2021年 10 月 25日 星期一

文化

元宇宙、NFT是什麼?一起乘著5G航向浩瀚無垠的「Metaverse」- UDN 聯合新聞網

元宇宙是什麼? 元宇宙的英文是Metaverse,以meta為字根的詞都帶有再詮釋、再轉換、形而上、超越現狀之意,統稱「後設」。以元宇宙來說,就是跳脫虛實定義,將現實世界與虛擬的世界完全結合的新想像。喔不,我不該說是想像,因為2018年電影「一級玩家」已經將它的樣貌描繪出來,而現行科技中,XR已然是通往元宇宙的大道。 元宇宙裡面有什麼? 元宇宙內部的一切都還有待定義,但現在已漸漸有其輪廓。比如,可以透過VR頭盔開啟虛擬世界大門,戴上就進入、脫掉就回歸現實,如此簡單的切換方式,為我們定義「虛實的黏著點」(筆者已不說是界限,因為虛實交互編織的地方太多了)。 當我們、我們的親友、甚至地球上每個人都擁有VR虛擬世界的鑰匙(也許就是頭盔),虛擬人口暴增,自然需要如實體世界一般通用的規則條文來維持秩序,比如法律、貨幣;甚至也會組成各式組織,如政府、法人、社群、企業團體等。「那裡」儼然就是另一個完整的世界,而我們則用數位分身(也有人說是數位孿生的角色),讓自己的肉身與ID同時存活在兩個世界。 元宇宙的經濟秩序基礎—NFT 如果你查NFT,會得到「非同質化代幣」(Non-fungible Token)這樣難懂的解釋,其實這是區塊鏈加密技術下,所產生的獨特數碼編號,就像身分證字號,絕不重複,也造就了NFT領域中獨一無二的特性。 許多人將NFT應用在影音藝術品上,比如網路藝術家繪製的專屬圖騰、棒球美女峮峮親自錄製的一段音檔,一旦鎖上NFT的標記,就成了帶有所有權證明的商品,任何少了標記的複製品都只是「贗品」,而不是「真跡」。真跡通常待價而沽,擁有者可以握在手上等價值水漲船高,或是尋個好買家脫手海撈一筆。當元宇宙真正成形,NFT可交易的「虛擬資產」將會越來越豐富,儼然形成另一個龐大而堅實的經濟體,與現行世界的金融秩序共存。 3D虛擬攤位,搶佔「元宇宙」的商業最小單位 在現實中,百貨商場、展覽中心等熙來攘往之地,都有「攤位」或「櫃檯」,以接待有購物、諮詢等需求的民眾。筆者認為,既然元宇宙是以現實世界為復刻基礎,加入數位、科技所打造的各種彈性,那麼「攤位」則仍然會是商業場域的最小單位。 虛擬攤位的打造、虛擬展場的發展,從疫情延燒後正式發酵,線上展期結束後留下的企業專屬攤位,現已轉化為虛擬世界的最小單位。讓各式商業組織、社團、學校或個人都能依想要的主題佈置,想要別人怎麼認識你,攤位就怎麼打造。 元宇宙日後會怎麼發展?是將攤位無限串連,變成超大型展場或購物中心?還是加入購物車、結帳功能,成為線上專賣店?參與的人多了,內容就會變得無限豐富、多元,就靠所有進入元宇宙的玩家們,一同玩轉!

探索 NFT 邊界:市場現狀、發展週期及未來方向

2021 年 NFT 市場經過了風馳電掣般的發展,市值從 2 月份中旬的 7000 萬美金暴漲至 10 月份的 47 億美元,漲幅 67 倍,NFT 持有者人數也從最開始的幾百人暴漲至目前的 57 萬。如此這般的其漲幅與 DeFi 市場市值前 100 項目總市值漲幅一致——指數級上漲。 值得注意的是,NFT 對於加密行業的影響已經不僅僅是一兩個加密遊戲那麼簡單,加密藝術更不是天花板,他是更加高階的生成藝術,也將會與 Web3.0、元宇宙以及 SocialFi 等新生事物發生緊密聯繫。 那麼,對加密行業而言,NFT 正在經歷哪些微妙的變化?NFT 又能否承載得起類似「數字世界文藝復興」與「進入數字世界大門」這樣的美譽?如果 NFT 真的能讓我們身處的世界運行邏輯產生變革,那麼他的邊界又在哪裏? NFT 市場現狀 nftgo 最新數據顯示,目前市場上共流通 12,840,916 個 NFT,市值超過 48 億美元,30 天參與交易的人數爲 11.8 萬,有超過 58 萬人持有 NFT,巨鯨(持有 NFT 價值超過 100 萬美元的地址)數爲 560。 其中 30 天成交量數值最值得關注,目前該數值爲 16.6 億美元,較此前數據有較爲明顯的下降,減少幅度約爲 49%,最大的 NFT 交易網站 Opensea 成交量在 8 月份觸及 34 億美元,9 月份回落至 30 億美元。 目前,雖然 NFT 市場仍會出現 CrypToadz by GREMPLIN 近 7 天成交量漲幅爲 738% 的現象,但整體數據說明目前 NFT 市場正趨於恢復理性。 在 NFT 項目交易層面,ArtBlocks 單品錄得近期售價最高的 NFT 單品,ArtBlocks 系列的 Ringer #109 成交額高達 6,891,017.67 美元,由 0x55Fa 地址六天前購入,該買家錢包中共有 151 枚 NFT,ArtBlocks 佔比 9 成以上(144 枚)。 Art Blocks 是可在以太坊上按需編程生成並存儲作品的 NFT 平臺,作品內容可包括靜態圖像、3D 模型以及交互式體驗等多種類型。它是創意編碼的家園,在以太坊上按需編程生成作品,在區塊鏈上託管生成作品的後續迭代。 Ringer#109 能以如此高的價格成交,說明 NFT 市場正在歡迎「生成藝術」,所謂生成藝術就是指 Art Blocks 這樣的,可以通過用文本編輯器、C 語言編譯器和以太坊區塊鏈這些最簡單的工具,製作的一系列開創性視聽作品。 此外,近期 CryptoPunk#4220 成交額爲 1,536,775.11 美元,佔據排行第二位,排行第三位爲 CrypToadz#1519 成交額爲 1,506,468.57 美元。 另外兩組數據也反映出「生成藝術」正在受到 NFT 市場的極大關注。 首先,市值排名前十項目分別爲 CryptoPunks、Art Blocks、Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、Loot (for Adventurers)、My Curio Cards、Meebits、Cool Cats NFT、CrypToadz by GREMPLIN、0N1Force。 其中 Art Blocks 市值 7.7 億美金,位列 NFT 類別項目第二。Art Blocks 總市值從 7 月下旬的 4500 萬美金暴漲至 7.7 億美金,漲幅 1700%,用時不到三個月。 其次,觀察近 30 天內售價前十的 NFT 單品,他們分別是 Ringers #109 (2100 ETH)、Fidenza #77 (950 ETH)、Chromie Squiggle #4697 (945 ETH)、Chromie Squiggle #7583 (922.5 ETH)、Bored Ape Yacht Club #2087 (769 ETH)、Ringers #220 (750 ETH)、Ringers #621 (700 ETH)、Bored Ape Yacht Club #8135 (550 WETH)、Chromie Squiggle #6339 (485 ETH)、The Eternal Pump #11 (450 ETH)。 其中有 8 款與 Art Blocks 有關,也足以說明 Art Blocks 此類 NFT 作品的受歡迎程度。 在融資方面,近期大部分 NFT 相關的融資事件發生在 GameFi 領域,近日 GameFi 元宇宙項目 DeHorizon 完成 850 萬美元融資,史前題材 RPG 網遊 Cradles 完成 120 萬美元種子輪融資。NFT 編程藝術生成平臺 Art Blocks 獲 600 萬美元融資,True Ventures 領投。 此外,近期加密藝術家 Pak 走進國內投資者視野,值得關注。 Pak 是 Undream 工作室和 AI 策展人 Archillect 的創始人和首席設計師,從事數字藝術創作已經超過 25 年,近一年來不斷在 NFT 領域深耕,推出了諸如五件早期作品的藝術品系列 Terminus 等多個系列。今年 4 月份,Pak 還與蘇富比合作,進行了爲其三天的 NFT 數字藝術品系列「The Fungible」拍賣,成交額接近 1700 萬美元。根據 CryptoArt.Ai 數據統計,按個人數字藝術品銷售額來看,Pak 在 SuperRare、Foundation、Nifty Gateway、hic et nunc、MakersPlace、KnownOrigin 以及 Async Art 七個平臺的銷售額超過 5000 萬美元,僅次於僅次於超現實藝術家 Beeple (1.4 億美元)。 那麼在 NFT 逐漸迴歸理性背景下,又該如何評估當下 NFT 市場所處的發展階段? NFT 市場正經歷怎樣的發展週期? NFT 市場的迅猛發展建立在長時間積累的基礎上, Axie Infinity 之所以能夠從 2021 年 4 月每天 38,000 名活躍玩家增長到 2021 年 10 月的 200 萬,且 NFT 市場交易量高達 22 億美元,源自於團隊從 2019 年以來的潛心開發。 目前,NBA Top Shot 與 CryptoPunk 這樣的 NFT 收藏品的歷史銷售額已經達到了約 6.75 億美元和 6.57 億美元,遵循相似的發展路徑。 但就觀察而言,DeFi 與 NFT 的發展還遠未達到成熟的地步。 加密市場的細分領域,包括 DeFi/NFT,其發展過程很可能會像細胞的增殖過程,處於營養豐富環境中的細胞會經歷三個階段的發展,分別是潛伏期、指數增長期、停滯期。在細胞潛伏期,即便供給豐富營養,但促進細胞增殖的輔助因子量會很小,隨着細胞緩慢增加,這個過程是細胞增殖的潛伏期。 隨後,隨着細胞本身釋放的輔助因子量逐漸增加,開始促進細胞的指數級增長,越來越多細胞,彼此之間就會接觸併發生化學通信,這又會進一步促進細胞增殖,細胞功能進入最爲活躍的階段,這一階段就是細胞增殖的指數增長期。 此後隨着細胞數量達到某一個峯值,細胞之間的擁擠反過來又會抑制細胞高速增殖,隨着營養被大量消耗,生存空間遭到嚴重侵佔,細胞代謝產物會迅速增多,整個生存環境 PH 值降低,環境開始不利於細胞生長,大量細胞中毒死亡,整個細胞生態進入停滯與衰退期。 回顧 NFT 市場自 2017 年以來的發展歷程,其市值從 1300 萬美元到 4000 萬美元耗時將近三年(2018 年 1 月份到 2020 年 10 月份),這一過程,相當於細胞增殖的潛伏期。而從 4000 萬美金暴漲 47 億美元,120 倍的漲幅僅用時 1 年(2020 年 10 月份至 2021 年 10 月份),這一階段就像細胞增殖的指數增長期,雖然當下該階段有所放緩,但並不會影響 NFT 市場的持續性繁榮。 另一種猜測是,雖然當下 NFT 市場市值飆漲,但相較於元宇宙巨大的想象空間,NFT 市場很可能仍處於第一階段的潛伏期,未來將會經歷新的高速增長期。最有可能的是,未來我們將看到不止一次 NFT 熱潮,NFT 行業將變得更加強大。 就當下 NFT 市場發展來看,NFT 出圈跡象明顯,各行各業都在快速接受這個新物種。 NFT 出圈跡象明顯 目前,NFT 市場正在湧現更多新的玩法,向各行各業滲透。 5 月份,佛羅倫薩的烏菲茲美術館製作了博物館館長艾克·施密特 (Eike Schmidt) 簽名的米開朗基羅的多尼·通多 (Doni Tondo) 的數字副本,並以 170,000 美元的價格出售。畫廊還計劃爲其他作品製作類似的 NFT。 NFT 也正在滲透到時尚行業。6 月,時裝品牌 Gucci 通過佳士得爲慶祝其成立一百週年,以 25,000 美元的價格售出其首個 NFT。6 月,迪士尼旗下最火的 IP 之一,也是美國最成功的漫畫公司漫威宣佈計劃通過與數字收藏品平臺 VeVe 的合作,推出蜘蛛俠版本的 NFT。7 月,時尚品牌 Dolce & Gabbana 與數字市場 UNXD 合作,宣佈推出名爲 Collezione Genesis 的數字 NFT 設備系列。8 月份,法國奢侈品牌路易·威登(Louis Vuitton)在其創始人誕辰 200 週年紀念日上線一款手機遊戲《Louis:The Game》。 NFT 與元宇宙與 GameFi 的鏈接正在變得越來越緊密。在 NFT 市場中,5 月份,遊戲巨頭 Atari 在 Decentraland 建立了一個虛擬賭場和遊戲中心。在 7 月,《行屍走肉》系列的世界出現在沙盒中。 快消品版塊也在與 NFT 發生關係。6 月份,啤酒製造商 Stella Artois 在 ZED RUN 平臺上發佈了 50 匹獨特的 NFT 馬匹用於數字賽馬。出售馬匹的資金用於支持受封鎖影響的歐洲的酒吧和餐館。 7 月份,來自耶路撒冷的拉比(猶太人的特別階層,主要爲有學問的學者,是老師,也是智者的象徵)喬納森·卡拉斯和布魯克林啓動了 NFTorah 項目。用戶可以購買 Torah (猶太教聖書) NFT 之一——所有利潤將用於創建要發送給猶太社區的實體文本成交量軸。現在,作者將開始銷售與手寫托拉成交量軸中的單個字母相關的 NFT。這些成交量軸是手工製作的,售價高達 50,000 美元。 在圍繞 NFT 行業進行下一次炒作之前,我們需要爲不可替代的代幣找到更多經過驗證和可持續的用例。春季泡沫主要出現在收藏代幣和繪畫領域,但該行業擁有巨大的應用市場:數字房地產、遊戲、音樂、工作流等。 9 月份,Element 官方推出 More Loot Tools,可預先查看文本信息一鍵鑄造 Mloot,More Loot Tools 功能主要包括:可預先查看文本信息一鍵鑄造 Mloot,無需查看繁瑣教程;實時查看文本信息,稀缺撿漏必備;可領取編號查詢,避開已鑄造的編號。 你在哪裏可以交易 NFT? 目前有數十個平臺提供買賣 NFT,但就目前而言,最值得信任與最受歡迎的 NFT 交易平臺非 Opensea 與 Element 莫屬。其中 Opensea 是全球最大的 NFT 交易市場,Element 是數十家 NFT 交易品臺中成長較快,創新性較高的平臺。 那麼,如果 NFT 市場按照當下路徑發展下去,他會爲我們的行業帶來怎樣的改變? NFT 最終會爲加密產業帶來什麼? NFT 的邊際是什麼?或者說 NFT 最終會與哪些概念結合並推動加密產業發展? 探討 NFT 未來發展,Web3.0、元宇宙以及 SocialFi 是必須要提及的。 互聯網進化依照 Web 1.0——Web 2.0——Web 3.0 的路徑不斷進化,Web 3.0 是互聯網發展的終極形態,用戶可以參與投票、參與分紅,實現開發者與使用者的良性互動,用戶既是使用者,又是維護者。SocialFi 是在 Web 3.0 下的社交網絡, 在 Web2.0 環境下,創造了無數互聯網財富奇蹟,如騰訊、Facebook 市值數以萬億計,但用戶並未從這樣的增長中獲利,而基於 Web 3.0 的 SocialFi 或許會改變這些形態,也會對傳統社交產生深刻影響。 今年 7 月份,扎克伯格表示要將 Facebook 打造成元宇宙公司的原因,扎克波卡認爲希望在未來用 5 年左右的時間,將 Facebook 打造爲一家元宇宙公司,這是移動互聯網後的一次新變革。元宇宙將是一個實體互聯網,並且由許多參與者以去中心化的方式共同運營。 關於元宇宙,10 月 12 日,a16z 合夥人 Chris Dixon 在推特上表示,NFT 是能讓用戶真正擁有並通過互聯網隨身攜帶的虛擬商品,使用 Web 3 錢包和 NFT 被廣泛接受可能會要一段時間,這當然是顯而易見的,如果你個人不喜歡虛擬商品,其實沒關係,但很多人都喜歡,包括我在內。有社區用戶迴應稱,一旦解決了電力消耗問題,虛擬知識市場就將發揮作用,Chris Dixon 還回應指出,在權益證明(PoS)網絡中電力消耗是非常小的。 以上都說明元宇宙對未來互聯網的重要作用。 NFT 將會爲這些產業帶來巨大的用戶流量,進而推動當下互聯網產業發展。 當下,NFT 已經成爲非加密原生用戶進入 Crypto 領域最直接與最簡單的工具,諸如騰訊、阿里、網易發佈的 NFT 藝術品,嚴格意義上都屬於加密資產範疇,用戶在參與競拍搶購過程中,已經實質上已經接觸了加密資產,根本原因在於 NFT 收藏和交易要比金融活動直觀的多,人們不必像參與 DeFi 那樣,去理解複雜的流動性方案與 DeFi 產品之間的借貸關係,可以說 NFT 的簡單與可見,讓非加密圈用戶快速接觸加密資產。 類似 Opensea 與 Element 這樣的 NFT 交易市場將會爲 NFT 市場提供強大的流動性支持。 儘管 NFT 未來可期,且想象空間巨大,但當下 NFT 仍然要解決它面臨的困難。例如在法律層面,目前尚不清楚 NFT 持有人究竟擁有什麼以及在多大程度上擁有版權,在多大程度上遵守版權法,以及 NFT 是否不會引起監管機構不必要的關注。例如,一些藝術家和內容創作者抱怨他們的作品被盜並作爲 NFT 出售。不過這些問題不大可能成爲 NFT 發展道路上的絆腳石,至於 NFT 未來究竟會發展到哪種形態,我們拭目以待。

從 NFT 到元宇宙,解讀 Flow「消費級數字商品經濟市場」構建之路

美國現代著名企業家艾克卡曾言:不創新,就等死。 以傳統市場爲例,大疆作爲第一個將無人機從軍事領域推向商業應用領域,無人機的目標受衆逐漸從小衆走向主流,在農業、攝影、刑偵等多方面應用全面開花,而大疆憑藉這一創新舉動也牢牢佔據無人機市場主導地位。 對於區塊鏈行業而言,熱門話題模仿者和追隨者有很多,但市場真正需要的是既能成全自身發展、又能引領行業趨勢的創新者。以太坊作爲孵化了 DeFi 帝國的老牌公鏈,縱使多條模仿 ETH 構建 DeFi 生態的公鏈湧現,但 ETH DeFi 龍頭地位至今無人撼動,而且 ETH 生態中圍繞 DeFi 的項目創新仍在繼續。 在 NFT 領域,曾經一手打造過行業首個引入 NFT 概念《加密貓》遊戲的 Dapper Labs 團隊一年前攜新項目 Flow Network 歸來,瞄準數字商品消費級市場,一方面構建傳統世界去中心化世界之間的橋樑,推動區塊鏈技術的落地和數字經濟時代的建設;另一方面結合區塊鏈技術爲傳統世界用戶帶來耳目一新的數字經濟體驗。 在 NFT 和元宇宙概念大行其道的今天,擁有創新內驅力的 Flow 也將繼續爲行業帶來新奇玩法,逐步成長成爲引領行業趨勢的前沿開拓者。 明星團隊:引領 NFT 熱潮 時至今日,如果用戶想要了解 NFT,他的第一節課大概率會從 CryptoKitties 開始。 2017 年 11 月,由 Dapper Labs 團隊研發的全球首款區塊鏈遊戲 CryptoKitties 上線以太坊,並迅速在區塊鏈行業颳起一股養貓和吸貓的旋風。玩家可參與虛擬養貓遊戲,買賣並繁殖不同品種的電子寵物小貓。上線僅一週時間內,已經有 27160 只貓被交易,總共有 34266 次交易發生,交易額達到了 8449ETH,約合 402 萬美元,以太坊也因 CryptoKitties 的出現陷入嚴重擁堵。 CryptoKitties 成功背後的另一大創新點在於:在 2017 年 NFT 幾乎無人問津的時間節點,CryptoKitties 不僅通過一隻只形態各異、獨一無二的加密寵物貓讓大家輕鬆知道了什麼是加密數字商品、什麼是非同質化代幣 NFT,更引入了數字商品框架 (ERC-721) 的遊戲,該框架至今仍是 NFT 的黃金標準。 在 CryptoKitties 獲得巨大成功之後,銳意進取的 Dapper Labs 打磨兩年,帶着 Flow Network 再次出發。 發展方向:藉助頂級 IP,瞄準數字商品經濟市場 在具有創新基因的團隊引導下,Flow 擁有清晰的發展方向規劃及實現方法論,明確的知道自己要「幹什麼」並且知道「怎麼幹」。 一方面,Flow 擁有敏銳的市場嗅覺,其發展規劃並不受限於區塊鏈,而是瞄準整個數字商品消費級市場;另一方面,Flow 藉助全球頂級 IP 和其粉絲效應,推廣 NFT 數字商品並建立高粘度的數字社區。 站在 Web 3.0 的建設開端,我們正處於數字空間的全面轉型階段,而在這一數字空間將會催生各類滿足不同文化、喜好、價值觀需求的數字商品,誕生一個全新的全球數字經濟體系,創造截然不同的商業模式和市場。因此,Flow 相信未來數字經濟市場擁有廣闊發展前景。 引入區塊鏈機制是 Flow 構建數字商品消費級市場的首要舉措之一。在傳統互聯網中,數字商品受控於中心化發行商,甚至能夠被輕易複製,這嚴重影響了用戶的數字經濟參與體驗。Web 3.0 擁有化整爲零的力量,數字經濟的所有權和控制權是分散的,而這種分散的所有權和控制權藉由區塊鏈去中心化、公開透明、不可篡改等特性成爲可能。 在選擇賽道方面,Flow 在發展 NFT 方面具有先天優勢。區塊鏈數字商品的形態有很多種,上文提到的 DeFi 也是呈現形式之一,但從理解金融概念、到熟悉區塊鏈特性、再到掌握不同項目的玩法,DeFi 爲普通用戶設置了高門檻,用戶規模擴張難度加大。而 NFT 是數字經濟的絕佳載體,從數字收藏品爲出發點,能夠大大降低用戶概念理解門檻。 Flow 的另一聰明之處在於,不斷尋求與全球頂級 IP 的合作。通過與傳統世界大品牌、IP 合作吸引主流流量,拓展項目知名度,積累大規模粉絲,把增量用戶無感知地帶入區塊鏈世界。 以 Flow 鏈上的另一爆款項目 NBA Top Shot 爲例: 一方面,通過與 NBA 的合作,籃球迷們可以在 NBA Top Shot 之上購買 NBA 球隊和籃球巨星們的高光時刻 NFT,從而表達他們對於球隊 / 籃球巨星們的喜愛。 另一方面,可驗證的稀缺性爲 NBA Top Shot 發行的 NFT 創造了獲益空間:一方面, NBA Top Shot 發行的 NFT 具有不同稀有度等級,越稀有的 NFT 價格越貴,而且比其他 NFT 更受追捧,另一方面,通過蓬勃發展的二級市場,用戶可以在交易中獲得更高收益,2021 年 2 月,在二級市場上,一個勒布朗·詹姆斯的扣籃瞬間 NFT 卡拍出了 20.8 萬美元(約 134 萬元人民幣)的高價。上線後僅 9 個月,NBA Top Shot 的註冊用戶超過 240 萬,銷售額近 10 億美元。 品牌方還可以從 NFT 每次的流轉交易中獲得版稅收益。從長遠來看,版權收入甚至可能超過初級銷售收入。值得一提的是,在二次銷售方面,Flow 的銷售量一馬當先,迄今爲止已經有超過 1000 萬筆的 NFT 交易和 5000 萬筆區塊鏈交易,相比之下,Axie Infinity 已結算約 600 萬筆,而以太坊已結算約 300 萬筆的 NFT 交易。 在 2020 年 10 月開啓公測之後,NBA Top Shot 取得巨大成功,歷史總成交金額已超越 CryptoKitties,成爲目前排名最高的區塊鏈 NFT 類 DApp,熱門球星 NFT 卡包幾乎上線即售罄。 依託大型 IP 流量,NFT 數字社區得以不斷髮展,就 NBA Top Shot 而言:#NBATopShotThis 話題熱度居高不下,甚至 NBA 的一些大明星也在引用話題,並且在社區與球迷互動。 亮眼的成績背後,NBA 這一巨大 IP 與邁克爾·喬丹、凱文·杜蘭特、韋德等一衆熱門球星的合作加盟功不可沒。這不僅驗證了數字經濟市場發展的巨大潛力,也證明了 Flow 敏銳的發展眼光。 在 NBA Top Shot 之外,Flow 與大型流量 IP 的合作並未止步,例如與 Warner Music Group 華納音樂合作爲藝術家尋找新的機會、與在美國文化中最具影響力的體育職業聯盟 NFL、西甲聯賽 Laliga 等合作爲球員和球迷間打造更直接自然的鏈接互動,以及與全球著名遊戲公司育碧合作等都取得了巨大成功。 實現基礎:多節點架構高性能網絡 在方法論的基礎上,網絡性能是實現想法的硬件決定條件。Flow 底層設計的高性能是實現其「構建消費級 NFT 市場」理想的基礎因素之一。 各大公鏈都在朝着提升效率和性能的方向努力。目前主流的解決方案有:區塊擴容、限制節點數量(如 DPoS)、橫向分片(如 ETH 2.0)和 Layer 2,其中限制節點數量和區塊擴容都會對公鏈的去中心化程度造成不利影響,橫向分片和 Layer 2 更有優勢,但智能合約會更加複雜,調用數據困難,會提高鏈上 DApp 開發的技術門檻。爲兼顧安全、效率和開發者友好,Flow 可百萬級擴容的多節點架構設計靈感來自現代 CPU 的流水線設計。 首先,Flow 將區塊鏈礦工或驗證人的工作以流水線的形式分配給 4 個不同的角色: 共識節點:決定交易是否存在及其在區塊鏈上的順序 驗證節點:負責監督執行節點 執行節點:執行與每筆交易相關的計算 收集節點:增強 Dapp 的網絡連接和數據可用性 這些角色都要求質押,分離關注點從而極大地減少了重複勞動,以顯著提高區塊鏈吞吐量。 不僅如此,Flow 還創新性提出加密知識專有證明(SPoCKs),它允許任意數量的證明人向某個第三方觀察者證明其各自均可訪問相同的加密知識。這些證明是非交互性的,也不會泄漏加密信息。每個證明人的 SPoCK 都爲其專有,無法爲任何其它證明人複製或仿造。 由於 Flow 交易機制的設計,一個平臺或者企業可以成爲付款人的角色,爲它的產品使用者支付所有鏈上行爲的開銷,而一個普通用戶在整個操作過程中,只需要用自己熟知的 Visa 等法幣支付方式來完成交易即可。這一特性的存在,對於區塊鏈作爲基礎設施服務主流市場,降低普通用戶的門檻有着極大的幫助。 最後,Flow 網絡不需要橫向分片,因爲 Flow 上的所有應用程序都可以在相同的共享執行狀態下運行。這樣高性能和安全性確保下,Flow 對開發人員更爲友好,其自身的用戶基礎和無縫的入門功能也使得開發人員更可以專注於使用者「體驗」。 值得一提的是,爲了更好地將鏈上資產與 DAPP 聯繫在一起,DapperLabs 還推出了自己的以太坊錢包 Dapper Wallet。作爲一個智能合約錢包,Dapper Wallet 充當資產中介的角色,玩家將能夠使用 Dapper Wallet 將 跨平臺的 NFT 資產以及其他各類數字資產引入 Flow 生態,爲 Flow 生態其他更多遊戲、應用注入活力。 生態建設:降低開發門檻 Flow 上線一年時間以來,技術實現方面有條不紊推進的同時,我們也能看到其對於市場訴求的及時響應:一方面,聯合鳳凰藝術、美術報等發起 THiNG.FUND 中國美術學院前沿藝術家創作者計劃,在公衆投票環節,獲得了超過 70 萬主流用戶訪問,另一方面,推出 Flownia 深入二次元世界抓住年輕人喜好等動作頻繁,繼續聯動流量 IP 奠定社區基礎。另外,我們也能夠在 NBA Top Shot 引入藏家積分系統玩法等舉措中觀察到其藉助營銷玩法進一步提升社區用戶體驗的用心。 另外,Dapper Labs 還於半月前宣佈計劃推出一個被稱爲 Dapper Collective 的新業務,專注於幫助社區通過其 Flow 區塊鏈建立去中心化的自治組織(DAO),推動 Flow 朝着更加去中心化方向發展。 除此之外,Flow 對於生態孵化也十分重視。技術方面,Flow 推出了交互式 Web 開發工具 Flow Playground,並引入一種名爲 Cadence 的新型編程語言。通過 Flow Playground,可以讓開發者瞭解有關在 Flow 上開發 DApp 的信息,並獲得開發鏈上代幣、收藏品、市場等相關的基礎知識。 Cadence 語言是首個面向資源的、開發者友好的智能合約編程語言,相比其他語言(Solidity、EVM 等)更加安全可靠、易於學習、易於閱讀、易用審計,該語言擁有一個強大的靜態類型系統,以及用於功能和事務的內置前置條件和後置條件。 Flow 還爲開發者提供了 Flow Go SDK、Flow JavaScript SDK、Visual Studio Code、Vim 插件、Flow Playground GUI 等多個開源工具,進一步降低開發者在 Flow 構建應用的門檻。 在資金、營銷、流量等方面,Flow 將會爲有意向進入 Flow 生態的開發者提供由專業技術、產品和業務人才組成的高技能團隊,爲開發者提供中肯建議,幫助開發者進入 Flow 世界。更甚者,Flow 還將有可能爲開發者介紹其擁有的強大品牌 IP 資源,進一步幫助開發者建立社區、獲得流量用戶。 以 Flow 鏈上的錢包項目 Blocto 爲例:Blocto 在不到一年的時間裏,就在 Flow 上獲得了 20 多萬用戶,其用戶通過該應用在 Flow 上押注超過 5 億美元,正成爲各方 Flow 合作伙伴的用戶資產樞紐。 建設成就:以數據看生態 在清晰的發展規劃、高性能網絡設計和專業團隊的有序推進下,Flow 正在成爲引領這個行業新潮玩法的前沿開拓者和創新者,矚目的成績之下,也獲得了全球頂級投資人、開發者以及用戶的認可。 此前,Flow 背後的公司 Dapper Labs 獲得了包括 a16z、Coinbase Ventures 和 Google Ventures 、華納音樂、三星 NEXT、aXiomatic、Reddit 等在內的上億美元投資,強大的投資機構助力 Flow 在公鏈中保持充分市場競爭力和開拓能力。 上線一年時間內,Flow 用戶數量增量驚人。在 Flow 推出的第一個 DApp NBA Top Shot 測試版推出後,9 個月時間裏擁有了超過 240 萬個錢包地址。而在 2020 年 DeFi Summer 的 9 個月裏,只有 150 萬個錢包與 DeFi 協議進行過互動。 在技術、資金、流量等各方面的吸引政策下,Flow 鏈上項目已逾 650 家,涵蓋數據分析、藝術、時尚、藏品、DeFi、畫廊、遊戲、基礎建設、交易平臺、體育等多個應用。相比較於 9 個月前的 50 個項目,Flow 生態每月的增長速度保持 25% 左右。 生態項目數量取得矚目成就的基礎上,Flow 生態項目質量也有保障:像 Chainmonsters、Eternal、RCRDSHP、The Fabricant、Koening 和 Giglabs 驅動平臺等頂級項目,不僅享受着用戶的追捧,還獲得了投資者的青睞。基於 Flow 的項目在 2021 年獲得了超過 7 億美元的投資,而 Flow 區塊鏈的創造者 Dapper Labs 的估值超過 76 億美元,Flow 利用 NFT 搭建的數字經濟帝國規模初顯。 新週期:聚焦元宇宙 在如今的加密領域乃至整個互聯網科技行業,「元宇宙」都稱得上是熱門話題。在加密世界中,元宇宙與 NFT 密不可分。新的一年中,Flow 將利用團隊、資金、技術、IP 等優勢,在 NFT 和元宇宙領域持續發力,創造更多玩法。 Flow 認爲,NFT 是數字世界中對非同質化事物的定義標準,因此它是構建元宇宙中不可或缺的原子級事物,在元宇宙運行過程中扮演的是文明基石的角色。簡單來說就是,我們可以將元宇宙理解成一個由各種元素構成的全新世界,而這些元素我們可以通過 NFT 的形式展現。 目前 Flow 生態已有超過 650 家生態應用,場景涵蓋範圍十分廣泛: 如果你喜歡遊戲,你可以在 ChainMonsters 中體驗在開放世界的寵物小精靈對戰,或者在 Racing Time 賽車遊戲中體驗一把速度與激情; 如果你喜歡體育,你可以在 Flow 元宇宙世界中購買 NBA、NFL、西甲和 UFC 等組織的體育巨星的 NFT,在二級市場中獲得數字商品交易收益,還能在打破次元壁與偶像球星在社區中互動; 如果你喜歡藝術,Flow 元宇宙世界中匯聚了多個國家的頂尖青年藝術家們以及極具藝術品位的平臺例如 VIV3.com,你甚至可以和世界著名概念設計師 Ben Mauro 產生聯繫。Ben Mauro 的經典代表作包含《使命召喚》、《霍比特人》、《超凡蜘蛛俠》等,你可以在 Ben Mauro 打造的 Evolution 中感受元宇宙的魅力; 如果你想要在虛擬空間打造自己的專屬地或是在元宇宙裏體驗一把拍電影的快感,圖靈完備的 3D 沉浸式虛擬元宇宙 Matrix,以及元宇宙體素好萊塢 Voxel Knight 將是很不錯的選擇。 另外,Flow 還與分佈式存儲項目建立合作關係,利用了 IPFS 的內容尋址和 Fil 的可證明及去中心化存儲,Flow 區塊鏈上的 NFT 創作者可以創建帶有富媒體特性(包括視頻)的不可篡改的 NFT 元數據,進一步打好 Flow 元宇宙建設基礎。 NFT 就像是一磚一瓦,每個應用項目就像是一座座城池,逐步建立起觸達範圍廣、體驗感受好的 Flow 數字生活元宇宙。在未來的元宇宙發展賽道中,具有 NFT 以及生態優勢的 Flow 想象空間很大。

梳理 NFT Summer:未來 NFT 還有哪些方向值得期待?

NFT 經歷 2021 年夏天的牛市後,已經徹底從之前加密市場中的一個小衆市場變爲不可忽視的黃金賽道,截至目前 NFT 在 2021 年的銷售額也基本達到了 2020 年全年的 300 倍以上。我們認爲 NFT 從 2021 年初開始逐漸進入大衆視野到現在,其演變過程可大致分爲七個階段:明星卡牌 / 數字藝術—頭像 OG—生成藝術—GameFi—PFP 頭像派對—去中心化 NFT—元遊戲,並且每個階段又都有一個代表項目。通過梳理我們可以得出 NFT 發展的特點和趨勢: 被賦予更多功能性; 追求首創和稀缺; 逐漸走向主流; 自下而上、社區驅動; 社交屬性越來越強; 非公平鑄造; 趨於同質。 此外,我們也提出了未來 NFT 值得關注的五個方向: 可組合型 NFT; xFi; 定價機制和流動性解決方案; 去中心化身份; 其他創新形式。 NFT 的發展歷程 我們認爲 NFT 的發展歷程可被劃分爲七個階段: 明星卡牌 / 數字藝術 2021 年初 NFT 的初次爆紅主要是憑藉以 NBA Top Shot 爲代表的球星卡牌和以 Beeple 的畫作爲代表的數字藝術(Digital Art)。先說明星卡牌,NBA Top Shot 目前歷史銷售額排名第四,位於 Axie Infinity、Cryptopunk、Art Blocks 後,截至 10 月 14 日總銷量七億三千萬美金,近一個月銷量大約是三月峯值銷量的十分之一,其中最昂貴的一張是 LeBron James 的 7.14 萬美金的卡牌。另外 Beeple 的畫作《Everydays: The First 5000Days》在佳士得拍賣會上最終以近 7000 萬美金成交,也有很多其他數字藝術家的作品拍賣出不菲的價格。我們可以看出這一時期的 NFT 主要是憑藉超高售價的單品出圈,更多的是具有收藏價值,缺乏功能性、流動性、使用場景和社交屬性,它就像是更像是現實生活中的藝術品或潮玩,只是將實體藝術轉變成了數字藝術。但人們也從這時開始意識到 NFT 和數字藝術的優越性,例如明確版權、降低儲存維護成本、更豐富的表現形式,創作者角度來看 NFT 也爲長尾藝術家創造了收入流。 頭像 OG CryptoPunk 是頭像 NFT 的鼻祖,是 2017 年 6 月由 Larva Labs 發起的總量 10000 個的像素頭像,總銷售額約 14.8 億,常年佔據 NFT 收藏品第一位,地板價也來到了 108ETH,而地板價往往代表着社區對於項目的共識,由此可見 Crypto Punk 在社區中的地位。而由下圖 CryptoPunk 的平均售價可以看出,它不是在一經推出就有像現在的超高售價,而是在 2021 年 7 月中旬的一個週末開始了狂歡,並引領了長達數月的「頭像風暴」。我們認爲 CryptoPunk 的重要意義在於它代表了以太坊的除了金融價值之外的文化價值。Bankless 的聯合創始人 David Hoffman 也曾提出以太坊作爲「文化結算層」的觀點。隨着以太坊的價值開始被全世界認可,作爲以太坊文化的產物 CryptoPunk 便變成了有收藏價值的以太坊信仰,而也有人認爲 CryptoPunk 賽博朋克的設計一定程度上代表了加密世界革命的「反叛精神」。無論 CryptoPunk 的意義是什麼,我們認爲從長遠來看 CryptoPunk 因爲其歷史地位、首創性和稀缺性都會被賦予越來越高的價值,短時間內它的地位不會被撼動,它在 NFT 中的地位就可以比作是 Crypto 中的 BTC,是頭號藍籌 NFT, 是一種身份和地位的象徵。 生成藝術(Generative art) 生成藝術(Generative Art)又被稱爲算法藝術(Coding Art),指由計算機算法自動生成的藝術品,藝術家通過編寫程序制定創作過程,再通過觸發代碼變化的 Seed 爲作品增加隨機性,生成藝術是人類和計算機共同產生的藝術成果。Art Blocks 是最大的生成藝術品交易平臺,歷史成交額已接近 10 億美金,僅次於 Axie Infinity 和 Crypto Punks,位於第三位,並且 今年年中開始 Art Blocks 的成交量已經遠超過了除 Opensea 之外所有 NFT 交易平臺的總和。與頭像 NFT 通常數量固定在 10000 個不同,Art Blocks 上的系列一般數量上限是一千或者幾百個,並且在 mint 前買家並不知道會得到什麼樣的作品,只可以根據該系列中其他作品的外形來做一個大致的推斷,這也就是生成藝術具有很強的稀缺性和隨機性,也是吸引大量玩家購買的主要原因之一。我們認爲除了 Curated 的高價稀缺藍籌作品外,一些在 Playground 和 Factory 層的富有潛力的系列比如 AlgoRhythms、Dreams、Scribbled Boundaries 也值得關注。未來我們認爲 Art Blocks 將會繼續佔據生成藝術的主導地位,無論是生成藝術家羣體,亦或是對生成藝術感興趣的用戶和社區羣體都會變得越來越龐大,生成藝術品的需求將會變大,也會繼續出現更多類似 Fidenza、Chromie Squiggles、Ringers 這樣廣受歡迎的系列。現在生成藝術的體量規模和傳統藝術相比仍然非常小,但是增速卻很快,我們仍然持續看好這一板塊。 GameFi Axie Infinity 帶動的 GameFi 可以說是 2021 年 NFT summer 最具話題性的賽道,Play to Earn 模式將傳統遊戲中用戶消費遊戲轉變爲用戶通過參與遊戲賺取收益,Axie Infinity 的雙幣抗通脹經濟模型設計巧妙,YGG 工會的集體致富理念也非常領先。根據 Coinmarketcap 數據,截至 2021 年 10 月 8 日,遊戲賽道市值已經達到 170 億美元,幾乎佔據整個 NFT 市值的 40%。這個賽道我們認爲迄今爲止最能吸引普通用戶參與的,此外,遊戲也是是最能夠爲 NFT 和元宇宙中提供場景的方向,是 Metaverse 的最重要落腳點。我們認爲一款優秀的 GameFi 項目具有如下特徵: 穩定的經濟系統 可玩性 清晰的故事線或強大的敘事背景(代表包括 Darkforest、Parallel) 可否在移動設備操作 畫面美觀程度 團隊對於遊戲的開發、運營經驗以及對於市場的理解 較佳用戶體驗的基礎設施(比如 Axie 的 Ronin、BSC、Solana 等) 我們認爲 Axie Infinity 的爆發很大一部分原因來自於其低成本的定製化公鏈 Ronin,所以 Layer 1 公鏈比如 BSC、Solana,定製化公鏈,以太坊側鏈都是遊戲佈局可以考慮的選擇。以 BSC 爲例,憑藉速度快,成本低,已經形成了較爲龐大的遊戲生態,並且每天數個新遊戲上線,目前遊戲生態概覽如下: PFP 頭像派對 NFT 頭像派對的火熱程度我們這裏不再贅述,是除了 GameFi 之外的今年 NFT summer 的另一重要組成部分。目前頭像 NFT 基本由 Crypto Punk 以及 Bored Ape Ychat Club 兩大藍籌 NFT 領導,並且短時間內這一現狀不會改變,此外每天仍持續有大量頭像項目誕生。我們可以看出頭像 NFT 的發展都有一個相似的路徑:概念打造、精妙敘事、名家設計——鑄造——買家更換社交媒體頭像、買家建立社區,建立身份——營銷宣傳(社交媒體發聲、邀請名人更換頭像)——(買賣交易)——社區福利(空投等)。可以說頭像 NFT 發展到現在處在了一個比較「內卷」的狀態:項目數量大,發展路徑類似,想要塑造一個成功的 NFT 頭像項目如果沒有名人的加持或者特別的概念基本上比較困難,我們認爲未來頭像 NFT 需要更多的賦能:買家購買 NFT 後需要得到後續的福利,福利應該並不僅限於其他 NFT 頭像或配件(比如 BAYC 的變異猴)這種一次性獎勵賦能,更好的賦能包括比如在元宇宙場景中的准入或引入代幣激勵系統,例如 CyberKongz 允許持有者在未來十年內每天收藏十個其原生代幣 $BANANA, 按照現在的價格,持有者可以每天獲得 600 美金的獎勵。我們認爲只有通過賦能才能讓持有者獲得頭像 NFT 超越 JPEG 的更多價值。 去中心化 NFT 去中心化 NFT 的代表毫無疑問是 Loot。Loot 能夠成爲新一代 NFT 的代表項目主要因爲以下四個特點:1. 直接在智能合約領取鑄造;2. 自下而上的社區驅動方式;3. 形式新穎、設計極簡;4. 有極大的後續想象空間。自 Loot 推出後,創始人 Dom 就在 Discord 社羣內提出了一些衍生品想法,包括可視化工具,稀有度查詢工具,Market tracker 等。除了 Dom 的想法,社區中也不斷有成員在提出新的創意,主要包括一系列仿盤(例如將原有 Loot 的裝備屬性變更爲土地、性格角色、任務等),以及其治理代幣 $AGLD。我們認爲遊戲和元宇宙是 Loot 生態最大的應用方向,Loot 概念相當於提供了一個原子,有着有強大的可組合性、交互性以及創作空間,未來可能基於 Loot 會誕生更多 RPG 遊戲、文字類、放置類、養成類遊戲,甚至是劇本殺,另外項目方本身也有將 Metaverse 納入 Loot 生態的打算。Loot 最重要的意義在於它提供了去中心化的 NFT 的範示,採用了社區驅動的自下而上的模式,把 NFT 的創作權從項目方轉移到了社區,真正激發了社區的巨大創造力,Loot 最令人期待的是它由玩家創造的後續生態以及一切可能性。Paradigm 的聯合創始人 Matt Huang 曾發推特提出這樣的疑問:Loot 是遊戲的元素(或一系列遊戲)還是創造 Loot 生態的過程本身就是遊戲?我們認爲這兩種說法都成立。 元遊戲 元遊戲的代表是 yearn 創始人 Andre Cronje (AC)在 Fantom 上創建的遊戲 Rarity。Rarity 嚴格意義來說可以被看作是 Loot 的仿盤,Loot 設定了 8 個裝備,Rarity 設定了 11 個冒險角色,後續的遊戲玩法由開發者決定,我們把 Rarity 的角色視爲一種遊戲原子,社區的成員共同編寫遊戲。Rarity 與 Loot 不同的三個特點在於:1. Rarity 基於 Fantom 而非以太坊;2.Rarity 角色可以無限 mint; 3. Rarity 在 AC 領導下更具有中心化色彩。 截至 10 月 14 日,已經有超過 400 萬個角色被鑄造,持有人超過 17 萬名,已經發展出多個可視化 UI 界面,交易市場,冒險升級,冒險地圖等,生態在不斷演進,儘管現在的玩法還很早期,但開發者相對較爲積極,也有開發者通過收取手續費賺取收入。我們認爲 Rarity 的優勢在於它背後是由 AC 個人和 Fantom 團隊積極推動的,AC 之前在社交媒體宣佈爲 Rarity 開發者設立 10 萬美金獎金,他個人也會在 Twitter 積極推進項目的方向以及親自篩選生態建設項目,使得 Rarity 的生態既發展了社區的自下而上積極性,又有統一的方向把控,未來以 Rarity 爲代表的元遊戲的發展還有很多可能性,讓我們拭目以待。 NFT 發展的特點及趨勢 在梳理了 NFT 發展演變的不同階段後,我們總結了以下七個特點和趨勢: NFT 被賦予更多功能性 我們通過上文 NFT 發展脈絡的梳理可以看出 NFT 由最開始的僅有收藏品屬性發展到後期有了更多的功能性,從藝術品轉移到了工具,而目前 NFT 最主要作爲工具的引用場景在於遊戲道具(例如 Loot、Rarity、Axies)。我們不否認 NFT 作爲收藏品的價值並堅信首批有影響力的 NFT 加密藝術品將會繼續保持很高的價值,但藝術品離普通人還是比較遙遠的,而且稀缺性帶來的溢價一定程度上來說是脆弱的,NFT 需要更多的場景以及被賦予更多的功能。雖然現在談 NFT 在元宇宙的應用還爲時過早,但 NFT 在遊戲、DeFi 中作爲工具的潛力值得被進一步挖掘,除此之外,NFT 在票據、身份等方向的功能也需要被開發。 追求首創和稀缺 人們參與 NFT 是追求其稀缺和首創性的。Loot 的增發 Mloot 的爲例,在 8 月 27 日 Loot 創始人 Dom 官宣 Loot 後,初始的 8000 個 Loot NFT 在短時間內就已經迅速認領完畢,這 8000 個初始 Loot 就代表了其「稀缺」和「首創」,後續的各種福利(例如空投)和衍生品的特權(例如衍生品 mint 的折扣和個數)都會掌握在這 8000 個 Loot 的用戶手中,這可能就會限制 Loot 後續的玩法和應用場景,包括遊戲和 Metaverse,也會降低後來者的積極性。因此 Dom 在宣佈 Loot 的後的一個星期又推出了 Mloot, 編號從 8001 開始,每年約 25 萬供應量。Mloot 開始鑄造後,Loot 的地板價經歷了一天時間左右的短暫下降又再次回升。所以我們可以看出,NFT 的增發非但不會稀釋原有 NFT 的價值,反而使社區認識到原版 NFT 的稀缺。包括其他 Loot 的仿盤和衍生品,雖然在 Loot 推出後出現了爆發式增長,但社區的共識也是在逐步遞減的,社區基本只承認 Loot 的首創性和價值。 逐漸走向主流 NFT 爆發以來我們可以看到不少傳統領域的大型企業開始擁抱 NFT,利用 NFT 進行營銷和宣傳,這必定是一個大的趨勢。Visa 購入 Cryptopunk 並計劃購買更多 NFT;支付寶上線兩款限量版敦煌主題 NFT 皮膚;《時代週刊》推出 NFT 系列;蘇富比、佳士得等拍賣行多次將 NFT 納入拍賣,LV 推出 NFT 尋寶遊戲 Louis the Game; Twitter 宣佈用戶可以設置 NFT 個人頭像;TikTok 與流媒體平臺 Audius 開發了 TikTok Sounds,允許 Audius 協議上的歌曲導入 Tik Tok…… 這些大型企業入場 NFT 的直接好處就是帶來了傳統領域的流量和資源。以 Twitter 宣佈設置 NFT 頭像爲例,目前雖然探討頭像在元宇宙的應用還爲時過早,但在社交媒體的應用完全可以落地。在大多數人還不會選擇花錢買一張社交媒體頭像的時候,Twitter 這樣攜帶着巨大用戶流量的社交巨頭做出了最好的宣傳作用,未來是否 Instagram、Facebook、Telegram 都會推出這一功能。再比如 TikTok,短視頻在全球範圍內病毒式的傳播也會進一步壯大 NFT 社區。未來我們期待更多的傳統領域企業擁抱 NFT,以及更多的 NFT 資產進入傳統領域,NFT 將不斷走向主流化。 自下而上、社區驅動 Cryptopunk、無聊猿猴這類頭像 NFT 的運作大多是項目方或藝術家直接將自己的創作成果傳遞給社區,又通過運營和壯大社區,爲原本的 NFT 藝術品增加價值。後續也會通過爲 NFT 持有人空投、增加功能和應用場景等方式爲原本的 NFT 賦能,這是自上而下的發展模式,用戶需要被動接受創作者的創作成果。而 Loot 和 Rarity 本質上是由社區推動的,採用了自下而上的運作方式。項目方只規定了一些基本規則(如 Loot 的 8 個裝備,Rarity 的 11 個角色),後續的創造和想象全部交給社區,每一個社區的成員都可以貢獻自己的創意,決定項目的走向,NFT 展現了去中心化的趨勢。 社交屬性越來越強 2021 年初狗狗幣的爆發讓人們開始認識到,加密資產的內涵不只是創始人或者其複雜的功能賦予的,文化基礎和強大的社區共識可以給予資產更多的生命力。今年盛行的「JPEG」的「頭像社交」可以說是 NFT 賽道中文化和社區的產物,有着強大的社交屬性,代表着 crypto 世界中 「Club 意識」的盛行,並且這種 club 是有排他性的,往往只有該俱樂部會員纔可以享受社區的空投或其他福利。並且在當你詢問一些無聊猿猴持有人爲什麼當初選擇購買時,他們會回答,擁有猴子頭像可以進入猴子持有者社區羣組,並可以與其他猴子頭像的用戶私信聯絡。所以在人們還在質疑「這些 JPEG 到底有什麼用?」的時候,我們不否認經濟效益的因素,但「炫耀」和「身份」可能是更好的答案。 非公平鑄造 NFT 目前的 mint 方式主要是「先到先得」,沒有數量上的限制,上不封頂,售完即止,後來玩家不可持續參與。這種模式下 whale 以及有技術背景的「科學家」相比較散戶而言有很大優勢,有技術背景的玩家可以通過閱讀智能合約專門鑄造一個系列中最爲稀有的 NFT,雖然大多數用戶的鑄造都是隨機的,但最爲稀有的 NFT 一旦被提前鑄造,其他散戶的同系列 NFT 在二級市場的銷售情況可能會比較慘淡,所以 NFT 的鑄造不是真正公平的。 趨於同質 生成藝術或算法藝術是此次 NFT 熱潮的重要組成部分,由計算機代碼主導的藝術創作雖然是由不同矢量隨機組合而成,但執行的指令程序是依靠人爲提前設定的,即生成藝術的隨機性中包含了確定性,其最終的藝術形態是可以估測的。因此有人詬病這種模式與藝術的主觀性相悖,缺乏價值、創造性、以及創造痕跡,並不是難以複製的,算法藝術的發展可能會趨於同質。但是,同質的算法藝術是否也是一種藝術?這都值得人們的思考。 NFT 的未來設想 下面我們歸納了 NFT 未來值得關注的幾個方向: 可組合型 NFT 我們認爲類似 Loot 這樣的 NFT 樂高是新一代 NFT 的範式,項目只提供基本的可組合最小單位(矢量),後續的想象由社區進行創建和跟進,這種去中心化模式仍然有巨大的衍生和想象空間。但 Loot 這類可組合型 NFT 現在的狀態還太過簡單,社區的腦洞也顯得比較雜亂,缺乏合力,沒有統一的發展方向,原版 Loot 後的衍生品也大多是稀有度查詢工具、可視化表現工具等,並沒有出現明確的發展道路和玩法,生態發展比較緩慢,因此我們認爲去中心化的 NFT 社區需要一個有效的開發者激勵模式。相比較下,Rarity 在 AC 的引導下采用了一個更加去中心化的形式前進,項目的路徑和進展都還比較可觀:可視化 UI、加點、自動冒險升級、批量升級,交易市場等。所以我們雖然看好去中心化 NFT,但我們認爲在初期需要有一箇中心化的「集權」來引導項目的發展,並且給予開發者足夠的激勵,此外可組合型 NFT 的落腳點始終在於遊戲。 xFi SocialFi SocialFi 指的是 Social+NFT+DeFi,與 GameFi「邊玩邊賺」的模式不同,SocialFi 用戶依靠社交和互動賺取收益。SocialFi 目前的市值還非常小,最大的 Social Money 項目 Rally 和 Whale 的市值在一億美金左右,因爲基礎設施和生態環境的限制,這一賽道雖然早年就有人在討論但現在還處於比較早期的階段。SocialFi 的創新之處在於打破了中心化平臺的壟斷,賦予了 Web2 社交應用所不具有的金融屬性,是一個蓄勢待發的賽道,值得長期關注。SocailFi 的分類整體包括個人代幣、社區代幣以及孵化器、發行平臺以及 Web3 管理工具,具體包括但不限於以下項目: CreateFi CreateFi 是 SocialFi 的一個子集,即創作者通過創作內容賺取收益,創作者擁有內容的話語權。但當前基於 Web 2 模式下的內容生產和發佈模式未能切實保護創作者利益,而去中心化創作者經濟的好處有兩點:1. 將內容所有權由傳統互聯網平臺轉移到創作者手中;2. 爲長尾創作者創造了收入流。我們亦可看到像 Twitter 這樣的社交媒體巨頭對去中心化社交表現出了濃厚的興趣:支持加密貨幣支付打賞以及驗證用戶的 NFT 頭像,CreateFi 的生態正在不斷完善。下表我們列出了部分有關內容、社區的創作者經濟項目: LearnFi 傳統教育平臺的模式都是用戶付費觀看視頻或獲得學習資源,而 LearnFi 則可以令到玩家在學習過程中賺錢,包括收看視頻課程,完成課程任務等,現在 LearnFi 的概念還非常早期。除了學習課程外,講師用戶亦可以創建教學視頻 NFT 進行售賣並在之後的流轉過程中獲得收益,這就比較貼近於上文的 CreateFi,現在部分加密貨幣平臺提供了 LearnFi 功能,比如 Coinmarketcap, Coinbase, 衍生品交易平臺 Phemex 等。此外也有一些平臺比如 RabbitHole 也會提供加密貨幣學習任務,玩家完成任務可以獲得經驗值(XP)、該項目的代幣或者 NFT 的獎勵。在 RabbitHole 上提供課程的項目包括 Aave、Opensea、Uniswap、Compound 等。 總而言之,xFi 的重要意義就在於將主動權從平臺轉移到了參與者手中,這是一個基本範式的轉移。但無論是以遊戲主導的 GameFi, 還是以社交爲主題的 SocialFi, 亦或是學習爲主的 LearnFi,最重要的都是「Fi」 。參考 Axie Infinity 爲代表的 GameFi 的爆發,Play to earn 是這一浪潮中的最大亮點,甚至爲可玩性和經濟效益相比,經濟效益在 Web 3 生態中顯得更爲重要,若只是 Game/Social/Learn,Web 2 應用已經積累了一定量級的用戶和市場,Web 3 應用若要進一步擴大用戶基礎,就必定要引入 DeFi 經濟模型,引入金融屬性,爲用戶帶來賺錢效益。就目前來看,區塊鏈和加密貨幣玩家的動機比較單一,希望在遊戲或社交中獲得收益是玩家的最主要動機,一旦這些收益降低或消失,項目便很難再留住玩家。 定價機制和流動性解決方案 目前 NFT 資產面臨的最主要問題仍然是低流動性,造成 NFT 流動性低的根本原因在於缺乏有效的價格發現機制,而缺乏定價機制也會使得 NFT 的應用場景比較狹小,比如有關 NFT 的抵押借貸等金融活動無法有效展開,資金利用效率低。目前 NFT 的估值方法主要停留在歷史銷售價格上,對於 Beeple 這類藝術作品人們的估價方法主要依靠主觀評判。歷史銷售價格估值法和 NFT 的低流動性本身就是矛盾的,因爲 NFT 較少的轉手次數和不足夠多的參與者,歷史價格數據一般比較匱乏,參考意義不大。另外後期的 NFT 碎片拆分協議也爲 NFT 的價格發現提供了新的思路,但拆分的碎片是否有價值,所有權和治理權的管理和分配都值得思考。 我們認爲 NFT 的價格發現未來可以有如下三種發展道路: 有明確的價值支撐 如果 NFT 的價格可以有 FT 作爲支撐,NFT 的定價將變得很清晰。具體例子包括代表用戶頭寸的 Uniswap V3 的 LP token,Dego Finance 的「鏟子」,亦或是下文詳細解釋的通過算力和難度體現價值的 POW NFT。有 FT 或算力的價值參考的 NFT 可能是未來定價的思路之一,但這種方法與項目本身的設計機制有很大關聯。 預言機 NFT 的預言機我們認爲可以分爲中心化和去中心化兩種模式。中心化模式即 NFT 的資產評估專家評估 NFT 價值,即由對藝術品本身和市場有了解的專業人士構成的諮詢團體對 NFT 的定價給出評估和見解,並收取費用,對此我們認爲未來非常有可能出現一系列 NFT 資產評估服務機構,但專家評估面臨的問題可能在於不夠去中心化,可能存在評估人想法主觀、惡意估價,或者有限的專家無法承載數量龐大的 NFT 產品評估,以及無法應對不同種類的 NFT 價值估算。另一種方案則是去中心化預言機,即參與者自願評估 NFT 資產的價值,並且在評估中獲得獎勵,以激勵更多人蔘與評估,但這種模式更多反映的是少數服從多數的共識,在需要一定鑑賞力的藝術作品中,共識未必可以反映其價值。 衍生品 NFT 指數,以 NFT 爲抵押的貸款,看漲看跌 NFT 地板價的期權,做多或做空 NFT 的碎片化代幣…這類 NFT 的金融衍生品都會爲 NFT 的定價提供參考以及創造流動性。Paradigm 研究得出了 NFT 衍生品觀點「地板價永續合約」,該方案提出 NFT 持有者可以通過鎖定 NFT 來鑄造跟蹤該 NFT 地板價的永續合約,並且引入了資金費率,地板價永續合約可以令 NFT 持有者通過交易合約獲得流動性並對沖 NFT 地板價波動的風險,也可以爲其他非 NFT 持有者提供地板價的風險敞口。但研究指出該解決方案面臨的問題在於 NFT 指數的波動性和現貨 NFT 地板價的流動性缺失,若未能解決這些問題,可能會造成抵押品清算價值被錯誤估計,清算風險增加。NFT 衍生品賽道現在還非常早期,未來的還有更多可能性。 去中心化身份 (DID) 當今 Web2.0 中用戶的身份是孤立的,用戶需要在不同平臺中進行身份管理,並且不同平臺間的信息是割裂的,無法共享。去中心化身份 DID 是 Web3.0 的重要基礎設施之一,可以代表個人的所有鏈上活動行爲和信譽,是一個「鏈上徽章」,用戶只需一個 DID 就可以使用所有平臺的應用,並且可以擁有更好的隱私權和完全掌控個人數據,而獨一無二的身份也和 NFT 的特質非常吻合。現階段人們的鏈上身份基本就是錢包的地址,但錢包地址所記載的信息量以及應用場景還遠遠不夠,而且不同鏈上的錢包地址無法聚合形成身份數據,尚不能夠完全呈現用戶的「portfolio」。 傳統互聯網巨頭比如微軟和 IBM 都已經佈局了去中心化身份網絡,但在區塊鏈領域,DID 雖然早期就有被討論,但缺乏一個項目龍頭。未來去中心化身份 DID 在 DeFi、NFT、DAO 中都會發揮巨大的作用,比如 DeFi 依靠信用的抵押借貸以及 DAO 的投票治理等。目前面臨的主要問題是應用場景比較侷限,缺乏生態環境,創造鏈上統一身份的 DID 還有很長的路要走。 其他創新形式 POW NFT 如上文提到 NFT 的鑄造是非公平的,我們認爲需要一種更公平的方法去 mint NFT。而且,除了主觀的審美判斷之外,NFT 需要有價值的支撐。借鑑比特幣 POW 挖礦機制的 NFT 或許可以提供一種新的思路 : 沒有任何預挖和預留,單純通過算力和挖礦成本確定 NFT 的價值,項目可以通過預先設定的難度機制來解決通脹問題,參與人數增加,挖礦難度也會增加,對早期參與者比較友好,NFT 的分發也更加去中心化,此外,工作制證明 NFT 此前在 NFT 領域還從未出現過。具體項目包括:POW NFT 和 Hacash Diamond 等。 互通型 NFT 目前市場上出現的 NFT 大多是靜態的藝術品、道具或是 JPEG 頭像,而有性格、有動作、有對話、有思想、可交互的動態 NFT 則可以創造更豐滿的角色形象和敘事,可以在 GameFi 或未來的 Metaverse 中扮演更重要的角色,這個邏輯就類似於短視頻的影響力要大過圖像和文字。以 NFT+AI 項目 Mirror World 爲例, 每一隻 Mirror NFT 都會有通過 AI 打造的虛擬意識「Soul」, 11000 個 Mirror 有不同的外貌和性格,也會根據不同的性格有不同的對話反應和動作。除此之外,Mirror 可以從和持有者的對話和互動中學習並且升級,也就是說 Mirror 可以被用戶「培養」,前提是 Mirror 先接收人們提供的信息。並且 Mirror World 已經提供了 Metaverse 場景(Battle Game), 供 Mirror NFT 持有者參與。 生長型 NFT 生長型 NFT 指的是 NFT 的形態在交易的過程中會發生變化,每次售賣和流轉過程中都會生長。數次交易後纔會出現最終形態和稀有度,也就是說生長型 NFT 是和其交易歷史捆綁在一起的,是藝術家和持有者共同創造的結果。現階段成長型 NFT 還非常早期,有類似想法的項目還很少,我們以 Organic Growth: Crystal Reef 這個項目爲例。 OGCrystal 的成長總共有六個階段,第一階段是一級市場發售,買家只會得到種子;第二階段是在買入五天後,水晶開始根據買家錢包 ID、交易歷史自由生長;第三階段發生在第一次出售後,水晶會在原有的基礎上根據新買家的錢包的情況生長;第四階段是二次出售後水晶的二次成長;第五階段水晶在一級市場發售後兩個月或出售七次之後被「lock」,水晶的形態和稀有度固定;第六階段則是最後的水晶形態由所有藏家共同創造而來。 下圖展示了水晶的算法和其形態決定的要素,其中包括:藏家的錢包 ID、交易時間和區塊編號、歷史交易次數、錢包內 ETH 餘額、NFT 藝術品數量、ETH 變動情況 6 個要素。

CoinList 最新一期種子選手速覽,DeFi 和 NFT 仍占主導地位

本週,CoinList 從超 500 多個加密初創項目中選取了 8 個作爲最新一期的秋季種子項目,相比此前批次的一個重要趨勢是多鏈,如在 Solana、Terra 和 Polygon 等上,或爲 Filecoin 礦工提供軟件解決方案。此外,DeFi 和 NFT 仍然佔據主導地位,8 個項目中有 5 個屬於該類別,還有 3 個爲社交代幣平臺和數據基礎設施。 CoinList Seed 由 CoinList 在 2020 年推出,用來幫助早期加密初創公司進行首輪資金籌集並將項目和廣大投資者聯繫起來,因啓動相對公平、財富效應、項目質量以及部分項目在此亮相之後獲得了加密領域內知名風投青睞,獲得極大的關注度。本文將對本期 CoinList 種子項目進行介紹。 Talent Protocol:去中心化人才市場 Talent Protocol 是一個去中心化人才市場,允許用戶發佈與自身職業潛力緊密聯繫的個人代幣,支持者或投資者看好該用戶的職業發展潛力就可對其進行投資。Talent Protocol 創始人兼首席技術官也爲兒童編碼院校 SHARKCODERS 的創始人。 相比於傳統的職業僱傭網絡,Talent Protocol 相對較爲公平且更具包容性,允許代幣化和賦能用戶的未來職業生涯潛力,以及幫助用戶創建一個忠誠的支持者社區,不僅能夠更好的激勵人才,也能將人才和支持者緊密練習到一起,從而爲人才和支持者實現雙贏。 也因此,需要資金來加速其職業發展、希望構建支持者社區的用戶無需任何技術要求,就可以推出個人代幣來滿足當前的資金或社區需求,而看好某人職業發展的用戶購買相關的個人代幣進行投資,也可解鎖相關福利,比如加入個人 Discord 服務器,對該用戶職業決策進行投票等,想象一下,你是下一位 Vitalik Buterin 的早期投資者? Talent Protocol 的原生治理代幣是 TAL (ERC-20 標準),TAL 會在該協議運作模式中充當購買個人代幣的重要角色,除此之外,還有協議治理等作用。Talent Protocol 會將部分代幣獎勵給積極參與網絡的人才和支持者。 而關於個人代幣的價格確定計算方式,會按算法形成的如下聯合曲線 Token Bonding Curves (TBC)來決定。流通量越多,鑄造新代幣所需的 TAL 就越多,當然,Talent Protocol 激勵早期投資者的力度會更強。具體來說,TBC 是每種人才代幣的智能合約(相當於檔案袋),充當 AMM,支持者用法定貨幣或其他加密貨幣購買人才代幣時會自動轉換爲 TAL,並鎖定在該智能合約中換取人才代幣,同時提升了該人才代幣的價格,在銷售時,從智能合約解鎖其 TAL,同時銷燬人才代幣。另外,Talent Protocol 不會從人才代幣的銷售、購買以及交易中收取平臺費用。 Swash:數據即收入 Swash 於 2019 年作爲瀏覽器插件開始,吸引了不少用戶,使用戶能夠通過彙集、安全共享和貨幣化數據的價值來釋放數據的潛在價值。Swash 正在擴展爲一個數據民主化、去中心化和非壟斷化的數據生態系統。 Swash 核心團隊成員和顧問團隊包括 Reza Naeeni、DIA 協會的 CSO 首席問題官 CSO、Streamr 創始人兼首席執行官 Henri Pihkala、Ocean Protocol 創始人 Bruce Pon 等。近期 Swash 還完成了 700 萬美元私募輪融資,投資方包括 Outlier Ventures、Streamr 和 KuCoin 等。 具體來說,當用戶使用 Swash 時,其在上網時的數據就會和其他用戶的數據彙集到數據聯盟,當有買家從該數據聯盟中購買數據時,聯盟內成員就可以共享收益,Swash 團隊也會收取一小部分。同時,Swash 還允許用戶控制並選擇分享其數據,由用戶來決定對外分享哪些數據。另一方,數據購買者就可根據這些數據制定業務決策和進行研究等目的。Swash 目前使用的支付方式爲 Streamr 的 DATA 代幣,之後將引入自己的治理代幣 SWASH 作爲支付和數據交易方式。 數據聯盟會過濾掉用戶敏感數據後,將其他數據一塊彙集起來,不過,用戶分享出去的數據並不會與用戶身份綁定到一起,也就是說,用戶的唯一標識是以太坊地址和隨機的唯一匿名標識符。 目前,Swash 適用於桌面版 Firefox、Chrome 和所有基於 Chromium 的網絡瀏覽器,如 Chromium、Microsoft Edge Insider、Brave、UC 瀏覽器和 Opera,目前正在嘗試擴展到 Android 和 iOS。 Creaticles:NFT 定製平臺 Creaticles 是一個可定製的 NFT 平臺,可將想要獲得特定藝術品的買家與才華橫溢的藝術家相匹配,在今年 8 月份上線了以太坊 Ropsten 測試網,將在本季度部署到主網,之後還計劃上線 Polygon。 在 Creaticles 上,買家提交 NFT 藝術品需求並設置獎勵金額、獎勵人數和時間截止日期,藝術家在探索請求列表後對感興趣的需求提交作品,Creaticles 會從中收取 10% 的佣金。在申請成爲 Creaticles 認證藝術家之後,可以參加該平臺上所有的 NFT 競賽。 Pawnfi:多鏈借貸平臺 Pawnfi 是一個針對非標資產的多鏈抵押借貸、租賃和交易市場,除主流資產外,支持包括 NFT、LP 代幣、流動性較小的山寨幣、代幣化的實物資產,以及代幣化的保險、債券、票據和衍生品等非標資產。資產持有者能夠在發起抵押借貸(Pawn)、租賃(Lease)以及轉售(Resale)等活動,來最大化資本效率。 相對於其他大多數交易協議和借貸協議而言,Pawnfi 將資產所有權、使用權以及收益權剝離開來,這意味着資產持有者可以在不失去資產所有權的情況下同時獲得貸款資金、租借收入、挖礦獎勵等收益。 Pawnfi 於 2020 年 12 月份推出首個內測版本,並在今年 9 月份完成 Pawnfi EVM 版本的最終測試,Pawnfi EVM 版本優先支持 ETH、BSC、Polygon、Arbitrum 和 Moonbeam。另外,Pawnfi 將在近期上線公測版。 Burnt Finance:Injective Protocol 孵化的去中心化拍賣協議 Burnt Finance 是基於 Solana 的去中心化拍賣協議,允許用戶鑄造、交易和拍賣各類資產,可拍賣的資產類型包括合成資產、NFT、數字資產等。用戶可以舉辦英式拍賣、荷蘭拍賣、聯合曲線拍賣等多種形式的拍賣活動,不僅藝術家可以出售自己的作品,新項目也可以利用 Burnt 的平臺進行籌款。 Burnt Finance 由此前燒燬著名街頭藝術家班克西 (Banksy) 的作品鑄造成 NFT 的 Burnt Banksy 發起,並由 Injective Protocol 孵化,還在今年五月份來完成了 300 萬美元融資,投資方爲 Injective Protocol、Multicoin Capital、Mechanism Capital、Alameda Research、DeFiance Capital、Spartan Group、HashKey Capital 等。 Burnt Finance 的治理代幣爲 BURNT,除治理外,還可以將 BURNT 作爲抵押品鑄造針對股票、商品以及指數等的合成資產 bAssets,另外,使用 BURNT 購買 NFT 時可享受手續費折扣等。 Tiiik:Terra 推出的一站式數字錢包 Tiiik 是穩定幣項目 Terra 推出的一站式數字錢包,有儲蓄、消費以及賺取收益等功能,會先提供給澳大利亞地區用戶使用。今年 8 月份,Tiiik 宣佈成爲澳大利亞金融業務許可證(AFSL)持有者的公司授權代表,並開放給澳大利亞批發投資者(wholesale investors),之後會提供給散戶。 關於 tiiik 的平臺運作模式,當用戶將資金存入 tiiik 時,tiiik 會與受監管金融合作夥伴合作,來將這些資金轉爲爲穩定幣,並轉至第三方託管合作伙伴。tiiik 會從用戶收益中收取一小部分資金。另外,今年四月份,Terraform Labs 聯合創始人 Do Kwon 在推特上表示,該服務將能提供 20% 可編程的收益率。 CID gravity:Filecoin 挖礦業務定價解決方案 CID gravity 主要爲 Filecoin 挖礦業務提供軟件解決方案,即,可供礦工量身定製定價以及客戶管理服務。礦工可以在幾十分鐘之內部署該解決方案,爲其客戶創建有針對性的定價模型,還可將特定的例外情況和定價模型鏈接到一個或一組客戶。 Masa:去中心化信用協議 Masa 是一個去中心化信用協議和無抵押貸款協議,已於 8 月份開始向部分用戶推出封閉測試版,此前表示會在 10 月份公開發布。V1 版本會啓用包括 CeF 和 DeFi 賬戶的個人財務資金管理儀表板、去中心化信用評分以及無抵押貸款功能。其中,信用評分系統會將用戶的財務數據與其傳統信用報告連接起來,並通過自動貸款池(ALP)實現無抵押 USDC 貸款。 另一方面,投資者或者機構可在自動貸款池(ALP)抵押用於無抵押借貸的 USDC 資產,來充當流動性提供者,並賺取 USDC 利息和獲得 CORN (Masa 協議代幣)代幣形式的挖礦獎勵。Mase 平臺中還有兩個角色爲 Backstop Liquidity Providers (BLP)和驗證節點運營者,其中 BLP 會從自動貸款池中購買拖欠或違約的債務,然後再通過 Masa 的 Collections API 來通過傳統的鏈下收款流程來向借款人催收債務;驗證節點運營者(需抵押 CORN 代幣)會向 ALP 提供實時金融數據輸送,來幫助實現無抵押貸款。 另外,Masa 還將在本季度正式推出時支持 NFT 抵押貸款,目前正在與一些創作者合作,將允許用戶將 NFT 作爲抵押品來借款。

以太坊 Layer 2 來臨,如何在新時代把握 NFT 的早期機遇?

在今年下半年,我們看到三個主題主導了加密貨幣的炒作週期:NFT、ETH 殺手和 Layer 2。 這三個主題都是有用的提醒 ...... 人們想要廉價的區塊空間。 隨着 NFT 的蓬勃發展,很快就可以看出,在以太坊上鑄造 NFT 將使新一代的收藏家付出代價,因爲他們無法在 gas 費上支付高昂的美元。 然後就出現了 ETH 殺手的說法——以太坊是不可擴展的,讓我們在 Solana 上鑄造 NFTs!這種情緒可以理解,但有點短視。 上個月,我們看到了具有 NFT 潛力的通用 Layer 2 的第一縷曙光,因爲鎖定在 Arbitrum 上的價值超過了 35 億美元。 所以,我們繞了一圈又回到了 NFT。NFT 熱潮仍然主導着加密貨幣、Twitter 的大部分內容,新項目仍然看到數以萬計的 ETH 交易量。 每個人心中有個疑問? NFT 會留在以太坊上,遷移到 Layer 2,還是去 ETH 殺手那裏? Bankless 常駐 NFT 專家 William Peaster 認爲是 Layer 2。那麼你可以做什麼? 如何在 Layer 2 上收集 NFT 以太坊的第二層(Layer 2)擴展生態系統在最近幾個月已經開始蓬勃發展。現在比以往任何時候都清楚,隨着時間的推移,大部分的 NFT 活動將遷移到 Layer 2 上。 這種策略將展示你如何抓住這一趨勢,並通過當前最重要的 Layer 2 機會收集 NFTs。 目標:瞭解如何在 Layer 2 上收集 NFT 投資回報率:各不相同,但對未來來說是寶貴的經驗 以太坊 Layer 2 的簡要介紹 以太坊是一個用於去中心化應用和去中心化支付的區塊鏈。爲此,以太坊進行了某些設計權衡,以優化可訪問性和中立性。 反過來說呢?由於對以太坊有限的區塊空間的巨大需求,以太坊區塊鏈無法同時提供低延遲(即快速交易)和高吞吐量(即每秒多筆交易)。 至少它本身還實現不了。 這就有了以太坊擴展解決方案的用武之地。雖然存在一系列擴展解決方案,但最突出的被稱爲「第 2 層」(Layer 2),因爲它們隱喻地工作在以太坊之上。這些 Layer 2 充當以太坊的外部執行層,因爲它們爲基於以太坊的交易提供高吞吐量和低延遲,儘管它們位於以太坊主網之外。 要點是什麼?Layer 2 通過擴大區塊空間來幫助減少對以太坊區塊空間的需求,並在此過程中提供良好的交易用戶體驗。 重要的是,一些 Layer 2 直接從以太坊繼承了它們的安全性(如 Optical Rollups 和 ZK Rollups),而其他的則依賴於以太坊,但不直接受其保護(如 Polygon 和 Ronin 側鏈)。 儘管它們存在區別,但它們的共同點是充當以太坊的外部執行層。 因此,你可以把 Layer 2 想成是以太坊的「擴展樂高積木」。它們可以以多種方式構建,從而支持具有一系列擴展可能性的應用程序。這就是爲什麼以太坊專家說我們正在進入模塊化區塊鏈時代:沒有單一的擴展路徑,而是有許多模塊化解決方案的可能組合。 第 2 層 NFT 因素 最近,對以太坊區塊空間需求的最大驅動力之一是蓬勃發展的 NFT 生態系統。 這個生態系統是早期的,就像整個 Layer 2 領域一樣,所以我們纔剛剛開始看到在 NFT 和擴展的交叉點上可能發生的魔力。也就是說,相信這一點:NFT 和 Layer 2 將繼續發展,並肩作戰,隨着時間的推移,大量的活動將從以太坊基礎層轉移到 Layer 2。 此外,圍繞 Layer 2 的笨拙的早期用戶體驗(UX)將繼續得到改善。在不久的將來,以太坊錢包將使使用 Layer 2s 成爲一種流暢的體驗,以至於許多用戶甚至不會意識到他們正在使用 Layer 2s。 然而,我們都是這裏的 先驅。我們希望儘早瞭解並嘗試未來。好吧,NFT 的未來是 Layer 2,而這個未來正在此時此地即將實現。 因此,讓我們來看看你今天可以收集 Layer 2 NFT 的一些主要早期方法。 在 Layer 2 上收集 NFTs 如前所述,已經有一系列不同的 Layer 2 可供選擇。下面,我將概述我目前正在利用的所有主要 Layer 2 NFT 收集途徑。 Immutable X Immutable X 是第一個明確迎合 NFTs 的 Layer 2。 目前,Immutable X 依賴於基於 StarkWare 的 ZK Rollup 技術,這是一項創新,通過 zk-SNARK 加密證明將許多鏈下交易「分批」到了以太坊上。後續,Immutable X 將採用「Volition (自願)」模式,用戶可以在「ZK Rollup」模式和「Validium」模式之間進行選擇。Validium Layer 2s 在處理鏈下交易和數據。 SoRare SoRare 是一款全球幻想足球遊戲。體育交易卡由 NFT 和基於 StarkWare 的 ZK Rollup 構建,而非不是紙張(或現在用於普通幻想體育應用程序的任何東西)。 Smol Puddle Smol Puddle 是一個基於 Arbitrum One 的實驗性和未經審計的 NFT 市場。由於它的實驗性質,應該謹慎對待它。但我想在這裏提出它以強調基於 Optimistic Rollup 技術的 NFT 市場的早期例子。 Axie Infinity 今年早些時候,熱門 NFT 遊戲 Axie Infinity 推出了其定製的 Ronin 側鏈,該側鏈是定製的,以促進特許經營中可愛的 Axie 怪物的繁殖和收集。從那時起,Axie Infinity 就開始了飛速發展。 要開始在 Ronin 上使用 Axie Infinity,你可以按照以下步驟操作: OpenSea OpenSea 是全球領先的 NFT 交易市場。與今年的許多 NFT 項目一樣,OpenSea 已經開始實施 多鏈策略, 從支持 Polygon PoS 側鏈開始。 在開始之前,你需要通過 Polygon Bridge v2存入 ETH 和 / 或 MATIC。完成後,你可以導航到 OpenSea 市場,並在左側邊欄中的「鏈」類別下選擇 Polygon。然後你可以購物,就像在主網上一樣。 結論 隨着時間的推移,越來越多的區塊鏈活動將「向上移動」到 Layer 2,即外部執行層。出於與其他人相同的原因,NFT 用戶將越來越多地湧向這些解決方案:非常快速且非常便宜的交易。 因此,實驗 Layer 2 NFT 的時機已經成熟,因爲 Layer 2 時代終於到來,新穎的早期機會開始大量湧現。

從收藏品、遊戲到藝術:解析 NFT 主流化背後的價值基礎

NFT 是泡沫嗎?自從以太坊區塊鏈上這一突破性應用的第一個樣本吸引了加密貨幣主管和非加密貨幣粉絲的想象力以來,這一直是一個亟待解決的問題。 在這篇研究文章中,我們將盡可能明確地解開這個疑問。還有什麼比定義本身更好的起點。 2021 年—NFT 元年 NFT (Non-Fungible Tokens 的縮寫)並不是什麼新鮮事物。以每個表示都是獨一無二的方式標記資產的想法已經存在了很長一段時間。NFT 起源於 2013 年的彩色硬幣,它是比特幣硬幣的彩色代表。然而,這些代幣存在技術缺陷,只是一個實驗。然而,未來革命的基礎已經奠定。 2017 年 6 月,Matt Hall 和 John Watkinson 在以太坊區塊鏈上創建了 10,000 個獨特的角色。這些字符的數量永遠不會改變,並且沒有兩個項目是相同的。這兩位創作者讓任何可以訪問 Etherum 網絡的人免費聲稱他們的創作,CryptoPunks 正式誕生。 幾個月後,CryptoKitties,一個包含交易和培育數字的遊戲被曝光,爲 NFT 在區塊鏈領域之外被認可鋪平了道路。 快進四年,你會發現一個市場每天吸引 108,000 個獨特的活躍錢包,同時在一個月內產生 52 億美元。 到 2021 年,區塊鏈行業顯示出持續發展的明顯跡象。名爲 DeFi (去中心化金融的簡稱)的運動正盛開。圍繞該行業的環境不再只是交易加密貨幣和將區塊鏈技術嵌入到實際商業模式中。擺脫中間人的真正感覺確實是開創性的,併成功吸引了數千人的注意力。 2020 年 NFT 交易總量爲 2.5085 億美元,幾乎是 2019 年水平的三倍。與鎖定在 DeFi dapp 中的數十億美元相比,NFT 市場微不足道。然而,在 2021 年第一季度,一系列事件讓 NFT 成爲一種現象。 2 月,NBA Top Shot 在 28 天內籌集了超過 2.24 億美元。今年 3 月,Twitter 的首席執行官傑克·多爾西拍賣了歷史上第一條推文,拍賣了 1,630 E 或 292 萬美元。幾天後,英國著名拍賣行佳士得爲 Beeple 的 NFT 藝術品前「 5000 天」籌集了 6900 萬美元。感嘆號是兩個 CryptoPunk 銷售額,每筆銷售額爲 4,200 Ξ或 757 萬美元。 NFT 狂熱開始了。當天有數十個項目正在(並且仍在)啓動。NFT 的受衆越來越多樣化,包括區塊鏈開發者、藝術收藏家、好萊塢名人和 14 歲的孩子。每個人都在加入 NFT 的潮流。 2021 年,NFT 市場的交易量已超過 10B (100 億)美元。在五到六個月的時間裏,啓動了無數 NFT 項目,推動該領域達到創紀錄的 8 月。在那個月,NFT 產生了超過 $5.2B 的交易,吸引了超過 314 萬的交易者。交易量較 7 月份增長 311%,較 3 月份增長 680%。 現在,對 NFT 的需求越來越被供應所平衡。儘管如此,與任何有彈性的商品或服務一樣,需求將變得不可持續。最肯定的是,總有一天 NFT 的供應將超過需求,泡沫破裂。 然而,並非所有 NFT 項目都在泡沫中。其中一些具有支持其價值的某些特徵,而另一些則與巨大的行業密切相關,而另一些則將成爲您進入元宇宙的門戶。 超越 JPEG 的真正價值 目前,僅在以太坊上就有大約 4,200 個 NFT 項目。不幸的是,並非所有這些都包含爲 NFT 收藏品提供超越藝術本身的真正價值所需的一組屬性。 到目前爲止,毫無疑問,該領域的每個人都聽說過 CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club (BAYC) 或 Art Blocks 等系列。這些項目屬於 NFT 空間的頂層奧林匹斯山。但他們究竟是如何達到這種狀態的呢? 接下來,我們將回顧六個重要元素或構建塊,它們賦予 NFT 收藏品與簡單的 JPEG 完全不同的意義。 用額外的效用獎勵持有人 NFT 領域的效用每天都變得越來越重要。個人已經開始意識到,花數千甚至數百萬美元購買一張動物圖片,僅僅作爲社交網絡中的頭像可能並不值得。用戶現在期望通過擁有某個集合來獲得未來的好處。 圍繞 NFT 實用程序最有趣的概念之一是資產抵押。NFT,尤其是那些具有重要價值的 NFT,可以在借入基礎資產時用作抵押品或支付承諾。一旦償還了貸款加利息,用戶就可以收回 NFT。這方面的一個例子是 NFTfi,這是一個允許用戶通過鎖定他們的 NFT 作爲抵押品來借入加密貨幣的平臺。 截至目前,有超過 1362 萬美元的貸款以 NFT 爲抵押。如下圖所示,Art Blocks、BAYC、CyrptoPunks 和 CryptoKitties 等有價值的收藏品是 NFTfi 中用作抵押品的主要工具之一。使用 NFT 作爲抵押品的機會創造了一個額外的流動性層,可能會整體提升 NFT 空間。 在另一個層面上,公認的 NFT 項目有一個共同的行爲,用相關集合中的附加部分來獎勵他們的投資者。也許 Larva Labs (LL) 開始了這一趨勢。2021 年 5 月,來自 LL 的 Matt 和 John 宣佈了他們的下一個 NFT 項目,該項目包含生活在以太坊區塊鏈上的 20,000 個 3D 角色。一半的 Meebits 以 1:1 的比例獎勵給 CryptoPunk 所有者。 通過這種方式,CryptoPunk 持有者能夠免費(加上 Gas 費)索取在撰寫本文時其底價(集合中最便宜的 NFT)爲 4.36 Ξ或 13,300 美元的 NFT 。這就像聖誕節收到勞力士一樣。該模型被廣泛接受並開始被視爲標準。在 Meebits 模型之後,幾個 NFT 集合遵循 LL 步驟。例如,BAYC 持有者從無聊的猿犬舍俱樂部 (BAKC) 以狗的形式收到了他們的猿類寵物伴侶。Ghxsts 是一個規模較小但很重要的收藏,每月獎勵其所有者,代表 12 星座中的每一個。名單可以繼續。 然而,用額外的 NFT 獎勵所有者並不是提供額外效用的唯一方法。目前,我們正在看到像 CyberKongz 這樣的項目,這些項目每天都會通過收藏的原生代幣產生獎勵。在 Kongz 的情況下,$BANANA。原始 Kongz 持有者將能夠在未來 10 年內每天索取 10 個 BANANA 代幣。以目前的 BANANA 價格,Genesis Kong 的所有者每天可獲得 390 美元或每年 140,400 美元。SupDucks ( $VOLT ) 等其他項目也將這種代幣獎勵系統嵌入到各自的模型中。 總而言之,任何 NFT 的效用元素都變得必不可少。雖然獎勵額外的 NFT 或產生代幣是最常用的模型,但有像 Punks Comic 這樣的項目結合了兩全其美,以非常有形的方式提供實用性。 從系列到品牌 NFT 中要考慮的第二個要素是一個系列所創造的品牌知名度。NFT 正在成爲允許其所有者成爲專屬集團一部分的品牌。每個系列都與衆不同,其中一些正在變得時尚。一個明確的方式來說明這一點,就是 Larva Labs 爲自己創建的名稱。一旦 Meebits 準備好鑄造,儘管鑄造價格很容易高於平均水平,但該系列在數小時內就售罄,並且在那一刻沒有進一步的效用。似乎與公認名稱相關聯的 NFT 尋找追求者的難度較小(就像梅西 NFT 一樣)。 另一個例子可以在 Bored Ape Yacht Club 系列中找到。由於項目的成功,BAYC 的底價從 6 月底的 3 ETH 上漲到撰寫本文時的 38 ETH 或約 115,000 美元。在這些級別上,可以公平地假設,對於大多數收藏家來說,收藏品已經遙不可及。擁有一隻無聊猿已成爲社會地位的標誌。它會產生與穿着豪華服裝或駕駛高檔汽車相同的情緒。 爲了增加另一個層次,一些系列發佈了僅適用於系列所有者的服裝。這是品牌在任何方面的字面表示。此外,當知名名人對某些項目發表意見時,品牌知名度會被放大。 建立根深蒂固的社區 NFT 正在建立強大而特殊的社區。在 NFT 這樣新生的空間中,找到一個真正感興趣的人會讓人耳目一新。NFT 愛好者在 Twitter 空間和 Discord 頻道中進行討論、分享經驗教訓和對潛在風險的警告,甚至更好地分享有關如何改進自己項目的想法。 Twitter 中的頭像運動已成名,與品牌知名度元素一樣,名人在社區中也有積極的湧入。Mike Tyson 使用一隻藍貓作爲他的 Twitter 個人資料圖片這一事實無疑對 Cool Cats 項目產生了積極影響。在其他項目中也會發生同樣的情況,比如 VeeFriends,在那裏與 Gary Vee 聊天是很常見的。此外,與斯蒂芬庫裏或 DJ 史蒂夫青木等體育巨星擁有相同的共同信念在幾年前是不可想象的。這正是 NFT 社區的全部意義所在——消除這些障礙並建立項目社區。 社區無疑已成爲如此重要的元素,以至於像 Loot 這樣的項目旨在讓其成員建立聯繫。Loot 是一個模擬龍與地下城 RPG 紙牌遊戲的 NFT 合集。繼 9 月份首次亮相後,該項目在一週內產生了 1.94 億美元的交易額。Loot 是一個開創性的項目,因爲它是爲社區創建的,並將由社區開發。所有未來的改進和發展將由他們的成員負責。項目上限完全由這個小組決定。沒有團隊成員參與或永遠不會參與。 社區元素已成爲共同信仰的基本價值。社區內的聯繫和根基越牢固,項目成功的機會就越大。 團隊元素 談論團隊,這是評估任何 NFT 項目時的另一個相關要素。Loot 的情況非常罕見。規範是團隊創建一個項目,進行任何所需的增強或開發,培育項目並有效地傳達他們路線圖中的里程碑。 這是成功項目的共同要素,一些團隊被廣泛披露。Larva Labs、VeeFriends 或 World of Women 就是這種情況。Yuga Labs 或 0N1 Force 等其他團隊將在他們的頭像角色下保持匿名。 最後,最重要的方面是與團隊成員的參與程度。實現目標的團隊會變得值得信賴。很容易發現渴望爲社區帶來價值的團隊。但也許最重要的是,他們如何應對所面臨的挑戰? 稀有性和稀缺性問題 每個集合都擁有一組屬性和特徵,允許算法隨機生成每個片段,以便它可以與同一集合中的其他片段不同。分配給每個特徵的稀有性使 NFT 收藏品與衆不同。這種獨特或稀有的元素也推動了需求的增長。確實,某些作品可能比其他作品更具吸引力,即使它們不是那麼獨特;然而,稀有物品比普通物品更受歡迎,從而提高了前者的價格。 另一個需要考慮的因素是供應,10,000 個頭像集合似乎是當前 NFT 市場的標準。這些收藏通常有一定的上限,這意味着供應量將永遠保持不變。限制收藏的版本大小增加了稀缺元素,在此過程中欣賞價值。然而,這並不是每個系列的規則。 例如,像 Avastars 這樣的育種項目,包含 25,200 個沒有單一克隆的第 1 代片段,將允許它們的持有者將這些特徵組合成兩個或多個片段,以鑄造一個全新的 NFT。儘管供應量會增加,但新鑄造的 NFT 將被標記爲 Replicant 或 Gen-2,從而明確區分這兩種類型。這是一個需要考慮的非常重要的方面。雖然某些系列會擴大其供應量,但原始 NFT 作品應該以某種方式與其他作品區分開來。 擴展到其他行業 到目前爲止,我們已經解決了大多數 NFT 頭像項目可以實現的元素或因素。 他們創建了擁有共同利益的真正社區,並在某些情況下爲其所有者提供了有形的獎勵。 雖然這些虛擬形象項目確實是最新 NFT 狂熱背後的主要驅動力,但還有其他類別正在幫助 NFT 在不同行業引起轟動。 遊戲升級 以區塊鏈驅動的遊戲爲例。據 Statista 稱,它們可能會徹底改變傳統遊戲行業,該行業的年收入爲 1140 億美元。 首先是遊戲賺取的敘述,其次是區塊鏈遊戲中 NFT 啓用的所有權。玩家將第一次真正擁有並完全控制他們的遊戲資產。 正如 DappRadar 的 8 月行業報告中所詳述的那樣,基於區塊鏈的遊戲正在推動行業內的使用。與遊戲 dapp (去中心化應用程序)交互的 Unique Active Wallets 爲 747,000,比 7 月的數字增長 64%。將這個特定的遊戲使用指標與 DeFi 或 NFT 收藏品本身等其他同行類別進行比較,可以清楚地表明遊戲是如何支持與區塊鏈 dapp 相關的獨特錢包數量的最新激增的。 事實上,仔細觀察 8 月份創紀錄的 NFT 交易量,18% 來自遊戲內收藏品,即可以在區塊鏈遊戲中使用的 NFT。 總而言之,遊戲空間有望成爲一個更大的市場。Axie Infinity 是一款由越南工作室 Sky Mavis 開發的遊戲賺取遊戲,每天已經吸引了全球超過 150 萬獨立玩家。Illuvium 正準備在今年年底推出以太坊第 2 層解決方案 Immutable X,而將在 Solana 上運行的遊戲 Star Atlas 也正在大肆宣傳。 當然,還有 Metaverse,一個旨在成爲個人在虛擬現實中創造、交易和社交的地方。Metaverse 中的重要遊戲項目包括 Decentraland、The Sandbox、Blankos Block Party、Ember Sword、Somnium Space 等。 藝術數字化 藝術是 NFT 最適合的應用之一。對局很理想。一方面,NFT 旨在證明真實性,這是藝術作品中最重要的方面之一。另一方面,交易 NFT 的市場是藝術家獲得認可的完美場景。利用這個數字空間,同時擁有一種可靠的方式來管理版稅。 NFT 中的藝術以不同的方式存在。有 1/1 的藝術作品,或獨一無二的作品。想想蒙娜麗莎或 Beeple 的藝術作品。它們僅以單一且不重複的方式存在。 此外,還有生成藝術,一種新的藝術創作方式。在生成藝術中,藝術家(或程序員)指示程序運行一個代碼,該代碼爲預定義的模式分配獨特的特徵。這種類型藝術 NFT 變得如此令人垂涎,以至於這些作品的售價高達 568 萬美元。生成藝術項目的一些例子是 Art Blocks 和 Larva Labs 的 Autoglyphs。 體育和 NFT 之間的幻想對決 體育產業很大,尤其是在美國。根據 Verified Market Research 的數據,2019 年全球體育交易卡行業價值 $13.82B。世界上最重要的體育協會之一意識到等待被抓住的巨大機會。 2019 年 7 月,NBA 與 CryptoKitties 背後的區塊鏈公司 Dapper Labbs 成立了合資企業。這標誌着 NBA Top Shot 的開始,這是一個在 FLOW 區塊鏈上運行的 NFT 項目。直到今年 2 月,該項目才真正顯現出來。2021 年 2 月至 3 月期間,Top Shot 在 256 萬筆交易中產生了超過 4.3236 億美元的收入。 如果籃球有其官方的 NFT 平臺,足球(足球)就不會落後。進入 Sorare,一個夢幻足球平臺,允許玩家根據以 NFT 爲代表的球員卡交易和管理夢幻球隊。在這款遊戲中,與傳統的奇幻平臺不同,奇幻經理可以完全控制他們的玩家。Sorare 的卡牌供應有限,爲遊戲增加了另一個策略層。雖然 Sorare 還沒有達到 Top Shot 的水平,但一些 Sorare 獨家球員卡,如羅納爾多或姆巴佩的,價值數萬美元。 此外,體育收藏項目也吸引了大量投資興趣。Dapper Labs 宣佈了一輪 2.5 億美元的融資,而總部位於法國的 NFT 項目 Sorare 則籌集了 6.8 億美元,由軟銀領投。 總體而言,體育產業在 NFT 領域得到了很好的體現。Ethernity Chain 是一個專門從事 NFT 的區塊鏈,提供了廣泛的體育傳奇收藏,其中包括貝利、穆罕默德·阿里、萊昂內爾·梅西和丹·馬裏諾。 時尚品牌加入 NFT 熱潮 化身是元宇宙的真正居民。皮膚和遊戲中的化妝品在玩家中非常重要。一個明顯的例子是像 Fornite 這樣的免費遊戲,它允許遊戲玩家自定義他們的遊戲頭像。DMarket,一個交易遊戲內可穿戴設備的平臺,估計皮膚市場每年價值 40B 美元。 由於市場如此之大,玩家和 NFT 愛好者渴望達到更高的獨家性,元宇宙可以成爲時尚行業真正的價值生成器。而這些時尚巨頭的存在已經被感受到了。8 月,Burberry 和 Blankos Block Party 合作設計了一個包含角色和配飾的協作 NFT 套件。2,250 個 NFT 的集合在不到一分鐘的時間內售罄。 雖然 Burberry 是第一個直接與 metaverse 項目合作的時尚品牌,但它的一些同行已經在進行中。6 月,時尚巨頭 Gucci 以 20,000 美元的價格拍賣了其首部官方 NFT,這是一部以 2021 年秋冬系列爲靈感的短片。最近,杜嘉班納 (Dolce & Gabbana) 緊隨其後,與專門從事奢侈品和文化產品的策劃市場 UNDX 合作,推出了九件套 NFT 系列。 走向主流 區塊鏈技術,特別是 NFTs,造成的影響達到了新的高度。影響如此之大,以至於所有行業的大品牌都表示有興趣成爲該領域的一部分。8 月,可口可樂拍賣了一款可在 Decentraland 佩戴的品牌 NFT 皮膚。慢慢地,龐大的組織正在這個領域留下他們的足跡。 這不僅僅是品牌推出系列或拍賣稀有作品。NFT 成功地引起了重要投資公司甚至金融機構的注意。例如,總部位於新加坡的對沖基金三箭資本在 8 月底宣佈創建 Starry Night。Starry Night 的使命是「組裝世界上最好的 NFT 集合」。 8 月 23 日,支付處理巨頭 VISA 通過 Twitter 宣佈以 150,000 美元的價格購買 CryptoPunk #7610。該公告引起了重要媒體的關注。最後,上週,蘇富比以 2400 萬美元的價格拍賣了 BAYC 收藏的 101 件作品。 總而言之,主流受衆將幫助 NFT 空間鞏固其價值。雖然 NFT 仍然感覺像是一個新生的空間,但認爲它會達到 DeFi 等其他區塊鏈類別中的數字並不牽強。 NFT 的未來 目前,區塊鏈行業還處於非常早期的階段。目前強勁的需求足以平衡不斷增長的供應,許多 NFT 項目可能無法長期保持價值。然而,表現最佳的一組 NFT dapp 將成爲該行業未來的關鍵部分。 某些 NFT 項目正在用以前無法想象的公用事業獎勵其所有者,而其他項目則展示了建立強大社區的力量。總而言之,這些系列正在成爲連鎖店之外的知名品牌。 影響已經變得如此之大,以至於體育或時尚行業等重要的垂直行業都希望成爲這一不斷髮展的格局的一部分。也許更重要的是,主要機構已經看到了這個概念的真正投資價值。 NFT 授予的真正所有權將解鎖衆多應用程序,門票將成爲 NFT,對盜版造成潛在的致命打擊。保護藝術家的音樂文件將作爲 NFT 分發。產生收益的 NFT 可能會變得與許多現有金融產品一樣重要。看起來我們正走向一個不可阻擋的虛擬現實,類似於 Ernest Cline 在他的著名小說 Ready Player One 中所描繪的——一個現實生活資產將被標記化或 NFT 化的世界。哪個泡沫首先破滅仍然是最大的問題。

NFT如火如荼發展台灣跟上世界潮流? – 理財周刊

韓國影集「魷魚遊戲」火熱,NFT也跟上風潮。日前在全球最大NFT買賣平台OpenSea上,就有人創造出近二千個相關的NFT。 NFT(Non-Fungible Token),中文翻譯成非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點,也稱為不可替代代幣。 今(2021)年八月時,NBA球星柯瑞把自己的推特頭像換成一個猴子的形象,他的球迷們也跟隨他的腳步更換頭像。當時在探討區塊鏈的ClubHouse裡的講者跟聽眾們也都換上了猿猴的頭像,我就覺得好奇,也覺得有趣,經查才知這個頭像是柯瑞用五十五個以太幣(當時約十八萬美元)買下的NFT數位頭像,來自於NFT社群「無聊猿俱樂部」(Bored Ape Kennel Club,簡稱BAYC)。BAYC的作品是以猿猴為主題,共出品一萬個不同的NFT猿猴作品,這些猿猴不管在服裝、頭飾、毛皮,還是面部表情,都有著不同的特徵,並且每一個都是獨一無二。 台灣NFT作品、交易平台興起 如果覺得這還跟你很遙遠,從電影來看,十月九日,亞洲電影第一個NFT作品─導演王家衛創作的NFT「花樣年華─一剎那」,在香港蘇富比現代藝術晚拍中,拍出台幣一五三○萬元的高價。 台灣歌手周興哲今年三月在IG宣告發行第一款NFT音樂作品《+E1》,四月就以13.32以太幣(當時約二.三萬美元)的價格賣出。 台灣職籃也發行亞洲首款NFT「攻城獅傳奇」數位球員卡牌,其中「高國豪經典拉竿限量卡」當天秒殺,一周內價值翻倍,甚至有粉絲喊價單張球員卡為0.38顆以太幣,約為新台幣二萬元。 看準NFT的發展,台灣奧丁丁集團日前推出B2B2C NFT交易平台,鎖定娛樂、創作IP(Intellectual Property,智慧財產權)領域,與台灣各界藝術家合作,推出獨家限量NFT產品。 像奧丁丁這樣的交易平台,在台灣還有由KKBOX集團創新實驗室成立的音樂數位收藏平台OURSONG,將區塊鏈與數位音樂收藏結合,標榜創作者可透過手機在三分鐘內製作與發行NFT,消費者能夠透過刷卡或加密貨幣在手機交易創作者的NFT。 另有Fansi透過NFT讓具有粉絲基礎的歌手或音樂人,能夠透過販售音樂NFT商品獲得營運資金,粉絲也能參與音樂創作者的成長。 虛擬環境趨勢已形成 發展至今,NFT的未來無可限量,它可以是跟比特幣一樣標準化的商品,可以跨國流通、屬於全球的新興虛擬代幣,成為金融商品。但跟加密貨幣相比,NFT又具收藏性,更個人化,可以想成是私募商品,為了特定人士,例如運動員、藝術家等等量身定做。 NFT在全球交易量增加,國外已經如火如荼,台灣也正在興起之中,NFT市集平台目前在台約有近十家,採競標性質交易,未來是否有機會在交易所流通,例如台灣較具知名度且有KYC跟接法幣的三家加密貨幣交易所,是否有機會也能交易NFT?或是讓NFT證券化?很多的可能性將讓市場更加活絡。 預期未來虛擬環境會有很多活動、商品、物品推出,由種種跡象看起來,趨勢已經形成,就看大家如何創新,把NFT在台灣建立起來。 從政策上來看,目前看到最有關連的是證券交易法下的STO(Security Token Offering,證券型代幣)管理規範,確認了STO是有價證券。這也代表著虛擬貨幣進入了資本市場,就可以從發行市場、交易市場的狀況來觀察分析未來發展。 過去我們探討過台灣證券業發行跟交易市場失衡的情況,希冀在NFT發展時得以更加健全,開啟台灣金融科技更多機會。

深度解析 OpenSea 的 NFT 革命:起源、產品、風險與發展前景

NBA Top Shot 在今年年初取得的現象級的增長正式拉開了過去大半年間 NFT 熱潮的大幕,而夏天 Axie Infinity 爲代表的鏈遊的爆發,則讓整個 NFT 市場的熱度達到了一個前所未見的「新領域」。NFT 成爲了區塊鏈技術發展過程中最容易被「圈外人」理解並認同的載體,在因疫情而走到聚光燈下的元宇宙概念中,NFT 已經成爲了資產確權的重要手段,並以此爲人們的生活帶來了很多全新的可能性。 從數字收藏品到遊戲物品,再到以頭像系列 NFT 爲代表的的「社交貨幣」,乃至一些重要時刻甚至奇思妙想,都可以被具象成爲一個永久存在於鏈上的 NFT 資產。而除了癡迷於這種新理念的羣體以外,鏈遊「邊玩邊賺」的財富效應又在遊戲愛好者以及投資者人羣中掀起了更大的波瀾。 不過正如 DeFi 成功道路上最關鍵的可組合性一樣,是否有可能讓 NFT 最具特色的屬性同樣變得可組合,並從中取得 1+1>2 的效果?Kollect 沿着這個思路已經做出了一些嘗試,通過對「收藏」和「邊玩邊賺」的組合,試着去證明「NFT 樂高」同樣有可能打開更大的想象空間。 Kollect 是什麼? Kollect 是一個遊戲化的 NFT 卡牌收藏平臺,而在傳統的卡牌收藏以外,還附加了當下鏈遊的核心「邊玩邊賺」的特性。 Kollect 可以將任何動畫或者品牌 IP「包裝」成爲 NFT 卡牌,並給予卡牌特定的遊戲玩法,用戶可以通過有策略地將持有的卡牌放在不同的收藏薄中來最大化地獲取獎勵,此外每個品牌 IP 的 NFT 卡牌都可以推出對應的遊戲和遊戲內貨幣。Kollect 生態內的首款遊戲就是一個以 PvP 和 PvE 戰鬥爲主要玩法的「即玩即取」的卡牌對戰遊戲。 而對於 IP 的發行方來說,在 Kollect 上推出 NFT 卡牌的收藏和遊戲具有相當高的靈活性,發行商可以在 NFT 卡牌推出之後進行稀有度的調整,並能夠進行遊戲難度的再平衡,以及上線一些新的遊戲任務以及隱藏配方等等。這種可以持續優化的設計讓 Kollect 生態上的遊戲可以有效縮小與目前中心化網遊的體驗落差。而用戶通過遊戲和卡牌收藏獲取到的主動及被動收入將成爲吸引更多用戶參與其中的關鍵。 換句話說,Kollect 生態中的 NFT 卡牌並不是簡單的數字收藏品,而是生態系統內所構建的宇宙中的角色或物品。Kollect 不是像前文提到的 NBA Top Shot 或 Axie Infinity 那樣單一 IP 的平臺,也不是一個簡單的遊戲,而是一個新的鏈遊宇宙的框架。而這個框架可以容納各類 IP,並讓這些 IP 衍生出的卡牌可以成爲遊戲的一部分。 Kollect 生態簡介 Kollect 協議設計了一套從初級分銷、收集、遊戲化和二級市場交易到生態系統治理的完整體系,旨在爲生態內的所有參與者創造價值,而這被分爲六個組件,分別是:Kollect.market、Kollect.cards、Kollect.book、Kollect.game、Kollect.trade 和 Kollect.DAO。 其中用戶收藏 NFT 卡牌並從中獲取收益這一生態內最基礎也最重要的功能由 Kollect.book 實現,而這也被稱作是 Kollect 生態的「經濟支柱」。用戶獲得的 NFT 卡牌還以存放在 Kollect.book 中獲取收益,並能夠進行卡牌的合成和強化。Kollect.book 整合了完整的激勵設計,以此吸引用戶購買更多 NFT 卡牌並進行質押。 而用戶如果想要獲得 NFT 卡牌,需要在綜合市場 Kollect.market 上購買,主要的形式是以卡包的形式(Kollect.pack)購買未開封的卡牌,每包卡包含 10 張卡牌,低稀有度的卡牌更爲常見。此外用戶還能通過 Kollect.trade 進行卡牌的二級市場買賣,該平臺既能進行單個 NFT 的交易,也可以直接交易已經完成的收藏薄(卡牌組)。 Kollect.game 是圍繞通過 Kollect.market 發佈的各種 IP 構建的遊戲的啓動器。Kollect 已經提供了一個卡牌戰鬥遊戲的案例,未來在 Kollect.game 中發佈的遊戲將成爲生態的重要組件,大多數 NFT 卡牌的主要功能都需要通過遊戲體現,卡牌未來可能會用於兌換遊戲內的角色和道具。 Kollect.DAO 是實現去中心化治理的關鍵,原生代幣的持有者可以對合作 IP、收藏薄主題以及將上線項目的衆籌事項等決策進行投票。 團隊 Kollect 的 CEO Vincenzo Lee 在區塊鏈領域、遊戲行業和 IP 行業擁有 20 多年的經驗。曾在頂級遊戲公司任職並帶領團隊。其過往的工作經驗爲 Kollect 提供了必要的資源和網絡。 CSO Ethan Chae 負責項目的整體戰略制定、品牌推廣和業務發展。Ethan 是一位連續創業者,曾創立 Soul City Cultures。 CTO 兼產品負責人 Harry Lim 在開發領域擁有超過十年的經驗,並主導過很多成功項目的開發,曾擔任 Innospark 的項目總監、SmileGateRPG 的高級項目經理、Rock Ho 的創始人以及與 Cartoon Network Asia 合作的 ToonixGalaxy 的開發者。 CMO Joy Choi 曾在傳統藝術領域的認證機構擔任藝術總監。她在以視覺方式向社區傳達 Kollect 的信息方面發揮着關鍵作用。 原生代幣 KOL 經濟模型 Kollect 發行的原生代幣 KOL 總量爲 10 億枚,KOL 是整個 Kollect 生態系統的重要組成部分,用戶可以用 KOL 購買 NFT 卡包並在 Kollect 上進行合成,此外質押 NFT 得到的獎勵也會用 KOL 發放。KOL 代幣持有者擁有治理權並且擁有優先獲得新發行 NFT 作品的權利。 KOL 代幣分配計劃如下: 種子輪銷售 4%,代幣發行時解鎖 5%,剩餘部分 18 個月按季度解鎖; 戰略輪銷售 2.5%,代幣發行時解鎖 15%,剩餘部分 18 個月按季度解鎖; 私募輪銷售 3%,代幣發行時解鎖 15%,剩餘部分 18 個月按季度解鎖; 團隊預留 15%,代幣發行半年後開始解鎖,2 年內完全釋放; 顧問預留 5%,代幣發行半年後開始解鎖,2 年內完全釋放; 流動性提供預留 10%,代幣發行時解鎖 5%,3 年內完全釋放; 合作伙伴預留 15%,代幣發行時解鎖 5%,3 年內完全釋放; 市場營銷預留 15.5%,代幣發行時解鎖 5%,3 年內完全釋放; 生態系統建設預留 30%,代幣發行時解鎖 2%,3 年內完全釋放。 三分鐘讀懂 Kollect:結合邊玩邊賺的 NFT 卡牌收藏平臺 小結 主流投資者、收藏家和遊戲玩家都已經逐漸認識到了 NFT 的潛力,而這也是 NFT 概念能夠在過去大半年的時間裏能夠一直保持高熱度的動力來源。Kollect 搭建的生態系統可以讓各類市場參與者尋找到自己的興趣點,無論是收藏還是收益,都能在這個新的鏈遊形式中得到滿足。而 Kollect 在「NFT 樂高」的組合上做出的嘗試,還可能會爲 NFT 市場的進一步發展,提供一個新的可供選擇的方向。

「花樣年華」NFT毀童年! 張曼玉和梁朝偉是仙人跳搭檔 – udn 噓!星聞

王家衛創作的首件NFT作品「花樣年華 – 一剎那」,9日晚在香港蘇富比現代藝術晚拍,拍出港幣428萬4000元(約台幣1530萬)的成交價,超越預估價,但更令人驚訝的蘇富比公布的完整版本。此一作品是剪接經典電影「花樣年華」拍攝首日、從未公布的毛片。約1分32秒的影片中,梁朝偉叫「阿雄」而非周慕雲,而他和張曼玉飾演的蘇麗珍,兩人關係更像是仙人跳搭檔。 1999年2月13日,是「花樣年華」開拍首日。「每部電影拍攝的首日,等同與夢中人的第一次約會;既驚且喜,如履薄冰。開弓沒有回頭箭。 二十年過去了,這支箭還在飛著。」王家衛創作「花樣年華 – 一剎那」後,寫了一篇文章自道心路歷程。他說,借去中心化數字技術,將這意義非凡的一天,以一種嶄新的形式保存展示,「在區塊鏈的世界裡,歲月不老。願未來更多人去體會,去追尋,那靈光乍現的剎那。」 眾所皆知,王家衛的電影沒有劇本、即興發揮,第一天拍的畫面,可能和出現在大螢幕上的最終結果完全不同,甚至整個被剪光光。不過,影迷看到這支NFT中的「花樣年華」最原始版本,恐怕還是會對這「靈光乍現的剎那」大吃一驚。 「花樣年華」中的周慕雲,設定是在報館當編輯的文藝青年,溫文儒雅。但在這「花樣年華」初版裡的「阿雄」,戴墨鏡留小鬍子、穿千鳥紋西裝外套,談吐流裡流氣,像是個大哥身邊的小流氓。張曼玉還是穿著迷人的旗袍,但談吐之間工於心計,風騷多於典雅,和蘇麗珍的小家碧玉截然不同。 兩人邊抽菸邊聊天,張曼玉的旗袍在煙霧瀰漫的咖啡館裡搖曳生姿。從張曼玉和梁朝偉的對話中,兩人似乎是舊情人,張曼玉則為了錢離開他。如今張曼玉身邊已有另一名男人「老王」,卻懷疑她出軌,張曼玉打算設局敲詐他,希望梁朝偉也參加。影片末尾張曼玉說,那時我是為了錢,「現在我知道什麼叫愛情了。今晚來我家吧。」

一文縱覽元宇宙關鍵基礎設施:NFT 數據存儲的現狀、機遇與挑戰

區塊鏈技術在數字世界中實現了對貨幣的映射,產生了一系列同質化加密數字貨幣,造就了近幾年加密貨幣的投資浪潮。而非同質化通證 NFT 的出現,讓我們看到了映射整個現實世界的可能。 除了貨幣以外,現實世界中的大多數物體都是獨一無二的,它們的性狀和價值都不盡相同,NFT 的特徵可以完美適配這種情況,爲不同的物體實現在數字世界中的通證化,利用區塊鏈不可篡改、公開透明、可追溯等特性,完成現實世界向數字世界的映射,進而構造那個我們期待已久的烏托邦之城——元宇宙。 而受限於目前的技術瓶頸,NFT 還未能完美達成上述這個設想,因鏈上擁堵的通信狀況、有限的可擴展性和高額的 gas 費用等原因,NFT 的元數據和媒體數據並沒有完全存儲在鏈上,而是選擇了在鏈下存儲,失去了區塊鏈技術的保護,這部分數據並不是完全安全可靠的,也就是說現在的 NFT 還未能做到像比特幣等加密貨幣一樣的可靠性,而這一點卻淹沒在了對 NFT 的狂熱情緒之中,很少受到關注。 根據 coingecko 的數據,截至發稿前,NFT 市場總市值爲 229.7 億美元,佔全球加密貨幣市值的 1.2%,24 小時交易量 32.5 億,仍在保持強勁的增長勢頭。NFT 龐大市值背後的安全性卻十分脆弱,因鏈下存儲的不確定性,NFT 丟失事件時有發生,一旦其相對應的元數據和媒體數據失效,在鏈上所保存的 NFT 所有權憑證,只是一張沒有承兌方的無價值支票。目前應用範圍最廣的 NFT 標準 ERC721 作者 William Entriken 曾說:「只有在你信任實際管理你資產的保管人的前提下,你那個被記錄在賬本上的資產所有權纔有效。」 NFT 現在並不安全,比特幣等加密貨幣涉及交易的信息是完全存儲在鏈上的,而 NFT 則不同,雖然它的交易流程也是在鏈上完成,但由於其特殊性,往往會涉及複雜的元數據和所需存儲空間較大的媒體數據,通常會存儲在鏈下的項目自有中心化服務器、第三方雲服務器、IPFS 或者是 MEFS(MEmo File System) 等 NFT 存儲項目中,這些錯綜複雜的「保管人」相較於鏈上存儲都存在不同的風險因素。 鑑於 NFT 存儲已成爲目前 NFT 這個木桶中的最短一塊木板,且其作爲元宇宙的關鍵基礎設施,在未來新社會生態中將發揮重要作用。本文將從 NFT 的底層架構出發,總結 NFT 存儲現狀,深入探究 NFT 存儲方面面臨的機遇和挑戰。 NFT 的基本內涵 NFT 的基礎概念 NFT 全稱爲 Non-FungibleToken, 中文名是非同質化通證。 是一種源於以太坊智能合約的非同質化通證,其作爲獨特的數字資產,具有不可分割、不可篡改、不可替代、獨一無二等特性。 相對而言, FT(FungibleToken) 也就是同質化通證,以以太坊爲例,每個以太坊都是同質化的,相互之間沒有任何區別,且可以拆分成更小的單位。而每個 NFT 都擁有獨特且唯一的標識,無法兩兩互換,也無法拆分。 NFT 以其獨有的特性賦能各領域創作者,提供了一種更方便可靠的數字資產確權方式。創作者們可以很容易的通過 NFT 證明數字作品的存在性和所有權,包括但不僅限於圖片、視頻、藝術品、門票等形式。此外,創作者們還可以在每次 NFT 的交易流通過程中賺取版權稅。 NFT 的技術構成 區塊鏈:區塊鏈最早是作爲比特幣的分佈式賬本而被人們所熟知。區塊鏈是一種分佈式的且不可篡改的數據庫,它實質上一個記錄數據信息的列表,並使用加密協議對其中的信息進行保護。區塊鏈爲長期存在的拜占庭問題提供了可行的解決方案。 智能合約:智能合約加速了數字協議的執行和驗證過程。基於區塊鏈的智能合約使用圖靈完備的腳本語言來實現複雜功能的兼容,並通過依靠共識算法來進行執行,以保證一致性。智能合約讓不依賴第三方信用中介的公平交易成爲可能,可以實現跨行業、跨領域、跨生態的價值交互。 鏈上交易:鏈上交易需要通過區塊鏈地址和交易指令來實現。區塊鏈地址由固定數量的字母、數字和字符組成,它是一個類似於銀行賬戶的獨特標識符,供用戶來發送和接收資產。並且有一對相互對應的公鑰和私鑰,以驗證交易的真實可靠性。 數據編碼:通過數據編碼,可以將文件壓縮成有效格式來節省存儲空間。在進行 NFT 的資產確權時,其實是對 NFT 創造者所簽署的哈希值進行確權,其他人可以複製這些元數據,但他們不能證明對其的所有權。 NFT 的基本模型 協議標準 NFT 建立的底層邏輯是以分佈式賬本爲基礎,同時其交易依賴於點對點的網絡,如果將區塊鏈這個分佈式賬本看做一種特殊類型的數據庫的話,那麼 NFT 就將存儲於這個數據庫之中實際 NFT 的存儲現狀要更復雜一些。假如這個數據庫具有基本的安全性、一致性、完整性和可用性等特徵,那麼整個 NFT 生態閉環主要包括以下幾個場景。 NFT 數字化:NFT 創作者將檢查文件、標題、描述語句是否完全準確,然後將 NFT 的元數據轉化爲適當的格式。 NFT 存儲:NFT 創作者可以選擇鏈上和鏈下兩種方式來存儲元數據,鏈上存儲費用較高、交通擁堵但元數據會與通證一起永久存在,鏈下存儲限制較小但理論上存在元數據丟失的風險。目前鏈下存儲可選擇的解決方案有集中式數據存儲、IPFS 和分散式雲存儲等。 NFT 簽名:NFT 創作者對包含 NFT 數據哈希值在內的信息進行簽名,然後發送給智能合約。 NFT 鑄造和交易:智能合約在收到 NFT 的完整信息後,便可以開始鑄造同時啓動交易流程,其主要機制是由通證標準來制定的。 NFT 確認:一旦交易信息在鏈上得到確認,NFT 的鑄造流程就完成了,被鑄造的 NFT 將永久性地鏈接到一個獨一無二的區塊鏈地址以證明它的存在。但 NFT 的實際內容通常存儲在鏈下,與 NFT 的所有權分屬兩個存儲系統。 NFT 的關鍵屬性 NFT 本質上是一種 dApp,即去中心化的應用,因此它擁有來自底層公共賬本所賦予的各種特性,大致可以總結爲以下幾點: 可驗證性:NFT 的通證元數據和所有權可以公開驗證。這個前提是元數據在鏈上存儲,如果存儲在鏈下,則由鏈下存儲系統決定是否可以公開驗證。集中式存儲是無法公開驗證的,設備所有者可以隨意更改數據;IPFS 可以通過 CID 驗證數據是否被篡改,而無法驗證存儲狀態;MEFS 等分散式雲存儲系統不僅可以驗證數據是否被篡改,同時可以驗證數據的存儲和冗餘狀態。 交易透明:NFT 從鑄造到出售再到購買,整個流程都是公開透明的。但 NFT 元數據和媒體數據的存儲並不是完全公開透明的,NFT 創作者會自行選擇存儲方式,但大部分存儲方式的安全性並無法清晰地評估。 可用性:NFT 所依賴鏈上系統永遠不會癱瘓,只要是已發行的 NFT,不存在無法出售和購買的可能性。而 NFT 鏈下存儲的數據會存在不可用的風險,目前除了 MEFS 等分散式雲存儲系統有完善的風險控制措施以外,中心化存儲和 IPFS 並未有可控措施。 防篡改性:NFT 的元數據和完整的交易記錄,一旦被確認以後,永久存儲,且只能添加新信息,不能修改過往信息。如果元數據存儲在中心化服務器中,服務運營商可以隨意篡改數據,IPFS 和 MEFS 等文件系統具有不可篡改的特性。 易於流通:每個 NFT 用戶所看到的信息都是即時更新的,消除了傳統生產者-信用中介-購買者之間的信息壁壘,信息清晰,易於流通。 原子性:NFT 的交易可以在一個原子性、一致性、隔離性和持久性(ACID)的系統中完成。 可交易性:NFT 及其相應的產品能夠任意的進行交易和交換。而 NFT 的存儲標準是其價值的主要支撐,所交易 NFT 的價值構成有待考量。 NFT 的風險評估 NFT 系統是由區塊鏈、存儲和網絡應用集合而成的技術,其安全保障具有一定的挑戰性,每一個組成部分都有可能成爲安全的短板,致使整個系統受到攻擊。本文采用 STRIDE 方法進行威脅建模,從仿冒(Spooling)、篡改(Tampering)、抵賴(Repudiation)、信息泄露(Information Disclosure)、拒絕服務(Dos)和權限提升(Elevation of privilege)等方面,全方位評估 NFT 系統所存在的風險可能。 仿冒:仿冒與真實性相對應,是一種在系統中冒充另一個人或物的能力。當用戶鑄造或者交易 NFT 時,惡意攻擊者可能利用認證漏洞或者竊取用戶私鑰來非法獲得 NFT 的所有權。建議對 NFT 智能合約進行正式驗證,並使用冷錢包與線上數據隔離,防止私鑰泄露。 篡改:篡改與完整性相對應,是指對 NFT 數據進行惡意修改。區塊鏈是一個強大的分佈式賬本,其使用的哈希加密算法是具有原像抗性和次原像抗性,如果 NFT 的元數據存儲在鏈上,那麼交易一旦確認,NFT 的元數據和所有權是不能被惡意篡改的。但如果是存儲在鏈下的 NFT 元數據,以及存儲在鏈下的媒體數據,這些數據是有可能被操縱的。建議使用去中心化的分散式雲存儲系統,以保障數據的安全可靠性。 抵賴:抵賴與不可拒絕性相對應,是指 NFT 創作者或者所有者在交易信息通過鏈上確認後,無法拒絕或者撤回。這一流程的安全性由區塊鏈分佈式賬本的特性和簽名的不可僞造性進行保證,但其中涉及到的哈希值有可能被惡意攻擊者竊取或者替換。建議使用多簽名驗證的智能合約,可以規避掉部分風險。 信息泄露:信息泄露與保密性相對應,是指 NFT 的相關信息泄露給未經授權的用戶。由於在 NFT 系統中,智能合約的狀態信息和交易指令代碼都是完全透明的,任何人都可以公開訪問,這種情況下存在多種信息泄露風險。即使只獲取到 NFT 的哈希值,惡意攻擊者就可以利用哈希值與交易信息的關聯性作惡。建議 NFT 創作者使用保護隱私的智能合約來替代普通的智能合約,以保護隱私。 拒絕服務:拒絕服務與可用性相對應,是指惡意攻擊者攻擊 dApp 或者鏈下存儲的原始數據,導致其對 NFT 系統拒絕服務。得益於區塊鏈的高可用性,用戶可以隨時調用自己所需要的信息,不用擔心鏈上系統拒絕服務的情況。但由於鏈上有限的空間和通訊壓力,部分 NFT 的功能需要依賴鏈下系統來實現,比如元數據和媒體數據的存儲,中心化的網絡應用和存儲系統仍有遭受傳統 DoS 攻擊的風險,進而拒絕對 NFT 系統進行服務。建議使用新的混合區塊鏈架構,或者去中心化的分散式雲存儲系統。 權限提升:權限提升與授權性相對應,是指攻擊者通過利用智能合約的漏洞獲取 NFT 相關權限,或者通過攻擊 NFT 鏈下相關係統獲取非法權限。NFT 的授權完全由智能合約進行管理,設計不良的智能合約會存在授權方面的風險,同時存儲在鏈下的 NFT 元數據或者媒體數據,也有可能對權限造成影響的風險。比如,篡改或者刪除存儲在鏈下的元數據或者媒體數據,將使 NFT 的所有權失去意義。建議創作者在鑄造 NFT 時使用成熟完備的智能合約,在不考慮成本的情況下將數據全部存在鏈上,或者使用更可靠的去中心化分散式雲存儲系統降低成本。 NFT 存儲的現狀 NFT 產品類型 NFT 憑藉其獨特的屬性,對包括元宇宙、數字藝術品、收藏品、遊戲、DeFi、公共事業和體育等多個領域都帶來了一定程度上的改變,本文對各類別市值第一梯隊的 NFT 產品進行總結,作爲研究 NFT 存儲現狀的標的羣體。 元宇宙 Decentraland Decentraland 是一個基於以太坊的虛擬現實平臺,用戶可以創造內容和 dApp 並將他們貨幣化,創作內容可以供其他用戶交互體驗。Decentraland 中土地使用笛卡爾座標系進行標記,社區擁有永久所有權,他們可以完全掌控自己的作品。 Decentraland 將數字資產所有權和其他可交易的信息存儲在以太坊區塊鏈上,而其他類似場景狀態和用戶位置等需要實時交互的信息,則存儲在用戶電腦或者場景所有者的私有服務器上,場景開發者們需要自行選擇什麼信息值得存儲在鏈上,因爲這需要較高的成本。 The Sandbox The Sandbox 是一個社區驅動的 UGC 平臺,用戶可以獲取自己的數字土地以及創作內容的所有權。他們的作品都可以自由進行交易,從而真正成爲這個完全由用戶創造的元宇宙中的一部分,元宇宙中的所有元素都是社區自驅的。 The Sandbox 的通證 SAND 使用 ERC-20 標準,數字資產的確權和交易使用 ERC-1155 和 ERC-721 標準,這些信息都存儲在以太坊區塊鏈上。而數字資產的實際媒體數據存儲在 IPFS 上,同時使用亞馬遜的 S3 雲服務對網頁前端進行支持,創作者尚未鑄造的數字資產將存儲在 S3 雲服務器上,而數據隱私風險需要進一步使用去中心化存儲方案進行保護。 CryptoVoxels CryptoVoxels 是一個基於以太坊的元宇宙世界,用戶可以在街道上建造、開發和銷售數字資產,其所有權將永久地記錄在區塊鏈上。風格比較類似於 Minecraft,用戶可以使用自定義的像素單色塊建造自己的土地,同時也爲用戶提供系統原生的 COLR 通證爲土地添加顏色。目前 CryptoVoxels 將用戶在土地創造數字作品對應的媒體信息存儲在公司運營的服務器中,其曾在社交媒體表示,將會考慮將數據轉移到去中心化的存儲系統中。 數字收藏品 CryptoPunks 是一系列擁有不同特徵的像素風格頭像,總數共 10000 個,最初可以通過以太坊錢包免費認領,目前需要通過二手交易平臺購買。最初爲了節省 Gas 費用,CryptoPunks 將 10000 個角色聚合在一張圖片之中,並將這張圖片的哈希值存在鏈上的智能合約裏,但並未透露其原始媒體數據的存儲位置。隨着 NFT 存儲風險得到了更多重視,CryptoPunks 花費了 75M 的 gas 費用將全部頭像存儲在了以太坊區塊鏈之上。 Bored Ape Yacht Club 是一系列擁有不同特徵的猿猴頭像,總數共 10000 個,目前已全部鑄造完成,可通過二手交易平臺購買。BAYC 在其官網公佈了每個頭像所對應的 TokenID、SHA-256 哈希值和 IPFS 哈希值,同時還使用去中心化存儲系統將每個頭像的媒體數據進行了備份,且將備份信息也進行了公示。 NBA Top Shot 是一個供 NBA 球迷們收集和交易 NBA 歷史上各個高光瞬間的收藏平臺,這些高光瞬間通過同樣由其開發團隊 Dapper Labs 開發的公鏈 Flow 鑄造成 NFT,並可以自由進行交易。NFT 的一些描述性的數據信息存儲在鏈上,而每個 NFT 相對應的視頻流數據存儲在鏈下的集中數據中心裏, 遊戲 Gods Unchained 是一款基於以太坊的類似於《爐石傳說》的 NFT 卡牌遊戲,玩家可以通過組建自己的卡組參加競標賽、大逃殺等遊戲模式,卡牌可以在市場上自由交易,玩家擁有所有權。目前遊戲中 NFT 的所有權存儲在鏈上,而 NFT 卡牌的元數據和媒體數據存儲在公司服務器上,提供 API 接口在智能合約中使用。 Axie Infinity 是一款基於以太坊側鏈 Ronin 的類似於《精靈寶可夢》的寵物養成遊戲,玩家可以收集、訓練和養育 NFT 形式的 Axie 幻想寵物,並擁有寵物的所有權。該項目將每個 Axie 的所有權 信息和其所獨有的遺傳數據存儲在鏈上,而爲了滿足遊戲的低延遲需求,將媒體數據存儲在鏈下的中心服務器中。 MyCryptoHeroes 是一款基於以太坊的架空世界 RPG 遊戲,玩家可以收集 NFT 形式的英雄,組建自己的英雄團隊進行戰鬥。該項目所涉及 NFT 的元數據存儲在鏈上,而媒體數據存儲在公司管理的服務器中。 NFT 交易平臺 Opensea 是最早也是目前最大的 NFT 交易平臺,佔有交易市場 90% 以上的份額。最初 Opensea 也是使用中心化的服務器存儲 NFT 的元數據和媒體數據,但隨着單個 NFT 的價值不斷升高,中心化存儲所引發的數據丟失情況也時有發生,Opensea 現在也爲 NFT 創作者們提供去中心化存儲方案以供選擇。創作者們現在可以選擇使用 IPFS 實現 NFT 元數據和媒體數據的去中心化,但他們需要爲這一選擇自行付費。 Rarible 是目前第二大 NFT 交易平臺,支持 ERC-721 和 ERC1155 協議,該項目將創作者鑄造的 NFT 的元數據和媒體數據存在網站後端,也就是中心化的服務器之中,新的買家根據需要可以在鏈上進行調用。 SuperRare 是一個線上藝術畫廊,同時也具有交易功能,並且發行了自己的交易通證 RARE。SuperRare 所競拍的 NFT 沒有向用戶展示很詳細的技術信息,比如智能合約、tokenID、元數據等,這或許是該平臺市場份額佔比一直較低的原因。通過查詢,SuperRare 使用 IPFS 進行元數據和媒體數據的存儲。 鏈上存儲 目前 NFT 使用的區塊鏈主要包括以太坊、Flow、BSC 等公鏈,Polygon、Ronin 等側鏈。 受限於鏈上高昂的 gas 費用和擁堵的通訊狀況,大部分 NFT 項目選擇只將 NFT 的所有權數據存儲在鏈上,以確保所有權的不可篡改、可追溯、不可抵賴等特性。交易不需要通過中心化的信任機構做中介,可以直接通過鏈上的智能合約完成,給予了 NFT 良好的流通性,使用不受任何第三方控制的技術作爲信用中介。 而代表 NFT 實際形態的媒體數據被存在鏈下,在某些情況下還包括一些比較複雜的元數據信息也存在鏈下,與所有權存儲系統分離,這使得被區塊鏈技術嚴密保護的所有權蒙上了一層陰影。 鏈下存儲 目前 NFT 鏈下存儲的方式主要包括中心化、中心化可驗證、去中心化和去中心化可修復等四種方式。 中心化 大多數 NFT 項目沒有 Opensea 這樣的市場體量,很多也都在起步階段,並沒有很重視鏈下數據存儲的安全性問題。智能合約中的特定標識符可以用來返回相關元數據和媒體數據,他們通常會使用運行在 Web 服務器上的 URL 來作爲標識,這個服務器是由公司運行或者由亞馬遜等雲服務商提供,這種中心化的存儲會帶來篡改、拒絕服務等風險。 中心化可驗證 以 CryptoPunks 爲例,其最初將產品集成圖像存儲在中心化服務器中,然後將這張圖片的加密哈希值存儲在智能合約中用於驗證。這樣做的好處是,可以通過哈希值對圖片進行驗證,以確保沒有進行過任何修改,賦予了 NFT 媒體數據不可篡改的特性。但媒體數據本身存儲在中心服務器中,而不是像鏈上 NFT 所有權存儲一樣進行全網節點備份,存在數據遺失,拒絕服務等多方面風險。 中心化可驗證的鏈下存儲方式是對中心化方式的優化,但仍存在多方面風險,不能很好的解決 NFT 乃至元宇宙對確權數據本體的高可靠性存儲需求。 去中心化 IPFS 作爲目前去中心化存儲的代表項目,已逐漸被 NFT 產業所接受。IPFS 旨在爲傳統中心化的 HTTP 提供去中心化的尋址方式補充。以 Bored Ape Yacht Club 爲例,其元數據和媒體數據都存儲在 IPFS 中,IPFS 提供冗餘備份和穩定的內容尋址,其作爲一個運行在多節點的尋址網絡,解決了之前中心化存儲 URL 地址失效的痛點,規避了對中心化服務商的依靠。 IPFS 這種去中心化的尋址方式進一步改善了 NFT 元數據與媒體數據的存儲方式,但其做爲一個尋址系統,並不能提供足夠安全可靠的存儲服務,即使 CID 地址會在系統中一直存在,但其對應的具體數據並沒有相匹配的穩定性。原因是 IPFS 中的網絡節點對內容的備份是自驅動的,如果只有單個節點或者少數一部分節點備份了相應內容,這些節點損壞或者下線,存儲數據將會消失,CID 只能指向一片空白。 去中心化可修復 去中心化可修復的存儲系統作爲 NFT 解決鏈下存儲新的可能,正在得到行業內外的廣泛關注,Filecoin、Memo、Arweave 等去中心化的分佈式雲存儲項目也在積極探索爲 NFT 愛好者們提供更好的存儲優化方案,其中 Filecoin 和 Memo 分別推出了基於各自存儲生態的 NFT 存儲項目。 NFT.Storage 是由 Protocol Labs 推出的基於 Filecoin 生態的 NFT 存儲項目,通過該項目存儲的 NFT 將被存儲在 IPFS 或者 Filecoin 中,目前單個存儲數據容量限制在 100MB 以內。其修復功能基於 Filecoin 的激勵機制,通過對存儲節點的評分驗證系統,及時發現和修復損壞或者遺失的數據。但 IPFS 中的存儲由 Protocol Labs 提供,需要更多網絡節點參與,進一步去中心化。Filecoin 中的存儲還未能與主網鏈接,由測試網節點提供,存在因網絡重置造成丟失的風險。 Metastorage.org 是基於 MEFS 存儲文件系統開發的,Memo 生態的 NFT 存儲項目,通過該項目存儲的 NFT 將在 IPFS 和 MEFS 中進行雙份存儲,其中 MEFS 是 Memo Labs 開發的存儲系統,目前對存儲數據量沒有限制。其修復功能基於 MEFS 存儲系統,採用多副本和糾刪碼的冗餘機制,同時提供公開的驗證手段,系統中的 KEEPER 角色負責爲用戶匹配通過驗證和挑戰的節點,並持續評估維護。雖然 MEFS 整體修復機制與區塊鏈解耦,但仍需要 Memo 系統有更大範圍的節點參與,以爲 MEFS 系統提供支持,形成穩定生態。 去中心化可修復的存儲系統有望成爲 NFT 存儲的未來解決方案,讓 NFT 元數據和媒體數據的存儲與所有權的存儲更加匹配。目前產品技術和規模仍處在起步階段,落地實施程度有待進一步觀察。 NFT 存儲的機遇 元宇宙價值支撐 一般來說,元宇宙是指使用包括互聯網和 VR 在內的一系列技術而建立的虛擬世界。在幾十年前,這個概念就已經誕生但遲遲沒有落地實現。隨着區塊鏈的快速發展,元宇宙迎來了成爲現實的可能,區塊鏈爲元宇宙世界提供了一個理想的去中心化的環境,而 NFT 的出現也爲數字資產確權提供了可行路徑。受制於目前的區塊鏈技術,NFT 的實際內容需要與之所有權存儲相匹配的存儲方式,需求倒逼技術發展,致力於解決 NFT 存儲問題的分散式雲存儲行業將隨之迎來廣闊的市場空間,以突破目前 NFT 中心化存儲的安全瓶頸。 在這個由區塊鏈推動的虛擬現實中,參與者可以有非常廣闊而豐富的想象空間,如享受遊戲、展示自制的藝術,擁有和交易虛擬財產等。此外,用戶還有機會從獨特的虛擬經濟體系中獲得利潤。他們可以購置無中心化機構掌控的土地,在上面以 NFT 的形式進行自由建造,將建築物出租給他人以獲得報酬,或者飼養繁殖稀有寵物並出售以獲取收益。 元宇宙生態系統涵蓋了上部分討論過的元宇宙的所有項目,這些項目大部分都還處於早期階段,通常都會使用區塊鏈來記錄和確保用戶數字資產的所有權,而與所有權相對應的媒體數據大多仍然存在中心化的服務器或者 IPFS 中,並沒有得到與所有權相匹配的保護,也使得數字資產的完整性存在一定風險。如果沒有一個完整可靠的存儲閉環,對使用區塊鏈技術對所有權進行的保護也將失去意義。 P2E 遊戲產業的基礎設施 近期 P2E 遊戲迎來爆發期,得到了玩家和資本市場的廣泛關注,尤其 Axie Infinity 一舉反超 NBA Top Shot 成爲市值最高的 NFT 項目,可以看出 NFT 在遊戲行業有很大的潛力。已經存在的一些加密遊戲有 CrytpoKitties、Cryptocats、CryptoPunks、Meebits、Axie Infinity、Gods Unchanged 和 TradeStars。這類遊戲的一個很吸引人的特點是「繁殖」機制。用戶可以親自飼養寵物,並花很多時間繁殖新的後代。他們還可以購買限量版 / 稀有版虛擬寵物,然後以高價出售它們。由於 P2E 遊戲的價值流通特性,目前的存儲方式不能很好的契合其對高安全性的需求,Memo 等分散式雲存儲系統是更適應 NFT 高價值存儲的基礎設施。 額外的獎勵吸引了許多投資者加入遊戲,這使 NFT 變得更加重要。NFT 的另一個令人興奮的功能是,它提供了遊戲中物品的所有權記錄,玩家可以擁有個人專屬的遊戲道具,促進了生態系統中的經濟標識,使開發商和玩家雙方同時受益。玩家和作爲 NFT 發佈者的遊戲開發者可以在每次 NFT 在公開市場被出售時賺取版稅,完成了反哺生態的良性循環。 而 NFT 存儲的可靠性將決定了 P2E 遊戲產業增長的天花板,產業發展到一定程度,NFT 存儲環節中存在的種種隱患終將會得到越來越多的關注,各個遊戲項目終將投入一定程度對 NFT 存儲進行改善,降低風險。 龐大的資本市場 NFT 的存在創造了一個互利的商業模式,玩家和開發商從二手 NFT 市場中獲利的同時,區塊鏈社區也在很大程度上擴展了 NFT,包括各種類型的數字資產和繁榮的虛擬經濟活動。傳統的在線經濟活動依賴於提供信任和技術的中心化公司。儘管區塊鏈已經開發出了數種融資途徑,如 ICO、IFO 和 IEO 等,但其試用場景仍非常有限。NFT 極大地擴展了區塊鏈的額外屬性,如唯一性、所有權和流動性等,在 NFT 的幫助下,區塊鏈迅速擴展了其應用範圍。這使得每個人都能鏈接到一個特定的事件,就像我們現實生活中的模式一樣。要達成這一願景,NFT 的存儲方式是重要一環,FT 即同質化通證所對應數據量較小,直接存儲在鏈上,而 NFT 同樣需要更可靠的存儲方式。 比如購票這一常見的經濟活動。在傳統的事件票務市場上買票時,消費者必須信任提供業務的第三方。因此,消費者存在着被欺詐或者所購門票無效的風險,這些門票是可能是假的、僞造的或者是可以被取消的。在極端情況下,同一張票可能會被多次出售,或者一些不支持轉讓的門票在市場內流通。 而由區塊鏈發行基於 NFT 的門票,以證明有權進入任何體育或者文化活動。NFT 受益於區塊鏈已經在 FT 階段已經解決的雙花、篡改和僞造等問題,分佈式賬本的獨有特性賦予 NFT 門票相對於傳統門票的明顯優勢,一張基於 NFT 的門票是唯一且不可篡改的,這意味着持票人在售出門票後不能再次轉售。NFT 這種基於區塊鏈的智能合約爲消費者、活動組織者等利益相關者提供了一個透明的門票交易平臺。消費者可以從智能合約中購買和出售 NFT 票,而不需要依賴任何第三方。 這些 NFT 所對應媒體數據的存儲方式同樣重要,高價值的交易需要高安全基礎設施來作爲支撐,隨着 NFT 形式的多樣化和複雜化,NFT 存儲產業也會隨着 NFT 生態項目的發展而成長。 保護數字產權 數字收藏品包含各種類型,從交易卡、葡萄酒、數字圖像、視頻、虛擬房地產、域名、鑽石、加密貨幣郵票和知識產權等其他實物。我們以藝術領域爲例,首先,傳統方式的藝術家只有很少的渠道來展示他們的作品,傳統渠道的獲取需要資金和人脈資源,同時也需要耗費大量精力。由於缺乏關注,價格無法反映其作品的真正價值。甚至他們在社交網絡上發表的作品也會被平臺和廣告商收取中介費平臺和廣告費。 NFTs 將他們的作品轉化爲具有綜合權益的數字格式,藝術家不必將所有權和內容交給代理人,這爲他們提供了獲取高額收益的可能。典型的例子包括 Mad Dog Jones 的 REPLICATOR 以 410 萬美金成交,Grimes 的作品總共賣出了約 600 萬美元和其他來自和其他偉大的加密藝術家的作品,如大家所熟知的 Beeple 和 Trevor Jones。NFT 對藝術品產權做了很好的保護,而其對應的實際內容,如元數據和媒體數據等,並未有安全可靠的行業存儲標準,Memo 等分散式存儲系統有望解決這一問題。 此外,藝術家在傳統情況下不能從其作品的未來銷售中獲得版稅。相比之下,NFTs 可以被編程,使藝術家在其數字作品的每次銷售中獲得預定的他的數字作品每次在市場上交換時,都會收到一筆預設的版稅費用,這是一種管理和保護數字傑作的有效方式。此外,一些平臺,例如 Mintbase 和 Mintable,甚至已經建立了一些工具來支持普通人輕鬆創建自己的 NFT 作品。 這些數字收藏品的媒體數據其實就是其鑄造的 NFT 的本體,失去了作品本身的所有權和版稅權將毫無意義,NFT 本身也將失去價值。傳統收藏行爲通常伴隨着較高的貯存成本,數字時代的收藏顯然需要更好的存儲解決方案。 NFT 存儲的挑戰 爲了實現上述 NFT 存儲應用的發展,就像任何新生技術一樣,必須克服一系列障礙。本文從可用性、安全性、監管和可擴展性的角度討論了一些典型的挑戰,包括基於區塊鏈的平臺所造成的系統層面的問題和人類因素,如監管者、法規和社會因素。 可用性挑戰 可用性是指在測試特定產品時,衡量用戶的有效性、效率和滿意度來評判一個特定的產品。大多數的 NFT 項目都是建立在以太坊之上。因此,很明顯,以太坊的主要缺點被繼承了。我們討論了對用戶體驗有直接影響的三個主要挑戰。 匱乏的冗餘機制 通過前文分析,NFTs 目前多使用集中式數據中心和 IPFS 進行存儲,這兩種方式的冗餘機制並不是很可靠。集中式數據中心通常使用多副本的冗餘方式,將文件複製多份進行冗餘,成本較高。IPFS 沒有自運行的冗餘方式,雖然文件所對應的 CID 是全網廣播的,而文件本身的數據存儲在節點本地,需要其他節點自發來進行備份。Filecoin 作爲 IPFS 的激勵層,也沒有很好的完成激勵節點進行備份的使命,網絡節點中存儲的大多數是爲了獲取激勵而存的無效數據。Memo 所研發的 MEFS 系統,使用多副本與糾刪碼相結合的存儲方式,利用數據分片存儲和風險感知修復技術,以低成本實現高耐久的冗餘方式。 緩慢的確認速度 NFTs 通常將交易發送到智能合約,以實現透明可靠的管理,如鑄造,賣出和交換。然而,目前的 NFT 系統是與它們的底層區塊鏈平臺緊密耦合,這使得它們的性能很低。比特幣僅達到 7 TPS,而以太坊只有 30 TPS,這導致 NFTs 的確認速度極慢。解決這個問題需要重新設計區塊鏈拓撲結構,優化其結構或改進共識機制。現有的區塊鏈系統無法滿足這些要求。這也決定了將複雜的元數據和「龐大」的媒體數據存儲在鏈下系統的現狀。 高昂的 gas 費 高昂的 gas 費已經成爲 NFT 市場的一個主要問題,特別是在大規模鑄造 NFT 的時候,需要將元數據上傳到區塊鏈網絡,每個與 NFT 相關的交易都比簡單的轉賬交易更昂貴,因爲智能合約涉及到要處理的計算資源和存儲。複雜的操作、高擁堵的通信壓力和昂貴的費用大大限制了 NFTs 的廣泛採用。鑄造 NFT 所產生的交易費用大多數情況下都遠遠高於 NFT 的現有價值,儘可能的將 NFT 相關數據存儲在鏈下是目前調整這個嚴重失衡情況的主流方案,而其又帶來了各種各樣的風險。 存儲安全和隱私問題 來自用戶的數據是任何系統的首要任務。然而,這些數據,儲存在鏈外但與鏈上標籤相關聯,面臨着失去聯繫的風險或被惡意方濫用的風險。 NFT 數據的不可訪問性 在主流的 NFT 項目中,大多使用加密的哈希值作爲標識符,而不是真正的媒體數據,然後記錄在區塊鏈上,以節省 gas 消耗。這使得用戶對 NFT 失去信心,因爲原始的文件可能會丟失或損壞。一些 NFT 項目已經開始與專門的文件存儲系統進行合作,如 IPFS,它允許用戶通過哈希值進行內容尋址,只要 IPFS 網絡上的某個地方有人在託管它,用戶就可以成功獲取這個哈希值相對應的內容。儘管如此,這樣的系統還是有不可避免的缺陷。當用戶上傳 NFT 元數據和媒體數據到 IPFS 節點時,不能保證他們的數據會在所有的節點中被複制。該數據存在 IPFS 上,有可能只有一個節點對該內容進行託管,而沒有其他節點對它進行備份,如果存儲它的唯一節點從網絡上斷開,數據可能會變得不可用。DECRYPT.IO 和 CHECKMYNFT.COM 已經報告了這個問題。Memo 項目在嘗試使用開發的 MEFS 系統來彌補 IPFS 這一缺陷。 此外,一個 NFT 還有可能指向一個錯誤的文件地址。如果是這種情況,用戶無法證明他實際擁有該 NFT。總而言之,依靠一個外部系統作爲 NFT 系統的核心組件是脆弱的。 匿名性和隱私性 大多數 NFT 交易都依賴於他們的底層以太坊平臺,它只提供僞匿名性,而不是嚴格的匿名性或隱私。用戶可以部分地隱藏他們的身份,如果他們的真實身份和相應的地址之間的聯繫被公衆所知,那麼用戶在暴露的地址下的所有活動的所有活動都可以被觀察到。現有的隱私保護解決方案,如同態加密、零知識證明、環形簽名、多方計算,由於其複雜的加密基元和安全假設,尚未大規模應用於 NFT 相關方案。 與其他類型的基於區塊鏈的系統類似,降低昂貴的計算成本成爲保護 NFT 數據安全和隱私的關鍵。 監管政策 與大多數加密貨幣的情況類似,NFTs 也面臨着來自監管部門的嚴格管理等障礙,同時如何在相應的市場中適當地監管這種新生的技術也是一個挑戰。本文從兩個典型方面進行討論。 法律方面 NFTs 面臨的法律和政策問題涉及廣泛的領域,潛在的相關領域包括商品、跨境交易、KYC (瞭解你的客戶)數據等等。在進入 NFT 領域之前,瞭解相關的監管審查和訴訟是非常重要的。在一些國家,針對加密貨幣的法律規定很嚴格,對 NFT 銷售也是如此。鑄造、交易、出售或購買 NFT 必須克服治理方面的困難。在法律上,用戶只能在獲得授權的交易所交易如股票和 NFT 等衍生品。其他一些國家,如馬耳他和法國,正在試圖實施適當的法律,目的是規範數字資產的服務,它們要求買家遵循複雜甚至矛盾的條款。因此,進行盡職調查是一個在向 NFTs 資產投資之前,必須進行的步驟。 應稅財產方面 與知識產權相關的產品,包括藝術、書籍、域名等,在目前的法律框架下被視爲應稅財產。然而, NFT 的銷售還並不在這個範圍內。雖然少數國家,如美國將加密貨幣作爲財產徵稅,但全球大多數地區尚未考慮對加密資產徵稅的情況。這可能會大大增加以 NFT 交易爲掩護的金融犯罪,以逃避相應地區政府的徵稅。個人參與者根據任何與 NFT 財產有關的資本收益進行繳稅。另外,NFT-for-NFT、NFT-for-IP、以及 Eth-for-NFT 等交易都應該被徵稅。此外,對於高利潤的財產或收藏品,應適用較高的稅率。因此,建議與 NFT 相關的行業在經歷了深刻的變革之後,向專業的稅務部門尋求更多的建議。 可擴展性問題 NFT 方案的可擴展性包括兩個方面。首先是強調一個系統是否能與其他生態系統互動。第二個重點是 NFT 系統能否在當前版本被遺棄時獲得更新。 NFT 互操作性 現有的 NFT 生態系統是相互隔離的,用戶一旦選擇了一種類型的產品,就只能在同一生態系統內交易它們,這是由於其底層區塊鏈平臺的原因。目前如果想跨生態進行交易,就需要通過類似 opensea 的第三方交易平臺來完成,脫離原屬區塊鏈平臺的信任機構,將增加信任成本。互操作性和跨鏈溝通始終是廣泛推廣 dApps 的障礙,跨鏈通信只有在外部可信方的幫助下才能實現。這樣一來,去中心化的特性就不可避免地在某種程度上喪失了。 但是幸運的是,大多數與 NFT 相關的項目都採用 Ethereum 作爲其底層平臺。這代表着,他們共享一個類似的數據結構並可以在相同的規則下進行交換。而 NFT 項目的存儲方式各不相同,如何保持去中心化和統一風險結構是未來的重要課題。 可更新的 NFTs 過渡性區塊鏈一般通過軟分叉和硬分叉兩種方式更新其協議,說明了對現有區塊鏈進行更新時的困難和權衡。儘管是通用模型,新的區塊鏈仍然有嚴格的要求,如容忍特定的對抗行爲和在更新過程中保持在線。NFT 方案密切依賴其基礎平臺,並與之保持與它們保持一致。雖然數據通常存儲在獨立的組件中(如 IPFS 和 MEFS 文件系統),但最重要的邏輯和 tokeId 仍然被記錄在鏈上,適當地更新系統的改進將是必要的。

NFT交易額創新高!熱潮推手Dapper Labs收編300萬粉的虛擬網紅,背後打什麼算盤?- 數位時代

將球場上精彩時刻變為NFT商品的NBA Top Shot開發商Dapper Labs,宣佈收購虛擬網紅公司Brud,將在Instagram上擁有逾300萬粉絲的虛擬網紅米凱菈(Lil Miquela)納入麾下。 收編虛擬網紅公司,NBA Top Shot開發公司想拓展DAO業務 Dapper Labs沒有公佈以多少價碼收購Brud,但聲稱這是他們至今為止最重要的一筆交易。Brud的32人團隊將轉移至該公司旗下新成立的部門Dapper Collectives,負責去中心化自治公司(DAO)業務的擴展。 Dapper Labs執行長Roham Gharegozlou表示,他們認為DAO是繼NFT之後最有趣的一個項目,「且與我們正在進行的工作互補,無論是別的大品牌或我們自己的IP。」 DAO是一種以公開透明的程式碼來體現的組織,程式由股東(通常是代幣持有人)控制。這被認為是一種扁平化的組織架構,任何股東都可以提出議案、投票決策,可以改變未來公司的形式,可以用於創立事業、投資、社群互動等各種項目上。 根據《TechCrunch》報導,Brud的共同創辦人崔佛.麥克費德里斯(Trevor McFedries)一直對DAO很感興趣,不僅將這間新創公司轉型為DAO,同時也是DAO社群Friends With Benefits的創辦人。Friends With Benefits是最大的DAO社區,其代幣價值達到7,500萬美元。 先前Brud旗下虛擬網紅米凱菈也曾涉足區塊鏈領域,從去年11月起陸續發布NFT商品,其第一個NFT以159.5以太幣賣出,現在價值約相當於1,500萬新台幣。 「我們已經建立龐大的觀眾與粉絲,Dapper Labs非常期待與我們的合作。」麥克費德里斯指出,「傳統上,粉絲與創作者分屬不同的生態系,我希望聚集所有人,讓每個人都能共享組織內部創造的價值。」 Dapper Labs收購Brud的用意並不是想要經營社群網紅,而是希望運用麥克費德里斯在DAO領域的歷練、Brud在建立社群方面的經驗,展現DAO的可能性,最終為DAO業務打造工具與產品。 外媒《Decrypt》指出,Dapper Collectives的業務預計會朝兩種面向開發,一是提供在其Flow公鏈上建立DAO社區的工具,而是各品牌、企業合作,協助轉型去中心化的Web 3.0網路。 Gharegozlou指出,他們希望藉由Dapper Collectives讓世界知道,DAO不是一個精通區塊鏈的內行人士才有辦法做的事,一般人也能夠一起參與。 雖然Dapper Labs收購Brud意不在經營虛擬網紅,不過Brud承諾會繼續開發包括米凱菈在內的虛擬網紅。Brud成立於2014年,至今也從紅杉資本、Spark Capital為首的創投手中獲得2,700萬美元融資。 NFT交易額瘋漲,第三季破百億美元創歷史新高 Dapper Labs是當前NFT浪潮的重要推手,該公司前身曾在2017年推出區塊鏈遊戲謎戀貓(CryptoKitties),並在2018年從Axiom Zen拆分出來成為獨立公司。 該公司一直致力於NFT應用開發,去年10月攜手NBA推出的NBA Top Shot一炮而紅,這款販售球員場上精彩時刻的服務,上線不到半年便擁有超過100萬用戶,並一度在今年2月創造超過2億美元的銷售額。近期Dapper Labs獲得一筆超過3億美元的新融資,並宣佈與西班牙足球甲級聯賽成為合作夥伴。 雖然目前NBA Top Shot的熱潮似乎開始趨緩,月銷售漸漸下滑,但NFT的熱潮仍在延續,市場研究機構DappRadar的資料顯示,2021年第三季NFT銷售額飆升至107億美元,足足是第二季的8倍以上。 全球最大NFT銷售平台OpenSea在第二季銷售額達到67億美元,尤其8、9兩月就包辦64億美元的銷售額。區塊鏈遊戲也在這一季大放異彩,Axie Infinity在第三季創造7.76億美元營收,今年7月更一度超越《王者榮耀》,成為全球最賺錢的遊戲。

頭像熱後,NFT 市場出現了哪些新潮玩法?

自從 CryptoPunks 地板價突破 100 ETH,以及 Art Blocks 上面藝術品價格不斷突破新高,市場對 NFT 的熱情一次又一次被引爆。隨着大量資本和用戶的湧入,隨之而來的問題也越來越明顯。比如:OpenSea 和 hit et nunc 上氾濫的假畫,多鏈複製的山寨貨(如 Tronmeebits,SolanaPunk),同一個主題的 genart 被藝術家一輪一輪無限生成。面對這些問題,我們看到市場也進行了快速的發展迭代。有三個明顯趨勢在最近幾個月發生,並誕生了新一代的作品。 可組合性 在新的 NFT 標準還沒有普及之前,一些項目已經靠自身的機制設計和技術微創新,讓 NFT 可組合可交換性越來越明顯。就像 DeFi 積木一樣,NFT 的可組合性會爲項目帶來越來越多的價值發現。代表性的有 LOSTPOETS,以及各種 Loot 裝備市場項目。 LOSTPOETS 創作者 Pak 是位被 Elon Musk 和 Jack Dorsey 點讚的藝術家,之前的作品在蘇富比賣到過 1700 萬美元。他的新作品 LOSTPOETS 發售當天,以超高的 0.32 ETH 的 mint 價格(1100 美元)和超大發行量 65536 頁迅速發售完畢,幾小時內融資超過 7000 萬美元,而用戶得到的僅是一張不知道是什麼的白紙 NFT。 隨着項目發展,項目的可交換性開始增加,這張白紙 NFT 可以 claim 轉化成 ai 生成的詩,也可以不轉化留着,2 周後自動變成幾個單詞和標題的 NFT,它可以與詩做組合,讓詩內容更精彩。也就是說,手裏有詩的 NFT 的玩家可以不斷去買詩的標題和單詞,組合創造出新的詩出來。藏家參與的不再是簡單的開盲盒,藏家之間也會有更多的互動。具體玩法可以看社區出的介紹: 可交互性 Art blocks 作爲最受關注的 genart 藝術發售平臺,早期發售的都是大量有辨識性的畫作,如 Fidenza, Ringers,Chromie Squiggle。而隨着 genart 繪畫技術成熟,以及多平臺同類藝術品的衝擊,收藏家對這類畫作越來越感到審美疲勞,art blcoks 很多作品甚至發售一個月都沒有底價 mint 完。然而在最近的幾期發售中,可以看到可交互項目越來越獲得市場認可。收藏家獲得是一個 3d 空間,可以自己去調整畫作和視角,藏家一定程度參與進了藝術創作。這個是傳統收藏畫完全無法獲得的體驗。 最近的代表的有 Democracity 和 Skulptuur。一個作品是可以去旋轉縮放,控制觀察城市角落的角度,另外一個可以控制 3d 雕塑圖層的清晰度,爲畫面選擇你喜歡的質感。 除了這種畫作本身的交互,很多作品還跟現實世界有很好的交互和性。比如 CryptoPunks 母公司 Larvalabs 的另一個作品 Meetbits。藏家獲得 NFT 後,可以下載整個作品的 3d 建模數據,而社區內的愛好者可以輕鬆的把作品數據導入到視頻製作平臺,創作出在 tiktok 這些平臺傳播性更高的舞蹈以及各種短視頻。 一個作品能與藏家,能與現實世界有更好的交互,決定了可玩性和更多發展可能性。 可成長性 最近市場上開始出現 AI+NFT 概念,NFT 不單純是一張 jpg,而通過與 AI 組合賦予形象更多的個人特色,有點像一個養成的電子寵物,這一類嘗試的項目比如 mirror world,除了獲得頭像,還獲得了一個對話機器人,隨着時間發展和更多對話訓練,AI 會獲得收藏家更多的個人特色。如果一個 NFT 能擁有持有者更多的個性,他就無法被山寨和模仿。 另外有一類 genart 作品,因爲作品代碼可以循環迭代,會讓藏家看到隨着時間,作品的細節不斷變化,直到循環代碼結束纔拿到最終成品。比如最近發售的 rituals-venice 系列,音樂和畫面動畫都是不斷更新的。 切記除了專業玩家,一定不要把過多資產投入 NFT 當中,市場依然處於早期,流動性坍塌後變現可能性幾乎爲 0。市場不怕價格漲跌,但害怕沒有出價,99% 作品最終結局都是存在你的錢包內,所以一定購買自己喜歡的作品。 隨着概念火熱,隨之而來的騙子項目也越來越多,一定警惕線上畫廊類產品,以及各種仿盤,這些項目讓我們想起了 17 年的各種 ETH 殺手和發票上鍊類項目,看似充滿合理性,但最終很難打破次元壁,無法產生真正的價值。 應該更多去尋找社區原生的 NFT 項目,尋找不斷的技術創新,藝術模式摸索與新的 Token 模式結合。要知道作爲最大的 NFT 交易平臺 OpenSea 才只有 40 萬總用戶和 20 萬的月活,一切都還非常早期。

仿 Loot 平臺蜂擁而至, NFT 是新時代的鬱金香嗎?

Loot 類 NFT 大火之後,大量仿盤開始跟風鑄造毫無價值的 NFT。即使是專業投資人,要在海量 NFT 中找出存在價值潛力的標的同樣困難重重。 Loot 這個詞可以直譯爲「掠奪」,在遊戲圈特指玩家獲得的戰利品。Loot 由 Dom Hoffman 創建,他以創建視頻共享平臺 Vine 而聞名。每個 Loot NFT 都是冒險遊戲中常見寶物的文字列表,例如「鈦合金戒指」和「皮腰帶」。 隨着 Loot 價格的不斷上升,不少仿 Loot 項目開始出現,其中最有代表性的就是 Bloot 和 Mloot。根據 01 區塊鏈的不完全統計,目前市場上的仿 Loot 類項目已經超過 50 個。和 Loot 一樣,這些項目最開始不是 NFT 成品,而是需要用戶花 Gas 費通過智能合約「鑄造」。鑄造出來的 NFT 在視覺上是極其簡單粗暴的文字 TXT 和空白背景。 表格中是 01 區塊鏈統計的部分人氣較高的仿 Loot 項目名稱,不難看出有些名稱非常相似,甚至只有大小寫上的區別。這些項目正在大規模鑄造 NFT,並以極低的價格出售,同時其項目命名還具有一定的迷惑性,一些 Loot 收藏家已在不知情的情況下買到了仿盤鑄造的 NFT。 NFT 與鬱金香泡沫 16 世紀,海上馬車伕荷蘭爆發了史上著名的鬱金香泡沫。鬱金香作爲一種不易保存的農產品,價格一度超過黃金,其中除了炒作因素外,更多的是一種文化符號,即鬱金香代表着財富和地位。 現在的 NFT 與曾經爆火的荷蘭鬱金香頗爲相似,都代表了某種文化符號,並且發展路徑高度一致。起初鬱金香只在花卉愛好者和植物科研人員圈子中流行,隨後逐漸破圈成爲大衆愛好,接着投機者和熱錢湧入,不斷推升鬱金香的價格。NFT 起初僅僅在區塊鏈極客和收藏界有一定影響力,如早期的「CryptoKitties」,雖然有大量相關報道,但普通大衆對此並不感興趣。隨着 NFT 在全球現象級爆火,同時諸多大佬相繼購入並且不斷湧現其衍生品,NFT 逐漸破圈。 相較於鬱金香的破圈,NFT 的速度不可謂不快。 2021 年 4 月才誕生的無聊猿猴(Bored Ape Yacht Club)因爲善於利用社羣力量而迅速成爲頭像 NFT 界僅次於 CryptoPunks 的頂級資產。和 CryptoPunks 不同,Bored Ape Yacht Club 一開始就把所有的商業權利都授予給 NFT 收藏者,這激發了收藏者社羣極大的共創熱情。 Bored Apes 收藏者們已經基於他們的 Apes 創造了雜誌、動畫、小說、滑板系列、手工啤酒品牌和服裝品牌等等。Bored Apes 的收藏者們彼此之間有很高的認同感,所以會支持彼此創造的內容或產品。Bored Apes 的創始人 Goner 對此抱着非常支持的態度:「任何收藏者創造的東西都在增強我們的品牌」。 在國內,6 月 23 日支付寶開始售賣付款碼 NFT,並迅速售罄。 投機者也開始關注 NFT。支付寶收款碼 NFT 曾在鹹魚炒出 10 萬元的高價,隨後被下架。部分 NFT 交易平臺在開售新的 NFT 時甚至出現服務器癱瘓的情況,搶購 NFT 的人羣中有多少是愛好者已經不得而知。 繼支付寶之後,騰訊於 8 月 1 日上線了 NFT 交易軟件「幻核 App」,並限量發售了 300 枚《十三邀》NFT。這是國內首個嘗試將 NFT 與數字音樂相結合的產品,很快被搶購一空,並從發售時的 18 元一度被炒到 20 萬元。 新時代電子鬼畫符 仿 Loot 類項目正在批量鑄造低質量 NFT。Mloot 創始人制定了每年鑄造 25 萬枚左右 NFT 的計劃。這些 NFT 從藝術角度看沒有任何價值,大多由純色背景和無意義字符組成,但卻在市場上以高價成交。 Loot 項目創始人 Dom Hofmann 發推稱「我更喜歡合成 Loot,當然只是供大家選擇。」 目前 Mloot 正在空投大約 20 萬個 NFT,用戶只需要支付一點點 gas 費就可以免費獲得 Mloot。在 NFT 交易平臺 OpenSea 上,大量新鮮出爐的 Mloot 開始公開叫賣,地板價已經跌破 0.01ETH,在售數量更是達到了 11.35 萬個,也就是說有近 6 成的空投並沒有得到用戶的認可,用戶在獲得空投後在很短時間內就上架交易平臺以期變現。 Bloot 平臺則在這些 NFT 底部用小字標出了「Bloot is basically worthless.」(「Bloot 基本沒有價值」),但這樣一副毫無意義的 NFT 仍然在近期以 0.4ETH 的價格成交,並且被標上了 2ETH 的高價。像這樣批量鑄造的 NFT 在仿 loot 平臺大規模出現。 這種現象並不是第一次出現。早在 2000 年之前,國內曾出現一批來路不明的「大師」,打着傳統文化的旗號到處招搖撞騙。不少「大師」甚至公開創作「鬼畫符」作品,隨手繪製一些毫無藝術價值的圖案並高價出售。當時也有少部分名人爲大師們站臺和宣傳,吸引大量不明真相的收藏愛好者和羣衆參與虛假藝術品交易,這與現在火熱的 NFT 市場有異曲同工之妙。 鑄造 NFT 正在喪失其稀缺性 從技術角度來看,鑄造 NFT 的技術門檻與難度很低,發行商可以批量生產。鑄造出的 NFT 確實具有獨一無二和不可分割的特性,但在現實世界也同樣存在「沒有兩片完全一樣的樹葉」這樣的現象,衆所周知,普通的樹葉是幾乎不具備任何投資與收藏價值的。另外,仿盤的仿盤也開始湧現。在交易平臺上,已經出現了與 Mloot 和 Bloot 名字相似的仿仿盤,這些項目大量生產了類似的 NFT,並以極其低廉的價格出售。收藏家與愛好者在購買 NFT 時不得不仔細分辨。 從金融角度看,鑄造 NFT 及其仿盤會大量增加市場上的供給量。純文字 loot 類 NFT 剛剛發行時,由於市場上從未出現過,再加上供給量受限導致價格一路上升,少部分 NFT 在愛好者圈子中也確實存在稀缺性。但在仿盤颳起鑄造風之後,大量 NFT 湧入市場,相當於一次供給側調整。尤其是形形色色的鑄造 NFT 背後代表的文化符號並不清晰時,市場反應的冷淡是不可避免的。不過,市場上也不乏「鑄造 NFT 正在實現 NFT 人手一份的美好願景」的高情商言論。 「空氣幣」的教訓並不遙遠 「人是健忘的」。2017 年前後大量空氣幣 ICO,並迅速破發,不少投資者家破人亡其中不乏專業風險投資人。幣安 CEO 趙長鵬曾表示,「絕大多數專業風險投資人並不會做得比散戶更好」。現在 NFT 市場面臨着相似的局面,一方面藝術家與創作者在不斷產出具有藝術價值和收藏價值的優質 NFT,另一方面一些項目方批量鑄造低質量的 NFT,更有甚者直接剽竊原作進行簡單二創後公開發售,這造成了市場中稂莠不齊、魚目混珠的混亂局面。另外,NFT 的藝術表現及其文化符號與傳統收藏品及文化產品有很大的不同,這使得現有的價值評估方法可能不適用於 NFT,進而導致了即使是專業藝術鑑賞家也可能出現「陰溝翻船」的情況。 從投資角度看,NFT 是一種門檻很高的金融產品,如果想要持續在 NFT 市場中獲利至少需要有一定的藝術鑑賞能力、文化理解力以判斷其未來的價格趨勢,而這些在數字貨幣投資中往往是不需要的。在空氣幣大規模 ICO 的時期也不乏有價值的區塊鏈項目成功孵化,這些項目空投的代幣也爲其投資人帶來了百倍級的回報率。NFT 投資具有和 ICO 時相似的特性,一旦成功將能獲得極高的回報。不過話又說回來,在數量衆多的空氣幣與垃圾 NFT 中辨識出具有投資價值的標的,與其說是投資,不如說是在垃圾堆裏淘金。

NFT頭像屢拍天價,如何從理性角度分析其市場價值?

CryptoPunk 7804以 4200 ETH 售出,價值高達 757 萬美元、Visa 15萬美金購買 CryptoPunk 7610、庫里斥資18萬美元拍得Bored Ape YC,幾張jpeg的表情包動輒數十上百萬美元,魔幻的景象正真實的在NFT世界上演。 NFT頭像屢拍天價,引人矚目的價格引起了社會的廣泛關注,讓人瞠目結舌的背後,圍繞NFT頭像照片的爭議持續發酵。部分網友認為具有可複製性的NFT頭像市場泡沫顯而易見,缺乏可持續發展的動力,終究只是曇花一現,而也有網友認為NFT頭像背後所折射出源於賽博世界的身份認同與文化價值不容小覷。 那麼,NFT頭像究竟價值幾何?在熱潮背後,還有哪些項目依然值得關注? NFT頭像現狀:冉冉升起的市場新星 近月來,在經歷短暫的冷靜期后,NFT市場再次火熱。由下圖可知,進入 2021 年以來,NFT 總交易額漲勢凸顯,儘管4月到6月由於加密市場降溫而稍有回落,但7月開始,NFT全面點燃了市場激情。根據Nonfungible數據,截止到2021年8月31日,NFT月銷售額已達22.03億美元,環比上月增長超過729%,相比年初1018萬美元漲幅216倍,漲勢驚人。而從用戶而言,NFT每周活躍用戶地址數已達58349,同比上漲16倍有餘,增長迅猛。 在此其中,頭像類NFT項目迎來高光時刻。根據Messari數據,頭像類NFT項目已經成為NFT数字藝術市場中的Top3市場份額玩家,在2021年第二季度,頭像類NFT項目產生了近3.5億美元的二級銷售,環比第一季度增加40%,而2021年截止至今,據不完全統計,頭像類項目產生了超過10億美元的銷售額。 從具體應用而言,頭像類市場需求較為集中,頭部效應愈發凸顯。根據rarity數據進行預估測算,以7天平均成交ETH價格預估市值,CrytoPunk以近50%的市場份額保持着絕對領先優勢,其次則是Bored Ape YC、Meebits,三者總共佔據頭像市場份額的76%左右。Cool Cats、Hashmarks等腰部類頭像項目根據市場的不同份額持續震蕩,但總體表現較為穩定,同時,隨着頭像類市場的走熱,諸如CyberKongz VX、0N1 Force等新興項目也在不斷湧現。 儘管從市場全局而言,NFT頭像類市場仍顯小眾,其項目市場持有者大多在2-5千左右震蕩,但其需求仍舊呈穩步增長趨勢。以具有代表性的CrytoPunks為例,OpenSea數據显示截止到8月31日,過去7天CryptoPunks的交易量增長143.59%,月成交均價環比增幅116.26%,其總交易額於8月23日擊穿8億美元,創下歷史新高。而8月20日上線的0N1 Force,目前其交易額超過38,305.33 ETH,交易總量持有者達到3900人,地板價已漲至3.4以太坊。 頭像類應用的火熱從以太坊燃燒數據也可見一斑,根據以太坊燃燒追蹤器Ultrasound.money數據显示,NFT頭像項目CyberKongz VX在其8月15日上線后以1437.13ETH的燃燒量超過了OpenSea 、Uniswap V2、Axie Infinity等項目,迅速席躍居當日24h燃燒榜第一位,也再次窺見了市場對於頭像的火熱反饋。 NFT頭像價值:身份認同、娛樂性與金融屬性的有機結合 可以看出,NFT頭像正以勢如破竹之勢展現出強勁的發展潛能,但其價值究竟來源何處?實際上,單純從頭像來看,當前頭像類NFT的價值主要體現為以下三點,即身份認同、稀缺性以及金融屬性。 数字化身份認同。實際上,身份認同是頭像類最具有標誌性的長期內在價值。“身份”是每個人出生就伴有的印記,根據時空的不同,人們擁有不同的身份屬性,存在着唯一的證明關係。而在賽博空間中,要確立我是誰、我屬於誰,人們也需要一種可代表身份屬性的象徵來對個人坐標關係進行確定。通常而言,NFT頭像為某一個角色的半身像,常被作為数字個人資料圖片使用,這與個人身份象徵有着極高的契合度,例如在2D虛擬中,各種猿人頭代表了平面式的2D自我身份,而在三維世界中,Meebits、 Animetas等則作為立體式的身份證明出現。 同時,身份認同是組織形成的必要條件,從社交網絡的角度,頭像類NFT給予了一種数字原生世界中的身份制度性證明,形成了一種自發性的群體世界觀,也因此導致了各類社區的不斷湧現。從更深層意義而言,頭像類NFT背後折射的正是當今個體對於賽博世界的運作哲學觀,在現實世界中,你代表你,那虛擬世界你又是誰,位於怎樣的社會階層?身份認同使NFT頭像有了共情價值,社區的逐漸形成更以網絡效應與階層分區激發了此種價值,而長期而言,数字世界遷徙是必然的的,身份認同將會持續貫穿其中。 稀缺性。稀缺與身份認同相輔相成,稀缺的背後意味着階層的分化與身份的享受。目前,多數NFT頭像是通過算法從特徵中組合生成,數量都是恆定有效,一般都是獨一無二的,具有不同的稀缺性。由於其天然擁有的限量稀有、營銷能力強、玩法多變、特徵性強等特點,NFT頭像與眾多奢侈品品牌有着異曲同工之妙,而其價格也對應着奢侈品品牌價值的高低,從此角度,擁有NFT頭像不僅給予人們非對等權益的身份享受,而恆定的數量也從另一層面賦予了其藝術價值。 金融屬性與娛樂性。NFT建立在其所有權代表以及数字資產屬性上,其價值也是真實性、可轉讓性以及所有權屬的總和,在這一背景下,從数字商品到物理資產的債權都可用 NFT 表示,NFT頭像作為数字資產的一種,具有極其突出的金融屬性。作為一種另類的金融投資品,諸如crypto punk此類項目其回報率動輒成百上千倍,相比近10年來美國納斯達克100指數年化回報率20%與黃金的1.5%,顯然更加誘人。強烈的金融屬性也刺激了娛樂性的不斷增強,更多的人或出於獵奇、興趣而參與其中,近日已開始有人創建自己的人物角色來扮演他們的猿猴。 強強聯合,APENFT與BinanceNFT打造NFT頭像盲盒新玩法 NFT頭像的出現並非偶然,其集身份認同、稀缺性、金融屬性與娛樂性為一體的價值為NFT的爆火提供了強大的底層價值基石。在此背景下,讓人眼花繚亂的頭像項目也開始不斷湧現,持有頭像的成本也日益高昂,在近日Visa入場后,CryptoPunks的地板價已達20萬美元,那麼,普通人是否還有機會參與到此浪潮中?還有哪些項目值得被發掘? 2021年9月6日,APENFT和Binance NFT強強攜手,重磅推出“ApeAvatar”精品盲盒系列活動。活動將分為兩大板塊,第一大板塊為慈善頭像認領活動,第二大板塊則是精品盲盒發售。本次活動以“藝術+科技”為主旨,精準貫穿了NFT頭像的四大價值點,賦予頭像與盲盒以新的加密激情碰撞。 活動以公益作為切入點,名人造勢成為關鍵環節。在頭像認領活動中,APENFT將精心為50位全球影響力人物製作賽博朋克風格的NFT頭像,當NFT頭像被其本人認領時,每增加一位認領人,APENFT將捐出5000美金,用於One Tree Planted、Koala Clancy Foundation等國際公益組織的植樹事業。 值得關注的是,在名人造勢中,TRON創始人孫宇晨深度參與其中。孫宇晨歷來被稱為“營銷之王”,此前已經以456萬美金拍下巴菲特慈善午餐、王思聰互懟、羅永浩還債等一系列事件成功破圈打開知名度,而其創建的波場,也被眾多場外人士認為最能體現中本聰願景的公鏈。近日,他以1050萬美元的價格拍下編號為3442的Justin sun Tpunks頭像並捐贈給APENFT基金會,也從側面體現了其對NFT頭像這一熱門領域的追捧,以及對APENFT的強力支持。本次他的加入,為頭像以及盲盒活動造勢營銷增添新一輪的強勁動力。目前,孫宇晨已宣布認領ApeAvatar 慈善 NFT 頭像,成為了首個公益頭像認領活動發起者。而他的頭像認領,也為後續公益宣傳以及盲盒系列在虛擬世界中的身份認同打開了局面。畢竟,誰不想和大V擁有一樣的頭像呢? 在名人效應凸顯背景下,在活動的第二大板塊,作為名人頭像的風格延續,APENFT聯合Binance NFT同期上線了精品盲盒,開創数字與藝術深度融合的創新盲盒玩法。盲盒系列的主角是廣為人知的世界級藝術作品,達芬奇的蒙娜麗莎與米開朗基羅的大衛,兩者本身即蘊含着高度的藝術性。而在具體設計中,每幅畫面將被拆分成三部分來體現其獨特性,分別是面部及皮膚的繪製、衣飾、整體配色。同時,盲盒大部分圖像背景採用了著名藝術家安迪·沃霍爾的“Dollar Sign”,在数字化中會處理為“Bitcoin”符號的圖像,展現出賽博文化的蓬勃生機。可以看出,拆分的拼圖式玩法給予盲盒帶來價值的可組合性與強大的想象空間,深度植入的賽博文化鏈接圈層效應,而為人熟知的名畫與也降低了大眾的認知門檻,三者結合不僅賦予了盲盒以更多的加密藝術特性,也極大的增加了作品本身的升值空間。 而從稀缺性而言,無論是頭像還是盲盒,其風格靈感均來源於安迪·沃霍爾的撞色、絲網印刷的手工質感,通過電腦算法的轉譯加手工繪製,使每幅畫面具備数字藝術僅有的色彩特徵,背景與衣飾、線條與色彩的偶然性與哈希值都是獨一無二且不可複製的,為頭像與盲盒稀缺的打造奠定了堅實的基礎。 值得強調的是,從市場角度,ApeAvatar盲盒活動極有可能是NFT獲取成本最低的場景。本次盲盒在Binance NFT平台進行發售,用戶可以以較低的價格獲取屬於自己的加密朋克盲盒。與OpenSea動輒數十上百美金的交易費用相比,Binance NFT平台手續費用低廉、盲盒定價相對較低,在盲盒性價比上優勢凸顯。在本次ApeAvatar盲盒活動中,用戶僅需1BUSD的價格,即可擁有屬於自己的加密藝術盲盒。同時,盲盒數量恆定,後續不會增發,也為盲盒價格保值給與了一定保證,而在未來Binance NFT平台開放NFT轉賬功能后,隨着流動性的增加,盲盒價格極有可能得到大幅度的升值,此點可從加密朋克看出,流動性早期的CryptoPunks甚至無人認領,而在流動性瘋狂湧入后,目前CryptoPunks市值已超41億美元,超過COMP和SUSHI的市值之和。 ApeAvatar是否能成為下一個“CryptoPunks”,我們目前還仍可知,但可以預見的是,通過藝術與科技的有機結合,ApeAvatar在低廉成本的基礎上,將身份認同(名人效應)、稀缺性、金融屬性與娛樂性等多種NFT頭像價值特性深度融合其中,前景已然值得期待。在眾多價值的加持下,盲盒也備受市場關注,據悉,ApeAvatar在其上線1分鐘內迅速售罄。 目前,據BinanceNFT數據显示,由APENFT基金會與幣安聯合推出的50個ApeAvatar慈善盲盒,二級市場第一天的總成交量超過22萬美金,相比初始售賣價格1BUSD,交易總量漲幅達4400倍,最高單價漲幅超過6000倍,最低價漲幅1900倍。 科技向善,頭像活動與公益慈善深度融合 除了極具吸引力的市場空間外,值得關注的是,本次活動公益屬性也格外突出。前述提到,在本次活動將發起慈善頭像認領活動,若名人認領頭像,APENFT基金會將以其名義向One Tree Planted、Koala Clancy Foundation等國際公益組織捐贈5000美金。截止發稿日,波場TRON創始人孫宇晨、幣安NFT項目負責人Helen Hai、PAC Protocol CEO David Gokhshtein已宣布認領“ApeAvatar”NFT頭像,APENFT基金會慈善捐款數額已達15000美元,若頭像完全認領,捐贈總額將達到25萬美金。 據APENFT基金會披露,本次捐贈基金將全部用於上述國際公益組織在全球15個國家的植樹項目,為應對全球氣候變化挑戰,實現可持續發展目標貢獻一份力量。事實上,由於NFT構造過程中的高耗能,其高額碳足跡備受詬病。本次APENFT基金會捐贈資金用於植樹造林,也正式考慮到此層面,嘗試對生態更友好的行動。 實際上,從公益角度,這已不是APENFT首次在NFT慈善中嶄露頭角。早在5月,APENFT基金會就將波場創始人孫宇晨捐贈的Beeple整套作品中的《ABUNDANCE》在 WDAS 21×Huobi Charity 的 NFT 拍賣晚宴中,以25萬美元的價格拍出,善款全部捐贈給Huobi Charity,用於助力全球抗擊新冠、自閉症患者、支持男女平權、種族平權、環境保護項目等。 成立4月內已參與慈善活動數次,儘管有炒作嫌疑,但APENFT已然展現出其在NFT公益可持續事業中的決心。從深層次而言,作為加密藝術領域的NFT基金,APENFT此舉在打破NFT的認知邊界,鼓勵大眾更廣範圍的參與關於公益的藝術表達和思考,推動加密藝術真正成為全球可持續發展的推動力方面仍有着廣泛的意義。 總結 從宏觀視角而言,人類對於数字世界的探索僅是滄海一粟,在短短几十年的探索中,人類社會從数字孿生逐步過渡到数字原生,向著虛實相生的賽博空間不斷遷徙,新技術孕育了無限的可能性。而NFT,作為價值互聯網中的規範化價值載體,其擁有物理空間等價物構建的能力,所蘊含的價值已然不言而喻。  儘管當下,不可否認的是,NFT目前仍存在着市場秩序亟待調整,創新模式有待挖掘,政策法規仍需完善等一系列問題,而圍繞着NFT技術的商業認知與大眾傳播仍有一段較長的發展期。 但歸根結底,技術是中性的,任何技術發明,都可能被人類用於建設性或非建設性的目的。在技術的最初發展期,行業企業是以信息差去收割認知還是秉持着科技向善的理念穩步發展?這可能是每個企業必須去深思的問題。我們也期待,諸如APENFT、幣安慈善等務實的創新機構能不斷湧現,在行業生態的合力共建下,NFT能真正發揮其效能,作為元宇宙中銜接真實世界與虛擬世界的橋樑,在数字空間的探索中成為新的產業顛覆性力量。

一周趣事:杜嘉班納的歷史性 NFT、“26 分鐘”CryptoPunk 之迷、FTX 垃圾郵件

杜嘉班納挑戰迪奧NFT 意大利奢侈時裝品牌杜嘉班納 (Dolce & Gabbana)進入了 NFT 領域 ,正與基於Polygon 的 UNXD 市場合作,推出 9 件代幣化時裝系列。 杜嘉班納由設計師 Domenico Dolce 和 Stefano Gabbana 於 1985 年創立,此後已發展成為一家跨國巨頭,以驚人的價格提供高端時尚產品。 這些被稱為“Collezione Genesi”的藏品包括九個NFT ,將於 9 月 20 日開始拍賣。 這些NFT 描繪了由 Dolce 和 Gabbana 設計的服裝的插圖和数字藝術,它們可以作為未指明的元宇宙中的可穿戴設備使用。 普通的 NFT 粉絲將無法參与,因為杜嘉班納只允許“經批準的投標人”參与獨家拍賣。9 月 7 日杜嘉班納在推特上寫道: “這是對人類藝術和工藝的頌揚。人類所能做的,機器靠自己根本做不到。這些創作,無論是数字的還是實體的,都是神奇的。他們花了成千上萬個小時來製作。有一天,他們將 100% 進入博物館。” 雖然在發布時細節很少,但杜嘉班納已經暗示了在NFT 領域的長期野心,並表示將在下周公布“令人興奮的路線圖”。 今天是個大日子。我們自豪地展示 Collezione Genesi,@DolceGabbana 的首個 NFT 系列——由 Domenico Dolce 和 Stefano Gabbana 親自設計的獨一無二的 9 件系列,專為 UNXD。 — Dolce & Gabbana (@dolcegabbana) 2021 年 9 月 6 日 杜嘉班納表示:“與所有成功的 NFT 項目一樣,這個首次亮相的系列不是故事結束的地方,而是故事真正開始的地方。獲勝的收藏家/持有者也可以放心,未來會有更多的獨家驚喜給他們。” 暫時的CryptoPunk之謎 本周有報道稱,著名的 NFT 鯨魚 Pranksy 持有 CryptoPunk NFT 僅 26 分鐘,然後以 123 萬美元的利潤出售。 2PMinc 的作者 Web Smith 於 9 月 6 日通過推特強調了這半小時的NFT 交易,並指出: “如果你在學校學習的是財富管理或金融專業,那麼你現在很可能已經癱瘓了。” 被討論的 NFT 是 CryptoPunk 6275,它描繪了一個留着莫霍克髮型的綠色殭屍。其交易歷史显示,Pranksy 於 9 月 4 日以價值 389 萬美元的 1000 以太坊 (ETH) 購買了 這個NFT。 Smith聲稱 CryptoPunk 被持有 26 分鐘似乎是錯誤的,因為交易數據显示 Pranksy 持有 NFT 六小時,然後在當天晚些時候以 512 萬美元的價格出售。 在回應Smith的帖子時,許多用戶指責它是為了抬高資產價格而進行的清洗交易。CoinGeek創始人Calvin Ayre認為一切都是騙局,而且有錢到可以在沒有任何證據的情況下進行誹謗指控,他質疑是否是“操縱市場或洗錢,或兩者兼而有之……這是唯一真正的問題。” Pranksy 本人於 9 月 5 日通過推特發布了有關交易的信息,並強調在交易 NFT 時流動性是關鍵: NFT中的第一條規則始終是保持流動性。 — Pranksy (@pranksy) 2021 年 9 月 4 日 樂天推出 NFT 市場 日本电子商務巨頭樂天計劃於 2022 年春季推出 NFT 市場。 樂天 NFT 市場將遵循與阿里巴巴的 NFT 平台類似的路線,因為它旨在使 IP 持有者能夠出售體育、娛樂、音樂和動漫等類別的代幣化內容。 除了电子商務,樂天還在金融科技、電信和娛樂等領域提供服務。樂天表示,新的NFT 市場將與其其他服務相關聯,用戶可以獲得 NFT 作為與其他產品和服務相關的獎品或獎勵。還計劃讓用戶在其 NFT 市場上交易時兌換樂天積分。 樂天對加密貨幣和區塊鏈技術並不陌生,Cointelegraph 在 3 月份報道稱,樂天將其数字錢包與其电子商務平台集成在一起,使客戶能夠使用比特幣進行在線購物支付。 FTX充斥着垃圾郵件 FTX 推出新的 NFT 市場后,該平台收到了大量魚類圖片的垃圾郵件,因此它暫時將 NFT 提交費更改為 500 美元。 FTX 創始人兼億萬富翁 Sam Bankman-Fried 在 9 月 6 日發推文稱:“由於提交的數量龐大,其中太多只是一張魚的照片,我們現在收取一次性 500 美元的費用來提交 NFT。 ” 針對此舉,大量用戶指出,昂貴的費用結構將阻止人們使用該平台,同時強調市場上有更便宜的替代品。 說真的,40% 的人甚至沒有 500 美元作為他們的總凈資產,這是一個失敗的產品。 現在@SBF_FTX 將在他的 NFT 交易所進行一些大規模的購買,讓每個人都認為這是真正的藝術,但它仍然會以 500 美元的費用失敗,先生。 — KingPfizer (@KingPfizer) 2021 年 9 月 6 日 Bankman-Fried 似乎對社區的擔憂做出了回應,並在推特上透露,該平台取消了 500 美元的費用,取而代之的是對每個鑄造的 NFT 收取 10 美元的固定費用。 現在,每個 NFT 的鑄造成本為 10 美元,無需前期成本。我們將退還所有已支付的 500 美元。 希望這可以減少(與魚類相關的)垃圾郵件,同時還可以使其負擔得起。 — SBF (@SBF_FTX) 2021 年 9 月 6 日 綜述 據報道,在罕見的 NFT 恐慌 中,NFL 禁止所有團隊和成員參与與加密貨幣相關的贊助和廣告,以及NFT銷售,直到聯盟制定“體育数字交易卡和藝術”戰略。 Cointelegraph 9 月 6 日報道稱,描繪穿着西裝的卡通龍蝦的 Lobby Lobster NFT 籌集了超過 400 萬美元,以支持支持去中心化金融 (DeFi) 行業的遊說工作。 Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平台,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平台立場無關,且不構成任何投資理財建議。請廣大讀者樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。鑒於中國尚未出台数字資產相關政策及法規,請中國大陸用戶謹慎進行数字貨幣投資。

4個月狂漲500倍,NBA球星庫裏出手,NFT概念股要火? 作者智通財經 – Investing.com

NFT近期站上風口,NBA明星球員、金州勇士隊的史蒂芬.庫裏,用55個以太坊(約18萬美元,合人民幣116萬元)買下了一個猿猴頭像,引發網友熱議,還登上了微博熱搜。 此次庫裏入手的虛擬頭像,來自于目前NFT市場上最火的收藏品社群之一——Bored Ape Kennel Club(無聊猿猴遊艇俱樂部,簡稱BAYC)。 該項目由10000個全球限量的NFT猿猴作品組成,是在以太坊區塊鏈上的獨特數字收藏品。這些猿猴在服裝、背景、毛皮、面部表情等方面存在着不同的特征,並且每一個都是獨一無二的。 無聊猿猴遊艇俱樂部項目于今年5月正式發售,10000個猿猴作品全部定價爲0.08ETH以太坊。發售時格外火爆,10000只“猿猴”不到兩小時便銷售一空。 據opensea最新數據,該項目銷售額已突破4億美元,交易人數達5400人,最低價達16萬美元。這意味着,僅僅4個月時間,該産品的價格暴漲超500倍。 NFT概念股近期持續火熱。8月28日,NFT交易平台OpenSea交易額達2.35億美元,創下曆史新高。其中Crypto Punks交易額排名第一,交易額超4.45萬枚ETH(約1.43 億美元)。 國盛證券宋嘉吉研報指出,NFT在藝術創作領域的應用需要在用戶體驗、合規性、資産性上取得平衡,穩健合規發展。今年以來,NFT人氣爆棚,NFT藝術品售價高達數百萬美元。NFT技術在藝術創作領域有着巨大潛力,NFT的發展爲IP文化産業帶來了新的商業模式和利潤空間,爲內容平台帶了新的工具,文化創作經濟將迎來外部推動。 中信證券8月30日發布的研報指出,未來NFT市場規模尚有較大發展空間,同時未來資産種類會更加豐富,更多藝術品、卡牌、NFT遊戲、以及其他新的應用或將面世。技術層面預計也有較大提升空間,包括算力平台、雲計算等。此外,未來數字人民幣的發展以及法律制度的完善有望共同驅動NFT行業持續發展。建議關注目前已有布局的互聯網大廠如騰訊控股(00700)、阿裏巴巴-SW(09988)、騰訊音樂(TME.US)、網易(NTES.US)、Roblox(RBLX.US)等。同時也建議關注有潛力開展數字IP運營和衍生的平台如閱文集團(00772)、哔哩哔哩(BILI.US)、快手(01024)、芒果超媒(300413.SZ)等;探索潮流藝術價值的如泡泡瑪特(09992)等;有潛力進行遊戲相關NFT探索的如心動公司(02400)等。 經財聯社梳理,A股概念股方面,弘業股份參與江蘇文交所25%股份,江蘇文交所爲文化物權、股權、版權等各類文化産權提供交易流轉平台,采用“互聯網+金融+文化”模式。 安妮股份旗下“版權家”版權服務平台已成爲DCI版權保護體系首批示範應用平台;公司致力研究並推進區塊鏈技術在版權領域的應用,參與編寫《信息技術區塊鏈和分布式賬本技術參考架構》國家標准等相關文件。 博瑞傳播已與中國數字圖書館有限責任公司通過西南聯合産權交易所以公開摘牌方式參與成都文交所增資擴股項目。 東方電子子公司海頤軟件是一家提供行業信息化解決方案、行業數據管理和運營服務的高新技術企業,公司參與過區塊鏈藝術品交易等應用方面的研發。

NFT、元宇宙的強勢出擊,給公鏈打開了新窗口?一文說透公鏈的現狀和新趨勢 – 鏈聞 ChainNews

近半年以來,區塊鏈行業各個板塊都開始進軍NFT,使得NFT在發展得如火如荼的情況下幾乎蓋住了很多“別的聲音”,比如去年的兩大主要熱度風口——公鏈和DeFi。 值得關注的是,近年來依舊有很多新公鏈和基於公鏈的創新應用不斷出現,同時性能不足和監管問題也正在暴露出來。那麼公鏈的具體發展究竟如何,有哪些技術突破,NFT的火爆是否給公鏈帶來的新機會,又面臨怎樣的監管問題? 8月26日,我們邀請了Nervos Advocate Williams和 Near 生態拓展負責人Chaosmos Tian為我們分享相關內容。以下為訪談摘要: 我認為當下的公鏈不能夠只走以太坊走過的路,這對於行業的進步沒有太多的價值,而是要去正視什麼事情是這條公鏈真正要解決的,否則或許複製以太坊的道路去搞 DeFi和NFT ,長期以後在“流動性挖礦獎勵的補貼大戰”結束以後,還是無法獲得用戶的青睞。 一切有價值的數據都應該上鏈,人類將更深度地以數據形式生存,所以區塊鏈的市場和應用無限廣闊,底層公鏈的競爭不僅遠沒有塵埃落定,甚至未來還會出現新競爭者。 ——Nervos Advocate Williams 未來公鏈需要的技術突破,其實還是從性能、安全性,然後和隱私、易用性這四個方面去考慮。 從公鏈角度講,NFT其實是給大家打開了一扇窗,讓我們看到了公鏈在DeFi之外的這麼一個應用場景,如果我們把那個區塊鏈上的數據按照價值來排序的話,最有價值的數據當然就是你有多少錢,這個數據是純粹被作為一個硬資產。 ——Near 生態拓展負責人 Chaosmos 以下為AMA原文: 01Nervos&Near 白話區塊鏈:歡迎兩位嘉賓做客白話大咖說,首先請給大家打個招呼,介紹一下自己和所在團隊吧? Nervos Advocate Williams:大家好,我是 Nervos 的 Williams ,大概從 2016~2017 年開始接觸區塊鏈,從 18 年短暫的和清華的小夥伴創業做區塊鏈應用之後,我就意識到了底層公鏈的問題仍舊十分的嚴重,因此從那時候起我就想,如果要幫助區塊鏈世界儘快地為人類產生貢獻和改變,那麼我應該要去加入一個公鏈團隊去推動發展。 我在 Nervos 負責市場方面的工作,Nervos 是條透過分層來解決擴容問題的公鏈,採用 PoW 來確保公鏈不可妥協的安全,用最彈性的編程模型以及最強大的虛擬機來確保,任何互聯網基礎設施和編程語言都可以接入公鏈使用。 團隊成員來自以太坊早期的核心開發者,有 imToken 第一代的 CTO,還有許多來自早期的錢包、礦池以及交易所的成員,獲得招銀國際、紅杉資產以及 Dragonfly 、Multicoin 等國內外的知名投資機構的青睞。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos :我叫 Chaosmos,負責 Near 亞太地區的生態拓展,之前在美國的哥倫比亞大學念書,學新聞和計算機。我一直在區塊鏈行業工作,曾經在外媒、項目方、對沖基金工作過,也有創業的經歷。 Near 是一條基於分片技術和權益證明(PoS)共識的高性能公鏈。從技術選型和可擴容性的角度講,是目前市場上技術最前沿的公鏈之一。從去年7月份創世區塊以來,鏈上用戶和交易量不斷增長,協議至今也迭代了17個版本。 快速迭代離不開 Near 團隊和開源社區開發者的貢獻。開發團隊共拿過十幾塊各項世界編程競賽的獎牌,是世界上工程實現能力最強的區塊鏈開發團隊之一,商業和生態拓展團隊也擁有多位連續創業者,執行能力強悍。 022021年進展如何? 白話區塊鏈:今年1月份,我們做過一場《以太坊創新高,開拓了新公鏈的想象空間》的AMA,當時正值以太坊價格創下新高,Nervos提出了互操作性2.0,而Near也提出了彩虹橋解決方案。那麼半年過去了,Nervos和Near各自有什麼新進展可以給大家分享嗎? Nervos Advocate Williams:Nervos 這半年以來其實有了很多的進展。這是我們最近的生態發展圖,很多內容都逐步再更新中,但是簡單講我們可以分成三個面去看。 一是平易近人的用戶入口,二是開發者體驗,三是跨鏈橋。簡單的說,用戶體驗又進一步的升級,互聯網用戶,拿起你的郵箱,你就直接是 Nervos 區塊鏈上的用戶。當然更別說用以太坊等區塊鏈錢包可以直接做為 Nervos 錢包。 開發者體驗這一塊,基本上以太坊的開發者可以直接在 Nervos 的 Layer2 Rollup 上用Solidity 開發自己的代碼,並且讓用戶直接用 Tron 的錢包做為入口。 另外,資產跨鏈這塊我們的跨鏈橋也在穩步的迭代中,目前 ETH 對 CKB 的跨鏈橋已經在測試網上運行,並且近期可能就要上線主網,同時市值第三的公鏈 Cardano 也將 Nervos 作為第一個跨鏈的合作夥伴,CKB 對 ADA 的跨鏈橋也正在如火如荼的趕工中。 最後,也很高興我們看到了基於這些方便的設施,我們有了像是秘寶這樣對於一般用戶零門檻的 NFT 錢包以及拍賣平台,以及 DAS 這個去中心化的域名賬戶系統,還有關於 DeFi 的 NexisDao 穩定幣系統以及 Yokaiswap AMM 也即將要問世。 所以我認為,當 Nervos 這條 100 % 創新的公鏈,在最初花了可能比一般 EVM 兼容公鏈還要長的時間來打造出的基礎設施逐漸問世以後,用戶應該能夠開始在 Nervos 上用你其他公鏈還低的學習門檻去玩 Nervos 上一些有意思的應用。 這是我們社區中我非常推崇的生態團隊雷兔的主力產品:Unipass ,你們應該已經可以發現這個錢包如何的與眾不同了,你不用助記詞,不用買 crypto ,你就已經在 CKB 鏈上生成賬戶,並且接受了 NFT ,沒錯我們認為這些都不是用戶需要多操心的部分。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:這個是今年一月份Near上面的生態 因為主網剛剛開始運行 當時跑在上面的項目還不錯 屬於示範項目的性質。 這是今年7月份更新之後Near上面的生態,可以看到這幾個月Near在鏈上基礎設施方面取得了飛躍式的發展,然後應用層 在NFT領域也有很多的優秀項目,DeFi領域也在開始發力。 這是生態項目方面的進展,在區塊鏈的架構方面 我們也在跨鏈和可兼容性上有巨大進步,這是Near生態目前的三大領域原生的rust wasm 通過aurora支持的evm solidity 通過章魚網絡支持的substrate,目標是未來掌握主流的智能合約開發語言的開發者都可以在Near上開發 把開發者體驗做到做好 這個架構也是業界非常領先的 歡迎大家來體驗在Near上開發。 03怎麼看待當下的公鏈格局和發展呢? 白話區塊鏈:這半年以來,區塊鏈行業各個板塊都開始進軍NFT建立NFT市場,使得NFT在發展得如火如荼的情況下幾乎蓋住了很多“別的聲音”,公鏈正是其中之一,其實有很多新公鏈和基於公鏈的創新應用不斷出現,但問題也正在暴露出來。兩位怎麼看待當下的公鏈格局和發展呢? Nervos Advocate Williams:今天NFT生態主要還是在以太坊上,但其實我並不覺得NFT的發展“蓋住了”新公鏈的發展,反而是NFT和GameFi的爆火讓大家看到了區塊鏈在開放金融以外的廣闊天地,所以超前市場的投資者已經布局擴容方案,不論是layer2也好,還是Near、Solana、avalanche代表的新公鏈也好,在過去幾個月的表現都是大幅超越市場上其他板塊的。 之前有一種論調是,如果以太坊2.0能實現,那其他后發的底層公鏈就沒有機會和空間了。我覺得這樣想的人格局有點小了。一切有價值的數據都應該上鏈,人類將更深度地以數據形式生存,所以區塊鏈的市場和應用無限廣闊,底層公鏈的競爭,不僅遠沒有塵埃落定,甚至未來還會出現新競爭者。 其實 NFT 的發展對於許多公鏈的發展都是有幫助的,它並不只聚焦於單一公鏈,而是成為了眾多公鏈的發聲賽道,我個人認為對 Nervos 而言更是如此,在 Nervos 上我們已經有了第一個 NFT 平台秘寶,在 Nervos 上如果用戶要使用 NFT ,可以沒有持有任何加密貨幣的情況下就能發行 NFT。 而用戶也一樣,他買了任何一個 NFT 之後,並不需要自己用加密貨幣支付手續費,因為 Nervos 的底層架構已經讓 Nervos 上的 NFT 在被鑄造時,就能夠自帶上萬次交易所需的路費,因此在 Nervos 上的 NFT 用戶幾乎沒有任何的門檻。 我認為當下的公鏈,基本上不能夠只走以太坊走過的路,這對於行業的進步沒有太多的價值,而是要去正視,什麼事情是這條公鏈真正要解決的,否則或許複製以太坊的道路去搞 DeFi 和 NFT ,其實長期以後在流動性挖礦獎勵的補貼大戰結束以後還是無法獲得用戶的青睞。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:現在比較火的NFT的交易量和生態主要還是在以太坊上,Opensea的交易量大概達到了整個NFT的交易量的90%左右。我們之前聯合清華美院的黃河山老師一起做了一個叫禿力富的NFT的IP,在淘寶造物節上取得了比較大的成功和影響。 NFT如火如荼的情況下蓋住了很多別的聲音,這個我並不覺得是這樣的,我個人覺得NFT還有GameFi,就是基於NFT的一些遊戲的一些區塊鏈的應用,他們其實是打開了區塊鏈,特別是公鏈的一個天花板的,讓大家看到了區塊鏈在DeFi開放金融以外的一個廣闊的天地。 大家看到區塊鏈在開放金融以外的應用之後,就想到鏈上會有更多的需求和交易,所以我們就需要擴容,因此比較超前市場的投資者就開始布局擴容的方案,不管是Nervos、Rolling側鏈、Near、Solona和雪崩等,這樣的代表的一些新型的攻略也好,在過去一個月在市場上的表現都是大幅超越市場上其他的板塊的。 在市場沒有那麼火熱的時候有這麼一種論調,就是說如果以太坊2.0能實現以後那其他的后發的底層公鏈就機會和空間就大,我覺得NFT的爆火其實是把這麼一種論調給證偽了,按這個論調這樣想的人呢,可能我覺得他對區塊鏈的這麼一個未來的應用潛力的理解,可能格局就是比較小了。 未來一切那個有價值的數據都應該跑到區塊鏈上,在疫情的背景下,我們也看到說我們更深度的以數據的形式來存在,比如說我們的健康碼、線上的會議,我們的生活越來越依賴網絡。 所以區塊鏈這個未來的應用市場和前景,其實是無限廣闊的,那底層公鏈的現在的競爭,這個格局不僅說是沒有塵埃落定吧,未來隨着技術的發展可能還會有新的競爭者出現。 04Nervos和Near的核心競爭力或技術特點是什麼呢? 白話區塊鏈:一直以來比特幣和以太坊被看做是兩大頭部公鏈,不過隨着越來越多的公鏈推出,使得公鏈項目競爭也激烈起來。兩位認為相比別的公鏈,Nervos和Near的核心競爭力或技術特點是什麼呢? Nervos Advocate Williams:Nervos 最大的特點和競爭力是來自於我們盡可能的做到兼容,已經有夠多的基礎設施了,用戶不需要再為 Nervos 多讓自己的電腦多一個插件錢包了,以太坊的錢包 metamask,Tron 的 Tronlink ,只要你有就可以直接拿來使用在 Nervos 的各種生態上。 甚至如果你是沒有任何區塊鏈經驗的人,你的郵箱或者指紋解鎖其實都可以直接使用,這將會為 Nervos 鏈接到大量的用戶,畢竟現在區塊鏈的用戶和互聯網世界相比依舊是天壤之別,區塊鏈用戶總量有千萬級別或許以及算是很多了,但是對比互聯網世界還是差好幾個量級。我個人認為銷門檻能夠讓自然流量引入更容易,當然殺手級應用也是必須。 另外就是在虛擬機的部分,我們會看到在 Nervos 上我們是容許任何形式的 EVM 成為我們的 Layer2 或者側鏈的,我認為這點非常重要,你要問我未來的公鏈誰會是主流,或者長什麼樣子,其實我也沒有一個直接的答案,這就有點像只有網景和 Yahoo 的時候,你想不到瀏覽器最後會是 Google 出現並且成為搜索引擎的絕對龍頭。 同樣的我們也不知道,未來的公鏈或者虛擬機會是什麼為主流。這個時候 Nervos 選擇的是做到絕對的兼容,任何一種 EVM都可以成為 Nervos Layer2 的開發體系和開發語言。 除了兼容用戶入口和開發者環境以外,當然 Nervos 也會盡可能的兼容多鏈資產和實現跨多鏈的跨鏈橋,讓兼容多鏈的應用可以呈現在 Nervos 上。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:Near是一條基於分片技術的高性能供點,談到技術特點和它的核心的一個優勢,就不能離開這麼一個分片技術和一個高性能。 Near的核心競爭力主要是以下五點: 1、更快(技術迭代、交易確認速度)2、更便宜、更安全(零信任跨鏈橋、去中心化)3、易於開發 (對開發者技術、資金、市場、社群、安全的全方位支持)4、高兼容性 (支持所有主流開發框架)5、橫向擴容 分片tps無上限 具體的做法是分三步:第一步是彩虹橋,目前已經平穩運行幾個季度,做的是資產的跨鏈,跟完全通過智能合約的方式完成,無需許可和對第三方的信任,目前已經上線了Near的主網。 二是可以做到以太坊的合約可以直接部署到Near上來,對solidity合約做到完全支持。 三是對以太坊工具完整的支持,達到用戶體驗的跨鏈。具體來說,Metamask錢包可以直接運行Near上以太坊環境下的一些應用,用戶體驗無差異。 05怎麼看待NFT在這半年來的發展? 白話區塊鏈:這半年裡發生了很多事情,尤其是最近發展火熱的NFT頭像,在2021年,即便不包含 NBA Top Shots 、Nifty Gateway 等項目,第一季度 NFT 市場交易額就已超過 2020 年全年 8 倍,增長速度令人咂舌。當前在售的這些Punk頭像動輒數百萬美元,令人震驚。請問兩位怎麼看待NFT在這半年來的發展? Nervos Advocate Williams:我相信這種頭像的 Crypto Avatar 現象會持續存在,只是我們可以看到這裏面臨的問題是怎麼找故事,NBA top shot 從年初到達四月到峰值之後,由於沒有新的敘事支撐,所以也面臨衰退。 同樣的,Cryptopunk 最好的故事就是凡爾賽和社交資本,但是緊接着跟着 CryptoPunk 之後的頭像 NFT,他們除了要山寨之外,怎麼講故事,怎麼讓一群人一起響應這個故事,其實基本上成為後來的頭像 NFT 的挑戰。 我認為這樣的 NFT 狂熱其實還是和牛市有極大的關係,DeFi 的業務受到了發展的瓶頸,我們可以看到 Uniswap 的交易量受到了瓶頸,Sushi 等等社區驅動的項目可能必須靠 Miso 等等打新業務來維持流量,甚於 DeFi 能夠被開發的處女地可能就是合成資產、金融衍生品和與現實世界的結合,但是這又遇到合規問題。 因此我們可以看到,許多之前透過 DeFi 狂潮增進許多財富的大佬,其實也在這波頭像 NFT 中有不小的貢獻,甚至有些 DeFi project 的投資人和創始人還是許多頭像 NFT 背後的支持者或者項目方。 但是慢慢的大家也會遇到怎麼延續敘事的問題,NFT Avatar 慢慢的會形成自己的文化以及特色。例如我們可以看到 Meetbit 被社區的唾棄以及 BAYC 和最近的 Maodao 被社區多擁戴,我們還會看到越來越多被荒謬的 JPG 搭配不可思議的 Floor Price,然後再賦予敘事。 我相信未來碎片化 NFT 會持續的為這個狂潮輸血,甚至它還可能和 GameFi 進行結合。只要整體的市場還存在,那麼這些故事就會一直下去。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:其實我們今天討論的NFT,就是把它只限制於這麼一個收藏品的領域,比如Uniswap V3的LP token也是NFT,所以其實是有在藝術品和那個遊戲之外的那麼一個應用的領域的,我不想把這個東西忽略掉。 首先從藝術品市場的生產和流通的角度來講,NFT可以讓藝術家獲取如說流通環節的收益,讓藝術家和他的直接的受眾為藝術買單,付錢的人之間有更深的聯繫以後,其實就是不讓中間商賺差價嘛,這個從商業模式來講很好理解。 當然光從這個角度出發去講故事的話,就沒有辦法去證實NFT市場這麼一個火熱的現象,其實現在市場上大家比較認可的主流的故事是NFT是未來的區塊鏈,或者說未來web 3網絡的這麼一個身份,作為一個身份的話,身份是每個人都會有的東西,跟個人強綁定,你會通過這麼一個身份標識來獲得一些可見,可不見的資源,一些地方的准入,比如說或者說的一種社交上面的資本,那這個其實是NFT更大的故事。 從公鏈角度講,其實是給大家打開了一扇窗,看到了公鏈在DeFi之外的這麼一個應用場景,如果我們把那個區塊鏈上的數據,按照價值來排序的話呢,最有價值的數據當然就是你有多少錢,這個數據是純粹被作為一個資產的一個硬資產,然後就是存儲了區塊鏈上你可以認為是最有價值的數據。 然後我們到智能合約的,供應鏈上可能存儲了一些經濟形式、交易關係、公司合同,這些也是很有價值的數據呢。接下來在DeFi發展進入一個平台期之後,我們看到說區塊鏈像這麼一個價值數據的低緯度躍遷。 我們會看到說大家在區塊鏈上去存儲一些遊戲之類的遊戲當中的交互,去存儲一些我個人的這麼一個身份,認證我個人這麼一個頭像,這個其實就是數據的價值,當然就沒有你有多少錢,那麼大,因為它的數據安全性也不需要保存的那麼高啦。 所以NFT就變成了一個區塊鏈實踐的這麼一個破圈者的角色,我們可以很直觀的感受到的一個東西,就是說在Near我們原來獲得一個新的錢包註冊用戶,你要說服別人去擁有一個區塊鏈的資產呢,別人會問你為什麼要炒幣,這個資產的波動性那麼大我是不是能賺到錢,那就把你的潛在用戶限制在了一個非常小的這麼一個圈層裡頭。 但是NFT是人人可以擁有的,就是每個人都可以玩兒一下。喜歡麻將的可以自己發行個麻將的NFT,喜歡貓的可以自己去玩兒貓的NFT,對吧,然後喜歡藝術品的可以去玩藝術品的,讓每個人都可以成為NFT的用戶,都可以成為區塊鏈錢包的用戶,然後在區塊鏈上進行交互,超越了這麼一個金融屬性的交易的這麼一個框架。 非同質化資產相對於同質化資產的這麼一個缺陷,它的流動性會比較分散,那如果在市場比如說長期下跌,或者說在短期內持續下跌的情況下呢?NFT的交易的流動性會不會繼續存在?我們可以看到說像上一波的加密貓,對吧,可能以以太坊本位的話呢,到今天也沒有超越當時高點的資產價格。 06在元宇宙有相關布局嗎? 白話區塊鏈:另外,在今年元宇宙這個詞首今年突然開始火爆,甚至有人稱2021年是「元宇宙」元年。Nervos和Near在元宇宙有相關布局嗎? Nervos Advocate Williams:元宇宙其實比許多人想的都還要廣泛,它不是只有在區塊鏈圈,而是整個互聯網社交和遊戲圈都在風靡的一種概念,我自己認為可能也與疫情肆虐全球有關,大家在家裡總不能悶壞,需求和技術成熟就產生了商機。 我們可以看到目前在圈外像是臉書、騰訊等等大廠也在為元宇宙布局,區塊鏈只會是其中的一部分,個人認為未來怎麼去結合穿戴設備以及互聯網上熱門的遊戲、社交應用也可能會是一個方向。 在 Nervos 上我們首先是有了自己的 NFT 標準,並且可以和互聯網基礎設施有着最好的結合。同時,在基於這套基礎標準上,我們還開發了可互動式的 NFT 標準,也就是說,即使你的 NFT 和我的 NFT 是同樣一個種類,有可能今天這個編號的 NFT 在你手上就會因為你自身的某些特徵,而讓 NFT 的樣貌有差異。 這是在 NFT 標準層面,我知道未來 NFT 平台秘寶也會支持更多的 3D 渲染等等效果,隨着我們的 EVM 兼容的 Layer2 崛起,更多的元宇宙應用也能夠在上面看到。 我甚至覺得其實未來可以期待的是,穿戴設備本身的賬號可能在 Nervos 上也能夠直接是你的區塊鏈賬戶,這完全可能發生,甚至有機會看到我們的支付通道上面產生一些元宇宙的消費場景。 因此我認為 元宇宙還是必須讓區塊鏈與既有的互聯網世界結合,才能真正發揮價值和影響力,而 Nervos 正在為這條道路做準備。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:我認為元宇宙其實跟web3.0的概念是相通的,核心就是要把現在的互聯網用戶帶到基於區塊鏈的線上虛擬的世界里來,讓他們發生一個生活場景和這麼一個交互場景的遷移。 所以我們認為的元宇宙的概念不僅僅是一個,我們今天可能大家看到的比如說3D遊戲進行一些交互。那Near 怎麼把用戶帶進原宇宙呢? 其實還是賦能開發者,然後我們開發了一個非常易用的一個錢包的抽象體系,讓用戶可以直接生成自己的身份錢包,你會發現你在Near的地址並不是一串難記的数字,而是可能你自己的名字。 Near上的元宇宙首先是基於Near上的底層資產,非常強健快速的未來會跟其他的元宇宙打通,讓NFT的資產實現直接的跨鏈,雙方的用戶實現直接的交互。 所以我我認為的元宇宙要通過不管是技術上的手法也好,還是說市場上的手法也好,把用戶從一個傳統的中心化的一個模型架構裡頭帶出來,把他帶到一個給他賦能的讓他擁有自己的身份的產權,自己的財產的不可動搖的產權的這麼一個區塊鏈的架構裡頭來,所以這是我認為的一個更廣闊的宇宙的前景。 然後元宇宙的概念呢我覺得也肯定會持續火熱,因為它是VR、AR、區塊鏈、人工智能、圖形渲染技術等集合起來的新技術概念,所以它在資本市場會變成一個非常火熱的概念。 07公鏈發展到現在,最需要什麼樣的技術突破? 白話區塊鏈:之前Nervos聯合創始人 呂國寧提到說,從更長時間3-5年來看,公鏈發展一定會不斷有新技術出現取代之前技術,然後提供更多機會和可能性。兩位認為公鏈發展到現在,最需要什麼樣的技術突破,在未來的發展中更應該重視哪些方面? Nervos Advocate Williams:我認為最重要的一個點是盡可能的兼容。區塊鏈很像是硬體,一開始寫死了底層的規範,用戶用起來可能起初體驗很簡單,開發者開發也很容易,因為只有一套的標準,但是更新起來就會變得很緩慢,因為很多的底層協議如果起初就寫死,其實要更動都要涉及涉及硬分叉,這是區塊鏈目前的一個特色和挑戰。 舉個例子,我們今天在其實用 ETH 和很多 dApp 互動時,其實都還是會換成 wETH ,這點我相信在接觸 NFT 都朋友都很清楚,因為 ETH 並不符合 ERC 20 token,因此光是相關的協議 像是 ERC-223 已經討論了很多年,基本上還是沒有被落實。 如果 ETH 能像 Nervos 一樣能夠兼容各種密碼學簽名算法,那麼其實今天像是 Near 的彩虹橋這種很棒的去中心化跨鏈橋方案就不會受限於以太坊本身不兼容 Near 的簽名 Ed25519 ,那麼我們就會看到未來多鏈要并行的路上產生許多的困境。 對於 Nervos 而言,我們強調的是面對現在看到的問題,怎麼樣能夠用一個可實踐的路線提出解決方案: 身為後進的公鏈,我們盡可能讓既有的基礎設備能夠兼容 Nervos ,這樣其實能夠給這個行業有更進一步的提升,也能夠出圈,甚至可以兼容未來其它更先進的設備,讓用戶有更容易進入的入口。 身為後進的公鏈,我們採用能幾乎夠兼容所有編程語言的虛擬機,以及能夠兼容賬戶模型的 UTXO 編程模型 – cell。身為後進的公鏈,我們透過分層的方式來完成擴容,避免了過度複雜的分片算法。 對於怎麼樣避免今天以太坊的因為鏈上的狀態數據而導致節點同步的成本過大的問題,我們在讓我們的原生代幣 CKB 可以作為鏈上存儲的一個通證,這避免了任意的數據都可以不用付出任何成本就存儲在鏈上的問題,也做好了底層代幣價值的捕獲。 因此我們認為,不只兼容區塊鏈設施,更要兼容互聯網設施以及讓開發人才能夠以最小的成本在 CKB 上進行開發是我們長期的目標,也是我們很重要的技術突破;同時我們也在致力解決過去區塊鏈上長期面臨的問題,例如去中心化、性能等等。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:這個我非常認同,從技術設計角度來講呢,Near因為其實開發啟動比較晚了,所以其實是借鑒了當時市面上的所有的公鏈開發和設計的這麼一個經驗。然後我在群里發一個鏈接,這個鏈接是一個Youtube的這麼一個play list,它叫white board service was Near。 未來攻略需要的技術突破,我覺得其實還是從性能、安全性,然後和隱私、易用性這四個方面去考慮。 從性能上來講呢,很多人可能覺得區塊鏈的GPS已經夠了,但我個人不這麼看了,因為他的區塊鏈會隨着它的使用成本的降低,開發者社區的增大,它會出現我們現在根本就想不到的這麼一個應用場景,那在這個應用場景下,未來區塊鏈的PPS一定是不夠用的,所以一定需要技術上,在性能上有更深一步的創新。 從安全性角度來講,要堅持一個去中心化的發展方向,在代碼編寫的時候要做非常嚴格的安全測試,這個安全測試不光是基於一個公鏈生態的,然後因為我們發現在區塊鏈當中,比如說智能合約的互操作性就會導致一些你在部署智能合約時,會有之前你設計當中沒有的這麼一個安全的隱患。 隨着我們的個人的數據越來越多的放到電商,其實安全也是越來越重要的,接下來近期會宣布跟一些安全公司會達成非常深度的合作,來保衛Near上生態上面的安全性。 隱私不管是底層還是應用層會實現一些,比如說零知識證明讓你在鏈上沒有那麼容易被追蹤,因為區塊鏈上你的所有的行為其實都是可查的,那如果未來大家的生活進一步的遷移到鏈上,遷移元宇宙里的話,那你就會發現,現在的這麼一個區塊鏈隱私水平,讓人感覺像沒穿衣服一樣。 那我覺得未來在區塊鏈上的基於隱私的協議怎麼去做權限管理、隱私數據怎麼來處理,會有非常大的創新空間。 然後就是易用性,其實目前來講區塊鏈的易用性還是針對開發者而言,對於開發者來講,其實就是讓他有一些非常好的開發工具、中間件、好的開發框架,都是公鏈未來發展的空間。針對用戶的易用性的,不管是從賬戶模型上來講,還是從用戶的使用習慣上來講,也是有優化的空間的。 08關於市場判斷有什麼好的數據指標? 白話區塊鏈:近日,比特幣再次突破5萬美元,不少朋友納悶現在這是反彈還是反轉,究竟該不該跑,關於市場判斷,兩位什麼好的數據指標可以分享嗎? Nervos Advocate Williams:我自己覺得如果短期做投機的我不太方便分享太多個人觀點。畢竟大家都不是神,沒有人能夠去預測每次都市場,但是整體而言我還是對整個區塊鏈市場是看好的。 因為我們可以看到越來越多的人、主流企業都開始投入區塊鏈領域當中,那麼對於比特幣這樣的大盤或者整體的區塊鏈領域而言,我們一定能夠看到未來持續的在泡沫中伴隨着成長。但是我個人如果在判斷項目的生態成長,我會推薦使用 DeFi Llama 去看各個鏈上的 TVL 等等數據。 如果想要知道一個協議的收入,那麼我認為 Token Terminal 是一個不錯的工具;另外如果你想要看一下什麼樣的 NFT 最熱門,其實像是 Nonfungible.com 或者 DAppRadar 也都是很便於使用的工具。 Near 生態拓展負責人 Chaosmos:我覺得短期交易的數據指標就沒必要去看,從長期來看的話,BTC是永遠漲的,不是因為BTC它的技術迭代多快,因為它對法幣的法幣是永遠通脹的,所以BTC是永遠漲的。 從長期來看,我們需要關注的數據是區塊鏈的用戶的滲透率。今天全世界整個區塊鏈用戶數量最高的估算不會超過兩個億呢,意味着什麼呢?全球有70億人,70億人只有2億在用區塊鏈,區塊鏈的用戶滲透率不到5%。 BTC作為一個加密世界或者區塊鏈世界的一個領袖資產,一個用戶進入區塊鏈的這麼一個入口,它我覺得至少在區塊鏈用戶的滲透率達到50%以前,長期來講肯定是漲的。 然後比特幣之外的資產,其實你就要關注一個底層的開發開,因為它本質上還是一個技術行業,如果你持有的區塊鏈資產的這麼一個鏈,好幾個月沒有代碼更新,或者說已經沒有一個活躍的開發團隊了的話,那其實這個資產持有的價值就是很成疑問的,所以你應該去關注一些基本面的這麼一些研究。 其實這些數據都是參考了它本質上區塊鏈中的很多領域,還不是從1到100的一個創新,它是很多領域會出現從零到一的,或者是革命性的改變整個市場格局和範式的創新的。所以你如果太執着於一些技術指標,就會錯過市場上非常大的機會

Andrew Kang:NFT 市場究竟有多大?

NFT 的市場規模有多大? 這個問題很難回答,因爲 NFT 可以代表很多截然不同的資產類型。債券和房地產的所有權可以用 NFT 表示,藝術、遊戲內物品和音樂也可以。 可以從下圖看看不同類型 NFT 的廣泛分類。 Andrew Kang:NFT 市場究竟有多大? 證券類 NFT 可能構成一個巨大的市場,但所需的基礎設施和法規還處於發展的初期階段。相比之下,收藏型 NFT 在今年迅速發展壯大成爲一個以 10 億美元爲單位計算的市場,最近每天的交易額超過 1 億美元。讓我們先從關注後者開始。 Andrew Kang:NFT 市場究竟有多大? 收藏型 NFT 可分爲多個類別。例如,CryptoPunks 可以被視爲藝術和歷史文物,因爲它們是以太坊上最早的 NFT 收藏品之一——請注意,Visa 最近買進了一個 CryptoPunk,稱其爲歷史性的商業文物。 NFT 一開始可能只是一種藝術或 Meme 玩梗,後來可能作爲物品或化身集成到遊戲中:想象一下用你買的的無聊猿(Bored Ape) NFT 作爲一個新角色,去玩一個新版本的街頭霸王(Street Fighter)遊戲。 衡量 NFT 市場規模的一種方法是自下而上的方法——查看 Topshots、CryptoPunks、Artblocks 等的當前市值,並預測它們的增長。Nansen 估計,這些頂級 NFT 系列的市值超過 40 億美元。 Andrew Kang:NFT 市場究竟有多大? 但考慮到某些子板塊(meme、視頻遊戲時刻等)尚未取得突破性進展,僅基於當前市場增長的預測可能會大大低估 NFT 的市值。 例如,目前市值爲 400 億美元的狗狗幣可以被認爲是碎片化 NFT 的早期代表,但 meme NFT 的一級市場銷售額幾乎沒有達到八位數;我們預計最近出現的碎片化(fractionalization)協議會加速這一趨勢。 自上而下的估值方法主要手段是參考與可收藏 NFT 相似特徵的現實世界物品市場,兩者能滿足相似的人類需求。這些特徵歸結爲以下需求的組合 : 1. 不是普通人的日常需要 2. 可以用來滿足「有錢就是任性」的炫耀 3. 具備文化或歷史意義 一些可以作爲參考、擁有完全數字化對應物的現實世界市場包括: 奢侈品 (時尚產品、豪車、名錶、香檳) 藝術品 高端房地產 文物 其它收藏品 (郵票、體育收藏品、錢幣) 奢侈品市場規模有多大? 看一下幾家公司的市值列表(按市值排序): 1. 3650 億美元– 高盛 2. 1530 億美元–路易威登集團 3. 1330 億美元– Uber 4. 750 億美元– Walgreens 5. 420 億美元– 愛馬仕 哈哈,我開了個玩笑。上面列舉的市值數字是對的,但排序被我打亂了。事實是:路易威登集團和愛馬仕分別位列第一和第二位,高盛、Uber、Walgreens 分別位列第 3、4、5 位。正確排序是這樣: 1. 3650 億美元– 路易威登集團 2. 1530 億美元– 愛馬仕 3. 1330 億美元– 高盛 4. 750 億美元– Uber 5. 420 億美元– Walgreens 藝術品市場呢? 據報道,2020 年全球藝術品市場的銷售額爲 500 億美元。但非數字藝術品的週轉率並不高,買家購買的藝術品通常不會在同一年轉售,所以 500 億美元這一數字並不等同於所有藝術品的價值總和。 如果我們具體看一位藝術家:畢加索,他所有 50,000 件作品的估計「市值」在數百億美元。如果再算上莫奈、倫勃朗、波洛克和巴斯奎特會怎樣? 有些人認爲 NFT 市場已經飽和。CryptoPunk、artblock、無聊猿等太多了。但與 NFT 能涉獵的市場數量相比,情況並非如此。 百達翡麗被認爲是頂級奢侈手錶品牌之一,從 19 世紀以來一直存在。他們每年生產 60,000 多隻手錶。看一下其他奢侈品牌的年產量: Richard Mille 手錶每年大約生產 4,000 多隻、蘭博基尼跑車年產 8,000 多輛,愛馬仕包年產 100,000 多隻。年復一年,這些物品的稀缺性日益降低。而對於帶有封頂上限的流行 NFT,情況正好相反,因爲 NFT 隨着時間推移自然會出現丟失。 最後同樣重要的一點是,考慮一下目前估計 每年 400 億美元的遊戲皮膚市場。這個市場本身已經是數字化的,而且不久之後遊戲開發商可能會開始拋棄割據收費的模式,會開始通過 NFT 實現更開放的市場。想象一下,隨着通過遊戲內資產賺取現金流這一有現實意義的方式引入,這個市場將會有多大規模的增長。 那麼 NFT 市場到底有多大? 比我們大多數人想象的要大得多。

在推特上顯示 NFT?瞭解元宇宙社交應用 My Crypto Profile – 鏈聞 ChainNews

2021 年加密貨幣 / 區塊鏈行業最爲火爆出圈的應用,非 NFT (Non-Fungible Token,非同質化通證)莫屬。儘管加密貨幣市場在今年第二季度承受近乎熊市的大幅回調,但是據 Nonfingible.com 統計,NFT 整體的活躍錢包、買家、賣家數量和交易金額分別環比增長 39%、38%、25% 和 48%,同比增長 340%、451%、264% 和 3453%,達到 177,048 個、94,830 人、39,709 人和 754,385,647 美元,上半年 NFT 領域的交易金額突破 10 億美元門檻,達到 12.63 億美元。 然而,這一成績比起 NFT 通過藝術品、收藏品、遊戲、虛擬世界等各類應用爲全世界揭示的價值互聯網前景,只是「小荷才露尖尖角」。作爲價值互聯網的底層協議,NFT 能夠在數字世界指徵人類幾乎所有的創意創造、勞動協作所形成的價值和資產,並在更廣闊的範圍、以更快的速度流通交易,爲業界孜孜以求的 Web 3.0 奠定了紮實的基礎和落地的抓手。 其中,擁有獨立數字身份和人格的去中心化身份便是每個人參與 Web 3.0 的先決條件,也是他 / 她進入去中心化的數字世界需要獲得的首個重要資產。事實上,在各大 NFT 交易額榜單均名列前十的 CryptoPunks、Meebits、Hashmasks、Bored Ape Yacht Club 等明星項目,收藏者無一不把它們拿來在推特等社交平臺用作賬號頭像,彰顯自己的身份,尋找同道中人。這一用例正在推動身份或頭像(Avatar)成爲 NFT 領域的一大熱點,相關的項目如雨後春筍般的湧現。 不過,相比於 1.3 億賬號的推特、28 億用戶的臉書,上述主要用以太坊錢包獲得 NFT 身份在加密世界玩耍的人少之又少,需要有連接傳統互聯網和 Web 3 的橋樑,讓海量的互聯網用戶順暢的走向去中心化的互聯網。 由波卡生態身份協議 Litentry 開發的 My Crypto Profile 正是這樣一個 Web 3 身份鏈接平臺。它自動提供區塊鏈和社交媒體賬戶驗證和見證服務,能讓用戶在主流的社交媒體平臺上宣稱自己的加密身份。My Crypto Profile 旨在成爲當前互聯網通往 Web 3 的門戶,通過提供更全面、多樣和方便的身份鏈接服務,打破傳統互聯網越來越中心化板結的僵局,彌補其和去中心化萬維網之間的差距。 於 8 月 23 日正式發佈的 My Crypto Profile 使用十分方便。只需在 Chrome 瀏覽器輸入「https://mycryptoprofile.io/」,在首頁點擊「Create Profile」按鈕安裝 Chrome 插件,然後連接你的以太坊 MetaMask 錢包、輸入你的推特賬號,在推特接收 Litentry Registrar 發來的私信,點擊驗證鏈接,即可在你的推特賬號的個人資料頁面發現自我介紹增加了「某某以太坊地址擁有者」的一行字,欄目增加了「NFTs」——你錢包裏擁有的所有 NFT 用圖片牆的形式直觀呈現。 鑑於幾乎所有的加密從業者和活躍用戶都在推特扎堆活動,My Crypto Profile 這一將以太坊錢包和推特賬號連接起來的功能,不僅證明推特用戶在以太坊平臺的所有權,而且在人數更多、交流更活躍的推特平臺更容易發現其他 NFT 持有者並與之互動。 My Crypto Profile 並不是簡單連接以太坊錢包和推特賬號,而使用 Litentry 的去中心化身份註冊技術來進行賬戶驗證,該過程利用精心設計的加密挑戰,儘可能減少人爲干預。Litentry Registrar 目前用 4 個信任等級作爲判斷標準來定義用戶身份,未來將支持更多的信任方法。 作爲身份的見證,My Crypto Profile 列出它所獲得的賬戶鏈接關係,這樣用戶就可以用它來證明他們獨立擁有的數字身份,而不需要依賴單獨的數據註冊。除了賬戶鏈接關係,My Crypto Profile 不存儲收集用戶的任何數據,並讓用戶完全控制其個人資料,可以在任何時候刪除和重新創建。 乍一看,My Crypto Profile 和 Mask 看似都是通過瀏覽器插件這一手段成爲連接 Web 2.0 和 Web 3.0 之間的橋粱。但 Mask 專注於加密聊天和信息交互,而 My Crypto Profile 更聚焦在「去中心化身份」聚合上,未來將增加查看他人的 NFT、支持 Instagram、Facebook 等更多 Web 2.0 賬號與波卡等更多 Web 3.0 身份連接等新功能,實現元宇宙身份在不同網絡中的信息整合,以及 NFT 藏品展示,強化元宇宙的社交屬性。在設計理念上,My Crypto Profile 更多是打通 Web 2.0 社交關係與 Web 3.0 身份的銜接,而 Mask 則着重於爲 Web 2.0 用戶帶來通訊隱私保護、加密貨幣交易等的體驗。因此,My Crypto Profile 能夠解決 NFT 應用目前兩大痛點: 第一,爲 NFT 提供方便易用的展示和社交渠道。目前,MetaMask、imToken 等主流以太坊錢包對 NFT 支持都不太友好,而且直接展示錢包裏的 NFT 有泄露個人隱私的麻煩,而 OpenSea 這樣 NFT 交易平臺 NFT 展示和社交分享功能教弱。Decentraland 等 3D 虛擬世界正在成爲 NFT 畫廊展館的聚居之地,但絕大多數 NFT 用戶沒有資本和能力在虛擬世界建館布展。 第二,將 NFT 與作者身份連接,杜絕 NFT 造假漏洞。由於 NFT 依託的底層公鏈目前互不相通,導致在這個公鏈平臺發佈的 NFT 被人抄襲,在另外的公鏈平臺鑄造作假。通過 NFT 與身份連接(推特目前是 NFT 作品項目營銷推廣的主要根據地),在身份的連接和驗證過程中,My Crypto Profile 幫助發揮篩選 NFT 作者的作用,實際上形成了一份 NFT 作者的跨平臺白名單。 My Crypto Profile 之所以具有上述能力,是因爲底層支持的 Litentry 是一個基於 W3C 標準提出的一個跨系統的 DID 聚合協議,可以給不同系統的 DID 數據提供互操作性和流動性。並通過分佈式去中心化身份(DID)索引和基於 Substrate 框架構建的信用計算網絡,爲 DID 用戶和 DID 應用程序提供了提供了包括 DID 驗證、信用計算及評級等身份聚合服務。 Litentry 通過將多個 DID 標準集成到聚合身份模型,解決了未知 DID 機制帶來的技術難題。這些服務不僅能夠在 DeFi 和鏈上治理中被廣泛應用,而且在 NFT 領域找到了用例,即 My Crypto Profile,在爲用戶提供身份數據管理平臺的同時,爲區塊鏈應用實時提供身份所有者的信用數據和用戶畫像。未來,My Crypto Profile 作爲 Litentry 生態中重要一環,將會在跨鏈數據聚合、信用計算、身份價值輸出等應用領域起到十分關鍵的作用。 在產品推出一個月內,My Crypto Profile 將推出限量版 NFT 藝術塗鴉作品,空投獎勵給前 500 名用戶,這些 NFT 還與未來的一個空投活動相關,具體細節項目方並沒有披露。請關注 My Crypto Profile 官方 twitter 賬號 @Web3Mcp 以瞭解最新產品及活動消息。

一文盤點潛力 NFT 市場:Rarible、OpenSea、SuperRare…… – 鏈聞 ChainNews

區塊鏈技術本身就相對較新。這一切都始於 2009 年比特幣的出現,令人難以置信的是,這個誕生不到 15 年的技術在短短 10 年多一點的時間裏經歷瞭如此大的變化。 每一年,區塊鏈的世界都有一些東西非常有人氣,併成爲技術愛好者的萬人迷。這個列表中最新添加的是不可替換代幣或俗稱的 NFT 的概念。 NFT 的歷史可以追溯到 2014 年,但經過了 6 年半的時間才獲得了應有的人氣。在過去 9 個月裏,NFT 市場規模已超過 2 億美元,其中 90% 發生在 2021 年 2 月。 在這場 NFT 革命中,有趣的、有企業傾向的、有利可圖的部分我們甚至還沒有觸及皮毛。它爲任何打算創建自己的 NFT 市場的人提供了一個有利可圖的商機。 雖然不可否認,商業理念本身相當新,有一些成熟和流行的 NFT 市場,以自己的方式,展示瞭如何通過整合其提供的最佳功能來構建完美的 NFT 市場,也是通過消除他們的缺陷。 讓我們來看看不同的 NFT 市場,以及如何從他們的想法中獲得靈感來開發自己的 NFT 市場。 NFT 市場,如 Rarible Rarible 已經成爲 NFT 市場的同義詞。它可能是第一個人氣飆升的知名品牌,使其成爲創作者和藝術收藏家在數字空間合作的共同基礎。 可以毫不誇張地說,Rarible 爲迷你 NFT 市場奠定了基礎,這些市場可以被視爲當今的市場領導者。也許,Rarible 最大的賣點是它的簡單性和直觀的用戶界面,即使是技術新手也能輕鬆使用。這確保了藝術家不依賴任何外部人才在 Rarible 上展示他們的藝術。 NFT 市場,如 OpenSea OpenSea 在 NFT 市場上的受歡迎程度緊隨 Rarible 之後。當 20 世紀福克斯與 OpenSea 合作銷售《死侍 2》的特別版電子海報時,我們就知道 OpenSea 是一個很有名的名字。 OpenSea 向世界表明,加密貨幣市場沒有飽和點。在這片遼闊的海洋中,兩條大魚和平共處是可能的。 NFT 市場,如 SuperRare SuperRare 擴展了 NFT 市場的實用價值。SuperRare 並沒有像市場那樣將自己侷限於交易領域,而是將其功能擴展到社交網絡領域。這意味着在像 SuperRare 這樣的市場中,賣家可以與創作者互動,賣家和創作者都可以組成社區來討論 NFT,他們的交易,價值和市場。 NFT 市場,如 PolkaCity PolkaCity 更像是一個去中心化金融的平臺,而非 NFT 的市場。PolkaCity 通過創建虛擬空間擴展其效用,用戶可以在虛擬城市中購買各種資產,呈現包括出租車、警察局和服務在內的完整虛擬體驗。 PolkaCity 是區塊鏈技術所能實現的一切功能的完美融合,包括去中心化金融、NFT,當然還有虛擬世界。PolkaCity 生態系統有自己的代幣,並建立在以太坊之上。 NFT 市場,如 Foundation Foundation 將自己呈現爲藝術家、策展人和收藏家的創意遊樂場。他們在網站上明確表示,他們的目標是讓這些人體驗創意經濟。它被命名爲「基金會」,這一事實充分證明了這個平臺對 NFT 創作者和收藏家的願景和使命。 NFT 市場,如 Decentraland NFT 給加密 / 區塊鏈世界帶來的最大變革是,它們不再侷限於純粹的交易。Decentraland 就是一個很好的例子。從本質上講,Decentraland 是一個由以太坊驅動的 3D 虛擬現實平臺。它誕生還不到兩年,就已經在加密世界掀起了波瀾。這也是一個很好的例子,表明即使是一些最意想不到的國家,如阿根廷,也可以產生著名的 NFT 和去中心化的虛擬生態系統。 Decentraland 還表明,一個有遠見的優秀的 NFT 市場可以吸引一些強大的公司的投資。2018 年 6 月,一家數字房地產投資公司斥資近 100 萬美元,收購了 DecentraLand 的 259 個地塊,其願景是打造一個模仿東京購物區風格的城市。 NFT 市場,如 Gods Unchained Gods Unchained 是一款數字紙牌遊戲,讓玩家對自己的收藏真正擁有所有權。它還爲玩家提供了在開放市場進行交易的便利。Gods Unchained 中的每一個守衛本質上都是以太坊上的 NFT。 NFT 最早的用例之一是在遊戲領域,它旨在分散遊戲資產並創建完整的遊戲生態系統。Gods Unchained 便是一個很好的例子,說明遊戲世界能夠從 NFT 遊戲中獲得巨大的利益,甚至能夠發展成爲一個獨立的 NFT 遊戲市場。 NFT 市場,如 NBA Top Shots 美國國家籃球協會加入 NFT 潮流是籃球和 NFT 歷史上最具劃時代意義的時刻之一。NBA Top Shots 幫助玩家購買遊戲中的瞬間或短視頻,並讓粉絲對其擁有所有權。NBA 正式認可它的事實可以被認爲是一個巨大的飛躍,因爲它得到了來自著名體育機構的贊助。 如果每個國家和每場比賽都有一個像 NBA Top Shots 這樣的 NFT 市場,它將打開參與和盈利的閘門。 NFT 市場,如 Atomic Market Atomic Market,顧名思義,是一個共享的流動性市場智能合約,被多個網站用來提供最佳的用戶體驗。這可以被認爲是 NFT 和整個加密世界最重要的飛躍之一。與單獨創建市場不同,有些企業一直在努力創建智能合約,以便更容易地進行 NFT 交易。 NFT 市場,如 Nifty Gateway 每有一輛豐田,就有一輛雷克薩斯。這正是上述 NFT 市場對自身的定位。在市場不斷湧現的世界中,這個市場自稱是 NFT 的高端市場。這開啓了新的可能性,因爲數字收藏品的世界註定會在消費者資產和優質資產之間有一條界線。 NFT 市場,如 Axie Infinity 我們一直在討論 NFT 是如何將區塊鏈技術與遊戲結合起來的。已經有人嘗試用區塊鏈等新技術將流行文化中的遊戲統一起來,Axie Infinity 就是一個很好的例子。它使用了 Pokémon 的遊戲機制,是在越南創建的。該公司在 2021 年 6 月推出了最昂貴的 NFT 系列,銷售額超過 4200 萬美元。它構建在以太坊區塊鏈之上。 NFT 市場,如 MakersPlace 這個市場的名字本身就把它的重點放在了製造者或創造者身上。這表明 NFT 領域正在慢慢地向創作者傾斜,而不是隻關注技術。當它從被髮送到錯誤的技術到以促進交易的人爲中心的時候,這個平臺就一定會取得巨大的成功,而 MakersPlace 就是這個領域中可能性的一個很好的例子。 NFT 市場,如 CryptoPunks CryptoPunks 被夾在第一次 NFT 和 NFT 熱潮之間!它於 2017 年 6 月發佈,是以太坊區塊鏈上的首批 NFT 之一。它的靈感來自倫敦的朋克場景,甚至還有電子音樂藝術家 Daft punk。只有 1 萬個 CryptoPunks 引入了稀有因素,使其獨特和有限。 結論 從表面上看,作爲一名有抱負的加密企業家,似乎貌似已經遲到了。然而,從別人的錯誤中學習,站在巨人的肩膀上總是更好的。這正是 NFT 市場開發的情況

國內NFT平台誰將成為頭號玩家? – 網易訂閱

自5月以來,加密貨幣市場經歷洗牌后,NFT板塊率先走出陰霾,Axie突破前高並引領了GameFi浪潮,僅8月份,Axie單款遊戲收入直逼2億美金,創下單月歷史新高。緊跟其後,NFT板塊下的“JPEG”熱度反超元宇宙,並掀起了加密圈瘋搶NFT頭像的浪潮。   令人興奮的是,相比DeFi的內部優化,NFT展示出驚人的出圈效應,這使其競爭範圍遠遠超出加密圈,NFT開始成為兵家必爭的新藍海,也引發了國內參與者新一輪的走馬圈地運動。 從“JPEG”背後看國內NFT現狀   7月30日,一名NFT藏家花費50枚ETH購入了兩枚CryptoPunks,一夜之間CryptoPunks佔領了社交媒體頭像,其中“CryptoPunk 3100”的NFT作品更是掛出了 35000ETH的天價。 CryptoPunks之後,Bored Ape、Pudgy Penguins等模仿者也迅速崛起,“JPEG”系NFT交易量很快佔據了Opensea的半壁江山。   “JPEG”爆火后,我們始終難以理解一張馬賽克的圖片為何被如此熱炒,這根源於NFT的地域性局限。不難發現,NFT的爆發主要在海外,因此素材皆是海外IP,在加上語言障礙和用戶體驗,自然出現水土不服的狀況。   以CryptoPunks為例,CryptoPunks所代表的朋克精神在海外具備廣泛的共識基礎,而在國內對朋克精神幾乎無感,缺乏共情基礎。而 NFT的核心價值就是共情, 即共識必須要對這件事情理解你才能產生共識,國內用戶不可能對一個陌生的東西產生共同的理解和共識。   隨着NFT持續火熱,國內市場也開啟了NFT的攻城略地,機構和交易所紛紛入場布局NFT平台。在這些平台開闢國內NFT市場的同時,也逐漸暴露了當前國內NFT市場的弊端。   在NFT發行門檻設定上出現了高門檻和無門檻的兩極分化,一種是面向所有用戶開放鑄造權限,這樣無法保證作品的質量,粗製濫造,甚至出現違規擦邊球的NFT作品;一種是只有開放白名單的部分用戶擁有鑄造權限,該規則雖然解決了粗製濫造、假冒偽劣的問題,但是帶來的新的問題,即一定程度上限制了作品的來源和產生。   另外,國內NFT平台針對的用戶群體依舊是圈內用戶,比如交易所的NFT平台必須使用該交易所的賬戶體系才能參與,不僅國內如此,海外NFT平台也是僅支持加密貨幣支付方式。對圈內用戶而言,在操作上或許沒有難度,但對於圈外用戶,參與NFT必須先成為加密貨幣用戶,這顯然阻礙了NFT的大眾化發展。   可以看到,NFT雖然持續爆火,但在國內市場的發展並非一帆風順,IP流量的地域局限性、鑄造權限開發度、大眾化體驗等問題依然約束着國內NFT市場的發展。慶幸的是,iBox的出現終結了NFT在國內市場發展的難題,為NFT市場提供了因地制宜的東方範本。   iBox平台:NFT市場的東方範本   今年5月,iBox平台聯合北京萬戶創世文化傳媒有限公司共同發行《徐冰天書號》首件NFT太空藝術作品,該作品最終售價高達 200萬人民幣, 上線即被某神秘藏家搶購,一舉創下國內單件NFT最高成交價,掀起了國內NFT藝術品熱潮,iBox隨即在國內NFT市場走紅。   據悉,iBox是國內一家数字藏品電商平台,定位於高端NFT發行、流通,重點縱深服務於亞太地區的NFT玩家。通過深度體驗iBox后,我們會發現iBox走紅源於其獨特的策略和打法。   1、深度挖掘東方IP   NFT的價值核心來自共識,目前市面上的NFT絕大多是歐美IP元素,與國內市場用戶難以產生情感上的共鳴,用戶壓根就不認識這些IP。iBox的 IP“亞太化”策略 則選取了大家耳熟能詳的IP,比如大鬧天宮系列、水滸傳系列、黃道十二星座等東方元素IP。   東方元素IP在國內有深厚的共識基礎,市場更容易產生共同的理解和共識。通過東方元素IP,iBox得以迅速打開國內NFT市場並站穩腳跟。另一面,通過NFT化,這些代表東方文化的IP藉助區塊鏈技術再次煥發生機。   2、粉絲經濟新邊界   在流量為王的當下,粉絲經濟已初具規模,據艾瑞諮詢數據显示,2020年粉絲經濟關聯產業市場規模超過4.1萬億元,這一数字在2023年預計將超過6萬億。然而,在粉絲經濟中,中心化社交平台成了中介,抽走了絕大部分收入。   iBox獨立於傳統流量資本的運作邏輯,通過NFT技術來變革當前的粉絲經濟。iBox在影視領域探索上已經取得了初步成效,聯合電影《真三國無雙》出品方發行全網首个中文電影NFT,其中包括古力娜扎、古天樂、劉嘉玲、王凱、韓庚等人在影片中扮演的角色形象及角色道具等。   粉絲經濟的新邊界正在被iBox打開,NFT技術將打破原有不公平的利益分配機制,鏈接了藝人和粉絲的市場鏈條,重塑粉絲經濟的市場格局,預計未來將刺激粉絲經濟的再度崛起。   3、盲盒+NFT+遊戲   在價格發現機制上,各個NFT交易平台的價格發現機制都相對單一,沒有一家平台可以滿足所有範式的NFT的價格發掘。iBox則包含了所有範式的發行方式,比如採用定價發行、盲盒發行、多形式拍賣發行等方法,以此來滿足不同NFT的首發流動性要求。   備受期待的iBox首期小黃鴨就採取了盲盒方式,據iBox官方消息,iBox首期1996份盲盒上線瞬間就全部售罄,盲盒售價99元,SR款溢價至1500元左右,SSR款小黃鴨在交易市場最高已溢價近13000元,引發了財富效應。   且此次小黃鴨NFT由知名遊戲Mega Heros發行,遊戲上線后盲盒將以 1:1 兌換成遊戲內的小精靈道具並有精靈技能,NFT與遊戲的結合大大提高了用戶的交互和遊戲體驗。但歸根到底, 小黃鴨盲盒火爆的背後,是財富效應與創新模式的加持。   4、大眾化體驗   NFT基於區塊鏈技術,因此圈外用戶參與其中存在一定的體驗門檻,潛在NFT用戶群體並不一定是加密用戶,這導致了Web2與Web3的割裂,阻礙了NFT的大眾化普及,這是目前市面上NFT平台尚未解決的一大難題。   iBox是首家 打通微信支付端口的NFT平台, 非加密圈的用戶通過微信支付也能及時參與到NFT浪潮中,這對於NFT的普及將起到至關重要的作用。更為關鍵的是,iBox保留了用戶的以太坊地址,這將引導更多的圈外用戶了解區塊鏈,在這一層面來看,iBox此舉有利於推動整個區塊鏈行業的主流化。   生態賦能奠定iBox頭部地位   在NFT風口之下,iBox憑藉“亞太化”策略為國內NFT市場樹立了標桿,讓NFT進入更大人口基數和更大文娛池的東方世界,通過因地制宜的IP策略、粉絲經濟的融合、盲盒與遊戲的創新結合,以及用戶支付端入口的大眾化,快速在國內NFT市場搶奪了先機,成為NFT市場的頭部平台,而這一切的背後都是來自團隊及其行業資源對iBox生態的全方位賦能。   NFT市場尚處早期階段,發展壯大離不開多方的助力,在生態合作上,iBox團隊與眾多區塊鏈頭部項目展開深入合作,包括不限於媒體、公鏈、NFT項目,通過與眾項目聯動,可擴大NFT應用場景,為NFT產品持續賦能,最終形成 NFT+開發+創作者 為主的多領域協同發展生態。   在創作端上,NFT創作者作為剛興起不久的職業,以及行業生態尚未成熟,創作者難以獲得生態體系的扶持,進而限制了NFT內容的多樣性。iBox在賦能創作者上率先踏出了這一步,成立了基金會,並在全球範圍內開展 藝術馬拉松、創業馬拉松活動, 讓創作者能夠源源不斷的得到扶持,讓全球的藝術從業者能夠通過iBox進行高效的溝通交流,以促進整個生態的發展。   另外,“人找不到店,店找不到人”的現象在當前的NFT市場尤為突顯,因此 用戶流量的整合能力 是NFT平台核心競爭力,iBox團隊擁有行業龐大用戶資源,孵化和合作眾多項目,團隊成員均來自行業頭部企業,擁有平台從0到1的孵化經驗,其強大的用戶資源整合能力可為促進NFT產品的流動提供巨大幫助。   當然,最終的競爭歸根還是技術創新,對於任何一家NFT平台,技術創新能力是其長期發展的根基所在。iBox背後是行業頂尖人才,在區塊鏈領域的核心技術突破以及區塊鏈技術和產業融合方面取得重大成就,自主研發了追蹤鏈上動向的占星系統,強大的技術研發實力是iBox發展的源動力。   經過“亞太化”IP策略、獨特的“盲盒+遊戲”、傳統支付端的接入等一系列組合拳后,iBox的頭部地位得以確立,在團隊及其行業資源多維度賦能的加持下,iBox這座NFT王國又多了一條更深的護城河。相信在iBox的引領下,NFT市場在玩法和應用領域上出現更多的可能性。   在萬物皆可NFT的潮流之下,加密市場擁有了幾乎無限的想象空間,藝術、遊戲、版權等只是NFT大藍圖中的一小塊拼圖,iBox的出現加速了NFT應用的發掘落地和大規模普及,以及為即將到來的数字化世界構建高效運轉的基礎設施。   可以說,未來的NFT經濟是一幅模糊的畫,在iBox這些NFT推動者的努力下,它正在逐漸清晰。

進軍BSC生態,看ZKSwap如何為BSC網絡擁堵「減負」? – 中國熱點

對於這個8月而言,除了NFT的火熱,最受矚目的莫非以太坊「倫敦」升級。 此次升級落實了包含業內呼聲較高的EIP-1559等升級提案,雖然給ETH代幣帶來了銷毀場景,但依舊沒有降低以太坊網絡中的Gas費水平。 所以,此前抓住以太坊擁堵窗口期崛起,交易手續費低廉的BSC,自然而然依舊會是接下來很長一段時間項目和玩家的聚集地。 不過,必須要承認的是,隨著BSC生態的擴張、流量的激增,這條「高性能」的公鏈也也陷入了擁堵的窘境。 有什麼辦法能解決這個問題嗎? 即將要在BSC上進行部署的Layer2 DEX ZKSwap,或許能夠為這個問題的解決給出自己的方案。 1.BSC生態繁榮背後,網絡擁堵問題日漸凸顯 相較於DeFi第一大生態以太坊而言,BSC因為本身交易效率較高、交易成本較低,加之幣安的大力扶持等多重因素,使得開發者、協議和用戶紛紛匯聚於此。 今年2月份BSC生態迎來了全面的爆發,湧入了大量的資金和用戶。 DeBank數據顯示,在2月初,BSC上TVL鎖倉價值從5.22億美元一路飆升,在2021年的5月達到頂峰的350億美元,雖然經歷了519大跌,不過目前BSC上的TVL仍舊維持在198.7億美元的水平。 另外,bscscan數據顯示,BSC上的交易量並沒有因為TVL的下降而有所回落。此前BSC上日交易量的峰值在5月14日,約1200萬筆,而在7月29日BSC上日交易量突破了1300萬筆,創下了歷史新高。 交易暴增自然也給系統帶來了前所未有的壓力。 此前的5月11日,BSC就出現RPC服務因高負載導致加載緩慢,大量交易失敗的情況。PancakeSwap無奈建議用戶更換RPC URL,並將Gas提高至10 Gwei以上。 從bscscan的數據我們能夠看出,5月11日當日BSC網絡中總手續費飆升至15872個BNB,而前一日交易手續費為9169個BNB。但實際上這兩日的日交易量相差並不多。 因為BSC節點在某些高峰時期,同步交易出現問題,造成很多交易從5到10秒延遲至5到10分鐘,進而導致BSC上的很多DeFi協議交易失敗或者體驗不佳。遇到這種情況,用戶其實也只能夠通過儘量調高Gas費的方式,來提升交易的成功率。 雖然現階段,BSC上一筆交易的平均Gas費平均為6Gwei左右,但是隨著BNB價格的不斷上漲,平均每筆交易的實際花費也將近0.5美金上下。 某位BSC用戶曾反應,在BSC上體驗某NFT遊戲的測試版本,頻繁的遊戲行為使得與合約頻繁的交互,體驗一次遊戲最終在Gas費上花費了將近0.1個BNB,約合40美金左右。 所以總的來看,BSC生態面臨的問題,日後可能會隨著體量的不斷攀升而愈發嚴峻。 Layer2的興起是為了解決以太坊鏈上交易體驗不佳、GAS費高等問題,但隨著Layer2的高速發展,也最有可能成為緩解BSC網絡擁堵的有效方案。 目前,Layer2 DEX ZKSwap已經部署在了BSC的測試網上,上線BSC主網後,將有望為BSC鏈「減負」。 2. ZKSwap登陸BSC,帶來「減負」方案 作為行業里較早推出的Layer2 DEX ,ZKSwap自今年2月份上線以來就備受關注。 ZKSwap基於ZK-Rollups構建,ZK-Rollups方案的突出特點在於,其本身能夠達到Layer1級別的安全性,可以在幾分鐘內達成最終性,並具備無限的拓展性。 基於這些優勢,ZKSwap在V1版本上線後就獲得了不少DeFi玩家的青睞,成為Layer2板塊發展最快的DEX。 早在今年的5月,ZKSwap團隊在 BSC、HECO 和 OKChain 的測試網上線了 ZKSwap V1 版本,並調試通過了所有核心功能,ZKSwap的多生態布局揭開帷幕。 而8月份,隨著ZKSwap V2的上線,也正式推出BSC測試網,並允許用戶在BSC上進行測試體驗。 這對於BSC用戶來說無疑是一個好消息。 就像上文提到的,作為BSC上首個Layer2 DEX,ZKSwap將為BSC的擁堵問題帶來自己的解決方案。 具體而言,ZKSwap通過將多筆交易打包聚合的方式來幫助BSC實現某種意義的減負。 用戶在交易的過程中,由於交易在Layer2上進行,將能夠實現無Gas交易(轉帳、交易、提現添加流動性、移除流動性、參與挖礦),並且ZKSwap也將支持所有BSC資產的交易。 除此之外,ZKSwap在後續的疊代中也將為BSC構建Layer2生態,幫助BSC實現無限擴容的可能性。 所以可以期待的是,ZKSwap有望為BSC主網緩解交易驟增帶來的壓力,並為用戶帶來優質、低成本的交易體驗。目前,BSC上日消耗BNB Gas費高達6349個BNB,ZKSwap上線BSC主網後,有望大幅降低該數值,降低用戶交易的總損耗。 除了支持用戶零Gas、高效交易外,ZKSwap V2 版本也上線了諸多創新功能,這將大幅提升以太坊、BSC等生態用戶的交易體驗。 3.V2 版本上線,ZKSwap助力DeFi生態發展 7月28日,ZKSwap V2 版本正式上線Ethereum主網。在V2 版本主要是三大功能亮點――無限上幣、快速提幣以及自選手續費。 雖然在目前Layer1上支持絕大多數資產的交易,但還是有很多資產難以在Layer2上交易。ZKSwap在V2版開放了自用自主上幣權限,支持所有ERC標準的代幣上線ZKSwap。 一直以來,優質資產都是DEX競爭的主要方面,通過無限上幣,ZKSwap能夠極大地吸引豐富、優質的資產上線,給予用戶更多的投資選擇。 在ZKSwap V1版本中,用戶撤回資產可能需要40分鐘左右的時間,雖然相較於其他Layer2方案ZK-Rollups的撤回資產周期較短,但是相對於CEX而言,這樣的速度依舊無法讓人滿意。 在V2版本,ZKSwap對電路系統進行了優化,將撤回資金時間縮短到了20分鐘,進一步提高了ZKSwap 的易用性以及用戶資金的利用率。 對於自選手續費功能,這是ZKSwap的又一大特色。 自選手續費功能主要是在進一步支持用戶自選用於抵扣手續費的幣種,無論是提現還是超出每日限定的免費次數後的添加移除流動性、轉帳,用戶均可使用自選的幣種來抵扣手續費。目前支持ZKS、WBTC、ETH、USDT等資產抵扣手續費。 在ZKSwap上線 BSC主網絡後,還將允許用戶自行添加 BNB 和 BUSD、USDT 交易對,並使用 BNB 作為手續費支付,進一步方便用戶的體驗和使用,同時這一功能能夠讓很多用戶帳戶中的小額資產的利用率得以提升。 另外,針對當下NFT火熱但交易成本也高昂的問題,ZKSwap V2還創新地推出了首個以太坊二層網絡NFT協議,支持用戶在以太坊二層網絡上,免費創建、轉移NFT,並支持將NFT提現到以太坊一層網絡上。 從團隊的布局來看,ZKSwap旨在成為一個服務於全DeFi板塊用戶的Layer2 DEX。目前,以太坊Layer2版本的ZKSwap已經取得了不錯的成績。與此同時,即將上線BSC的新版本ZKSwap有望緩解BSC因交易暴增而帶來的交易擁堵問題並降低用戶的交易成本,提升用戶交易體驗。 除了說能夠幫助BSC「減負」外,隨著產品的升級疊代、版圖的進一步擴張,ZKSwap還有望促進Layer2生態的繁榮、助力整個DeFi領域的快速發展。

a16z 合夥人:DeFi 和 NFT 後下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼?

假設你在 2009-2012 年左右的移動互聯網黃金時代是一位雄心勃勃、喜歡冒險的創始人,你開發了一款新的移動應用。那是 Uber、WhatsApp、Instagram、Venmo、Snapchat 以及許多其它頂級應用誕生的時候。 從那以後,移動互聯網的採用率經歷了 S 型曲線增長。儘管人們仍然會構建出色的移動應用程序,但勝利的果實已經被前人摘下。 而這個十年的計算前沿,是在以太坊等可編程區塊鏈上構建應用程序。 區塊鏈是運行在物理計算機網絡之上的虛擬計算機,它們具有以前的計算機所不具備的新特性和新功能。 當區塊鏈具有高度表達性、接近圖靈完備的編程語言時,我們說區塊鏈是可編程的。而當前最流行的可編程區塊鏈是以太坊。 可編程區塊鏈很有趣,其原因與手機通過應用商店向第三方開放開發時變得有趣的原因相同, 最好的想法往往來自於邊緣。 我們在去年的「DeFi 夏季」期間看到了這一點,那時湧現出了第一波加密 / 區塊鏈殺手級應用:Uniswap、Aave、Compound、Maker 等。 DeFi 表明,構建包容、公平、透明和可組合的金融服務是可能的。在華爾街,價值流向處於中心的機構,而在 DeFi 世界,價值會向外流向邊緣的人。 a16z 合夥人:DeFi 和 NFT 後下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼? 而今年的 NFT 和遊戲是下一波爆發的區塊鏈應用(例如:NBA Top Shot、CryptoPunks、Axie Infinity 等)。你可以通過當前最大的 NFT 市場 OpenSea 快速增長的銷售總額看到這一點: a16z 合夥人:DeFi 和 NFT 後下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼? 對某些人來說,NFT 看起來是愚蠢的,就像玩具一樣。但 NFT 很重要,因爲與現有的 Web 2 平臺相比,它們爲創作者和開發者提供了更好的經濟效益。 a16z 合夥人:DeFi 和 NFT 後下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼? 那下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼?計算浪潮很難去預測,但有一些有趣的新興類別。 DAO (去中心化自治組織)是互聯網原生的全球性集體,它們共享資源、構建產品併爲實現共同目標而共同努力。 社交代幣(Social token)是創造者在線賺錢的新方式。它們消除了尋租中介,並促進了與粉絲羣體一起成長的微型經濟體的發展。 基於區塊鏈的社交網絡對用戶和開發人員做出了堅定的承諾,因此他們可以在堅實的基礎上進行建設,而不必擔心 API 和經濟的變化。 由加密技術支持的 3D 世界和元宇宙(metaverse)體驗讓人們能夠社交、賺錢和構建迷你世界,同時保證互操作性和真正的所有權。 以上只是一些想法,企業家更擅長構建未來(而不是像我這樣的人去預測它)。最好的想法很可能尚未被構思出來,或者它們對我們今天來說似乎還很陌生。 如果你在加密領域工作,你會習慣於局外人的冷嘲熱諷,他們認爲你所做的是愚蠢的,或者就是一個騙局。對於人們正在從事的工作,我們通常還沒有給它們命名,這個領域太新了。 這就是在 S 曲線開始時工作的感覺,可編程區塊鏈是計算前沿,就像 80 年代的個人電腦、90 年代的互聯網以及過去十年的移動互聯網一樣。 今天,當我們回顧計算領域的經典時刻,想知道身處其中是什麼感覺。 a16z 合夥人:DeFi 和 NFT 後下一波區塊鏈殺手級應用會是什麼? 那你就在那裏!2021 年的家釀計算機俱樂部(Homebrew Computer Club)是 DAO 或 Discord 服務器,但模式是相同的。愛好者們分享想法,修補匠們在晚上和週末不斷地進行修理。 這些都是前沿生活的美好時光。

速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 – 鏈聞 ChainNews

Variant Fund 聯合創始人 Spencer Noon 近日在推特上發佈了 NFT 投資者可以用來評估項目的 7 個指標。Noon 解釋了各個指標的目的,選擇這個指標的原因,以及獲取這些指標的工具網站。 1. 估算市值 計算方式:7 天平均價格 * 總供應量 選擇該指標的原因:與同質化代幣相比,NFT 市場的流動性通常較低,而且轉移速度要慢得多。該指標很有用,因爲它去除了過時的輸入數據(例如:早期的加密朋克銷售) 推薦工具:@raritytools 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 2. 鑽石手餘額 注:鑽石手指代不畏市場波動,持有倉位直到目標的人 餘額計算方式:屬於那些從未出售過某一給定收藏品的任何 NFT 的地址的 NFT 總量 目的: 用於識別具有真正長期信徒的項目的有用指標 推薦工具:@nansen_ai 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 3. 唯一持有者 目的:有助於瞭解項目社區的規模 推薦工具:使用 Dune Analytics 上的 @drakedanner 儀表板 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 4. 交易量 目的: 瞭解項目整體市場需求的基本但重要的指標 重要提示:不應單獨使用指標,因爲它可以被鯨魚利用。 與唯一地址一起使用(上圖) 推薦工具:@opensea 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 5. 稀有性評分 原因:在所有條件相同的情況下,如果您對美學方面沒有偏好,具有較高稀有性評分的 NFT 通常比具有較低稀有性評分的 NFT 更有價值。 推薦工具:@raritytools 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 6. 地板價 原因:一個用於監控用戶加入 NFT 社區的成本高低的有用指標 注意:任何人也可以使用類似的應用程序(如 @fractional_art)加入高層社區 推薦工具:@Zeneca_33 的谷歌表格 速覽評估 NFT 項目的 7 個指標:市值、交易量與稀缺性等 7. 資格分配 目的:展示 NFT 所有權隨着時間的分配情況 原因:瞭解哪些 NFT 項目具有長期關注社區的一個有用指標。 推薦工具:@nansen_ai

納爾遜·曼德拉的孫子將以NFT形式拍賣小說,文學正在“去中心化”?

據文學中心網站(literary hub)消息,曼德拉的孫子、作家杜馬尼·曼德拉(Dumani Mandela)正以NFT(Non-Fungible Tokens)的形式拍賣他的兩部小說,為他的心理健康app籌集資金。 據悉,這兩部拍賣作品——《我夢見基米特(I Dream of Kemet)》和《逃離種族隔離的年輕人(Young and On The Run from Apartheid)》將於8月中旬登陸NFT交易平台OpenSea。根據一份公關爆料,在過去的十四年中,杜馬尼·曼德拉一直為他的家族投資公司OSR Holdings工作。他正在與BlockSmart NFT(一家以NFT為導向的創意機構)合作,將自己的作品“鑄造”為NFT。 BlockSmart NFT的首席執行官理查德-奧塞(Richard Ossei)說:“鑒於杜馬尼的家庭背景,我們預測,人們對他的作品代幣會有相當大的興趣。特別令人高興的是,他所獲得的收益將被用於這樣一項善意的事業。” 而這並非文學與NFT的首次相遇。BlockSmart只是一系列經營NFT業務的機構之一。其他的機構,如ViciNFT最近就與作家維克托·維拉塞納(Victor Villaseñor)開展了合作,將他的寫作相關紀念品鑄成NFT。對於許多不甚出名的作家來說,將作品鑄成NFT的吸引力在於能夠直接賺錢,無需經過出版或公關等中間人,但對於那些有資源的人來說,正在迅速崛起的NFT也能更好地滿足他們的需求。 NFT 是一種非同質化代幣,是一種由以太坊區塊鏈支持的数字資產,可以代表某個現實或数字對象,如藝術品或視頻。當有用戶購買 NFT 時,計算機網絡會記錄這筆交易,併為買家提供 NFT 所代表對象的“所有權證明”。 文學網站Literary Hub上的一篇文章認為,NFT 寫作的主要吸引力在於它的去中心化。通過 NFT,作者可以任何時間發布他們的作品,並與買家和讀者建立直接關係,而無需任何中間環節的介入。運用NFT,作家常常可能有意外收穫,如布萊克·巴特勒的小說《十年(Decade)》一直找不到出版商,但在他將作品鑄造為NFT后,有網友直接用5個以太坊的價格購買了這部小說,這在當時相當於7000多美元。但有時,NFT化的作品可能也無人問津。有作家表示,為了使他們的NFT作品找到買家,作家必須扮演好營銷和宣傳角色,並經營好自己的社群。

如何創建NFT錢包

在本文中,我們將介紹如何在以太坊區塊鏈上創建 NFT,因為它是最常用的區塊鏈,擁有最大的創建、購買和銷售生態系統。在範例中,我們將使用 OpenSea。還有許多其他平台,但 OpenSea 是各種 NFT 最受歡迎的市場,任何人都可以開始使用 OpenSea,因為您無需申請或被平台核准即可使用它。 總結: 如何將法定貨幣兌換成加密貨幣。 如何創建一個加密錢包。 如何在 OpenSea 上開設賬戶。 如何創建集合。 如何在您的收藏中創建 NFT。  第一步 如果您還沒有這樣做,您需要將法定貨幣(美元、歐元、英鎊等)兌換成以太幣。以太幣是以太坊區塊鏈的原生貨幣。為此,您可以使用 Coinbase 來兌換您的錢。Coinbase 是一個買賣加密貨幣的平台,因此您可以在那裡開設一個帳戶並根據需要進行交易。在某些地區,Coinbase 可能不能使用。還有其他用於交換加密貨幣的平台,因此您必須檢查您所在地區可以訪問哪個平台。 第二步 一旦您準備好一些 ETH,就可以創建一個加密錢包並將其下載到您的瀏覽器,以便您可以立即連接並在 NFT 市場上進行交易。您可以創建一個 Coinbase...

哪個最適合你?另類 CryptoArt 市場指南

您可能已經熟悉以太坊上所有流行的 CryptoArt 市場,但是,有越來越多的替代 NFT 市場,它們的使用成本低gas費用低。下面我們將介紹 Kalamint、NFT Showroom、VIV3、Paras、Sign-Art、Hic et Nunc、Refinable、Binance 和 Airnfts 這些市場與大多數平台一樣,您需要將作品放在那裡並儘可能吸引收藏家。閱讀文章“如何透過10個步驟成為NFT藝術家”了解如何有效地推廣和銷售您的作品。 如果您正在尋找有關如何創建 NFT/CryptoArt 的信息,閱讀文章“如何創建NFT錢包”。   Kalamint 評價褒貶不一,但如果您喜歡 Tezos,那麼這裡就是您的最佳選擇。藝術家需要獲得批准才能在平台上鑄造和銷售他們的藝術,但是,藝術家的組合非常好,從普通藝術到更高質量的藝術。有相當數量的動漫和收藏品,價格從 50 美元到 1,000 美元不等。 區塊鏈:Tezos 付款:$XTZ 平台費用(不含gas):未知(可能只有交易費用) 適合的藝術家:每個人都可以申請 拍賣方式:競拍或立即購買 版稅:設置您自己的百分比 與其他平台相比,SIGN Art 擁有一些非常優質的才華橫溢的藝術家。很少有藝術家獲得批准,因此市場還沒有過度擁擠。不幸的是,您無法根據流派進行搜索,因此您必須滾動瀏覽所有藝術品,除非您正在搜索特定藝術家。總的來說,如果你是一個認真的創造者,並且投入時間和精力來創造理想的 NFT,那麼它是一個很好的平台。 區塊鏈:Waves 付款: $SIGN、$WAVES、$USDN 平台費用(不含gas):平台使用$SIGN收取所有銷售費用的7%,使用 $WAVES 和...

NFT 藝術投資怎麼發大財? – Cool3c 癮科技

NFT 價值 = 效用+持有歷史+未來價值+流動性 NFT的效用 這裡可以分為在網際網路轉化過來或是鏈上原生的應用。網際網路轉化過來的價值就在於本來的估值放到鏈上時,發生 1.轉賣成本降低 (可以直接在鏈上交易不用再去支付市集的手續費)2.去除信任成本 (去中心化不怕買到假貨)這些利多所發生的溢價。例如 Get Protocol 這個服務就是把原本在網際網路上有價值的數位票據(像是數位版的演唱會門票或火車票),NFT 化之後相當於移轉原本的價值到區塊鏈上,區塊鏈則賦予這張數位票券的真實性。 如果是鏈上原生的應用,這種絕大部分的 NFT 並沒有實際效用,依託的是社群共識來支撐。例如 Crypto Punk 和 Bored Ape Yacht Club(如首圖) 這兩個在 NFT 界賣最好的服務, Crypto Punk 號稱 NFT 界的比特幣,Bored Ape Yacht Club 則是 NFT 界的乙太幣。 Crypto Punk 是用一個程式自動生成 10,000 個 8 位元像素的藝術圖像,平均成交價 15 ETH。Bored Ape Yacht Club 也是用程式自動生成,產出是 10,000 個猿猴 NFT ,作為後進者它增加了很強的社交屬性,除了一眾名人 Daryl Morey, LaMelo Ball 加持之外,購買者還會把社群媒體的大頭照換為自己購買的猿猴頭像,瞬間猿猴頭像變成一個強勢的社交貨幣。 發行方也有一個社交操作是每個俱樂部成員可以免費領養一隻 The Bored Ape Kennel Club 的狗狗 NFT,此舉讓每個猿猴 NFT 的價格在二級市場暴漲到 4 ETH。 那鏈上 NFT 有沒有有實際效用的?會員卡可能就是一種實際的用途,例如 Galaxy :市面上一些最火熱的 Defi 去中心化金融應用服務 (1inch Network, Impossible Finance, MCDEX 等等)都跟 Galaxy 合作,原因是這些 Defi 在 Galaxy 的系統裡去鑄造 NFT 拿來當會員卡,Defi 的投資人在持有這些會員卡就可以在該 Defi 應用裡面拿到好處,例如早鳥優惠或獨家投資,也當然有可能有的協定會推出定期給會員返現的功能,未來 Galaxy更有可能讓持有會員卡的使用者,可以在不同的Defi服務中通用。 還是搞不懂NFT,可以先看以下兩篇文章: 什麼是 NFT?為什麼會爆紅?3 分鐘學會非同質化代幣幣懶人包 NFT 的價值會受到之前的持有者所影響,一個原因是像像名人住過的房子會增值一樣,有影響力的人持有過的 NFT 也會增值。第二個因素則是專業的投資者會有更好的辨別方式,或是他自帶流量可以為自己的 NFT 抬價。目前 Opensea 上面只能去看一個帳號的交易歷史和收藏,還沒有辦法查詢帳號的損益。變通的方式是從其 Opensea 點到他的錢包位址,這時候就可以看到該錢包裡所有的 NFT 收藏。 以 NFT 界的知名人士 WhaleShark 為例,他的 NFT 種類有 82 種,品項高達 21 萬個。所以如果發現要買的 NFT 之前的持有者是這種大戶的話,在持有歷史這一項就可以得到溢價。 NFT的未來價值 未來價值等於估值的變化加上現金流的收入。NFT 的估值變化除了牛熊市變化之外,稀缺性影響也是非常大,例如乙太坊上的遊戲加密貓 (Crypto Kittens),設定是在鏈上養寵物然後可以繁殖出後代,在這個情境中,越晚出生的世代越沒價值,因為數量會從初始的五萬隻開始快速增長。甚至還有一個非常稀有的龍,要花費 600 ETH 才能買到。 同樣的原理放到藝術領域也一樣,知名數碼藝術家 Beeple 把 5000 天的創作濃縮成一副圖畫競標出 $69M 的價格,這個方式等於一次把稀缺性給點滿創造最大價值。 現金流的收入目前最常見的是創作者可以永遠保有所有權,每次交易都拿到分潤的情式。另外,NFT 也可以拿來做出租或是抵押,雖然目前生態還沒到位,但是可以參照實體世界奢侈品的租借產業,以及現在越來越多區塊鏈社群加入門檻是需要驗資---也就是查核你的資產到位才能加入。未來勢必也會有相關的 NFT 查核機制。 NFT的流動性 對於任何資產來說,流動性越高價值也會越高,例如美元的流動性相比之下就比人民幣好,因為願意接受的人比人民幣多。NFT 在不同的鏈上會有不同的流動性,之後會再寫一篇頗析目前 NFT 第一層到第五層各自有哪些服務,還有他們的功能是什麼。 理論上來說乙太鏈的流動性一定是最大的因為生態最完整,這張表因為是歐美體系所以沒有放上幣安鏈,幣安鏈後續的發展也有很多遐想。值得一提的是,現在有很多 “NFT 平台” ,其實做的完全是一個中心化的生意,對,就是 NBA TopShot,現階段並不支援把買的 NFT 提取到錢包裡,所以本質上是去一個中心化的網站裡面付錢買一段全網都可以欣賞的精彩籃球影片。

Foresight Ventures 合夥人:遊戲讓 NFT 成爲生產力工具 – 鏈聞 ChainNews

萬物皆可 NFT,將物品在區塊鏈上進行永久性確權意義重大,因爲區塊鏈是個公開的點對點賬本,賦予了人們自主存儲價值的工具,而 NFT 則作爲價值載體讓用戶能夠存儲各種類型資產。正如 Jesse Walden (A16Z 前合夥人)所說「NFTs make the internet ownable」,創造者發行 NFT,NFT 使創作者能夠保留其內容的所有權,而不限制其文件在互聯網上的傳播。創造者從發售到轉售等全生命週期中獲取激勵,消費者購買 NFT 從而真正擁有一份可追溯的、不可撤銷的資產,並且通過各種 marketplace 或者 person to person 地進行無許可的自由交易。因此,NFT 有可能顛覆媒體產品創作者、受衆和爲他們構建的開發者的所有權模式,這是平臺驅動的貨幣化的可行替代方案。 所有權是激勵創造的源泉。曾經的私營企業僅由極少數人掌握整個公司的命脈,員工和用戶完全處在被支配的一方。隨着市場競爭的日益加劇和現代公司制度的發展,公司開始通過分發股權的方式將員工和公司的利益綁定,但仍無法避免小股東幾乎對公司治理無法產生影響的弊端。並且這沒有解決用戶與公司的利益衝突問題。當公司在行業中處在壟斷地位時,藉助先進的大數據和人工智能技術,用戶甚至成爲了被剝削的一方。DAO 的出現一定程度上顛覆了傳統公司臃腫的組織架構,讓每一個成員都成爲組織的管理者和貢獻者,進一步激發了成員的創造性。 通證是所有權的核心,各種區塊鏈協議通過代幣的分發使得用戶擁有公司的治理權,用戶等於平臺的擁有者,真正將 founder 與 users 的利益綁定到了一起,產生了強烈的化學反應。 代幣激勵無罪 發行代幣緩解了遊戲平臺的冷啓動問題。很多人總是在討論 Play to Earn 的模式到底能不能持續,因爲代幣的激勵導致了一部分玩家僅僅爲了賺錢而來玩遊戲,彷彿這偏離的遊戲的初衷,並且引發了遊戲收益下降後遊戲玩家的活躍度是否還能持續的擔憂。通過代幣獎勵來激勵用戶本身是沒有錯的,對於勞動力付出價格是理所應當的,無論是 Bitcoin、Ethereum 等區塊鏈網絡,還是 SushiSwap、Rarible (2020 年 7 月 16 日發幣)等應用層協議,每次這些創新平臺發售代幣激勵用戶的時候均會引發這樣的爭論,但結果是發幣有效刺激了用戶量的顯著增長,並且依靠產品能力發展了起來。對於很多小型的遊戲公司來說,他們有絕妙的創意,但是缺乏足夠的資金和渠道來做市場宣傳,因爲大公司已經壟斷了這個市場。全球收入最高的遊戲公司跟十年前相比並沒有太大變化,依然是 sony、騰訊、暴雪、EA 等等。 代幣激勵給了他們吸引用戶的途徑,解決了創業初期的資金困難,幫助這些長尾的創造者能夠展示自己的才華,這正是區塊鏈所追求的目標。 誠然,打金工作室這類純以盈利爲目標的玩家可能會對遊戲的體驗造成一定的影響,最終一個成功的遊戲將選取他們想要的玩家類型,取得遊戲性和收益性的平衡。 擁有虛擬資產是身份的象徵 人類是極其社會化的生物,天生就有歸屬社區的願望。在部落文明時期,一個人很難有效地狩獵和獨自生活。被團體接受的一個好方法是通過向其他社區成員展示您的價值的商品來表明身份。幾千年過去了,人們仍然傾向於通過購買的物品來展示地位。下圖兩款車,即使左邊的車更省油、更寬敞、更便宜(可用性),但人們在有條件的情況下依然會選擇右邊的車來彰顯身份。這種物品彰顯地位的能力來源於稀缺性甚至高價本身。 下面列舉四個數據: 2021 年 6 月 28 日,研究機構 Strategy Analytics 發佈報告稱,全球一半人口都擁有了智能手機,約爲 40 億人。 根據 IDC 數據,2020 年全球可穿戴設備出貨量達到了 4 億臺。 statista 預估 2020 年全球 AR/VR 設備的出貨量爲 550 萬臺。 全球最大的 NFT 交易平臺 opensea 的總用戶數超過了 20 萬人。 我們可以看到這符合一種由稀缺性發展成的金字塔型的社會結構。 近一個月,opensea 成爲了 eth 鏈上收入以及銷燬 ETH 最多的協議,以 CryptoPunks 爲代表的 NFTs 不斷刷新價格的新高,富豪們願意花上 400 萬美元買一個頭像。而早在 6 月 18 日,Decentraland 中的虛擬房產地塊 NFT 就以價值超過 91.3 萬美元的 MANA 被售出。收集是我們早期作爲狩獵採集者(那些收集到最多漿果的人生存的機會更高)時獲得的特徵,而一些心理學家認爲它可以讓我們與比我們自己更大的事物建立聯繫。NFT 是人們可以真正擁有的唯一一種數字資產,NFT 允許來自世界各地的人們通過獲取稀有且昂貴的資產來表明身份。 因此我們有理由相信虛擬資產將取代傳統的奢侈品成爲玩家們彰顯實力和身份的一種生活方式。 區塊鏈可以讓遊戲的生命週期更長 據不正式統計,端遊的平均生命週期爲 3-5 年,手遊爲 6 個月-3 年,頁遊爲 3-5 個月。相比互聯網的其他業態,遊戲的生命週期是衆所周知的短,這是由於遊戲的高競爭性、高更新速度和玩家新鮮感訴求所導致的。遊戲疊加區塊鏈項目的高週轉,讓人們不由地擔心鏈遊的生命會更加脆弱。區塊鏈遊戲鼻祖 CryptoKitties 的 DAU 常年保持在 100 左右,而著名的沙盒遊戲 The Sandbox 的 DAU 則保持在 50 左右。與慘淡的玩家數形成鮮明對照的是,The Sandbox 遊戲中的土地售賣火熱,不斷創下銷售新高。7 月 4 日,The Sandbox 中一塊虛擬土地以 87.4 萬美元出售。 我認爲區塊鏈遊戲擁有更長的生命力的原因有: 資產鏈上託管、用戶所有。NTFs make assets ownable。 資產的高效、低碳、低成本創建。 智能合約的永久運行。不用擔心遊戲運營商停止服務器,同樣保護了用戶持有資產的價值。 玩家自治。持有代幣參與遊戲治理,分享遊戲收入。The Sandbox 鼓勵創作者創建 voxel 資產並作爲 NFTs 出售,並且還可以在 metaverse 中創建遊戲併火力。購買遊戲中土地可以自由建造並使其增值。 代幣激勵開發者。通過發行代幣融資,開發者不再需要爲遊戲收入妥協,可以支撐其長期創造力。 自經濟體。由於代幣的發行和區塊鏈的結算與價值存儲,遊戲可以在區塊鏈上構建一個無限接近 metaverse 的世界,良好的經濟模型設計讓區塊鏈遊戲擁有比傳統遊戲更自洽的經濟循環體系。 玩家們已經習慣花上數十美元買一件裝備或者皮膚來提升遊戲的體驗,如果這些資產是鏈上永久存在,遊戲永不停服,相信玩家願意付上更多的錢來購買這個「永久擁有權」。 受制於區塊鏈的吞吐量,現階段絕大部分遊戲的僅在區塊鏈上進行結算。目前已經有較大型的遊戲完全運行在 Dfinity 上,相信隨着區塊鏈性能的提高,會有越來越多的遊戲完全部署在區塊鏈上。 Metaverse 離不開區塊鏈 因爲區塊鏈遊戲的這些特性,我認爲區塊鏈是 Metaverse 的必要基礎設施,即使英偉達的圖像 AI 技術再厲害,英偉達也只能是個提供工具的企業,他無法作爲承載 Metaverse 的平臺。一方面因爲用戶們一定不希望自己安身立命的 Metaverse 掌握在私人公司手上,另一方面私人公司很難與區塊鏈比拼誰的壽命更長。 遊戲讓 NFTs 成爲生產力工具 我們在 《Play-to-Earn 是下一個 Liquidity Mining,Axie Infinity 是否被高估?》 中介紹了 Axie Infinity 引爆的 Play to Earn 模式,通過玩遊戲,菲律賓玩家可以在遊戲中每月賺取 500 美元。這種模式激發了一個全新的產業—Game farming。包括 Yield Guild 在內公會以及衆多的打金玩家湧入了這個農場當中。我們常常打趣 NFTs 是 jpg,這是因爲大多數 NFTs 沒有使用價值,但遊戲讓 NFTs 發揮了其可用性。 爲了更好地探討不同類型種類 NFTs 的屬性和效用,引用一下對 NFTs 的五種分類: 收藏品:沒有實用性,僅有故事性和收藏性,例如 NBA Top Shot 遊戲資產:在遊戲宇宙中具備一定效用的資產,例如 AXIEs 虛擬土地:元宇宙中可供開發的虛擬平臺,例如 Decentraland、Sandbox 加密藝術:在鏈上標記、確權的藝術品,例如《Beeple - EVERYDAY: THE FIRST 5000 DAYS》 其他:域名、產權、保險等 NFTs 一般具備故事性(meme)、收藏性(collectability)、稀缺性(rarity)、可用性(usability)、社交性(sociability)。

NFT 藝術品必知必會:有哪些類別?鏈上如何存儲?

在本文中,我們將討論 NFT 是什麼,數字藝術品分爲哪些種類,數字藝術品存儲在哪裏以及選購 NFT 需要注意哪些事項。 科普 | NFT 必知必會 太長不看:NFT 藝術品的原理 簡而言之,NFT 藝術品就是創建獨一無二的代幣來綁定藝術品,要麼將藝術品鏈接至某個代幣,要麼將藝術品連同其 NFT 存儲在區塊鏈上。 NFT 藝術品主要分爲兩類:可繁殖藝術品和不可繁殖藝術品。不可繁殖藝術品由人類創作。可繁殖藝術品則利用代幣獨有的 ID 作爲 「內核」 決定 NFT 的外觀和特徵。 NFT 背後的藝術品有三種不同的存儲方式: 與 NFT 一起存儲在同一條區塊鏈上 存儲在另一條鏈上或採用去中心化存儲方式 存儲在私有或中心化服務器上 上述三種存儲機制會給你的 NFT 帶來不同的風險。如果你的 NFT 及其背後的藝術品沒有存儲在同一條鏈上,二者之間的鏈接有可能斷開,導致你的 NFT 變得一文不值。 最後,雖然一些區塊鏈目前消耗大量能源,但是人們正在採取行動有計劃地進行節能減排。 NFT 是什麼?意味着什麼? NFT 是帶有唯一標識符(ID)的代幣。如果是普通的密碼學代幣,同一種代幣之間無法相互區別,因此是 「同質化的」(每個代幣都是相等的,就像現金那樣)。NFT (非同質化代幣)是可以識別且獨一無二的,也就是說每個 NFT 本質上是不一樣的。 科普 | NFT 必知必會每個 NFT 都有其專屬 ID,因此是非同質化的(彼此之間互不等同) 你可以將 NFT 理解成具有特殊性質的代幣,可以讓你創建獨一無二的數字資產。 NFT 這一概念爲獨一無二且可追蹤的產品賦予了數字稀缺性。在本文語境下,稀缺性指供給有限(且可控)。無論創建了 1 個還是 100 個 NFT,每個 NFT 都有其專屬 ID。 由於 NFT 是獨一無二且具有稀缺性的數字產品,你可以將任何東西捆綁到 NFT 上。NFT 有很多重要應用場景。我們來看幾個潛在用例: 供應鏈管理(例如,追蹤疫苗從生產到通過分銷網絡進入診所或醫院的過程) 獨一無二的可兌換票券(例如,音樂會門票、彩票、訪問令牌等) 獎章和不可交易資產(例如,出勤證明、軍訓證書、某平臺的身份證明等) NFT 藝術品類型 NFT 藝術品主要分爲兩類:可繁殖藝術品和不可繁殖藝術品。 不可繁殖藝術品就是我們通常理解的藝術品,即,由人類藝術家創作並上傳至區塊鏈與 NFT 綁定的畫作。我們看到的大多數 NFT 藝術品都是不可繁殖的。主要例子有: Beeple | 最近以高達 6900 萬美元的價格出售一幅 NFT 畫作,刷新了 NFT 拍賣記錄。 OpenSea 等交易平臺上的大多數 NFT 都是不可繁殖藝術品,可以去上面看一看! 可繁殖藝術品是通過某種算法創建的,利用 NFT 的獨有 ID 作爲 「內核」 生成藝術品。每件可繁殖藝術品都是獨一無二的,而且只與一個 NFT 綁定。當然了,可繁殖藝術品也需要藝術家提前創作各種 「碎片」 餵給算法,並告訴算法如何將這些碎片拼湊成一副完整的作品。可繁殖藝術品領域已經有了很多成功案例: Crypto Kitties | NFT 可繁殖貓 | DNA 存儲在鏈上,圖像存儲在鏈下的中心化私有服務器上 Axie | NFT 可繁殖寵物精靈類遊戲 | DNA 存儲在鏈上,圖像存儲在鏈下但是支持第三方訪問 AutoGlyphs | NFT 可繁殖藝術品 | 在鏈上存儲和生成 ChainFaces | NFT 可繁殖藝術品 | 在鏈上存儲和生成 HashMasks | NFT 可繁殖藝術品 | 種子(DNA)存儲在鏈上,圖像在鏈上生成並以去中心化方式存儲 一些 NFT 還可以讓藝術家收取版稅。也就是說,這些 NFT 每出售一次都可以帶給其創作者收入,而非只有第一次出售可以。 NFT 背後的藝術品存儲在哪兒? 在創建了獨一無二的 NFT 之後,我們該如何將藝術品與 NFT 綁定? 科普 | NFT 必知必會NFT 代幣有其專屬 ID,可以鏈接至數字藝術品乃至現實世界的資產 有多種方式可以做到這點。雖然有點麻煩,但我們還是有必要了解如何防範詐騙、NFT 代幣無法長期持有以及項目設計不佳 / 草率等情況。 雖然代碼(智能合約)有可能被黑,但這是任何在區塊鏈上構建的去中心化應用都無法避免的問題。無論我們採用何種方式存儲藝術品,都存在這種風險。 將藝術品存儲在同一條鏈上 關於如何將藝術品綁定到 NFT 上,我們要討論的第一種方式是將藝術品與 NFT 存儲在同一條鏈上。這是最安全的方式,可以有效保證 NFT 長久存在。 這意味着,即使項目方破產、網站關停,你的藝術品依然安全地存儲在區塊鏈上。 科普 | NFT 必知必會 最安全的 NFT 存儲機制是將藝術品與 NFT 一起存儲在同一條區塊鏈上 示例: AutoGlyphs | NFT 可繁殖藝術品 | 在鏈上存儲和生成 ChainFaces | NFT 可繁殖藝術品 | 在鏈上存儲和生成 將藝術品存儲在另一條鏈上或採用去中心化的存儲方式 你也可以將藝術品存儲在與 NFT 不同的鏈上或採用去中心化的存儲機制(例如,IPFS 和 Arweave 等)。 科普 | NFT 必知必會將你的 NFT 代幣和藝術品存儲在不同的鏈上或採用去中心化的存儲方式 當你的藝術品存儲在另一條鏈上或採用去中心化的存儲方式時,有些事項將影響你的 NFT 的風險: 如何處理鏈接? 有很多項目提供藝術品和 NFT 之間鏈接的託管服務。但是,這也意味着,一旦項目方停止運營,你的 NFT 與藝術品之間的鏈接就會斷開,導致你的 NFT 變得一文不值。 藝術品存儲在哪裏? 並非所有存儲方式都會產生相同的效果。假如你所有的 NFT 藝術品存儲在 IPFS 上,就一定要有人 「pin (長期保存)」 這個藝術品。如果 NFT 創建者不再 「pin」 這個藝術品,這個藝術品就會消失,即使鏈接依然有效也無濟於事。 示例: HashMasks | NFT 可繁殖藝術品 | 內核存儲在鏈上,圖像在鏈上生成並採用去中心化的存儲方式 儘管如此,上述存儲方式在安全性上依然遠勝於下面這種…… 採用中心化存儲方式存儲藝術品 中心化存儲就是我們最常用的存儲方式,例如,存儲在 AWS (亞馬遜雲服務)或私有服務器上。這種存儲方式意味着,一旦 NFT 創建者停止託管 NFT 藝術品,買家手中的 NFT 就會變得一文不值。 科普 | NFT 必知必會你的 NFT 存儲在鏈上,但是對應的藝術品既不存儲在鏈上,也不採用去中心化的存儲方式,而是由發行該 NFT 的公司或團隊存儲 在這種情況下,你的 NFT 面臨很高的風險: 如果發行方不再存儲你的 NFT 藝術品,你的 NFT 就會變得一文不值。 如果存儲機制出現問題,你的 NFT 就會變得一文不值。 示例: Crypto Kitties | NFT 可繁殖貓 | 種子(DNA)存儲在鏈上,圖像在鏈下生成並存儲在中心化的私有服務器上 Axie | NFT 可繁殖寵物精靈類遊戲 | 種子(DNA)存儲在鏈上,圖像存儲在鏈下但是支持第三方訪問 需要注意哪些事項? 購買 NFT 時,你需要注意以下幾點: 交易平臺是否正規? 市面上有很多 NFT 交易平臺。OpenSea 等大型平臺上有很多 NFT 出售,也有很多用戶。如果你不確定某個交易平臺是否可信,可以帶關鍵詞搜索相關信息,如 「交易平臺名稱 + 詐騙」、「交易平臺名稱 + 偷走了我的錢」。 是否是原創藝術品? 有時,狡猾的騙子可能會剽竊他人的藝術品併爲其創建 NFT,然後聲稱該 NFT 藝術品是他們原創的。這種情況甄別起來比較困難,但也不是不可能。你需要進行以下操作: 右擊 NFT 的圖片並複製。 將該圖片粘貼到谷歌搜索欄。 與該圖片相關的第一個鏈接(忽略廣告)很有可能是原創的鏈接。 如果這個鏈接就是你看到的 NFT 的鏈接,那太好了!這說明你看到的 NFT 是原創的。如果不是,那八成是盜版的。 還有可能導致 NFT 被複制的情況是整個項目在另一條鏈上發佈。在這種情況下,原版 NFT 一般存儲在以太坊上。 NFT 藝術品屬於優質投資嗎?抑或是一場豪賭」? 永遠不要在任何密碼學貨幣上投入你所願承受的虧損範圍之外的錢。從長期來看,大多數 NFT 並不保值,在購買 NFT 之前,你必須清楚這一點。 最後的思考:如何看待區塊鏈的能耗問題? 太長不看:很多區塊鏈都在部署節能減排的解決方案。 以太坊(絕大多數 NFT 都在以太坊上創建)即將迎來重大更新,大幅降低以太坊的能耗。 雖然以太坊的能耗問題很嚴重,但是經常被過分誇大,還被用作一種 「FUD (Fear, Uncertainty and Doubt,害怕、不確定和懷疑)」話術來嚇跑想要進入區塊鏈行業的新人。特此聲明,區塊鏈項目各有千秋,並非所有區塊鏈都像比特幣那樣達到堪比一個小國的能耗量。 個人觀點: 儘管存在能耗問題,但是區塊鏈不會消亡。此外,區塊鏈技術擁有巨大的潛力,能夠以前所未有的方式將(數據所有權、透明度、主權等)權利交到廣大消費者手中。 很多大公司都在抹黑去中心化區塊鏈,試圖勸退普通用戶,爲自己爭取時間找到區塊鏈的替代方案,繼續控制用戶的數據,享受所有權利。Facebook 在密碼學貨幣方面的嘗試就是個很好的例子(存在 很 多 問 題)。 如果你還是顧及能耗問題不想使用區塊鏈,不妨再等一兩年看看。區塊鏈行業正在部署節能減排方案。

discord群開放,Axie仿盤Dragonary初測

大家好,我是佩佩,最近加密市場又回暖了一些,連曾經的天亡級蒂芙尼都有些出人意料的表現,這個趨勢能走到哪兒咱不知道,不過目前這個勢頭也促進了更多新項目,特別是NFT、playtoearn這塊的活躍度。考慮到目前的市場增長,以及一方面單靠每周的文章輸出效率較低,另一方面微信社區容量有限加上限制也比較多,所以特別開了一個dis群,鏈接:https://discord.gg/eRwHGCc5Yd這個鏈接應該是永久的,如果打不開在找下我(dis賬號peipei#9880,加好友加個備註),dis群裏面除了聊天大廳,大部分內容欄初期沒有開放權限,是只讀模式,主要我來分享看到的一些東西、加個簡單評測之類的。我是覺得如果你對加密是感興趣的,想更深入,而不只是投機價格漲跌的話,是要適應適應怎麼去使用discord。好了,這個就說到這,這期來聊一款熱度還可以的playtoearn遊戲Dragonary,類似Axie,它裏面的主角是三隻小龍,玩法上需要打怪升級,也有對戰模式,昨天官宣的日活以達到13萬,其遊戲代幣CYT之前在Apeswap上發行,目前價格離初始價已有30多倍的漲幅,可見其熱度。 下面我們來說下基本的一個流程和玩法: 注:因目前項目的服務器還有些問題,寫作時小編無法登入所以以下示例圖片截取自部分網絡流傳教程或視頻。遊戲準備:gmail賬號,以及電腦或手機,它屬於端游需要下載客戶端,注意會有點消耗CPU,老舊設備可能會有點卡。https://dragonary.com進去點擊sign up用谷歌賬戶登錄,再返回首頁,首頁下方有電腦和手機的下載鏈接,另外官推@DragonaryGame的記錄里也有下載鏈接。如果是電腦在解壓文件里找到下圖中的.exe打開即可進入遊戲(遊戲是全屏,按alt+回車可縮小): 進入遊戲后可看到下方界面: 下方有三個欄目分別是Cards,Missions和CAVE,Cards點進去显示的就是你所擁有的龍及其屬性,初始所有用戶是贈送三隻最普通的龍(防禦、攻擊、回血),通過不停的做任務或是氪金可以繁殖孵化更高等級的龍。 Misson任務裏面兩個欄目: story是升級任務,通過反覆的去刷PVE對戰(用戶對電腦)來升級三隻龍的戰鬥力經驗。 story裏面有八個任務,點擊play進去對戰,如果能通關就往下一級,失敗就重複就好了,如果會點技術的此處可以弄點機器腳本之類的,大概通過4-5關獲得的經驗值就可以嘗試更高級的玩法。 embers裏面的也是PVE對戰任務,相比前面的刷經驗,它的通關要消耗體力,不過會有機會獲得一些遊戲道具,如龍蛋可以孵化新龍,對戰最高可以同時使用5隻龍,火花可以用於製作餘燼,餘燼又是繁殖龍的必需品。 另外還可以獲得比較重要的一個是Obsidian(黑耀石),獲取它的多少也取決於你每天能挖到多少CYT。 CYT總量10億,早期社區空投了4.1%,團隊和投資人21%(成本0.01U),剩餘全部通過挖礦產出。它的產出模式是遊戲上線的前90天每天發放100萬,今天是第一天,之後91天到180天減半每天發50萬,以此類推,每三個月減半一次。分配比例一是根據你賬戶里的黑耀石,另一是根據你持有的龍的稀有度,像普通龍的分配比為1.5%,即一天發100萬,所有普通龍總共能分到的CYT為1.5萬,然後再根據你挖到的Obsidian佔比來分配,而如果滿足分配條件的玩家越多能分到的也就越少。分配比例如下: 等級越高分得的比例越多,看起來就是要激勵更多的玩家來氪金。另外雖然產出看起來不少,但遊戲也是設計了消耗機制的,兩隻龍繁殖是需要花費CYT的,這裏和Axie的藥水有點類似,如果兩隻普通龍都是第一次,生蛋需花費5CYT,但如果其中有一隻是第二次第三次則需要更多的CYT耗費。而所有遊戲內消費的CYT,80%會被銷毀,另外20%再次分配給玩家。至此,遊戲的整體邏輯:對白嫖來說,不斷刷經驗,提升經驗再去擼每日對戰任務,獲得黑耀石從而獲得CYT收益,或者也可通過累計這部分收益再不斷去升級戰龍。對氪金來說,就是要去花費CYT儘快的通過養殖孵化升級龍的屬性,去博更高的分潤。初步測評1. 打怪挺枯燥的,不過在目前這個領域好像不是特別重要,相對於Axie,它機制上的優勢是有白嫖和氪金的劃分,不至於因遊戲增長過快入門門檻過高而難以獲取新增量,另外幣是等量分的,開多號的意義不大,之前體驗了下,還算流暢,不過這两天可能人太多有點不穩,如登錄不上的可以等等。2. CYT目前價格在0.32U附近(Pancake、Apeswap),如果算估值的話起步不算低,特別是這三個月還有每天100萬的增發,這就要看遊戲的消耗機制是否能起作用了,也就是白嫖和氪金間能否有一個良好的平衡,按目前用戶量目測白嫖單號的收益不會太高,除非價格增長。3. 銷毀和減產並不是萬能葯,遊戲現在這麼多,都還是比較注重即時收益,如果價格不好看或者玩家過多來瓜分的話,可能後面越減產越陷入死循環,當然這是後期的問題了,短期來說在playtoearn還是可以嘗試下的。結語應該說自Axie火起來以後,BSC啊還有馬蹄鏈之類的冒出好多這種PVE打怪孵蛋的,這部分市場也很熱,看到好幾個都是玩家太熱情導致各種bug服務器支棱不起來。遊戲領域的一個好處是只要有收益預期,很容易吸引玩家流量,形成活躍社區,只要NFT這塊還熱鬧,遊戲幣相關的IDO可能也是值得看一看的。溫馨提示:以上內容僅供參考,請勿直接作為投資依據,数字貨幣市場風險較大,還請謹慎參與!作者:佩佩,來源:風火輪社區

三分鐘讀懂熱門 NFT 卡牌遊戲 Parallel

Parallel 是一款 NFT 卡牌收藏遊戲,融合錯綜複雜的背景故事和神話,以探索混合 NFT、增強現實和實體卡帶來的潛力。原文鏈接:三分鐘讀懂熱門 NFT 卡牌遊戲 Parallel

NFT是商人割韭菜的新議題,還是一種全新的獲利思維? 一文解讀這波加密幣熱潮 – 風傳媒

年下半年起一股「NFT」(非同質化代幣Non-Fungible Token)風潮在加密幣市場興起。NFT約有 70% 應用是在虛擬寶物和數位藝術品,數位藝術品顧名思義,藝術家以電腦做原生創作,作品本身就是數位格式的記錄,並非把傳統的作品轉成數位照片;為此,藝術家必須將該作品掛鉤於以太坊;以太坊是全球第二大市值以太幣所依賴的技術,同時支援全球最多的區塊鏈開發平台,因此NFT所有交易,主要以以太幣(ETH)進行價格計算。藝術家將藝術品轉化成 NFT 形式,透過以太幣交易予買家,每筆交易均會永久保留、不可逆、公開透明記錄於以太坊區塊鏈上,用戶或鑑定專家可輕易了解該藝術品的購買所有人、發行方及創作者,因此NFT又可稱是加密幣產業的鑑定代名詞。(延伸閱讀:以太幣會取代下跌的比特幣嗎? 奇亞幣將上市 礦工揭:若低於200美元挖礦將無意義) 據CryptoArt.io平台顯示,截止到今年8月1日,共有821萬件藝術作品以NFT形式完成銷售,總價值約6.83億美金(26萬枚以太幣ETH)。今年初NFT市場競爭最激烈,光是今年3月就有超過200萬美金的交易量;短短3個月後,今年6月NFT交易量只剩不到20萬美金,可見NFT風潮來的快去得快,似乎又是個煙霧彈。我個人於去年底多次表示不看好NFT市場,認為NFT 不過是商人割韭菜的新議題,好比過去加密幣市場出現過的ICO, IEO炫風,因此不建議投資NFT。 確實!NFT的初衷是專門設計給數位藝術品收藏家,以紀念性質為目的,因此NFT收藏品往往是高價售出,不短期轉售,若不是高人氣作品,轉售常有賣不出去的窘境;然而,商人則是利用各種宣傳手法,鼓勵投資人購買NTF的「周邊代幣(Token)」,請注意NTF的周邊代幣,並非NFT藝術收藏品,而是衍伸的加密幣。這些周邊代幣主要分兩類,一類是NFT技術平台或交易所發行的加密幣(如:XTZ);一類是以遊戲NFT主導的加密幣(如:ALICE),兩著投資風險極高,特別是遊戲類型的NFT加密幣,價格往往跟著遊戲熱度大起大落;此外,這類型的加密幣,沒有任何合理的支撐因素。 NFT應用普及 應合法化以完整保護創作者 相較年初NFT熱度雖有減弱,但是應用層面卻不斷加增。藝術卡牌為例:美國NBA去年嗅出市場商機後,便陸續推出球星NFT周邊,截至今年三月據NBA Top Shot數據,NFT共創造4.83億美元交易額。音樂為例,華納娛樂集團正涉足NFT技術,計畫將未來所有出版的音樂作品均同步以NFT發行,類似的計畫索尼、環球等娛樂公司也著手進行;基於使用加密幣交易藝術品在多數國家尚未立法,因此娛樂公司目前轉為與NFT平台合作,販售該作品的NFT版權。由此可見,2D/ 3D畫作、影片、音樂、設計圖、遊戲程式、演算法等等,各種能夠透過電腦編輯的,都能化為NFT被出售。(延伸閱讀:比特幣大跌嚇死人,虛擬貨幣還能投資嗎?老手:炒短線的退場,反而是好事) 針對NFT衍伸的加密幣,我認為沒有炒作意義,不過我認同NFT最大的價值在於「合法化」。若將NFT合法化,最被衝擊的產業屬版權、專利業者,然而NFT並非取代版權業者,因為NFT具備去中心、去識別性,雖然具備公正性,但技術上無法識別創作者的真實身份,反倒間接向盜版者提供便利。若NFT不被法律保護,熟悉NFT的工程師可,輕易將藝術品下載後二次創作重新上傳NFT平台,盜取財產權。NFT產業勢必結合版權、專利業者,一起為創作者提供線下、線上最完整的創作保護,期待NFT未來的合法路程!

“漫威月”來臨,蜘蛛俠成首個 NFT 超級英雄 IP – 鏈聞 ChainNews

來源:decrypt翻譯:章魚哥 NFT單個售價高達400美元,這是漫威首個官方加密收藏品,將於本月在VeVe市場上推出,本月晚些時候還會有更多IP上線。 蜘蛛俠数字雕塑將於本周末發布,每個售價在40到400美元之間,其他漫威NFT將於 8 月晚些時候推出。 今年早期NFT市場爆發時,漫威娛樂並沒有立即加入競爭,但最終在6月,這家漫畫巨頭宣布計劃通過VeVe市場發布NFT。本周末將由蜘蛛俠向NFT世界介紹漫威。 今天,漫威和VeVe宣布,這位揮舞着蜘蛛網的漫畫英雄將成為他們合作的第一個NFT產品的主角,從本周六(8月7日)開始有五種不同的蜘蛛俠收藏品可供購買。 蜘蛛俠数字收藏品的價格從每件40美元到400美元不等,價格每上升一步,總數就會減少。例如,普通的《超凡蜘蛛俠》NFT 最多可供32000名買家購買,而稀有的《終極動畫蜘蛛俠》NFT 將僅上線1000個。 NFT代表由區塊鏈驗證的可證明稀缺的数字項目的所有權,並且可以採用視頻剪輯、靜態圖像、代幣化推文或其他完全不同的形式。與許多其他VeVe收藏品一樣,這些蜘蛛俠NFT是 3D“数字雕像”,可以從各個角度觀看,並在用戶自己的可定製虛擬展廳中展示。 蜘蛛俠將在此次合作中率先亮相,更多的NFT將在8月期間發布,也就是VeVe所說的“漫威月”。本月晚些時候VeVe將提供“漫威 Comics #1”的五個變體封面,這是該公司1939 年推出的原創漫畫書,介紹了霹靂火和海王納摩。該書將以“盲盒”形式出售,每個NFT售價為 6.99美元。 VeVe還將以“漫威 Mightys”数字人物的形式推出美國隊長NFT的盲盒系列。該套裝將包括角色史蒂夫·羅傑斯、山姆·威爾遜、巴基·巴恩斯、約翰·F·沃克和紅骷髏,每個盲盒NFT售價為13美元。 VeVe是第一個與漫威娛樂合作創建官方NFT的公司,儘管有趣的是它們並不是有史以來第一個以漫威角色為特色的授權NFT。2018 年,20世紀福克斯與Atom Tickets合作發布了基於其電影Deadpool 2 的NFT数字海報,其中包含漫威角色,但並非漫威工作室內部製作,擁有漫威的迪士尼已經收購了20世紀福克斯。 更廣泛的NF市場在2021年初爆發,在NBA Top Shot、NFT藝術品以及Axie Infinity和The Sandbox等鏈游的崛起推動下,今年上半年NFT的交易量達到了25億美元。春末夏初,圍繞NFT的喧囂平靜下來,但由於NFT的高價銷售和整體交易量的上升,市場最近又火了起來。

全景式解析NFT:從入門概念到上手實踐 – 鏈聞 ChainNews

在 2021 年的頭幾個月裏,非同質化代幣NFT步入了公衆視野:佳士得和蘇富比等美術拍賣行能夠爲數字藝術家 Beeple、Larva Lab 的團隊等人的作品拍出高價。那麼,爲什麼收藏家們要爲一個 JPEG 文件開出 6900 萬美元以上的高價呢?好吧,當你購買 NFT 時,你不僅是在購買 JPEG,你還在購買 Token。 無論你在加密貨幣方面的經驗如何,你都會熟悉稀缺資產和資源往往具有價值的想法。可證明的稀缺性、不可更改性和可編程性只是 NFT 獲得其價值的幾個方面。 從藝術家的角度來看,NFTs 提供了一個新的數字黃金時代的潛力。這篇文章旨在成爲他們在快速發展和不斷演變的非可替代代幣世界中不可避免的深入研究的第一站。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 什麼是非同質化代幣(NFTs)? Investopedia 將不可僞造的代幣(NFT)定義爲「 區塊鏈上的加密資產,具有獨特的識別碼和元數據,可以將它們相互區分開來。與加密貨幣不同,它們不能被交易或等價交換。這與加密貨幣等可替換的代幣不同,後者相互之間是相同的,因此可以作爲商業交易的媒介。」 關鍵術語 標準化 到目前爲止創造的數字資產,大部分存在於他們自己的資產類別中,通常由創造他們的公司控制;在 GoDaddy 購買的域名不能用作 Twitter 的 handle,Fortnite 的皮膚不能帶入 Madden,等等。 互通性 數字資產標準化的一個好處是,NFT 可以很容易地從一個開發者的沙盒生態系統轉移到另一個。 在公鏈(如以太坊)上構建資產和利用 NFT,使數字資產經濟標準化,併爲創造和獲取價值開闢新的途徑。例如,一輛擁有紐約州執照的汽車仍然可以在佛羅里達州駕駛,因爲全國的道路規則是標準化的。 可交易性 一個 NFT 的互操作性允許自由市場的存在和繁榮。類似於你可以去舊貨市場或沃爾瑪並在 eBay 上出售該產品,你將有自由以你想要的方式交換或交易你的 NFT。 流動性 你的資產比以往任何時候都更具流動性,Web 3.0 是「第三代網站和應用程序的互聯網服務,將專注於使用基於機器的數據理解,以提供數據驅動和語義網絡」,爲創作者和企業提供有史以來最無摩擦的市場準入機會。 通過你的數字錢包(如 MetaMask)的簡單簽名,你可以在幾秒鐘內將一個獨特的資產從你的本地商場發送到泰姬陵,這個過程在過去需要幾天時間和幾百美元。以太坊網絡將允許你的創意傑作被全球各地的任何人通過加密貨幣錢包看到和購買。請記住,你不僅僅是用 JPEG 發送電子郵件,每個 Token 都有獨特的識別代碼和元數據,使它們彼此區分開來。 不可更改性和可證明的稀缺性 鑑於你的 NFT 獨特的元數據,人們可以回顧代幣和創建它的智能合約,以確定在同一集合中產生了多少個代幣,以及它是否確實是 1 中 1。OpenSea 指出,「開發人員還可以通過在鏈上編碼來強制執行特定的屬性不隨時間變化。這對藝術來說特別有趣,因爲藝術在很大程度上依賴於原始作品的可證明的稀缺性。」 可編程性 Web 3.0 資產類似於存在於 Web 2.0 中的數字資產,或「萬維網發展的第二階段,特別是以從靜態網頁到動態或用戶生成的內容以及社交媒體的增長爲特徵」。NFTs 是完全可編程的,可以利用複雜的機制,包括但不限於:未來 NFTs 的生成性編碼,兌換已經存在的 ERC-20 代幣,甚至隨着時間的推移改變 NFT 的名稱。 遊戲是可編程性可能會最閃亮的空間。從最早的基於區塊鏈的遊戲之一「CryptoKitties 」到目前基於以太坊的遊戲,在「Axie Infinity」中一些國家的人們靠玩它賺錢,很明顯,NFT 的遊戲效用來自於它的可編程性,因此產生的資產具有超出情感或稀缺性的價值。 爲什麼把這一切放在一起使 NFT 成爲一個顛覆性的機會? 一句話:去中心化。NFTs 已經並將繼續顛覆數字經濟,因爲人們開始意識到基於 Ethereum 的 NFT 市場與傳統的實體市場有多麼相似。如果 Best Buy 以 2000 美元的價格出售 MacBook,而沃爾瑪以 1850 美元的價格出售,自由市場很可能會發揮其作用,將業務推向沃爾瑪,因爲他們對同樣的產品收費更低。前面的情況假設 Best Buy 和沃爾瑪在其他方面都是平等的,但情況並不總是如此。假設你住在農村,最近的 Best Buy 離你有 10 分鐘路程,但最近的沃爾瑪離你有 10 小時路程。這將花費你的時間和汽油,可能會阻止你追求價格較低的電腦。在這個自由市場體系中,存在着很多摩擦。 因此,互聯網和電子商務的出現。點擊幾個按鈕,你甚至不需要去商店,多好啊!但仍有一個問題,那就是像亞馬遜這樣的中心化公司正在慢慢淘汰小的創造者,因爲他們沒有足夠的人力來快速生產產品。當然,還有運輸和跟蹤實體貨物的問題。如果有一種方法可以將資產從一個人送到另一個人手中,證明它是你創造的,並允許消費者使用它,而不需要巨型公司對你的產品進行假性壟斷。歡迎 Web 3.0、區塊鏈和 NFT 技術 ! 請看下面的圖表,瞭解 Web 發展的時間線。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 NFT 的簡史,從 Crypto Kitties 到 Axie Infinity CryptoKitties、CryptoPunks 和 Ethereum Name Service 是早在 2017 年開始的一些最早的 NFT 項目。CryptoKitties 作爲首批部署在娛樂領域的區塊鏈合約之一而備受矚目。CryptoPunks 被廣泛接受爲第一個 ERC-721 NFT 系列,並在 2021 年推動了對 NFT 歷史文物和化身的需求,以代表你的數字身份。然後我們有 The Ethereum Name Service,它早於 ERC-721 代幣的發明,但在技術上仍然是一個 NFT。ENS 域名可以在 ENS 網站上購買,意在成爲一個人類可讀的錢包地址,可以鏈接到你的以太幣錢包。而不是把 NFT 或代幣發送到一個看起來像這樣的地址,「0xd8dA6BF26964aF9D7eEd9e03E53415D37aA96045」,它可以讀成這樣, vitalik.eth。這個地址屬於以太坊的現任代表和聯合創始人 Vitalik-Buterin。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 從 Kevin McCoy 的「量子」到彩色硬幣、Counterparty、Rare Pepes、Cryptopunks 和 CryptoKitties,深入瞭解 NFT 歷史的一些決定性時刻。 一個 NFT 能代表什麼? 重要的是要明白,雖然 NFT 可以是藝術,但不是所有的都是。 NFT 的其他用例包括但不限於:知識產權文件、歷史文物的記錄、實物和數字資產的所有權證明、遊戲、可編程數字藝術、音樂、視頻、房地產的部分所有權、社交代幣、VR 可穿戴設備、虛擬房地產、活動門票、訂閱徽章、區塊鏈域名等等。 上面提到的 NFTs 的一些最值得注意和高度期待的用例是虛擬房地產和遊戲。這種興奮源於一個被稱爲「元宇宙」的想法,或者說是一個資產稀缺且具有真實價值的虛擬世界。福布斯的 Cathy Hackl 在她最近的文章「Metaverse 即將到來,這是一個非常大的問題」中採取了看漲的立場。 目前正在建立和提出的一些最引人注目的 Metaverses 包括:Decentreland、The SandBox Game、Crypto Voxels 等等。 對於藝術家、開發者和內容創作者來說,對你們的技能組合和創造力的需求從來沒有這麼高過!現在有一個龐大的新興社區。每天都有一個巨大的新興社區在發展,接受所有藝術家和創作者的參與 , 看看截至 2021 年 7 月,頂級虛擬世界的歷史銷售量和統計數據。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 雖然這可能聽起來只是一個視頻遊戲,但它是如此之多,因爲這些平臺是建立在以太坊區塊鏈之上的。也許現在是一個很好的時間來深入研究你在上面的圖形中看到的小鑽石符號。那是用來標記 ETH 銷售的符號之一,是以太坊區塊鏈上的原生代幣。 可同質化的與非同質化的 從 Investopedia 的定義中得到的第二條信息是,NFT 不能被交換成相同的東西。舉個傳統藝術行業的例子,達芬奇的「蒙娜麗莎」和迭戈-貝拉斯克斯的「拉斯梅尼納斯」都是著名的、有價值的藝術品,但是,沒有人會走進一家咖啡館,交出「蒙娜麗莎」,然後要求用「拉斯梅尼納斯」作爲交換 NFT 是獨一無二的,因此,你猜對了,是不可替代的。 在市場上,你經常會看到一個不可僞造的代幣旁邊有一個 1/1;然而,你也會遇到從 2/2 到 10,000/10,000 (或更多)的變化。雖然許多人把有多個鑄造副本的 Token 稱爲 NFT,但從技術上講,這是不正確的。任何 Token,如果後面有一個符號,表示有超過一個這樣的 Token 被鑄造到區塊鏈上,那就是「半同質化代幣」。 經常被忽視的半同質化代幣的功能與非同質化代幣不同。作爲一個藝術家,你可能要考慮爲什麼在向你喜歡的區塊鏈鑄幣之前,你要爲你的作品製作多個副本。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 分解各種 ERC Token 標準 智能合約標準使以太坊的持續創新成爲可能,它們繼續帶來越來越多的人,希望在互聯網上以新的方式編排價值和協議。 雖然一個人可以創造成千上萬的藝術類型,但一個新的加密藝術家需要了解他們可能遇到的不同類型的 Token (智能合約標準)。爲了這次比較,我們將使用以太坊區塊鏈上的 Token 類型,儘管我們將在稍後涉及其他區塊鏈。 什麼是 ERC-721 Token? ERC-721 Token 是一種具有 ERC-721 智能合約的不可僞造的 Token。這些 Token 是獨一無二的,獨特的,稀有的。 什麼是 ERC-1155 Token? ERC-1155 Token 是根據 ERC-1155 智能合約鑄造的半同質化 Token。這些代幣可能相當豐富,並可能具有與 ERC-721Token 不同的效用。 把 ERC-721 Token 想象成一張有指定座位的音樂會門票,而 ERC-1155 tken 則是一張普通的入場券。雖然普通門票可以與音樂會上的其他人交換,但指定座位的門票不能交換。雖然這兩種票都有價值,但它們不是美元,你不能去特許經營攤位用該票支付熱狗,因爲雖然它有價值,但這種價值來自於所有者從擁有該票中獲得的特定效用,在這種情況下,就是進入音樂會。 什麼是 ERC-20 Token? 一個 ERC-20 Token 既不是一個不可僞造的也不是一個半可僞造的 Token。ERC-20 Token 是一種完全可替代的 Token,其作用類似於 BTC 或美元。 在你作爲一個加密貨幣藝術家的旅程中,你會經常遇到 ERC-20 Token。它們是去中心化金融(DeFi)的一個關鍵角色,DeFi 和以太坊領域的許多組織都利用自己的 ERC-20 Token。 像 Portion 和 Rarible 這樣的 NFT 市場分別有自己的 ERC-20 Token,分別是 $PRT 和 $RARI。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 如何創造「鑄造」NFT 藝術品 作爲一個進入加密藝術世界的藝術家,他們可能急於出售,但首先要花時間教育自己,瞭解加密貨幣的基礎知識和創建加密貨幣錢包的過程,使用以太坊網絡,並鑄造你的第一個 NFT。外面有一個又一個關於藝術家和創作者的故事,他們沒有花時間瞭解加密貨幣的來龍去脈,最終損失了很多錢。(這篇文章的作者就是其中之一 ) 在瞭解了加密貨幣和 DeFi 的風險、波動性和機制後,你需要購買與你計劃鑄造藝術品的區塊鏈相關的加密貨幣。已經開發或正在開發 NFT 兼容性的最引人注目的區塊鏈包括:Ethereum、Tezos、Wax、Binance、Cardano、Polygon (MATIC)和 Flow。 爲簡單起見,我們將繼續以以太坊區塊鏈上的 NFT 爲例,因爲它是最廣泛使用的。 第 1 步:購買 ETH 並設置錢包 在 Coinbase、Gemini、Binance 或 Kraken 等集中式交易所註冊一個賬戶。 購買 ETH。請注意,以太坊是處理交易的區塊鏈,ETH 是你要購買的加密貨幣。 下載 MetaMask 瀏覽器擴展並創建一個加密貨幣錢包。MetaMask 將作爲一個你會隨身攜帶的錢包,而你的 Coinbase 賬戶將表現得像一個銀行。 寫下你的助記詞,並妥善保管,千萬不要用數字方式!Web 3.0,以及基於區塊鏈的去中心化應用的缺點是沒有密碼恢復。如果你忘記了你的密碼,你的助記詞將是再次訪問你的錢包的唯一途徑。在一張紙上寫下你的助記詞(恢復短語),並把它放在一個絕對安全的地方。 第 2 步:選擇在哪個 NFT 市場上銷售 對於那些希望鑄造 1 件數字藝術品的人來說,可以考慮策劃的市場,如 Portion、SuperRare、MakersPlace 和 Foundation。 對於那些希望對自己的項目有更多靈活性或控制權的人來說,可以考慮 OpenSea 或 Rarible 等網站。 第 3 步:決定如何給你的藝術品定價 在決定你的 NFT 的價位時,考慮你的經驗和你爲創造你要出售的作品所付出的代價。 衡量市場和類似的藝術家。 考慮你是在鑄造 1 個 1 的作品還是一個多的作品。一般的經驗法則是,你的版本的價格應該等於你那件 NFT 的價格。 讓你的創世紀(第一件)作品成爲唯一,並考慮堅持唯一,直到需求被證明。一個多往往更適合於需求量大的成熟藝術家或具有實用性的 Token,如前面提到的普通音樂會門票。 考慮一下 ETH 的價格。雖然在以太坊的世界裏有一句口頭禪:「1ETH=1ETH」,但不可否認的是,NFT 市場作爲一個整體跟隨 ETH 的腳步。隨着 ETH 價格的上漲或市場特別不穩定時,市場往往會放緩。這可能導致在區塊鏈上進行許多交易,使區塊空間更難獲得,並導致更高的「Gas 費用」,我們將在稍後介紹。 第 4 步:拍賣還是現賣? 雖然一些市場嚴格提供通過拍賣方式創建和銷售 NFT 的選項,但其他市場允許更多的選擇,在選擇這兩種方式時要考慮你的潛在買家和你自己的理智。 頂級 NFT 市場的概述 有許多 NFT 市場,鑑於快速發展的空間,似乎每週都會有更多的 NFT 市場出現。作爲一名藝術家,在盲目鑄造作品之前,你要考慮哪個市場最適合你。頂級 NFT 市場供創作者銷售非可僞造代幣,可能在他們如何運行他們的銷售,允許誰可以出售,甚至在不同的區塊鏈上運作方面有所不同,所以在你支付汽油費來鑄造你的作品之前,一定要仔細觀察。 NFT 版稅 從藝術家的角度來看,NFT 最關注的好處之一是能夠從其作品的轉售中獲得版稅。 NFT 不僅允許創作者在一級市場上實現其作品的貨幣化,而且一些區塊鏈,如以太坊,通過整合版稅,使 NFT 更進一步,即每次創作者的作品在二級市場上被購買時,都會向其支付版稅。這意味着,只要 NFT 在二級市場上轉手,藝術家就會在每次交易中獲得一定的百分比,而且是永久的。 這是一個巨大的革命性的方法,可以幫助擁有破碎版稅系統的創意產業。許多藝術家,特別是音樂家,由於缺乏透明度,沒有收取所有的版稅,要麼是因爲歌曲沒有被正確註冊,要麼是因爲它們仍然無人認領,而歸於出版公司。 假設即將到來的藝術家「X」以 0.1ETH 的價格將他們的創世作品賣給買家 「X」。藝術家「X」隨後成爲一個知名的名字,並持續以 1ETH 的價格出售他們的作品。對藝術家「X」的創世作品的需求急劇上升,買家「X」計劃以 10ETH 的價格將作品賣給買家「Y」。在傳統的形式下,藝術家什麼都沒拿,只是對有人如此重視他們的藝術感到高興。雖然一些法律已經被拋出,比如「藝術法案」,正如 Hyperallergic 所指出的,「如果通過,該法案將要求對所有在拍賣會上出售的價值超過 5000 美元的藝術品收取 5% 的版稅(最高版稅支付上限爲 35000 美元)。該法案只適用於年銷售額超過一百萬美元的拍賣行。」但這樣的法律還沒有被通過。幸運的是,你可以把特許權使用費寫進智能合約中 ! 像 Portion 這樣的平臺激勵藝術家創作出質量優秀的作品,並得到市場和收藏家的認可,因此所有原創藝術家將繼續獲得 11% 的版稅作爲 Portion Token 獎勵(類似於傳統藝術市場的版稅制度)。這是每次作品在二級市場上轉售時的剩餘獎勵。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 以太坊 Gas 費用解釋 一旦你確認你在以太坊主網上的第一筆交易,你的 MetaMask 將提示你「簽署」你的錢包,以確認你想支付 Gas 費用來編輯區塊鏈。 根據以太坊網絡的文檔,「Gas 指的是衡量在以太坊網絡上執行特定操作所需的計算量的單位。由於每筆以太坊交易都需要計算資源來執行,所以每筆交易都需要收費。Gas 指的是在以太坊上成功進行交易所需的費用。」 這裏有幾個有用的工具,可以理解和可視化 Gas 和區塊交易 →Etherscan:以太坊的區塊瀏覽器和分析平臺,是一個去中心化的智能合約平臺。 →Gas tracker:一個優化你的 Gas 費用的多合一工具。 →TxStreet:一個加密貨幣(比特幣、以太坊等)區塊鏈實時交易的可視化工具。 如何推銷我的 NFT 藝術 在 NFT 市場的一天就是在非 NFT 世界的一年。你將無法跟上,你會感到 FOMO。繼續前進。 與實物藝術品和收藏品不同,NFT 存在於一個基本無摩擦的市場中。將一件脆弱的藝術品跨越大西洋從 MET 搬到盧浮宮的成本和風險是天文數字,但對於加密藝術,你只需要一點 ETH 和點擊幾下按鈕。 一旦你完成了創建你的 NFT 藝術品的過程,你應該向 NFT 社區推廣它,並與潛在的收藏家接觸。在 NFTs 周圍有一個非常強大的社區,藝術家們在在線(和 Metaverse)社區中支持彼此的藝術作品方面正變得越來越具有協作性和創造性。社會媒體是首選的營銷工具,Twitter、Discord、Telegram、Instagram、Reddit 和 Clubhouse 比 Facebook、Linkedin 或其他社會媒體平臺等都要高大上。不要忘了也要看看 Decentraland 和 Cryptovoxels 這樣的虛擬平臺 ! 把你的時間花在建立社區和支持你周圍的人,並建立真正的聯繫 ! 加密貨幣在很大程度上依賴於人類的複製和歸屬的衝動,NFTs 將這一點提升到了新的水平。有一個可分享的備忘錄來顯示你的社區是在同一頁上,這正是這個空間所需要的內容。第 72 集播客 Bankless 對模仿學和備忘錄的力量做了很好的深入研究。這裏有幾個我最喜歡的: 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 請看下面的圖表,瞭解如何在競爭日益激烈的 NFT 市場上有效地推銷自己的一些快速提示。 全景式解析 NFT:從入門概念到上手實踐 常見問題 我必須爲 NFT 繳稅嗎? 快速回答:是的 NFTs 是一種時尚嗎? 快速回答:不是 NFTs 對環境有害嗎? 快速回答:是的,但 ... 誰是一些著名的 NFT 創作者? 回答:Beeple, Fvckrender, Fewocious, Lirona, BT 有哪些值得注意的 NFT 收藏品? Cryptopunks

復星集團聯合創始人梁信軍:在數據經濟信息形成過程中, 隱私計算有可能帶來很深的變化和影響 – 鏈聞 ChainNews

梁信軍表示,未來區塊鏈產業化發展的「三架馬車」是:DeFi、NFT、元宇宙,而去中心化的隱私計算網絡將是一個非常重要的基礎設施。 原文鏈接:復星集團聯合創始人梁信軍:在數據經濟信息形成過程中, 隱私計算有可能帶來很深的變化和影響 ChainNews

HashKey 曹一新:解讀 NFT 在創作者經濟領域的創新及挑戰 – 鏈聞 ChainNews

區塊鏈和 NFT 爲創作者經濟提供了一些新的探索方向,但這些暢想在現實中仍存在盜版攻擊、剽竊及隱私泄露等諸多痛點。 原文鏈接:HashKey 曹一新:解讀 NFT 在創作者經濟領域的創新及挑戰 鏈聞 ChainNews

後疫情時代,區塊鏈三大趨勢:DeFi、NFT 與資訊安全 – TechNews 科技新報

後疫情時代,區塊鏈三大趨勢:DeFi、NFT 與資訊安全 TechNews 科技新報

Mila Kunis的NFT項目35分鐘內售罄,代幣化貓又一次在以太坊上引發混亂

在女演員Mila Kunis的一個NFT項目35分鐘內售罄后,代幣化的貓又一次在以太坊網絡上引發混亂。 這與CryptoKitties(加密貓)的推出相呼應,CryptoKitties是另一個基於貓的NFT項目,該項目在2017年導致以太坊網絡崩潰。 在團隊發現了底層藝術層的一個漏洞后,Stoner Cats的推出本來被推遲了一天。然而,第二次嘗試成功了,根據Stoner Cats的“貓語“(cat-astrophe),其僅在“35meow-nutes”(35喵分鐘)內就售罄了。 我們在“35meow-nutes”(35喵分鐘)內售罄! 如果你有代幣,在這裏留言吧! —— Stoner Cats(@stonercatstv) 2021年7月27日 隨着NFT收藏者搶購第一批Stoner Cats,Gas價格飆升,這批Stoner Cats的上限為10420個NFT,每個價格為0.35ETH,在撰寫本文時價值約804美元。根據該項目網站的消息,第一季將發布另外3000個新的NFT。 去中心化金融分析公司DeFiprime在推特上開玩笑說,“像往常一樣,貓堵塞了以太坊”,並分享了鏈上數據,數據显示ETH的gas費用急劇飆升,緩慢交易的gas費用為200 Gwei(9.5美元),快速交易的gas費用為709 Gwei(33.67美元)。 70萬美元損失在失敗的Stoner Cats交易中 —— defiprime (@defiprime)2021年7月27日 根據Dune Analytics的數據,總共有344.4 ETH(79.3萬美元)因失敗的Stoner Cats交易而損失。 Stoner Cats是一部由NFT支持的動畫系列,其中的角色由Kunis、Jane Fonda、Ashton Kutcher、Seth MacFarlane和Chris Rock等名人配音。這些NFT授予所有者觀看節目的權限,該項目使用NFT銷售為其製作提供資金。 以太坊聯合創始人Vitalik Buterin是角色“Lord Catsinton”的配音演員,該角色被描述為“精神嚮導”。 笑死我了,有人剛剛花了5.8...

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Filecoin 生態目前階段最需要的三類項目分別是內生 DeFi、NFT 的結合及存儲服務基礎設施。原文鏈接:縱覽 Filecoin 生態版圖:分佈式存儲到底需要什麼樣的應用?

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Alien Worlds 除了結合 NFT 和元宇宙概念,還引入了 DeFi 挖礦和 DAO 治理的元素。原文鏈接:三分鐘瞭解鏈遊 Alien Worlds:將 DeFi 和 NFT 融入元宇宙的新玩法

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一覽元宇宙熱門項目應用場景與經濟系統:Roblox、Axie 與 Decentraland 等 – 鏈聞 ChainNews

元宇宙是人們數字化生存,實現更高維度自由的棲居之所(參見《元宇宙:是曇花一現,還是數字化生存的新棲居》)。伴隨着人們生活、生產方式數字化轉型,元宇宙大幕徐徐展開,帶來無數令人激動的機會。 一覽元宇宙熱門項目應用場景與經濟系統:Roblox、Axie 與 Decentraland 等元宇宙生態包含了從技術基礎到各種支持系統的項目,生態圖譜極其龐大。圖片來源:悅財經 普通用戶如何參與到這一趨勢之中? 目前,元宇宙的項目主要集中在遊戲類。參與元宇宙項目,有三條主要途徑:投資、創作及遊戲。 投資 用戶可以對元宇宙項目中包括虛擬房地產等 NFT 進行投資,也可以對元宇宙項目的加密代幣進行投資。 目前包括 Decentraland、Cryptovoxels、Sandbox、Somnium Space 等項目的虛擬房地產非常火爆,據 Nonfungible.com 統計,截至 7 月 18 日,一個月之內售出的價格最高的虛擬土地項目來自 Sandbox,該土地 NFT 交易價格爲 364 萬 SAND,約 88.96 萬美元。而 Decentraland、Cryptovoxels、Somnium Space 等項目的虛擬房地產交易都有不俗的表現。 包括 Decentraland、Sandbox、Somnium Space 等項目均發行了平臺的加密代幣,用於在平臺中購買數字資產或用於遊戲,或進行平臺治理,這些加密代幣也在二級市場上流通交易,成爲投資者投資元宇宙項目的另一渠道。 創作 元宇宙的重要特徵是開放和自由創作,且元宇宙的平行世界不斷擴張,擺脫了現實世界時間和空間的束縛,讓用戶能夠放飛自己的想象力,在虛擬世界裏自由搭建自己想要做的東西,並在用戶互動中碰撞出更多的靈感火花。 用戶可以搭建建築並展出自己的成果。在 Decentraland、Sandbox 和 Cryptovoxels 等多個項目,用戶購買虛擬地產後,可以通過搭建自己喜歡的建築,展示自己的 NFT 產品,或者搭建自己的辦公室甚至可以在裏面開餐廳、數字展廳等。這些成果還可以在項目內進行交易、展覽,獲得項目代幣支持。 以 Decentraland 爲例,2020 年,Decentraland 向用戶開放,當時,除了創始人的基本建築外,大部分土地都是空的。 一覽元宇宙熱門項目應用場景與經濟系統:Roblox、Axie 與 Decentraland 等 2021 年,Decentraland 已經發展得很好,很多公司都在這裏開設了辦事處,還有有購物中心、賭場、活動場所和畫廊等。 很多加密項目比如 Rarible、Winklevoss Capital、CoinGecko 等在 Decentraland 建了自己的辦公室,或者在裏面進行推廣,參觀者可以通過參與該項目的活動甚至可以獲得代幣。 一覽元宇宙熱門項目應用場景與經濟系統:Roblox、Axie 與 Decentraland 等 Free TON 項目與 Dapp Craft 工作室一起就曾在 Decentraland 進行過推廣,參與的用戶需要完成特定任務,並