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2025年 6 月 18日 星期三

LINE 推出元宇宙紀元NFT 市場服務「DOSI」-財經-HiNet生活誌 – HiNet 新聞社群

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

LINE 推出元宇宙紀元NFT 市場服務「DOSI」-財經-HiNet生活誌 – HiNet 新聞社群

新聞內容如下:

LINE TAIWAN TECHPULSE 2022開發者大會今日正式登場,並且以LINE Global NFT Market「DOSI」的開發計畫,進入元宇宙紀元。
2021年以來,全球壟罩在疫情傳染病中,民眾日常生活上對於數位服務的依賴性與日增加,LINE的官方帳號數量也較去年成長18%,API功能更是成長了154%。
LINE Bank自2021年開辦服務以來,藉以4大功能來打造一個優質的全民銀行金融服務體系,其中包含『無時空限制』、『完全觸控接觸的金融服務』、『金融服務再賦權』以及『生活圈連線』,目前LINE BANK 之使用戶數已達5成,年齡層以20~40歲間居多,在橫跨實體、虛擬的元宇宙時代來臨,身分認證以及財富流通等功能,將更能滿足客戶「擬現實金融服務」的需求。
一般人的收視行為移轉至行動裝置,因此影音相關應用顯著日益成長,LINE TODAY加強與優化影音內容並且也增加直播功能,提升解析度擴充至1080P,另外再搭配高流量系統,讓所有用戶都能順暢使用不受阻,享受高級的視聽效果,用戶的習慣改變,視訊通話用戶也大幅成長261%,在影音相關應用的成長尤為顯著。
疫情期間的外出限制,帶動了線上購物的強烈需求,LINE台灣工程團隊為了讓消費者能深深體驗台灣夜市叫賣時的熱鬧氛圍,擴充全新「+1」功能,上線不到半年便舉辦超過1000場購物直播,互動率也超過5成。
LINE MUSIC LIVE平台與各大展演單合作,於去年下半年也開啟了線上收費式直播服務,運用LINE MUSIC LIVE進行全議程直播,可以充分讓人感受到線上演唱會視覺音效震撼。
LINE投入區塊鏈領域已經多年,去年6月曾經在日本發表NFT Market,本屆開發者大會更預告LINE旗下區塊鏈暨NFT子公司LINE NEXT所打造的『Global NFT Market—DOSI』,將於今年第一季正式上線,透過NFT專用錢包,一般用戶可以使用信用卡、數位支付或以太幣、比特幣、LINK等多種加密貨幣來進行交易以及參加社群活動。
另一方面 LINE推出DOSI服務,其項目包含DOSI Store、DOSI Wallet和DOSI Support等功能。『DOSI Store』提供企業品牌利用模板或API快速打造自己的品牌市場。『DOSI Wallet』則與社群平台結合,用戶可以利用其參與元宇宙的各項活動,推出首季將會優先支援信用卡支付。『DOSI Support』則是經由LINE的技術與行銷團隊支援,提供企業主技術及產品方面的服務,協助企業主優化自己的NFT商店營運。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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