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2025年 6 月 14日 星期六

亞洲首個旅遊生活體驗NFT會籍香港團隊創旅遊老虎TIGER BEING – HiNet 新聞社群

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

亞洲首個旅遊生活體驗NFT會籍香港團隊創旅遊老虎TIGER BEING – HiNet 新聞社群

新聞內容如下:

 縱然疫情下各地實施入境限制,跨境旅遊未見曙光,但大家對旅遊的渴望仍然強烈由香港團隊創立、為熱愛旅遊及生活人士創立的TIGER BEING,為亞洲首個去中心化的私人會所會籍NFT,將透過與酒店、航空公司及私人遊艇等伙伴合作,為會員提供一系列獨家尊享體驗,結合虛擬與現實,分享旅遊喜悅再無疆界限制

獨家尊屬體驗,會員福利發放「旅費」

TIGER BEING使用SOLANA區塊鏈技術,發行限量4,096隻,預計在3月31日進行首次預購,並於4月後公開發售,其後將可在Magic Eden及Artemis等NFT二手市場平台交易。TIGER BEING以私人會所會籍NFT作定位,持有者將自動成為會籍會員,而TIGER BEING NFT則是參加各種獨家體驗的入場券。目前,項目已落實的會員專屬活動包括:

  • 於香港頂級酒店長期預留會員專屬房間,讓會員享受尊尚住宿體驗;
  • 私人帆船航海體驗,由專業教練帶領出海,享受無邊的自由自在;
  • 旅遊主題私人饕宴,用味覺體驗各地特色文化。

TIGER BEING更支持會員探索生活各種可能性,承諾未來會給予會員發放各種福利,包括將一定比例的Royalties(在二手市場上的轉售報酬)收益回饋,作為疫情緩和後支持大家繼續追夢的「旅費」此外,TIGER BEING NFT有不同的稀有度,持有者可將不同稀有度的NFT結合,演化成更高級別的會員資格,享受特級福利。

無國界Travel Plaza,旅遊生活愛好者交流平台

TIGER BEING鼓勵會員分享交流旅遊及生活體驗,目前團隊在Discord上匯聚了一群旅遊生活愛好者,並持續邀請旅遊KOL及YouTuber與社群分享體驗,重燃大家對旅遊的熱情。TIGER BEING亦逐步加入空投獎品、遊戲活動等,目標在元宇宙建設無國界Travel Plaza旅遊廣場,作全球旅遊生活愛好者的交流平台。

NFT設計展現文化價值,區塊鏈永久保存

團隊除了致力爭取會員福利及建設社群外,對TIGER BEING NFT設計所表達的文化涵意及價值亦相當重視——在每隻獨一無二的TIGER BEING NFT上,均可找到至少一個反映世界奇觀、名勝景點、文化遺產、地域文化或傳統的特徵,例如北極光、櫻花、天燈、熱氣球、野生動物保護區、獅身人面像古文明遺跡等,將人類文明在區塊鏈上永久保存。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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