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2025年 6 月 20日 星期五

UARTCUBE推出首度結合NFT的限定潮玩「NFT結合實體將是潮玩收藏必然的趨勢! 」 – yamNews蕃新聞

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

UARTCUBE推出首度結合NFT的限定潮玩「NFT結合實體將是潮玩收藏必然的趨勢! 」 – yamNews蕃新聞

新聞內容如下:

走在收藏市場最前端,來自LA的潮玩選物品牌UARTCUBE,即將推出首款原創IP「MR. ZEAL」,首發款「MR. ZEAL the launch edition」將以創新模式 – 結合NFT與實體潮玩限量發售,融合虛實藝術,預計今年6月初在官網和粉專正式發布,將在OpenSea平台獨家發行,限量30版;並將在台北當代Taipei Dangdai藝博會展期間(5/19-22)快閃展出實體潮玩! 打破市場框架,UART CUBE是第一個首度將NFT與潮流公仔結合發行的品牌,NFT將以身分證ID般成為收藏者的憑證,未來亦計畫開發專屬app服務與NFT互動,融合虛實藝術!

MR. ZEAL系列的首款商品 – MR. ZEAL the launch edition,受疫情影響經過近兩年漫長的籌備即將問世,以NFT綁定實體潮玩的創新模式銷售。面對近期火熱的NFT市場,UARTCUBE的營運長Tony 談起這次計畫的概念:「UARTCUBE一直以來重視實體銷售的購物體驗,NFT、元宇宙確實是趨勢,但實體的物件是我認為價值不滅的。」秉持這樣的堅持,MR. ZEAL 以跨越虛實的型態誕生。「NFT 與實體的結合至此將是潮玩收藏必然的趨勢!」Tony 自信地表示。MR.ZEAL的收藏愛好者絕不是玩區塊鍊的投資者,而是對於品玩實體公仔投射深厚情感的潮玩本格派,得以進入元宇宙的小小門鑰~

且MR. ZEAL所發行30個NFT都象徵著獨一無二的身份ID,藉由ID認證收藏MR.Zeal公仔,除了第一波發行的公仔外,未來將有啟動器心臟、時空轉換等時尚潮流配件陸續上市,而限定版的配件唯有NFT擁有者獨得;未來亦可能透過MR.ZEAL專屬app互動,於UARTCBUE門市獲取隱藏優惠。

UARTCUBE為因應新興世代收藏衍生而出的品牌,專為年輕世代所設立的潮玩選物店,挑選稀有、特殊或是有未來性的潮流玩具、藝術IP,致力於Art Toy在台灣藝術收藏市場的推廣。UART CUBE憑藉自身資源與創新遠見,創造MR.ZEAL並結合NFT和衍生實體商品的銷售模式,翻玩潮流藝術。

NFT在全球掀起熱潮,市場的推陳出新太快導致的大起大落,經典且不會被快速淘汰、替換的藏品將成為趨勢,虛擬藝術收藏最終還是會回歸對實體的需求,藉由MR.ZEAL實體商品成為連結NFT的橋樑,讓NFT收藏與潮流藝術文化產生密不可分的關係。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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