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2025年 6 月 20日 星期五

北師美術館邀共創 「甘露水」百年如新加入NFT世界 – 中央社即時新聞

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這一集的新聞標題為:

北師美術館邀共創 「甘露水」百年如新加入NFT世界 – 中央社即時新聞

新聞內容如下:

雕塑家黃土水的大理石雕塑「甘露水」百年前風光入選帝展,百年後依然前衛,將成為NFT作品Kng的元素之一;北師美術館更因此開放觀眾24小時入館,共同參與創作過程。

「甘露水」自去年底在國立台北教育大學北師美術館特展「光-台灣文化的啟蒙與自覺」展出至今天閉幕。「光」策展契機來自文化協會創立百年,由總策劃林曼麗匯聚策展團隊,還原台灣百年前的文化自覺思潮,並邀請藝術家們延伸出戲劇、紀錄片作品。

展覽總策劃林曼麗今天接受中央社記者專訪表示,回望過去同時,也要展望未來才有意義,元宇宙是未來的世界,「光」展覽今天閉幕,但展覽也將化身為Kng,在元宇宙留存,讓展覽既是結束也是開始。

北師美術館日前發起Kng共創工作坊表單,邀請民眾在今天晚上至明天晚上走進美術館,報名成功者將透過館方提供的攝影器材,捕捉展場樣貌及「甘露水」光影變化,這些在24小時內完成的影像、聲音,都將成為創作Kng的素材。

林曼麗透露,表單報名非常踴躍,文協在百年前號召眾人之力讓台灣文化環境向上提升,Kng也是邀請眾人走進美術館才能完成的作品,希望藉由NFT特性,將瞬間凝聚在無限的永恆之中,並為台灣美術館的未來走出新道路。

Kng主創團隊為紀錄片導演黃邦銓及林君昵,他們將使用攝影測量法(Photogrammetry),藉由影像素材創作Kng,並搭配藝術家王榆鈞、蔡宛璇和周震的音樂及聲音創作,生成24個不同版本的作品。

黃邦銓及林君昵同時是「甘露水」紀錄片的導演。黃邦銓說,「甘露水」去年再現前,人們只能看著百年前入選帝展的明信片欣賞它,為「甘露水」好好拍下能流傳到下個百年、甚至千年的影像,就是紀錄片的使命,當他們開始思考如何將「光」展覽保存下來,也想到攝影的方式,因為攝影就是保存光的技藝。

黃邦銓解釋,360度圍著一張桌子拍攝,也能從照片回推出桌子的樣貌,此次將透過類似概念,利用大家動手拍下影像及回憶在元宇宙重建一個場景。

林君昵說,參與「光」展覽的過程,讓她和黃邦銓感受到文協在百年前是由許多民眾參與而來,大家一起讀報、看戲、看電影,文協精神也從中產生,所以Kng的創作計劃就勢必要由眾人完成。

Kng將發行於環保區塊鏈Tezos的AkaSwap平台。林曼麗說,北師美術館也將免費空投Kng給所有參與活動與購買畫冊的觀眾,「我想會買圖錄的人一定很愛這檔展覽,並對台灣文化有深深同感,這件NFT作品將成為他們永久的勳章」。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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