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2025年 6 月 14日 星期六

NFT將如何改變世界?MaiCoin執行長劉世偉:它的潛力遠大於加密貨幣 – BeautiMode創意生活風格網

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

NFT將如何改變世界?MaiCoin執行長劉世偉:它的潛力遠大於加密貨幣 – BeautiMode創意生活風格網

新聞內容如下:

提起2022年時尚界的新趨勢,元宇宙、NFT(non-fungible tokens,非同質化代幣)絕對是近期討論度最高的話題之一,對某些品牌與族群而言,發行NFT有許多優點,不僅可以創造話題,也能深化與既有客戶及新世代潛在客群的互動,但是對多數品牌與時尚愛好者來說,NFT的價值在哪裡?它能為人們帶來什麼樣的效益,仍然像是霧裡看花!

NFT是較比特、以太幣更具潛力的藍海市場

對此,MaiCoin集團創辦人暨執行長劉世偉指出,NFT之所以極具潛力,是因為相較於同質化的貨幣,它更能反映出真實世界的經濟情況,因為在真實世界中,絕大多數的事物,其實都是非同質化的。

「現在市場上流行的一、兩千種加密貨幣,不論是以太幣,還是比特幣,都是同質化的貨幣。」劉世偉說,「服務同質化的貨幣,需要的是銀行、交易所,但非同質化事物,出現的場域是市場、藝廊、百貨公司,這個經濟體系才是真正有規模的。」

MaiCoin的角色:降低進入NFT世界的門檻

劉世偉表示,目前雖然多數人,對於區塊鏈和NFT的領域仍然相對陌生,但隨著市場與消費者,對於這種新的技術與交易形態越來越熟悉,未來NFT的市場規模,勢必會遠大於當今的加密貨幣市場,而MaiCoin集團旗下的Qubic Wallet和Qubic Creator,正是為消費者、品牌解決購買、發行NFT的便捷管道。

劉世偉舉社群網站的發展為例,指出過去15年來,社群網站改變了人們的生活,許多KOL藉由自身的流量來賺取廣告收入和銷售商品,而NFT的出現,讓這些創作者得以透過發行NFT,跳過實體的製造、運輸等過程,為創作者創造更多收入。

「我們的角色,是為創作者解決賺取收益(monetization)的問題。」他說。

比起加密貨幣,NFT更容易與現實產生連結

此外,NFT限量、非同質化的特性,也讓它的發行得以與真實世界連動,例如為實體活動發行NFT票券、以NFT為憑證交換實體產品等,因此較一般加密貨幣,更能夠走入一般人的生活之中。

「比特、以太幣的交易,可以完全在區塊鏈上進行,只有在需要兌換成一般貨幣時,才需要涉及銀行。」他說,「但NFT可以與實體世界連結,而這個連結一旦產生,仍然必須仰賴傳統的方式來驗證連結的真實性。」

劉世偉指出,自從去年起NFT的交易量屢創新高後,假冒發行單位、品牌銷售假NFT的案例已開始出現,因此知名大品牌、平台若想要發行、交易NFT產品,所需要的仍是傳統的認證機制,就如同亞馬遜(Amazon)會針對賣家進行驗證一樣,未來除了協助品牌、創作NFT的發行,驗證NFT的真偽也將會形成可觀的市場。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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