back to top
29.6 C
Taipei
2025年 6 月 20日 星期五

NFT成最夯投資 影集要用加密幣買 – Yahoo奇摩新聞

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題為:

NFT成最夯投資 影集要用加密幣買 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

用比特幣才能看的電視節目!藉由區塊鏈確立數位資料所有權的NFT席捲數位藝文,最近更出現NFT影集,內容包括貓咪吸食大麻的荒誕喜劇、外星人入侵地球200年後的末日劇。但民眾若想觀看這類影集,需要以加密貨幣(比特幣、以太幣等)付款,每部折合美金高達1百到1千元不等,但因為NFT仍是相當新興且熱絡的投資市場,投資客仍湧進購買NFT影集。

NFT成投資標的

「非同質化代幣」(Non-Fungible Token,又簡稱NFT),是區域鏈上一串識別代碼,提供數位資料不可替代、不可拆分及獨一無二的特性。與最近最夯的比特幣、以太幣等「同質化代幣」(Fungible Token,又簡稱FT),都屬於加密貨幣的一種。

任何能以數位形式儲存且具唯一性的事物都有可能成為NFT,包括圖像、數位畫作與影片等。隨著網路時代興起,雖然圖像可以被輕易複製,但正版的原始圖檔仍是獨一無二的存在,透過區塊鏈技術就能確認「原生數位資產」的明確所有權,同時也可以成為交易的標的。

The Verge》報導,佳士得於去年3月首度拍賣NFT數位作品《Everydays: The First 5000 Days》,售價高達6900萬美元,投下NFT世界的震撼彈。此消息一出,所有能確定所有權的數位資料立即成為廣大投資客的新寵,包括數位圖像、梗圖與推特發文都成為投資標的。

席捲電視影集

衛報》報導,NFT的風潮將全面席捲電視節目,目前已出現全新的NFT影集。觀眾如果想觀看該影集,觀眾就必須通過特定網站購買不同級別的NFT,才能獲得觀看權,甚至取得影集的所有權。而NFT節目與訂閱制、付費串流節目最大不同在於,觀眾必須得學習如何使用全新的區塊鏈金融系統。

但目前出現的NFT節目的價格,卻高昂得令人退避三舍。《Stoner Cats》為一群貓咪吸食大麻的荒誕喜劇,但觀看它的門檻是0.35的以太幣,折合為1130美元。另一部《GenZeros》講述外星人入侵200年後的地球,則需要花100美元購買具有觀看權的NFT。

報導指出,雖然用異常的高價去購買一部影集,聽起來不如直接訂閱如Netflix、Disney+等影音串流平台,但「醉翁之意不在酒」,這些購買NFT影集的顧客,可能對影集內容毫不在意,只是想靠NFT做投資。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

對我們提供的服務有興趣請查詢:

RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -