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2025年 6 月 21日 星期六

2024年完整的比特幣指南

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這一集的新聞標題是:
2024年完整的比特幣指南

新聞內容如下:
各位聽眾,歡迎收聽本期節目。比特幣自十多年前以來,最初單純作為數位貨幣,然而今天,它的發展範圍卻比以往任何時候都更為廣泛。自2023年起,不可替代代幣,也就是NFTs,已經進入比特幣網路,這被稱為比特幣序號,為數位藝術、收藏品及區塊鏈文化開闢了新的前沿領域。

比特幣序號是獨特數據,直接嵌入到單個的薩多希上,薩多希是比特幣最小的單位,使它們變成獨特的數位藝術品。那麼,比特幣NFTs有何獨特之處,它們是如何運作的,又為什麼我們應該去探索它們呢?接下來,將為您帶來2024年比特幣序號的完整指南。

首先,讓我們來看看比特幣序號的由來。比特幣序號由著名的比特幣開發者凱西·羅達摩於2023年1月推出。他利用比特幣在2021年11月進行的Taproot升級中的新功能,實現了將數據刻印到單個薩多希上,而不影響比特幣的核心網路,旨在塑造一個更公平、平等和真實的區塊鏈藝術生態系統。

隨著序號的興起,BRC-20標準應運而生,這是比特幣的一種資產標準,相當於以太坊上的ERC-20,隨後還出現了更高效的Rune標準。這促使既有的NFT巨頭開始探索與比特幣的橋接,或是在比特幣上推出新系列,包括BTC DeGods和Yuga Labs的TwelveFold等。隨著對比特幣序號交易的需求增長,越來越多的錢包、交易所和平台開始提供支持。

比特幣序號的運作方式與以太坊上的NFT有所不同。在以太坊上,資產的數據是添加到網路上的智能合約中,而藝術品通常儲存在去中心化的IPFS服務上。而在比特幣上,數據則被直接刻印到比特幣網路的單個薩多希上,這使得序號完全在鏈上運作。

每個薩多希都是順序開採的,因此序號的最大數量有其限制,大約為2.1萬億。這些薩多希仍然可以像以太坊上的NFT一樣被買賣和交易。除此之外,序號還具備以太坊NFT所不具備的稀有性層級,某些薩多希因其獨特性而更具吸引力。羅達摩創建了羅達摩稀有性指數,將所有薩多希劃分為六種不同的稀有等級,進一步增加了序號的價值感知。

對比特幣社區來說,序號的出現引發了不同的反應。批評者認為序號擾亂了比特幣的純粹性,削弱了其作為數位貨幣的地位,並造成了網路擁堵和手續費上升。然而,支持者則認為序號擴展了比特幣的功能,為數位藝術的成功開闢了新的道路。儘管存在這些爭議,序號仍然逐漸取得影響力,預計會持續增長。

歷史上,比特幣序號並非首個嘗試為比特幣增加附加功能的項目。2014年推出的Counterparty則是一個較為基本的嘗試,但因為擴展性、儲存容量及編程限制而漸漸失去吸引力。2021年11月,比特幣的Taproot更新為更有效的解決方案鋪平道路,而在2023年1月,羅達摩引入了序號協議。

2023年3月,BRC-20代幣的推出使得$ORDI成為比特幣上的首個可替代代幣,並在一個月內突破10億美元。這一成功激發了新的序號項目,如Taproot Wizards、Ordinal Punks和Bitcoin Frogs,促使主流NFT市場如Magic Eden和OKX開通序號支持。到2023年底,已經刻印超過1000萬個序號,而這一數字在2024年持續上升,現已擁有更多專門工具、平台和擁躉。

展望未來,比特幣序號將專注於數個關鍵領域。提升序號協議以應對持續的擴展性問題將是重中之重,並進一步發展Stacks的L2生態系統。一系列創新契機仍在等待被探索,包括去中心化金融、代幣化證券、數位藝術進步等。在不斷變化的法規環境下,序號可能成為未來用戶採用的重要橋樑。

比特幣序號的受歡迎程度顯示出比特幣生態系統如何能迅速適應不斷變化的趨勢和消費習慣。隨著它們的持續發展,序號對藝術家、收藏家和投資者而言,都提供了令人興奮的機會。無論您是支持還是反對序號,隨著時間的推進,其影響只會愈加明顯。感謝您的收聽,請繼續關注我們的節目!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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