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2025年 6 月 18日 星期三

影/網紅也靠NFT賺進千萬 NFT是糖還是毒?該納管嗎? – 經濟日報

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

影/網紅也靠NFT賺進千萬 NFT是糖還是毒?該納管嗎? – 經濟日報

新聞內容如下:

網紅也靠NFT賺進千萬 是商機還是擦鞋童現蹤

股市有個「擦鞋童理論」,當街上的擦鞋童都開始闊論股票時,代表股票市場快要反轉了。2021年NFT交易量暴增數百倍,NFT的交易跨出區塊鏈的圈子,網紅也靠著NFT致富。野蠻生長的NFT是否會成泡沫,該不該有主管機關納管降低風險,成為討論焦點。

早在2017年底NFT便問世,直到近年才爆紅。根據統計,美國知名NFT交易平台OpenSea的交易量,從2018年的47.3萬美元開始一路飆漲,到2021年時,交易量已經來到140億美元,較2020年相比暴漲646倍。

近期名人搶著發行NFT,譬如華語歌壇天王周董聯名NFT,創下總交易額17億的天價。

業者看準NFT熱潮,順勢利用NFT推出金融服務,譬如南非公司「NFTfi」就把NFT成為抵押品,讓使用者可以透過抵押NFT獲得貸款。顯見NFT早已不限於藝術買賣,還可能衍生出各種金融交易。這也意味風險水漲船高。

但虛擬貨幣去中心化的金融交易,衍生龐大的風險。銘傳大學金融科技學院專任副教授林盟翔提到,根據Chainalysis的統計數字,2021年與加密貨幣相關的詐欺,金額高達140億美元。

納管等於扼殺新創? STO上路兩年依舊掛蛋

NFT被視為數位藝術品的憑證發行,迅速竄紅,但這股熱潮似曾相似。過去虛擬貨幣曾替代股票,以首次發行代幣(ICO)的形式,化身「證券型代幣」協助新創企業籌資,卻也成為不肖公司斂財圈錢的管道。

因為無人監管,科技新創公司透過ICO輕鬆募資,免除IPO的龐雜的稅務與時間成本。相反地風險也大幅攀升,不肖公司靠ICO圈錢後跑路的狀況時有所聞。

金管會2019年提出證券型代幣發行(STO)的規範,把ICO納入金融體系監管。法規上路兩周年,至今業務申請量仍掛零,讓金管會不得不稍微鬆綁。

林盟翔就認為,STO上路讓募資成本大幅增加,新創公司其實根本就沒辦法負擔這些成本,以結果論而言幫助並不大。

NFT納管? 業者:扼殺新創

回頭討論NFT該不該納管。對此,國內虛擬貨幣交易平台ACE集團創辦人潘奕彰擔心,NFT還在起步階段,如果納管買賣家都會碰上稅制稽徵問題,屆時恐會扼殺台灣發展新創發展。他便建議,不如等之後各個國家開始有法規進來之後,再討論也不遲。

「不如讓子彈飛一會!」林盟翔則點出,目前NFT或虛擬貨幣都不被視為金融商品,沒有對應的主管機關。如果交由金管會,則容易讓人誤判NFT或虛擬貨幣屬於金融商品,想要管理這種新興應用,會是門艱澀的藝術。MaiCoin 集團創辦人劉世偉也認為,主管機關應該先思考該適用哪條法律,如何納管,才是納管NFT當務之急。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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