從而陷入停滯。

以太坊所帶來的問題遠不止網絡擁堵,這不禁讓越來越多的開發者開始思考:

區塊鏈的未來發展應該走向何方?換言之,現在的區塊鏈行業怎麼發展亟待性能更好的基礎設施?

建立基礎設施面臨的五大問題

1

環境成本

區塊鏈依靠加密技術提供安全性,就分佈式網絡達成了共識。

這實質上意味着,為了“證明”用戶有權在鏈上撰寫內容,必須運行複雜的算法,可是這需要大量的計算能力,需要付出極大代價。

以比特幣為例,保持網絡運行所需的計算能力需要消耗的能源相當於世界上159個國家使用過的能源。環境影響和能源成本不容忽視。

2

缺乏監管

投資比特幣或其他加密貨幣的人不難發現,區塊鏈網絡是一個會產生動蕩的環境。

由於缺乏監管監督,騙局和市場操縱現象已是司空見慣,如著名龐氏騙局Oncecoin—借“下一代比特幣”的噱頭,從投資者手中搶走了數百萬美元。

與近年來的許多新興技術領域一樣,立法者在很大程度上是跟不上行騙者步伐的,這使得那些試圖利用FOMO情緒的人從中攫取了利益。

3

複雜性

如果用戶努力理解區塊鏈背後的加密和分佈式原理的話,應用的潛在革命性就不難發展。

但對於大多數使用者來說,他們還是需要大量的時間和精力去進行了解,來看透區塊鏈帶來的益處。

傳統金融服務業提供的中間人服務—如清算付款和防止欺詐,也仍然無法在區塊鏈網絡中低成本實現,不滿和不信任情緒仍然在蔓延。

對於很多人來說,區塊鏈的複雜性會把很多用戶拒之門外,這也很難讓部分用戶體會到其中利益。

4

速度慢

區塊鏈交易具有複雜性,本身又帶有加密和去中心化特質。

與現金或借記卡等“傳統”支付系統相比,區塊鏈交易的處理時間要長得多,如比特幣交易,可能需要幾個小時才能完成。

區塊鏈網絡不僅可用於價值存儲,也應用於其他用途,如在互聯網環境中記錄事務或進行交互。

隨着規模的增大、訪問和寫入網絡的計算機的數量增加,區塊鏈有可能會變得愈發低俗和笨重。

5

傳統機構的衝擊

儘管人們對成熟的金融業採用的區塊鏈技術非常感興趣,但若談及區塊鏈底層技術,很多人還是會持冷淡或反對態度。

銀行歷來都是通過扮演中間人角色以賺取巨額利潤,且擁有着巨大的遊說權,可與政府或立法者建立合作關係。

可即便成熟的金融服務業即使不扼殺區塊鏈的存在,也會在某種程度上降低其實用性並限制其可用性。

Layer-2拓展解決方案

“狀態通道(state channels)”和“側鏈”在近年來不斷髮展,並試圖將部分工作從主鏈中移動到其他地方進行,以提高速度較慢(但十分安全)平台的性能和成本。

區塊鏈的新浪潮,會讓參與網絡的每個節點都運行所有代碼,以減少浪費,加速執行速度。

為了解決這個問題,新型公鏈會使用“分片”技術。分片技術可以將網絡分割開來,讓大部分計算并行進行。

這允許網絡容量隨着網絡節點數量的增加而擴大,網絡容量理論擺脫了限制。

Polygon側鏈(Matic)

側鏈是與以太坊兼容的獨立區塊鏈,它使用自己的共識模型和塊參數來高效處理事務。

公共EVM側鏈旨在與以太坊互操作。合同通常是便攜式的,資產和數據可以跨鏈傳輸。

公共側鏈在許多不同的情境中都能發揮作用,包括微交易、穩定交易和特定於應用程序的交易(基於 NFT 的藝術、DAO 投票、社區貨幣等)。

Polygon是以太坊的一個提交鏈,旨在支持和擴展以太坊的社區。

它通過使用以太坊成熟的、去中心化安全層,加上Poylgon所具有的可拓展性交易和性能,Dapp可以進行擴展,且無需擔心安全問題。

按照該團隊的介紹,Matic升級為Polygon的意圖是擴展平台願景,並將其轉變為用於建立和連接以太坊兼容區塊鏈網絡的協議和框架。

這正如Polygon中文“多邊形”的字面意思,是一個功能強大、易於使用的框架。

當然,MATIC將仍然是網絡的原生資產,並將在保護系統和實現治理等方面繼續發揮着重要作用。

Polygon核心組件

具體來說,Polygon的技術主要是通過兩個核心組件實現的,分別為Polygon框架和Polygon 協議。

1

Polygon框架

其中“Polygon”框架可供開發者一鍵式部署與以太坊兼容的預設區塊鏈,並提供一個自定義構建區塊鏈的模塊集。

這包括可插拔的共識機制、質押、治理、以太坊虛擬機EVM/Ewasm,執行環境以及爭議解決程序等。

2

Polygon協議

Polygon協議則起到可以在Polygon鏈之間或 Polygon鏈與以太坊之間傳輸信息的作用,並可依賴以太坊網絡的安全性。

Polygon的擴容路徑

Polygon實現擴容路徑的方式有兩種,一種為依賴以太坊網絡安全性的路徑,即“Secured Chains”,另一種為獨立鏈,即“Stand-alone Chains”。

1

Secured Chains

這第一種方式不會建立自己的驗證者池,而是由以太坊直接提供,或者由專業驗證者提供(類似於波卡的共享安全性)。 

2

Stand-alone Chains

這一種獨立鏈擁有自己的驗證者池,完全負責自己的安全性,併兼具獨立性和靈活性等優勢,實例包括Matic PoS鏈、側鏈和企業鏈。

關於Polygon目前提供的PoS橋和Plasma橋,從以太坊充值到Polygon的時間均需要3至5分鐘,不過提現時間較長,尤其是Plasma橋,需要長達7天。

另一方面,如前所述,Plasma橋依賴以太坊網絡安全性,而PoS橋更為靈活。

Polygon此前還表示,目前正在開發跨鏈方案和無許可橋接器FxPortal。

FxPortal無需映射請求,將使用和PoS Portal一樣的Polygon狀態同步機制,並且完全定製化,這包括狀態轉移、ERC20/721 轉移和在 Polygon 上的 Mintable 功能等。

Polygon的優勢

Polygon將會提供各種擴展解決方案,如 Optimistic Rollups(OR)以及zkRollups (ZKR)和 Validium。

任何建立在Polygon上的應用都可以根據其應用所需的安全級別選擇其中任何一種擴展解決方案。

Polygon旨在支持和擴展以太坊的社區,而不是為了取代它。

毋庸置疑,以太坊已經證明了自己是最安全、最去中心化的區塊鏈之一,以太坊擁有着強大的網絡用戶和礦工社區。

以太坊高額的Gas費用成為了吸引大批受眾進入生態系統並進行大規模應用的瓶頸。如今Gas費用驚人,這也是Dapps選擇L2解決方案的原因。

人們預計,真正實現ETH 2.0至少要等一到兩年後,可此時此刻,擴展性問題急需解決。

此外,ETH 2.0並不能提供高吞吐量Dapps所需的無限擴展性。

最好的情況便是64個分片(shard),每個分片有50個TPS,那麼所能提供最多的便是3200個 TPS。

從應用的採用率來看,預計需求會不斷上升,可擁堵問題仍然存在。

而有了ETH 2.0后,Polygon的解決方案將會更加穩健,因為Gas費用越低,Polygon鏈向以太坊提交節點的間隔就會更短。

雖然以太坊還是作為安全層,但Polygon等提交鏈將成為許多商業活動的最佳選擇。

Polygon的二層鏈已經得到了130多個Dapp的廣泛應用,帶來了約1500百萬的txn(交易費用),吸引了27萬個獨立用戶。

Polygon在大力支持NFT浪潮,平台上還有一些頂級的NFT項目如Aavegotchi、Cometh、Neon District、Chain Guardians、Decentral Games、MyCryptoHeroes 等。

這需要強大的NFT基礎設施來支持高增長的遊戲和項目。

正如Opensea和Arkane等NFT市場帶來了流暢的NFT交易體驗,也歸功於Polygon高速、低成本的txn。

Polygon Dapps也在吸引着主流的關注,Jack Dorsey和Elon Musk在Polygon支持的平台 Cent上,將他們的推文作為NFT進行拍賣。

Mark Cuban也曾使用Polygon支持的NFT推特鑄幣,Tokenized Tweets,Logan Paul最近也在Arkane Marketplace上推出了NFT。

上線主網8個多月,Polygon (Matic)的生態就已初具規模,逐步搭建起了從遊戲、NFT到DeFi等細分領域的多樣化生態體系,尤其是在遊戲和NFT領域的發展最為顯著。

Matic Network每天進行500萬筆交易,以太坊每天進行170萬筆交易。Polygon是一個可擴容的網絡,交易吞吐量會越來越多,它現在已經達到了以太坊的3倍。

除此之外,流通TOKEN(占我們總供應量的 60%),估值約為140億美元。

在用戶方面,Aave是Polygon上推出的最大的DeFi應用之一,與他們在以太坊的26,000名用戶相比,他們在Polygon上擁有的用戶更多。

總的來說,在Polygon上,有接近100萬個唯一地址,佔到今天以太坊地址的三到五成。

Polygon之所以能夠吸引這些新用戶,是因為它是一個擴容平台,能夠吸引散戶。

在以太坊網絡擁堵問題短時之內無法被有效解決的情況下,越來越多的項目方會尋求在Polygon 上搭建或使用。

作者:Tohnee,來源:DeFi之光

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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