back to top
30 C
Taipei
2025年 6 月 16日 星期一

土耳其首個跨界NFT藝術展Beeing Hope旨在拯救瀕危蜜蜂,支持當地松樹蜂蜜生產-綜合-HiNet生活誌 – HiNet 新聞社群

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題為:

土耳其首個跨界NFT藝術展Beeing Hope旨在拯救瀕危蜜蜂,支持當地松樹蜂蜜生產-綜合-HiNet生活誌 – HiNet 新聞社群

新聞內容如下:

由土耳其Le Petit Marseillais發起的「Beieng Hope」社會責任倡議旨在保護瀕危蜜蜂種群並支援當地生產松樹蜂蜜,這兩項舉措都受到去年夏天山火的嚴重影響。這個雄心勃勃的項目將以土耳其首個跨學科NFT系列為特色,包括代表各學科的28位視覺藝術家的作品。

伊斯坦堡–(美國商業資訊)–去年夏天毀滅性的森林大火使土耳其富饒的地中海和愛琴海地區慘遭浩劫,令當地的生態系統留下了不可磨滅的傷痕,摧毀了當地多個產業。據歐洲森林火災資訊系統(EFFIS)指出,僅去年一年,土耳其就有約20.3萬公頃的森林毀於森林火災。

部分由全球氣候危機造成的土耳其反複出現的野火對該地區生物多樣性構成了生存威脅。最終目的是減輕這一威脅並保護該國多樣化的沿海地區,「希望之夢」項目作為一項雄心勃勃的社會責任項目正由土耳其小馬賽曲隊發起。

協助修復土耳其飽受摧殘的生態系統

為了共同的事業,“Beeing Hope”專案將正確的利害關係者聚集在一起,旨在修復土耳其飽經火災蹂躪的生態系統,保護瀕臨滅絕的蜜蜂種群,並幫助恢復當地的松樹蜂蜜生產。土耳其的松樹蜂蜜產業主要集中在愛琴海和地中海地區,而去年的火災導致當地這一產業陷入停頓,對鄉村社區產生嚴重的不利影響。

該專案的主辦者表示,專案收入的很大一部分將用於提高公眾對這一問題的認識,並用於支持土耳其全國各地的環保倡議。

Beeinghopenft:土耳其首個跨界NFT藝術展

在“Beeing Hope”專案的背景下,將舉辦由非同質化代幣(簡稱NFT,儲存在區塊鏈上的資料單位)構成的藝術展。屆時,“beeinghopenft”藝術展將展出10,080件由28位視覺藝術家創作的數位藝術品,成為土耳其舉辦的首個完全採用跨界方式的藝術展。

所有參與創作的藝術家均曾到訪土耳其的火災災區,在這裡,他們聽到了曾親眼目睹去年夏天森林大火的當地居民(包括養蜂人)講述的第一手故事。被所見所聞深深打動的藝術家以此為靈感創作出各自的NFT數位作品,並將在即將舉辦的藝術展中展出。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

對我們提供的服務有興趣請查詢:

RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -