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2025年 6 月 15日 星期日

《DJ在線》遊戲進軍元宇宙NFT Game盼創更大市場- 新聞 – MoneyDJ理財網

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這一集的新聞標題為:

《DJ在線》遊戲進軍元宇宙NFT Game盼創更大市場- 新聞 – MoneyDJ理財網

 

新聞內容如下:

 

以霹靂(8450)為例,霹靂將卡包作為虛擬收藏品,上架NFT商品交易平台「JCard」,以一包299元的價格賣出1000套,雖然只是小試身手,但對霹靂來說,虛擬收藏品幾乎不需要太多額外的製作成本、產品銷售上架也簡單,所以等於也是高利潤的產品。

以歐買尬(3687)來說,歐買尬以經典遊戲《LUNA Online》的角色來發行藝品,目前已發二波,且第二波的價格是第一波的十倍,第二波的產品是經典角色四款撲克牌產品,上架opensea平台,是以太幣計價,換算每一款上架是定價是40美元,而取得的買家還可以再上架出售,每一次的轉手交易,創作者都可以有分潤。

NFT更深度與遊戲結合

目前遊戲廠中,自有IP的廠商均不排斥將經典角色往NFT作為虛擬藝品供玩家收藏或者是看好升值價值的投資人投資,宇峻(3546)則表示,目前尚未有具體的方向,但如果會有此方向應該會以賣遊戲角色為主;網龍(3083)下一款自製手遊大作《天子傳奇S》,也不排斥會有將經典角色放上NFT平台供玩家收藏的計劃;橘子(6180)則是目前上市櫃遊戲廠商中,最率先提出「區塊鏈虛寶交易平台」概念者,橘子在2018年即提出區塊鏈虛擬道具的概念,算是走在產業的最前端。

但除了將角色串上區塊鏈技術在NFT平台交易外,其它NFT與遊戲更深的串連,以歐買尬為例,即以有買《LUNA》NFT藝品的投資人可以再返回遊戲內兌換限量虛寶,等於又可以獲得額外的獎勵。

另外,更有廠商將目標放在所謂的「NFT Game」,結合NFT技術以及遊戲,透過區塊鏈技術創造出來的不可竄改、無法偽造以及獨一無二特性,讓玩遊戲的人就可以靠玩遊戲賺錢,也讓玩家可在遊戲內自由買賣遊戲中的人物、道具、武器等等,不像過去賣遊戲虛寶要靠第三方平台或地下交易,而是真正在遊戲內賺錢,目前已有不少東南亞的遊戲做出成功的NFT遊戲,如《Axie infinity》,讓幣圈、NFT圈以及遊戲圈大結合。

擁IP、擁研發技術者 相對具優勢

不管是將虛寶發行為虛擬藝品放上NFT平台上供玩家收藏或投資,或者是要發展NFT Game,相對有IP、有研發技術者,相對仍較具有優勢,因虛擬藝品也算是IP的週邊商品之一,要有發行權利,則需要取得IP商的授權,或者自己有經典有力的IP;至於後者要開發NFT Game,除了本身要具備遊戲研發的能量,還要帶入數位資產、虛擬貨幣和區塊鏈的技術,已是文化、科技和金融的融合。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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