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2025年 6 月 20日 星期五

電通集團進軍Web3「代理商要做先驅者」!顧問、行銷、NFT技術三箭齊發|數位時代BusinessNext – 數位時代

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這一集的新聞標題為:

電通集團進軍Web3「代理商要做先驅者」!顧問、行銷、NFT技術三箭齊發|數位時代BusinessNext – 數位時代

新聞內容如下:

電通集團宣布Web3行銷服務上線,為企業提供顧問諮詢、行銷經營、NFT發行管理等服務,並延攬區塊鏈專家葛如鈞作為集團顧問,EchoX也成為技術夥伴。

電通行銷傳播集團於今(1)日宣布正式推出Web3行銷服務,將為企業提供顧問諮詢、行銷與社群經營、NFT發行管理等三大服務,同時延攬區塊鏈專家「寶博士」葛如鈞擔任集團顧問,並和LeadBest顧問集團旗下「EchoX虛實共鳴科技」啟動NFT技術合作。

選在早期就大舉投入,在行銷業界算動作快速,電通行銷傳播集團數位長邵懿文表示,已經看見其中的需求成長,電通做為代理商,必須作為先驅者先進入市場「開疆闢土」,協助客戶無痛觸及全新的行銷模式。

電通推三大服務,解決企業大哉問

Web3已成為行銷界最夯的新趨勢,從藝術、金融到零售產業,品牌急著想投入發售NFT,卻不清楚策略模式,也沒有足夠的技術支援。邵懿文表示,電通的新服務將協助解決企業的三大問題:

1. 該從何開始?

很多企業並不知道做NFT的目的是什麼,或者不知道要往哪個方向設計,邵懿文表示,電通的顧問服務會協助企業剖析市場,找到其中的機會點,並擬定適合的策略定位,幫助客戶聚焦,避免迷失在茫茫NFT大海之中。

2. 技術怎麼做?

若是品牌對區塊鏈、智能合約不熟悉,團隊也能提供協助,電通加上EchoX團隊已有20人規模,將協助企業的技術應用,並解決安全性問題,同時也能幫助客戶快速對接錢包、項目方、交易所等單位,讓產品上線流程更加順暢。

3. 如何創造價值?

如何讓品牌的NFT不只是一次行銷活動,能夠有長遠價值?電通會協助企業設計賦能,和空投的誘因,讓整套行銷策略可以實際提升品牌形象,甚至創造新的利潤,例如像Gucci、Nike等大品牌,推出線下不會販售的虛擬品項,成為新的產品和獲利來源,就為NFT創造本身的價值,而不僅僅是一個行銷工具,團隊也會在經營社群方面提供策略,提高產品在市場的迴響。

太早投入Web3?電通:代理商得做先驅者

但Web3聲浪雖大,感覺起來仍然虛幻遙遠,電通如今大舉投入,是否時機還太早了?

邵懿文表示,電通在正式宣布推出服務前,其實已經陸續和10個品牌展開合作,從中可以看見逐漸上升的需求。「現在的企業腳步越來越快了。」從數位轉型浪潮開始,企業知道自己不能和過去一樣,在前期抗拒新趨勢,等到真的逼近時才慢慢開始投入,因此更多客戶願意在早期就嘗試新的行銷策略,企圖心也更強。

而電通身為代理商,必須比客戶更快了解市場,在早期就做先驅者,才能幫助客戶判斷前方的情況,如何走最佳的路線進入這塊領域,把整個生態系對接好,減少試錯的時間、資源成本。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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