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2025年 6 月 14日 星期六

日本熱賣「NFT漫畫」 助新生畫家累積名氣與收入 – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

日本熱賣「NFT漫畫」 助新生畫家累積名氣與收入 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

近幾年虛擬貨幣成為投資熱門標的,現在又出現新幣種,稱為「NFT」。NFT叫做「非同質化代幣」,每一個NFT所代表的物件都不一樣,它的形式包括圖片、影片、音樂等等。數位創意作品可以透過NFT獲得所有權證明,因此日本出版商開始販賣NFT漫畫;除了保護版權,每筆交易都會被記錄,作者就能獲得收益,以幫助新生畫家拓展名氣與收入。

比特幣、以太幣、狗狗幣等等虛擬貨幣持續發燒,「NFT」現在急起直追。「NFT」全名為Non Fungible Token,中文為「非同質化代幣」,同為數位加密貨幣的一種。一般常聽的比特幣、以太幣屬於「同質化代幣」,每枚貨幣本質相同、價值一樣;而NFT它可以是一張圖片、音檔、影片等等,任何數位形式的創意作品都是一個NFT。NFT因著區塊鏈的技術支援,擁有獨一無二的識別代碼。

NFT解說歌曲:「NFT到底是啥?很簡單,它就是加密貨幣。」

簡言之,NFT就像是替數位作品簽名用印,證明它是世上唯一正本,付予了作品價值性,這樣的數位正版機制,讓日本漫畫界看到商機。

出版社人員:「這是漫畫《code:nosutora》的NFT。」

日本知名出版商「講談社」進軍虛擬世界,賣起「NFT漫畫」。NFT的版權保護,就算把作品放上網,不斷被網友轉發,最後還是能追溯到唯一發行版,讓買賣雙方都能安心版權正宗。而且交易過程都會留存在區塊鏈上,出版商能透過紀錄了解支持度,對鐵粉們推出獨家好康,提高讀者忠誠度;也因著交易記錄,作者在每次賣出都能收到部份版稅,幫新生代漫畫家獲得收入,同時累積名氣。

出版社人員 小林伸裕:「新上架的連載作品特別難獲得關注,為了能讓新出道的漫畫家能夠生活,利用NFT連載新作品,我們認為是支持畫家的一種方法。如果能順利進行的話,我們相信這項技術能替漫畫界帶進可觀的利益。」

NFT概念也吹進日本職棒。「太平洋聯盟」近來開始販賣賽事NFT,把整場球賽或是精彩好球精華上架,除了供球迷一再回味,也試圖用NFT的方式,讓更多人感受棒球熱血魅力,拓展職棒市場。

日本職棒太平洋聯盟CEO 根岸友喜:「我認為職棒會因此誕生全新價值。現在是球迷來到球場欣賞球賽,我們從中獲得利益;而NFT也能創造相同價值,甚至能夠超越現在。」

NFT平台投資商 岩瀨大輔:「每個人在網路上停留的時間各有不同,但比例上是大幅增加的;而現在正在崛起的,我認為是一個新時代的轉捩點,這是世界在90年代後半進入網路世代時,壓根沒想過進化狀態。」

電腦「複製貼上」的便利性,加上網路無遠弗屆的傳播性,在資訊共享的同時犧牲了原創尊重;而進入NFT時代後,除了分享訊息,更是共享價值,虛擬商機也將再一次迎來爆發式的成長。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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