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2025年 6 月 20日 星期五

最貴NFT「無聊猴系列」創新天價 猿猴系2.8億元成交 – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

最貴NFT「無聊猴系列」創新天價 猿猴系2.8億元成交 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

《CryptoPunks》「無聊猴系列」(Bored Ape Yacht Club)是由1萬個人物組成的數位收藏品,是NFT領域中的熱門項目之一,通過編程方式隨機組合生成了1萬個獨一無二的人物圖像,每個人物表情神態穿着各異,但也有三種特殊類型:殭屍(88個)、猿(24個)和異形(9個)。12月9日CryptoPunk猿類型#4156以2500顆乙太幣(約新台幣2.8億元)售出,成為該NFT項目歷來最高價的交易。

無聊猿遊艇俱樂部(Bored Ape Yacht Club, BAYC)在4月23日開始發售「無聊猴系列」,起初並未受到關注,直到5月1號知名收藏家Pranksy宣布已經購買了 250 多隻猿猴。從他發布推特的那一刻,「無聊猴系列」的銷量、用戶、交易數激增,僅在117分鐘BAYC售罄。

雖然BAYC表示從未和Pranksy有私下的交流,但「無聊猴系列」在短時間內迅速成長成了一個龐大的社區。對於持有「無聊猴系列」的玩家來說,這不僅是收藏品,更是一個俱樂部,每個人會相互聯繫,大家會把社交網絡的頭像設置為猿猴,並且會互相關注,甚至掀起了名人潮流,許多NBA球員及明星也紛紛使用「無聊猴系列」的作品作為社交媒體的頭像,更激發了大眾對NFT和「無聊猴系列」的興趣。

目前《CryptoPunk》的平均售價通常在50萬美元左右,而價格也會因不同種類和各種特徵而異,特徵有包括不同帽款、頭髮、眼睛或者眼妝等。其中,最稀有的是僅有9個的外星人種類,在今年3月外星人種類#3100以4200顆乙太幣售出,但在當時大約價值為為2.1億美元,而本次提到的猿猴種類並不是最罕見的,但由於乙太幣2021年大幅上漲,也拉高了其價格。

《CryptoPunks》「無聊猴系列」團隊為了獎勵俱樂部的成員,俱樂部成員可以從 Bored Ape Kennel Club 領養一隻 Club Dog NFT,領養是免費的,只需要支付Gas費即可。該消息發布后引發了Club Dog在二級市場中價格的暴漲,當時BAYC的底價飆升至3.85個ETH。當前,單隻Club Dog的底價為0.5ETH。

通常來說,NFT的版權不屬於買家,但是「無聊猴系列」的所有權和商業使用權在交易時,都會被授予給買家。亦即之後團隊向「無聊猴系列」NFT持有人付錢,請求授予使用、複製和展示所購買的收藏品的完整商業使用權,以及使用它製作創意衍生作品。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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