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2025年 6 月 14日 星期六

80% 以上是抄襲! NFT 最大交易平台 OpenSea 為何充斥冒牌貨? – 經理人

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

80% 以上是抄襲! NFT 最大交易平台 OpenSea 為何充斥冒牌貨? – 經理人

新聞內容如下:

這幾年似乎一路「高歌猛進」的 Web3 ,如今像是被兜頭澆了盆涼水。比特幣的暴跌,讓曾經的「加密神話」光芒暗淡。屋漏便逢連夜雨,另一邊,NFT 的熱度也不似從前,「冒牌貨」更是日益猖獗。

NFT 作為非同質化代幣,它獨特與唯一的特點意味著每一個上傳到交易平台的作品都是獨立的。 由此,也催生了許多「假貨」,只要對一件作品稍加改動再,就又是一個不可替代的新項目。

於是不久前,OpenSea 宣布要開始「打假」了,一方面,要更新帳戶驗證和收藏徽章系統,擴大了有資格獲得驗證的創作者的數量。另一方面是,還會推出一個通過識別、刪除來減少「copymints」(覆制品)的系統。

關於賬戶的驗證,OpenSea 計劃切換到基於邀請的系統,目前任何收集量超過 100 ETH 的賬戶都將被邀請申請,並且之後會擴大了有資格獲得驗證的創作者的數量。這個系統的改動,是希望未來能實現驗證任何真實創建者的帳戶,同時將詐騙者排除在系統之外。

至於對作品識別的系統,OpenSea 會利用計算機視覺技術掃描 OpenSea 上的所有 NFT,然後,系統將這些掃描與一組真實的收藏品進行匹配。在接下來的幾個月,平台會在接下來擴展作品集合,並不斷訓練我們的模型以改進檢測。

有趣的是, 要使這種圖像識別技術發揮作用,需要專門的人來審核系統提出的刪除建議,還要對模型進行持續訓練 (看來 Web3 也離不開人工啊)。

作為最大的 NFT 交易平台之一,OpenSea 上每天都有無數的 NFT 項目上傳與轉讓。平台上充斥了大量與原作相似的「冒牌貨」,擾亂了市場,也讓想買 NFT 的用戶困惑。

這些泛濫的「假貨」也算讓平台深受其害,但當中有大部分還是平台本身造成的。不久前,該 OpenSea 在 Twitter 的帖子中表示,在平台上免費創建的 NFT 中有 80% 以上是抄襲其他藝術家或垃圾郵件。

如此大量的「假貨」,正來自於 OpenSea 之前推出的「惰性鑄幣」工具。不收取礦工費或 ETH 等預付費用,用戶就能輕松地創造屬於自己的 NFT,但如果作品有侵犯受保護的知識產權等行為,創造的 NFT 會被平台刪除。

這樣的創造過程也就導致了被別有用心之人濫用。如此看來,OpenSea 宣布要「打假」也是意料之中。平台的許多舉措,原本是想讓更多人能更方便地進入 NFT 市場,現在看來,倒有些像是「好心辦壞事」了。

走得太快容易跌倒,無論是 Web3 還是 NFT 都是如此,要想長久地「輝煌」,還有很長的路要走。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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