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2025年 6 月 16日 星期一

【解讀NFT】NFT 是企業完善O2O 銷售的新工具? | 章濤 – 立場新聞

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這一集的新聞標題為:

【解讀NFT】NFT 是企業完善O2O 銷售的新工具? | 章濤 – 立場新聞

新聞內容如下:

今時今日,沒有人會否認網上銷售對業務發展的重要,不少傳統企業更視網絡化、電商化為起死回生的救命仙丹。但其實,單單發展網上業務,與只偏重發展實體世界業務,同樣是練武不練功,注定發育不良;因為企業真正需要的,是將線上線下有機結合,並發展出一個成熟的生態,亦即是坊間常說的 O2O(Online to Offline)。

O2O 說易行難,難在你在線上或線下建立的基礎不能輕易往另一個維度轉化。而且,要將客戶留在自家生態內,歷經網絡宣傳、引流到店、交易結算等流程,最後再回到網絡環境中開展下一趟「旅程」,就必須要克服兩大難題︰一,降低現有客戶在轉化過程中的流失率;二,吸納全新顧客或增加顧客在生態中循環的動機。

「師園鹽酥雞」NFT 的故事,似乎值得所有被這兩座大山困住的企業參考。師園鹽酥雞創立於 1984 年,是台灣的老字號鹽酥雞品牌。最近,師園就趕上 NFT 熱潮,於 OurSong 平台公開發行師園鹽酥雞 NFT,更以醒目字眼「全世界第一間 NFT 炸雞店」作標榜,輕鬆在 NFT 世界拿下「世界第一」的名號。

師園是次發行的 NFT「菜式」共有八種,包括炸魷魚、杏鮑菇、鹽酥雞、四季豆等,各款「食品」最初起標價均為 1 OSD(相當於一美元),總數在 80 至 500 枚之間;而大概是 NFT 與鹽酥雞的結合太新鮮,所以不但能製造話題吸引注視,更創下驚人交易量,開賣首日,其中一款鹽酥雞就被搶購至只剩一枚,另一款鹽酥雞的價格更大漲 13,400% 至 135 OSD。師園這一新嘗試,既贏了討論熱度,又在銷售 NFT 上有所收穫,可謂名利雙收。

但以上都是配菜,這款 NFT 真正的殺著在於「持有者保證」。據其白皮書所寫,只要 NFT 有一筆新的交易,NFT 的新持有者可以來門市兌換該產品一次,持有的 NFT 不須歸還予店家。亦即是 A 買到四季豆 NFT,可以到師園門市換取免費的四季豆一份;若 A 將四季豆賣給 B,則 B 可到門市換取免費的四季豆一份,如此類推。

師園此舉,其實就是 NFT 這個在虛擬世界的產物化成引客到店的工具,將網絡世界的買賣延伸到實體門市的交易。而隨著 NFT 的不斷轉售,引流到店的效應就會一直延續,減省了要維持熱度所需付出的推廣金錢和時間成本;NFT 的持有者亦變成了「推廣員」,在吸引買家的同時亦同步為實體店引來了下一位潛在客戶。而且,NFT 雖然可以用以換領商品,但區塊鏈的的真偽認證特性卻令師園不必陷入在實體世界發行「換領券」之繁瑣行政程序,總之「認 NFT 不認人」。你或會好奇,由 NFT 買賣到實體店消費的過程中同樣有可能流失客戶,例如部分人只買 NFT 而不換領鹽酥雞 — 確實如此,但別忘了,在傳統 O2O 中,流失率等於見財化水,但在這個 NFT 系列的玩法中,假如 NFT 不斷轉手卻沒有人到店換領免費贈送的商品,師園同樣可以在交易中獲得分成,換言之,流失率依然存在,只是利潤卻早已落袋。

師園鹽酥雞 NFT 只是一個起點,未來必定會有更多不同企業效法,而隨著 NFT 的各種應用與實體世界逐步掛鈎,O2O 也就變得越來越實在。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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