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2025年 6 月 20日 星期五

「搭著Chainlink神諭,探索更廣闊的世界,動態NFT帶來潮流!」

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這一集的新聞標題是:
「搭著Chainlink神諭,探索更廣闊的世界,動態NFT帶來潮流!」

新聞內容如下:
動態非同質化代幣(dNFTs)是由Chainlink的去中心化神奇寶貝在Polygon區塊鏈上驅動,這正在改變數字資產的創新方式。

近年來,非同質化代幣(NFTs)在數字艺术和數字收藏領域引起了轟動,但隨著市場飽和,人們開始尋找能提供更多革新和價值的NFT解決方案。這就是為什麼動態非同質化代幣(dNFTs)應運而生。

動態非同質化代幣(dNFTs)是非同質化代幣的進一步發展,它們不僅具有可唯一標識的特性,還能包含元數據或鏈外資訊,並透過智能合約與現實世界的數據相互關聯。簡而言之,動態非同質化代幣(dNFTs)不僅是數字收藏品,更是可以根據外界條件和數據源變化的數字資產。

然而,實現動態非同質化代幣(dNFTs)的關鍵在於可靠的數據來源和準確的數據反映。而這正是Chainlink的去中心化神奇寶貝在Polygon區塊鏈上發揮作用的地方。

Chainlink是一個去中心化的預言機網絡,它連接著區塊鏈世界和現實世界的數據源,為智能合約提供準確可靠的數據。在Polygon區塊鏈上使用Chainlink的去中心化預言機,使得動態非同質化代幣(dNFTs)可以獲得實時的、可靠的外部數據來源,從而使其能夠根據特定條件和變化進行動態更新。

例如,一個動態非同質化代幣(dNFT)可以根據某個特定市場物品的價格變化而更新自身的屬性。通過Chainlink的去中心化預言機,這個動態非同質化代幣(dNFT)可以自動獲取該物品在現實世界中的價格數據,並根據數據來源的變化自動更新自己的價值和特性。

這種動態更新的能力使得動態非同質化代幣(dNFTs)在數字藝術、數字收藏、游戲和虛擬世界中具有巨大的潛力。它們不僅可以提供更具價值和獨特性的數字資產,還可以展示和反映現實世界的變化和條件。

此外,使用Polygon區塊鏈作為基礎設施可以為動態非同質化代幣(dNFTs)提供更快的交易速度和更低的成本,從而增加了其可擴展性和可用性。

總結來說,動態非同質化代幣(dNFTs)憑借Chainlink的去中心化神奇寶貝在Polygon區塊鏈上的應用,為數字資產的創新帶來了新的可能性。它們不僅提供了更具價值和獨特性的數字收藏品,還能根據現實世界的變化和條件進行動態更新。這將開啟更多有趣和有價值的應用場景,並為數字藝術、游戲和虛擬世界的未來帶來更加明亮的前景。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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