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2022年 5 月 23日 星期一

多間獨立遊戲開發商共同簽署「反NFT 宣言」,呼籲大公司必須為玩家以及環境著想 – 電腦王阿達

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這一集的新聞標題為:

多間獨立遊戲開發商共同簽署「反NFT 宣言」,呼籲大公司必須為玩家以及環境著想 – 電腦王阿達

新聞內容如下:

曾開發過獨立模擬遊戲《超寫實戰場模擬器》(Totally Accurate Battle Simulator) 的 Landfall 等多家遊戲開發商紛紛出面簽署了一份以環境保護為核心的「反 NFT 宣言」。這是一份由電玩環保組織 Climate Replay 所發起的集體宣言,目前已經有 12 間遊戲工作室參與其中。除了 Landfall 之外,開發過《Lara Croft GO: The Mirror of Spirits》擴充內容的 KO_OP,以及 Bearwaves、Godolphin Games、Cloudy Games LLC 和 Brainless Labs 等大大小小的獨立遊戲開發商,再加上 235 位業界人士和粉絲都簽署了這份宣言。


Climate Replay 團隊創辦人兼遊戲設計師 Cory Scheviak 表示這份宣言目前已經引發了不錯的回響評,多位遊戲開發者都將其視為了電玩產業對於這項技術相關未來發展的框架,讓他們能以更負責任的方式實行相關計畫,並在 NFT 技術的支持與反對者之間都獲得了好評。

簡單來說,NFT 是一種能讓投資者持有、購買或轉售的數位物品,而不少遊戲發行商都紛紛表達了對於相關技術的興趣,其中 Ubisoft 甚至還火速架設了自家平台 Quartz,並套用到旗下遊戲《火線獵殺:絕境》中。然而,Climate Replay 認為這項技術在許多方面都有著不小的隱憂,像是這可能會導致遊戲不再是一種娛樂,而是投資賺錢的工具,甚至湧入大量的自動機器人。更重要的是,NFT 背後採用的區塊鏈技術所需的能源消耗對於環境也有著不小的影響。

因此,Climate Replay 的這份宣言要求遊戲開發者在套用 NFT 相關計畫時,必須以玩家本身以及環境保護為核心。此外,他們也強調這項技術不得依賴未受限制的加密貨幣、獨厚早期入場者或較有錢的用戶,或鼓勵玩家將遊玩這類遊戲取代正職,同時還得維持完整的透明公開性。

可以確定的是,NFT 在電玩領域中的應用一直以來都是一個充滿爭議的話題,像是前北美任天堂總裁 Reggie Fils-Aimé 上週在接受訪談時就表達了他對於區塊鏈技術的興趣,但如同 Climate Replay 一樣,他也認為這項技術應該要以玩家本身為出發點。另一方面,來自白金工作室的高層們更是很不客氣地批評目前這些急著投資 NFT 技術的遊戲公司都純粹只是為了要撈錢,而非未玩家著想。

正因為種種爭議,目前有不少遊戲開發商在公開相關計畫後都因為來自玩家們的抗議而緊急煞車,像是《百戰天蟲》開發商 Team17 推出的 NFT「MetaWorms」,以及 GSC Game World 預計為《浩劫殺陣 2》推出的相關 NFT 計畫都在公開後的一天內宣布取消。此外,NFT 相關遊戲也因為層出不窮的詐騙案例以及難以控管等問題在遊戲平台 Steam 上被全面禁止,就連獨立遊戲平台 itch.io 也將 NFT 技術稱為一種「騙局」,甚至希望投資者重新審視他們的人生選擇。

即使在玩家之間充滿了爭議, GameStop 以及 Ubisoft 等公司依然決定推行其下與 NFT 有關的計畫。其中 Ubisoft 的高層 Nicolas Pouard 甚至還在聲明中反嗆玩家,表示玩家們不明白這項技術能對他們帶來的好處。除了 Ubisoft 之外,EA 也表達了他們對於 NFT 技術的興趣,表示他們認為這是「電玩產業未來發展的一大重點」,然而,在幾個月後的一篇聲明中,他們又強調目前並沒有打算要積極朝著這方面發展,但依然沒有排除這個可能性。

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Web3.0社群時代開啟!星巴克宣布打造數位第三空間 推出NFT連結用戶 – Yahoo奇摩新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題為: Web3.0社群時代開啟!星巴克宣布打造數位第三空間 推出NFT連結用戶 - Yahoo奇摩新聞 新聞內容如下: 受全球整體經濟下滑與通膨的影響,加密貨幣市場與NFT市場也逃不過進入下跌熊市的階段,但是近期會發現許多知名的國內外企業,依舊宣布將投入NFT的領域,像全球知名的星巴克,也宣布打造數位第三空間,推出NFT來連結用戶。 星巴克將自己的定位介於辦公室與家庭的「第三空間」,而第三空間的本質在於提供的連結與歸屬感,未來可以透過NFT的計畫來將實體的「第三空間」衍伸到虛擬數位的「第三空間」,代表星巴克也認同NFT對於用戶、社群、行銷等方面是有實際應用的價值。 目前全球有哪些品牌有發行NFT?全球精品包含Louis Vuitton、BURBERRY;運動品牌有Nike、Adidas、Puma、Under Armour;傳統產業則有可口可樂;影視娛樂則是迪士尼等。NFT的演變從小眾變主流,從投機轉實用,從2021年小眾藝術市場到2022年全球知名企業都持續進入的主流市場的變化,這一切發生的時間不到一年。 根據最新數據顯示以太鏈上銷售總額從2022年1月7日突破130億美元,經過4個月後,到2022年五月份銷售總額已經突破270億美元,漲幅超過100%,全球NFT交易額持續創造新高。在企業方面從消費性產業首先進入NFT市場試水溫後,近期許多知名平台也宣布未來將推出自己的NFT平台或商城,包含Line Next與Yahoo奇摩商城,其中Web3.0自媒體平台Potato Media腳步最快,已將NFT功能上架,且註冊會員與創作者已可自由定價與交易NFT! 大企業爭先進NFT市場!目前已有Line NEXT旗下NFT交易平台「DOSI」登場;yahoo奇摩雅虎NFT商城;Potato Media社群論壇正式啟動「NFT商城」 另外NFT市場從投機、投資的性質,開始轉化到有實體應用的『賦能』,近期還有區塊鏈公司將名片、個人履歷做成NFT,還可結合虛實整合的應用,產生票券的功能,在網路行銷的領域,NFT也逐漸變成企業與忠誠會員、潛在消費者的行銷工具之一,可以說在進入Web3.0的社群時代,NFT社群行銷也會變成一門顯學。 全球最大區塊鏈社群平台Potato Media上創作家貝瑞大叔,長期經營Potato Media區塊鏈自媒體平台,除社群互動、創作內容能挖礦變現外,日前已有一些NFT的功能,包含背包、道具市集(道具交易所、訂單管理)、官方NFT/道具等功能,另外已上線NFT市集的功能已上線,甚至有NFT合成系統,像不像養成遊戲 X NFT概念。 Potato Media從一開始NFT只是作為與用戶互動的NFT道具,到近期可以自由交易買賣,重點是註冊用戶就有自帶錢包的功能,讓使用者能用最省力的方式來買賣NFT,貝瑞大叔試著解析猜想,未來除了會有完整的NFT生態系統,如果要讓企業能發行NFT作為商業運用也是有可能的,甚至每一個創作者是否可以把自己的圖像、影音、創作等作品,直接透過Potato Media做成NFT來發行與買賣。 Potato Media甚至有在開發自己的NFT元宇宙是世界Potato Land,如果有追蹤官方電報群的朋友,就會發現有相關的NFT資訊,根據消息推測,未來可能也會上線NFT土地的販售喔,貝瑞大叔認為,手上的CFO隨著整個NFT生態與商業系統的建立,會越來越珍貴,總數量只有1億顆,且隨著使用人數增多,會越來越難取得,大家請握緊,不要以後再來後悔賣飛。 貝瑞大叔指出,Web3.0有一個重要的元素就是DAO(去中心化組織)的概念,當很多項目方高喊自己未來是要走DAO的形式時,Potato Media也走在前面了,在Polygon鏈上分類為DAO的項目,之後當DAO的功能開放時,預見CSO治理代幣也將有一波漲幅, Polygon鏈上的DAPP(去中心化應用程式)共有1500個項目,但有DAO標籤的項目僅有83個。Polygon鏈上的DAPP(去中心化應用程式)當天共有1500個項目,但有DAO標籤的項目僅有83個。Potato...
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