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2025年 6 月 21日 星期六

「Apple Vision Pro 頭戴式裝置對於次世代虛擬實境的意義」- 重定視覺體驗,引領全新的未來世界!

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這一集的新聞標題是:

「Apple Vision Pro 頭戴式裝置對於次世代虛擬實境的意義」- 重定視覺體驗,引領全新的未來世界!

新聞內容如下:

科技巨頭蘋果公司憑藉其 iOS 智能手機、媒體播放器和平板電腦在消費電子產品領域贏得了聲譽。該公司以其創新產品而聞名,包括 MacBook、iPhone、iPod、iPad、AirPods、AirTag、Apple Watch、Apple TV 和 HomePod。最近,該公司通過推出 Apple Vision Pro 宣布進軍空間計算領域。在本文中,我們將探討這款新設備對 Metaverse 的意義。

Apple Vision Pro 是一款革命性的設備,它融合了數字和物理元素,為用戶創造了身臨其境的體驗。它允許人們以前所未有的方式相互聯繫和溝通。該設備擁有令人驚嘆的 3D 顯示屏和直觀、自然的用戶控制。與其他 VR 和 AR 耳機不同,Vision Pro 是一款混合現實 (MR) 耳機,通過用戶的聲音、眼睛和手來控制,無需手持輸入設備。

Vision Pro 的設計具有高- 優質材料和計算功能是 Apple 產品的代名詞。它具有硬件和軟件組件。硬件設計由一塊 3D 夾層玻璃組成,包裹在弧形鋁合金框架中,貼合用戶的臉部。它還具有靈活的頭帶和適合理想定位的轉盤。該耳機可邊充電邊使用,電池續航時間長達兩小時。此外,揚聲器的位置策略性地靠近用戶的耳朵,以提供優質的空間音頻。

該設備具有先進的眼動追踪 LED 和紅外攝像頭,可實現超精確的輸入。高效的傳感器陣列每秒向顯示屏傳輸超過 10 億個像素,使用戶能夠準確地看到周圍的環境。雙芯片(M2 和 R1)對於 Vision Pro 至關重要,每個芯片都分配有特定的角色,以提供一流的空間體驗。 M2 芯片運行複雜的計算機視覺算法,可生成高效、美觀的圖形,而 R1 芯片則處理來自所有內置輸入設備的輸入,並在 12 毫秒內呈現圖像。

Vision Pro 基於 VisionOS 構建,這是一款旗艦操作系統,為設備供電。用戶使用他們的手、眼睛和聲音與設備交互。耳機並沒有完全將佩戴者與現實隔絕,因為它利用傳感器來響應外部/二次運動並揭示周圍環境。 VisionOS 有多個內置應用程序,如 Apple TV、App Store、照片、Safari、消息、郵件、音樂等。它允許用戶通過選擇首選圖像、美學和特色背景來創建和控制沉浸式體驗。

Vision Pro 的到來可能為元宇宙中重新想像的虛擬景觀鋪平道路。它可以促進創建更複雜的技術,並將其納入元宇宙景觀。它還可能導致市場競爭更加激烈,並鼓勵公司升級其功能。 Vision Pro 設備的革命性技術有潛力改變 Metaverse 生態系統並創建去中心化環境。

總而言之,Apple Vision Pro 耳機代表了空間計算領域令人興奮的發展。其創新功能、令人驚嘆的設計和無縫的用戶體驗可以重塑元界生態系統,並幫助實現沉浸式技術的新水平。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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